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JavaScript調用棧

lushan / 768人閱讀

摘要:調用棧是一種棧結構它用來存儲計算機程序執行時候其活躍子程序的信息。調用棧是解析器的一種機制。那是如何處理處理函數的調用關系的答案是調用棧。主線程之外存在一個任務隊列異步任務有了運行結果會在任務隊列之中放置一個任務。

1:基本概念

棧(stack):用來保存簡單的數據字段。

堆(heap):用來保存棧中簡單的數據字段對指針的引用。

隊列:是一種先進先出的線性數據結構。

函數的調用的進棧和出棧的順序,遵循 先進后出 的原則。

空間分配:?堆:一般由程序員釋放,如果程序員不釋放就會在結束時由OS回收;
棧:一般由操作系統自動分配釋放。

緩存方式: 堆:存放在二級緩存中,生命周期一般是由虛擬機的垃圾回收算法決定的;
棧:存放在一級緩存中,被調用時處于存儲空間,調用完立即釋放。

操作數據:堆棧(先進后出),隊列(先進先出)。

調用棧是一種棧結構,它用來存儲計算機程序執行時候其活躍子程序的信息。它是一種LIFO的數據結構,將記錄代碼運行時的執行上下文。當遇到某個函數的調用語句時,它將會記錄當前的執行上下文,將函數入棧,并為其創建一個新的執行上下文。(比如什么函數正在執行,什么函數正在被這個函數調用等等信息)。

調用棧是解析器的一種機制。

javascript是一門單線程語言,主線程在同一時間只能處理一件事。那javascript是如何處理處理函數的調用關系的?

答案是——調用棧。

2:Event Loop(事件循環)

JavaScript是一個單線程,它執行的所有代碼都放在下面這個Call Stack里面,當Call Stack執行完畢之后,就會再右側的隊列里面找任務,如果有微任務,就會先執行微任務,再去執行宏任務。

圖片描述

事件循環:就是同步任務進入主線程,異步任務加入到任務隊列中。等主線程的任務執行完就去執行任務隊列中的任務,這個過程會不斷重復。所有同步任務都在主線程上執行,形成一個執行棧。主線程之外, 存在一個任務隊列(task queue), 異步任務有了運行結果會在任務隊列之中放置一個任務。執行棧中的所有同步任務執行完畢后讀取任務隊列(先讀取微任務、宏任務)不斷重復上面的第三步

js既然是單線程那么肯定是排隊執行代碼,怎么去排這個隊就是Event Loop,雖然js是單線程但是瀏覽器不是單線程。

    console.log("script start");
    
    setTimeout(function() {
        console.log("timeout1");
    }, 10);
    
    new Promise(resolve => {
        console.log("promise1");
        resolve();
        setTimeout(() => console.log("timeout2"), 10);
    }).then(function() {
        console.log("then1")
    })
    
    console.log("script end");
    
    //
    * script start
    * promise1
    * script end
    * then1
    * timeout1
    * timeout2
3:宏任務(Mask-task)

setTimeout

setInterval

I/O

特點:由JavaScript線程外的宿主線程執行,比如,定時器觸發線程setTimeout、setInterval,異步http請求線程。JavaScript線程不空閑宏任務永遠沒有執行機會。

    for(let i=0; i<100000000; i++) {}
    
    setTimeout(function() {
        console.log("setTimeout1");
    }, 1000);
    
    setTimeout(function() {
        console.log("setTimeout2");
    }, 2000);
4:微任務(Mask-task)

promise

特點:由JavaScript線程維護,它的執行時機是在主線程所有可執行代碼執行完成后執行,瀏覽器渲染DOM前會全部執行。

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