摘要:當(dāng)某個(gè)執(zhí)行完畢時(shí),將以事件的形式通知執(zhí)行操作的線程,線程執(zhí)行這個(gè)事件的回調(diào)函數(shù)。為了處理異步,線程必須有事件循環(huán),不斷的檢查有沒有未處理的事件,依次予以處理。另外,單線程帶來的好處,操作系統(tǒng)完全不再有線程創(chuàng)建銷毀的時(shí)間開銷。
前言
如果你有一定的前端基礎(chǔ),比如 HTML、CSS、JavaScript、jQuery;那么,Node.js 能讓你以最低的成本快速過渡成為一個(gè)全棧工程師(我稱這個(gè)全棧為偽全棧,我認(rèn)為的全棧也要精通數(shù)據(jù)庫,不喜勿噴),從而觸及后端和移動(dòng)端的開發(fā)。當(dāng)然,Node.js也不是萬能的、也不是說學(xué)了它就可以完全取代后端的其他開發(fā)語言,它有自己的使命和擅長(zhǎng)的應(yīng)用領(lǐng)域。
除此之外現(xiàn)在非?;馃岬?Vue.js,React.js ,等很多數(shù)據(jù)層動(dòng)態(tài)交互優(yōu)先選用了Node.js,一些比較流行的打包工具也是如此;綜上,為你為什么要學(xué)習(xí)它又增加了一大理由。
Node.js 和傳統(tǒng)的后端語言(比如PHP、JAVA等)相比,各有優(yōu)缺點(diǎn),各自擅長(zhǎng)領(lǐng)域和側(cè)重點(diǎn)不同,因此,各有千秋、各有需求市場(chǎng)。Node.js 讓我們進(jìn)行后端開發(fā)多了一種便捷的手段。所以大家也不要總說哪些語言是最好的,各有各的使命,嘿嘿。
Node.js的特點(diǎn) 非阻塞異步io例如,當(dāng)在訪問數(shù)據(jù)庫取得數(shù)據(jù)的時(shí)候,需要一段時(shí)間。在傳統(tǒng)的單線程處理機(jī)制中,在執(zhí)行了訪問數(shù)據(jù)庫代碼之后,整個(gè)線程都將暫停下來,等待數(shù)據(jù)庫返回結(jié)果,才能執(zhí)行后面的代碼。也就是說,I/O阻塞了代碼的執(zhí)行,極大地降低了程序的執(zhí)行效率。
由于 Node.js 中采用了非阻塞型I/O機(jī)制,因此在執(zhí)行了訪問數(shù)據(jù)庫的代碼之后,將立即轉(zhuǎn)而執(zhí)行其后面的代碼,把數(shù)據(jù)庫返回結(jié)果的處理代碼放在回調(diào)函數(shù)中,從而提高了程序的執(zhí)行效率。
當(dāng)某個(gè)I/O執(zhí)行完畢時(shí),將以事件的形式通知執(zhí)行I/O操作的線程,線程執(zhí)行這個(gè)事件的回調(diào)函數(shù)。為了處理異步I/O,線程必須有事件循環(huán),不斷的檢查有沒有未處理的事件,依次予以處理。
阻塞模式下,一個(gè)線程只能處理一項(xiàng)任務(wù),要想提高吞吐量必須通過多線程。而非阻塞模式下,一個(gè)線程永遠(yuǎn)在執(zhí)行計(jì)算操作,這個(gè)線程的CPU核心利用率永遠(yuǎn)是100%。所以,這是一種特別有哲理的解決方案:與其人多,但是好多人閑著;還不如一個(gè)人玩命,往死里干活兒。
單線程在 Java、PHP 或者 .net 等服務(wù)器端語言中,會(huì)為每一個(gè)客戶端連接創(chuàng)建一個(gè)新的線程。而每個(gè)線程需要耗費(fèi)大約2MB內(nèi)存。也就是說,理論上,一個(gè)8GB內(nèi)存的服務(wù)器可以同時(shí)連接的最大用戶數(shù)為4000個(gè)左右。要讓W(xué)eb應(yīng)用程序支持更多的用戶,就需要增加服務(wù)器的數(shù)量,而 Web 應(yīng)用程序的硬件成本當(dāng)然就上升了。
Node.js不為每個(gè)客戶連接創(chuàng)建一個(gè)新的線程,而僅僅使用一個(gè)線程。當(dāng)有用戶連接了,就觸發(fā)一個(gè)內(nèi)部事件,通過非阻塞I/O、事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制,讓 Node.js 程序宏觀上也是并行的。使用 Node.js ,一個(gè)8GB內(nèi)存的服務(wù)器,可以同時(shí)處理超過4萬用戶的連接。
另外,單線程帶來的好處,操作系統(tǒng)完全不再有線程創(chuàng)建、銷毀的時(shí)間開銷。但是單線程也有很多弊端,會(huì)在 Node.js 的弊端詳細(xì)講解,請(qǐng)繼續(xù)看。
事件驅(qū)動(dòng)在 Node.js 中,客戶端請(qǐng)求建立連接,提交數(shù)據(jù)等行為,會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的事件。在 Node.js 中,在一個(gè)時(shí)刻,只能執(zhí)行一個(gè)事件回調(diào)函數(shù),但是在執(zhí)行一個(gè)事件回調(diào)函數(shù)的中途,又有其他事件產(chǎn)生,可以轉(zhuǎn)而處理其他事件(比如,又有新用戶連接了),然后返回繼續(xù)執(zhí)行原事件的回調(diào)函數(shù),這種處理機(jī)制,稱為“事件環(huán)”機(jī)制。
Node.js 底層是 C++(V8也是C++寫的)。底層代碼中,近半數(shù)都用于事件隊(duì)列、回調(diào)函數(shù)隊(duì)列的構(gòu)建。用事件驅(qū)動(dòng)來完成服務(wù)器的任務(wù)調(diào)度,這是鬼才才能想到的。針尖上的舞蹈,用一個(gè)線程,擔(dān)負(fù)起了處理非常多的任務(wù)的使命。
注意這里的事件循環(huán),也可以說是 Node.js 的一個(gè)精髓所在,下面引用一段 Node.js 官網(wǎng)的內(nèi)容
