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Javascript難點知識運用---遞歸,閉包,柯里化等

hqman / 3512人閱讀

摘要:作用域鏈的用途,是保證對執(zhí)行環(huán)境有權訪問的所有變量和函數的有序訪問。作用域鏈的前端,始終都是當前執(zhí)行的代碼所在環(huán)境的變量對象。對語句來說,會將指定的對象添加到作用域鏈中。

前言

ps: 2018/05/13 經指正之后發(fā)現(xiàn)惰性加載函數細節(jié)有問題,已改正
在這里也補充一下,這些都是根據自己理解寫的例子,不一定說的都對,有些只能查看不能運行的要謹慎,因為我可能只是將方法思路寫出來,沒有實際跑過的.

面向對象編程 && 面向過程編程 面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP)

是一種以事物為中心的編程思想,把構成問題事務分解成各個對象,建立對象的目的不是為了完成一個步驟,而是為了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行為,三大特點缺一不可。

特點 作用
封裝 將其說明(用戶可見的外部接口)與實現(xiàn)(用戶不可見的內部實現(xiàn))顯式地分開,其內部實現(xiàn)按其具體定義的作用域提供保護
繼承 子類自動共享父類數據結構和方法的機制
多態(tài) 相同的操作或函數、過程可作用于多種類型的對象上并獲得不同的結果。不同的對象,收到同一消息可以產生不同的結果
面向過程編程(Procedure Oriented Programming, POP)

是一種以過程為中心的編程思想,分析出解決問題所需要的步驟,然后用函數把這些步驟一步一步實現(xiàn),使用的時候一個一個依次調用就可以了。

百度百科有個很形象的比喻,

例如五子棋:
面向過程的設計思路步驟:
1、開始游戲,
2、黑子先走,
3、繪制畫面,
4、判斷輸贏,
5、輪到白子,
6、繪制畫面,
7、判斷輸贏,
8、返回步驟2,
9、輸出最后結果

面向對象的設計思路步驟:整個五子棋可以分為
1、黑白雙方,這兩方的行為是一模一樣的,
2、棋盤系統(tǒng),負責繪制畫面,
3、規(guī)則系統(tǒng),負責判定諸如犯規(guī)、輸贏等。
第一類對象(玩家對象)負責接受用戶輸入,并告知第二類對象(棋盤對象)棋子布局的變化,棋盤對象接收到了棋子的變化就要負責在屏幕上面顯示出這種變化,同時利用第三類對象(規(guī)則系統(tǒng))來對棋局進行判定。

面向對象是以功能來劃分問題,而不是步驟。同樣是繪制棋局,這樣的行為在面向過程的設計中分散在了多個步驟中,很可能出現(xiàn)不同的繪制版本,因為通常設計人員會考慮到實際情況進行各種各樣的簡化。而面向對象的設計中,繪圖只可能在棋盤對象中出現(xiàn),從而保證了繪圖的統(tǒng)一。

(更多內容請自行查閱,本節(jié)到此為止了.)

基本類型和引用類型

之前已經寫過這個文章,就不復述了
詳情可以參考我之前寫的文章關於Javascript基本類型和引用類型小知識

執(zhí)行環(huán)境(execution context)及作用域(scope)

來自Javascript高級程序設計3:

解析
執(zhí)行環(huán)境定義了變量或函數有權訪問的其他數據,決定了它們各自的行為。每個執(zhí)行環(huán)境都有一個與之關聯(lián)的變量對象(variable object),環(huán)境中定義的所有變量和函數都保存在這個對象中。雖然我們編寫的代碼無法訪問這個對象,但解析器在處理數據時會在后臺使用它。