┌───────────────────────────┐ ┌─>│ timers │ │ └─────────────┬─────────────┘ │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ │ pending callbacks │ │ └─────────────┬─────────────┘ │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ │ idle, prepare │ │ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐ │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │ │ │ poll │<─────┤ connections, │ │ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │ │ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘ │ │ check │ │ └─────────────┬─────────────┘ │ ┌─────────────┴─────────────┐ └──┤ close callbacks │ └───────────────────────────┘
引用Node官網(wǎng)中的一段內(nèi)容:
注意:每個(gè)框?qū)⒈环Q為事件循環(huán)的“階段”。跨平臺(tái)
每個(gè)階段都有一個(gè)要執(zhí)行的回調(diào)FIFO隊(duì)列。雖然每個(gè)階段都以其自己的方式特殊,但通常情況下,當(dāng)事件循環(huán)進(jìn)入給定階段時(shí),它將執(zhí)行特定于該階段的任何操作,然后在該階段的隊(duì)列中執(zhí)行回調(diào),直到隊(duì)列耗盡或最大回調(diào)數(shù)量為止已執(zhí)行。當(dāng)隊(duì)列耗盡或達(dá)到回調(diào)限制時(shí),事件循環(huán)將移至下一階段,依此類推。
關(guān)于事件循環(huán)是一個(gè)核心點(diǎn),經(jīng)常會(huì)被面試官考具體執(zhí)行輸出的問題,大家可以看我的這篇文章
起初,Node 只能在 Linux 平臺(tái)上運(yùn)行。后來隨著 Node的發(fā)展,微軟注意到了它的存在,并投入了一個(gè)團(tuán)隊(duì)幫助 Node 實(shí)現(xiàn) Windows 平臺(tái)的兼容,在v0.6.0版本發(fā)布時(shí),Node 已經(jīng)能夠直接在 Window 平臺(tái)運(yùn)行了。 Node 是基于libuv實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的。
Node.js的弊端 單線程帶來的弊端Node.js中有一個(gè)特點(diǎn)就是單線程,它帶來了很多好處,但是它也有弊端,單線程弱點(diǎn)如下。
無法利用多核CPU
錯(cuò)誤會(huì)引起整個(gè)應(yīng)用退出無法繼續(xù)調(diào)用異步I/O
大量計(jì)算占用CPU導(dǎo)致無法繼續(xù)調(diào)用異步I/O
以上確實(shí)是Node的弊端,但是都會(huì)有一些對(duì)應(yīng)的解決方案:
弊端1:解決方案
(1)一些管理工具比如pm2,forever 等都可以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建多進(jìn)程解決多核 CUP 的利用率問題。
(2)在v0.8版本之前,實(shí)現(xiàn)多進(jìn)程可以使用child_process
(3)在v0.8版本之后,可以使用cluster模塊,通過主從模式,創(chuàng)建多個(gè)工作進(jìn)程解決多核CPU的利用率問題。
弊端2:解決方案
(1)Nnigx反向代理,負(fù)載均衡,開多個(gè)進(jìn)程,綁定多個(gè)端口;
(2) 一些管理工具比如pm2,forever 等都可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)程監(jiān)控,錯(cuò)誤自動(dòng)重啟等
(3)開多個(gè)進(jìn)程監(jiān)聽同一個(gè)端口,使用Node提供的cluster模塊;
(4)未出現(xiàn)cluster之前,也可以使用child_process,創(chuàng)建多子線程監(jiān)聽一個(gè)端口。
(5)這里說明下,有上面的這些解決方案,但是寫node后端代碼的時(shí)候,異常拋出try catch顯得格外有必要。
弊端3:解決方案
(1)可以把大量的密集計(jì)算像上面一樣拆分成多個(gè)子線程計(jì)算
但是如果不允許拆分,想計(jì)算100萬的大數(shù)據(jù),在一個(gè)單線程中,Node確實(shí)顯得無能為力,這本身就是V8內(nèi)存限制的弊端。
說明:child_process與cluster模塊我會(huì)多帶帶拿一篇文章來講。調(diào)試
值得開心的是上面這些弊端隨著Node的版本更新,和新的api模塊出現(xiàn),好像解決了這些弊端。
用過node的人可能第一時(shí)間就會(huì)想到debug太難了,沒有stack trace,因此調(diào)試比較困難。
Node社區(qū)中的npm包Node.js社區(qū)有很多包品質(zhì)良莠不齊、如果你想偷懶而又剛好npm了一個(gè)有問題的包你就很麻煩,因?yàn)榇a是開源的,只能自己調(diào)試了。
Node.js的應(yīng)用場(chǎng)景介紹了Node.js的特點(diǎn)和弊端,再說一下Node.js的應(yīng)用場(chǎng)景。
Node.js適合用來開發(fā)什么樣的應(yīng)用程序呢?
善于I/O,不善于計(jì)算。因?yàn)?b>Node.js最擅長(zhǎng)的就是任務(wù)調(diào)度,如果你的業(yè)務(wù)有很多的 CPU 計(jì)算,實(shí)際上也相當(dāng)于這個(gè)計(jì)算阻塞了這個(gè)單線程,就不太適合Node開發(fā),但是也不是沒有解決方案,只是說不太適合。
當(dāng)應(yīng)用程序需要處理大量并發(fā)的I/O,而在向客戶端發(fā)出響應(yīng)之前,應(yīng)用程序內(nèi)部并不需要進(jìn)行非常復(fù)雜的處理的時(shí)候,Node.js非常適合。Node.js也非常適合與websocket配合,開發(fā)長(zhǎng)連接的實(shí)時(shí)交互應(yīng)用程序。
具體場(chǎng)景可以表現(xiàn)為如下:
第一大類:用戶表單收集系統(tǒng)、后臺(tái)管理系統(tǒng)、實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)、考試系統(tǒng)、聯(lián)網(wǎng)軟件、高并發(fā)量的web應(yīng)用程序;
第二大類:基于web、canvas等多人聯(lián)網(wǎng)游戲;
第三大類:基于web的多人實(shí)時(shí)聊天客戶端、聊天室、圖文直播;
第四大類:?jiǎn)雾撁鏋g覽器應(yīng)用程序;
第五大類:操作數(shù)據(jù)庫、為前端和移動(dòng)端提供基于json的API;
第六大類,....
哪些大公司在用雅虎:雅虎開放了Cooktail框架,將YUI3這個(gè)前端框架的能力借助Node延伸到了服務(wù)器端。
騰訊:將Node應(yīng)用到長(zhǎng)連接,以提供實(shí)時(shí)功能。
花瓣網(wǎng),蘑菇街:通過socket.io實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通知。
阿里:主要利用的是并行I/O這個(gè)性能,實(shí)現(xiàn)高效的分布式,它們自己也出了很多Node框架
LinkedIn:移動(dòng)網(wǎng)站也是使用的Node
網(wǎng)易:游戲領(lǐng)域?qū)Σl(fā)和實(shí)時(shí)要求很高,網(wǎng)易開源了Node的實(shí)時(shí)框架pomelo
等等...
參考文章:本文部分內(nèi)容來自樸靈老師的《深入淺出Node.js》
大家好,我是koala,在做一個(gè)一個(gè)Node.js高級(jí)進(jìn)階路線,今天就分享這么多,如果對(duì)分享的內(nèi)容感興趣,可以關(guān)注公眾號(hào)「程序員成長(zhǎng)指北」,或者加入技術(shù)交流群,大家一起討論。
加入我們一起學(xué)習(xí)吧!
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摘要:究竟是什么是一個(gè)運(yùn)行時(shí)環(huán)境。對(duì)此請(qǐng)求的響應(yīng)需要時(shí)間,但兩個(gè)用戶數(shù)據(jù)請(qǐng)求可以獨(dú)立并同時(shí)執(zhí)行。所以這會(huì)使不太適合多線程任務(wù)。這種非阻塞消除了多線程的需要,因?yàn)榉?wù)器可以同時(shí)處理多個(gè)請(qǐng)求。該事件將等待毫秒,然后回調(diào)函數(shù)。系統(tǒng)事件來自庫的核心。 Node.js究竟是什么? Node.js是一個(gè)JavaScript運(yùn)行時(shí)環(huán)境。聽起來不錯(cuò),但這是什么意思?這是如何運(yùn)作的? Node運(yùn)行時(shí)環(huán)境包含執(zhí)...
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摘要:文章的第二部分涵蓋了內(nèi)存管理的概念,不久后將發(fā)布。的標(biāo)準(zhǔn)化工作是由國(guó)際組織負(fù)責(zé)的,相關(guān)規(guī)范被稱為或者。隨著分析器和編譯器不斷地更改字節(jié)碼,的執(zhí)行性能逐漸提高。 原文地址:How Does JavaScript Really Work? (Part 1) 原文作者:Priyesh Patel 譯者:Chor showImg(https://segmentfault.com/img...
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