全局執(zhí)行環(huán)境是最外圍的一個執(zhí)行環(huán)境。根據 ECMAScript 實現(xiàn)所在的宿主環(huán)境不同,表示執(zhí)行環(huán)境的對象也不一樣。在 Web 瀏覽器中,全局執(zhí)行環(huán)境被認為是 window 對象,因此所有全局變量和函數都是作為 window (全局)對象的屬性和方法創(chuàng)建的。某個執(zhí)行環(huán)境中的所有代碼執(zhí)行完畢后,該環(huán)境被銷毀,保存在其中的所有變量和函數定義也隨之銷毀(全局執(zhí)行環(huán)境直到應用程序退出——例如關閉網頁或瀏覽器——時才會被銷毀)。

每個函數都有自己的執(zhí)行環(huán)境。當執(zhí)行流進入一個函數時,函數的環(huán)境就會被推入一個環(huán)境棧中。而在函數執(zhí)行之后,棧將其環(huán)境彈出,把控制權返回給之前的執(zhí)行環(huán)境。 ECMAScript 程序中的執(zhí)行流正是由這個方便的機制控制著。

當代碼在一個環(huán)境中執(zhí)行時,會創(chuàng)建變量對象的一個作用域鏈(scope chain)。作用域鏈的用途,是保證對執(zhí)行環(huán)境有權訪問的所有變量和函數的有序訪問。作用域鏈的前端,始終都是當前執(zhí)行的代碼所在環(huán)境的變量對象。如果這個環(huán)境是函數,則將其活動對象(activation object)作為變量對象。活動對象在最開始時只包含一個變量,即 arguments 對象(這個對象在全局環(huán)境中是不存在的)。作用域鏈中的下一個變量對象來自包含(外部)環(huán)境,而再下一個變量對象則來自下一個包含環(huán)境。這樣,一直延續(xù)到全局執(zhí)行環(huán)境;全局執(zhí)行環(huán)境的變量對象始終都是作用域鏈中的最后一個對象。

標識符解析是沿著作用域鏈一級一級地搜索標識符的過程。搜索過程始終從作用域鏈的前端開始,然后逐級地向后回溯,直至找到標識符為止(如果找不到標識符,通常會導致錯誤發(fā)生).

延長作用域鏈

try-catch 語句的 catch 塊

with 語句(不推薦)

這兩個語句都會在作用域鏈的前端添加一個變量對象。
對 with 語句來說,會將指定的對象添加到作用域鏈中。
對 catch 語句來說,會創(chuàng)建一個新的變量對象,其中包含的是被拋出的錯誤對象的聲明。

沒有塊級作用域
function test() {
  if (true) {
    var num = 0;
  }
  //打印if語句內聲明變量
  console.log(num);//0
  for (var i = 0; i < 4; i++) { }
  //打印for語句內聲明變量
  console.log(i);//4
}
test()//0 4

在其他類 C 的語言中,由花括號封閉的代碼塊都有自己的作用域,在if ,for語句執(zhí)行完畢后被銷毀,但在 JavaScript 中, if ,for語句中的變量聲明會將變量添加到當前的執(zhí)行環(huán)境中。如果向模擬塊狀作用域的話可以利用閉包等方法,下文會提到.
(更多內容請自行查閱,本節(jié)到此為止了.)

垃圾收集

JavaScript 具有自動垃圾收集機制,也就是說,執(zhí)行環(huán)境會負責管理代碼執(zhí)行過程中使用的內存。這種垃圾收集機制的原理其實很簡單:找出那些不再繼續(xù)使用的變量,然后釋放其占用的內存。為此,垃圾收集器會按照固定的時間間隔(或代碼執(zhí)行中預定的收集時間),周期性地執(zhí)行這一操作。

下面我們來分析一下函數中局部變量的正常生命周期。
局部變量只在函數執(zhí)行的過程中存在。而在這個過程中,會為局部變量在棧(或堆)內存上分配相應的空間,以便存儲它們的值。然后在函數中使用這些變量,直至函數執(zhí)行結束。此時,局部變量就沒有存在的必要了,因此可以釋放它們的內存以供將來使用。在這種情況下,很容易判斷變量是否還有存在的必要;
但并非所有情況下都這么容易就能得出結論。垃圾收集器必須跟蹤哪個變量有用哪個變量沒用,對于不再有用的變量打上標記,以備將來收回其占用的內存。用于標識無用變量的策略可能會因實現(xiàn)而異,但具體到瀏覽器中的實現(xiàn),則通常有兩個策略。

標記清除
當變量進入環(huán)境(例如,在函數中聲明一個變量)時,就將這個變量標記為“進入環(huán)境”。從邏輯上講,永遠不能釋放進入環(huán)境的變量所占用的內存,因為只要執(zhí)行流進入相應的環(huán)境,就可能會用到它們。而當變量離開環(huán)境時,則將其標記為“離開環(huán)境”。
可以使用任何方式來標記變量。比如,可以通過翻轉某個特殊的位來記錄一個變量何時進入環(huán)境,或者使用一個“進入環(huán)境的”變量列表及一個“離開環(huán)境的”變量列表來跟蹤哪個變量發(fā)生了變化。說到底,如何標記變量其實并不重要,關鍵在于采取什么策略。
垃圾收集器在運行的時候會給存儲在內存中的所有變量都加上標記(當然,可以使用任何標記方式)。然后,它會去掉環(huán)境中的變量以及被環(huán)境中的變量引用的變量的標記。而在此之后再被加上標記的變量將被視為準備刪除的變量,原因是環(huán)境中的變量已經無法訪問到這些變量了。最后,垃圾收集器完成內存清除工作,銷毀那些帶標記的值并回收它們所占用的內存空間。

引用計數
引用計數的含義是跟蹤記錄每個值被引用的次數。當聲明了一個變量并將一個引用類型值賦給該變量時,則這個值的引用次數就是 1。如果同一個值又被賦給另一個變量,則該值的引用次數加 1。相反,如果包含對這個值引用的變量又取得了另外一個值,則這個值的引用次數減 1。當這個值的引用次數變成 0 時,則說明沒有辦法再訪問這個值了,因而就可以將其占用的內存空間回收回來。這樣,當垃圾收集器下次再運行時,它就會釋放那些引用次數為零的值所占用的內存。
問題一, 循環(huán)引用會一直無法回收;
問題二, 低版本IE有一部分對象并不是原生 JavaScript 對象;

(更多內容請自行查閱,本節(jié)到此為止了.)

JavaScript原型對象與原型鏈

之前已經寫過這個文章,就不復述了,特意修改了之前的排版補充之類
詳情可以參考我之前寫的文章關於Javascript中的new運算符,構造函數與原型鏈一些理解

遞歸

一種會在函數內部重復調用自身的寫法.

function factorial(num) {
  if (num <= 1) {
    return 1;
  } else {
    return num * factorial(num - 1);
  }
}
console.log(factorial(5));//120

一開始的常規(guī)寫法,但是有個問題是內部調用自身是使用函數名字,如果在將factorial賦值到一個變量之后,盡管還是調用原factorial函數,但不是期望的調用函數自身的寫法了.

function factorial(num) {
  if (num <= 1) {
    return 1;
  } else {
    return num * factorial(num - 1);
  }
}
var another = factorial;
factorial = null;

console.log(another(5)); //TypeError: factorial is not a function

如上,實際上是在another上調用factorial,而且如果factorial不存在之后會引起錯誤.

解決方案:

1, arguments.callee(不推薦)
是一個指向正在執(zhí)行的函數的指針屬性.

function factorial(num) {
  if (num <= 1) {
    return 1;
  } else {
    return num * arguments.callee(num - 1);
  }
}
var another = factorial;
factorial = null;

console.log(another(5)); // 120

缺點:

嚴格模式下,不能通過腳本訪問 arguments.callee,訪問這個屬性會導致錯誤;

arguments是龐大且變化的,每次訪問需要消耗大量性能;

2, 命名函數表達式

var factorial = (function f(num) {
  if (num <= 1) {
    return 1;
  } else {
    return num * f(num - 1);
  }
});
var another = factorial;
factorial = null;

console.log(another(5)); // 120

這種方式在嚴格模式和非嚴格模式下都行得通.
(更多內容請自行查閱,本節(jié)到此為止了.)

閉包 定義:

未知來源: 指函數變量可以保存在函數作用域內,因此看起來是函數將變量“包裹”了起來;

未知來源: 指在函數聲明時的作用域以外的地方被調用的函數;

官方: 一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環(huán)境的表達式;

Javascript高級程序設計3: 閉包是指有權訪問其他函數作用域中的變量的函數;

JavaScript語言精粹: JavaScript中的函數運行在它們被定義的作用域里,而不是它們被執(zhí)行的作用域里;

阮一峰: 閉包就是能夠讀取其他函數內部變量的函數;

這是一個很難界定的點,每個人的說法都不同,包括各種專業(yè)資料,權威大神,但是唯一不變的是它們都有提到訪問其他作用域的能力.
例如這個例子,不僅可以在外部讀取函數內部變量,還能修改.

function test() {
  var num = 1;
  return {
    get: function () {
      console.log(num);
    },
    add: function () {
      console.log(++num);
    }
  }
}
var result = test();
result.get(); // 1
result.add(); // 2
注意:

1, 匿名函數和閉包函數沒有必然關系;
匿名函數: 不需要函數名字,沒污染全局命名空間的風險并且執(zhí)行后自動銷毀環(huán)境.
很多人說匿名函數也是閉包的用法,但是在我看來這只不過是使用匿名函數的寫法來寫閉包,讓開發(fā)省掉多余步驟而已.例如:

//閉包寫法
function test1() {
  return function () {
    console.log(1);
  }
}
test1()(); // 1
//匿名函數寫法
var test2 = (function () {
  return function () {
    console.log(1);
  }
})()
test2(); // 1

2, 閉包所保存的是整個變量對象,而不是某個特殊的變量,所以只能取得包含函數中任何變量的最后一個值。
這就是為什么for循環(huán)返回的i永遠是最后一個的原因了




    
    



    
  1. 點我吧!!
  2. 點我吧!!
  3. 點我吧!!
  4. 點我吧!!

我們可以通過創(chuàng)建閉包環(huán)境模擬塊級作用域讓行為符合預期




    
    



    
  1. 點我吧!!
  2. 點我吧!!
  3. 點我吧!!
  4. 點我吧!!

3, this指向問題
this 對象是在運行時基于函數的執(zhí)行環(huán)境綁定的,閉包的執(zhí)行環(huán)境具有全局性,因此其 this 對象通常指向 window;

function test() {
  return function () {
    console.log(this === window);
  }
}
test()(); // true
優(yōu)點:

封裝性好,避免全局污染;

可以延長變量生命周期,保存當前變量不被清除;

可以在模擬塊級作用域;

在對象中創(chuàng)建私有變量方法,只暴露出想提供的訪問權限;

缺點:

由于閉包會使得函數中的變量都被保存在內存中,內存消耗很大,所以不能濫用閉包,否則會造成網頁的性能問題,在IE中可能導致內存泄露。解決方法是,在退出函數之前,將不使用的局部變量全部刪除(delete是沒用的,要設成null)。

閉包會在父函數外部,改變父函數內部變量的值。所以,如果把父函數當作對象(object)使用,把閉包當作它的公用方法(Public Method),把內部變量當作它的私有屬性(private value),這時一定要小心,不要隨便改變父函數內部變量的值。

(更多內容請自行查閱,本節(jié)到此為止了.)

Currying(柯里化)

在計算機科學中,柯里化(Currying)是把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,并且返回接受余下的參數且返回結果的新函數的技術。特點是:

參數復用;

提前返回;

延遲計算/運行。

單說有點抽象,例如你有一個簡單的計算函數

function add(a, b) {
  return a + b
}

如果你想再加多寫計算量怎么辦?繼續(xù)加入參加參數,
我們分析下上面的函數有什么特點:
1, 計算方式固定,返回所有參數相加的結果;
2, 參數不固定,可能需要增減;

既然計算方法固定,那我們就只需要在參數上想辦法解決,有沒一種方法可以讓函數保存參數直到某個時刻再執(zhí)行?自然是有的,而且還是利用之前學過的知識點:
1, 函數作用域內的 arguments 入參變量;
2, 遞歸;
3, 閉包;

我們可以先看看柯里化后執(zhí)行過程大概如此

add(a)(b)(c);
========相當于===========
function add(a) {
  return function (b) {
    return function (c) {
      return a + b + c
    }
  }
}
實踐開始

接下來我們就分階段寫一個方法讓原函數轉換成這種柯里化函數用法.

我們先寫一個最簡單的柯里化函數如下
function toCurry(fn) {
  //轉入參數組
  var args = [].slice.call(arguments),
    //提取執(zhí)行方法
    fn = args.shift();
  return function () {
    //拼接上次入參和這次入參執(zhí)行方法
    return fn.apply(null, args.concat([].slice.call(arguments)));
  };
}

function add(a, b) {
  return a + b
}

console.log(toCurry(add, 1)(2)); // 3

已經初步走向柯里化的道路了,然后繼續(xù)擴展延伸,

把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數
function toCurry(fn) {
  //保存回調函數
  return function curry() {
    var args = [].slice.call(arguments);
    //判斷目前入參是否達到函數要求入參
    if (args.length < fn.length) {
      return function () {
        //遞歸調用curry,拼接當前arguments和下次入參的arguments
        return curry.apply(null, args.concat([].slice.call(arguments)))
      }
    } else {
      //執(zhí)行函數
      return fn.apply(null, args)
    }
  }
}

function add(a, b, c) {
  return a + b + c
}

var fn = toCurry(add);
console.log(fn(1, 2)(3)); //6
console.log(fn(1)(2)(3)); //6

目前不管怎么傳只要達到數量就會執(zhí)行,接下來我們要把固定入參轉成自動入參方式,所以要在執(zhí)行判斷那里下功夫,我們現(xiàn)在是根據函數的入參fn.length來判斷是否執(zhí)行,這需要在函數預先定義好,先嘗試一下把這個改成人手控制.

//新增入參數目限制
function toCurry(fn, len) {
  var len = len || fn.length;
  //保存回調函數
  return function curry() {
    var args = [].slice.call(arguments);
    //判斷目前入參是否達到函數要求入參
    if (args.length < len) {
      return function () {
        //遞歸調用curry,拼接當前arguments和下次入參的arguments
        return curry.apply(null, args.concat([].slice.call(arguments)))
      }
    } else {
      //執(zhí)行函數
      return fn.apply(null, args)
    }
  }
}

function add(a, b, c) {
  return a + b + c
}

var fn = toCurry(add, 3);
console.log(fn(1)(2)(3));//6

現(xiàn)在已經可以自定義配置執(zhí)行時機,但是可不可以更進一步,把配置這一步驟都免掉呢?這個就讓大家自由發(fā)揮吧,下面貼出一個網上流傳的寫法

function add() {
  var args = [].slice.call(arguments);
  var fn = function () {
    var newArgs = args.concat([].slice.call(arguments));
    return add.apply(null, newArgs);
  }
  fn.toString = function () {
    return args.reduce(function (a, b) {
      return a + b;
    })
  }
  return fn;
}
console.log(add(1)(2)(3));

這算是一種取巧的寫法,偷換toString寫法達到執(zhí)行的目的.因為我暫時還沒什么想法,就不說了,
接下來還有一個問題,有些函數需要用到tihs指向的時候,我們已經早就丟失了,所以在通用函數還要保存指針

//新增入參數目限制
function toCurry(fn, len) {
  var len = len || fn.length;
  //保存回調函數
  return function curry() {
    var args = [].slice.call(arguments),
      self = this;
    //判斷目前入參是否達到函數要求入參
    if (args.length < len) {
      return function () {
        //遞歸調用curry,拼接當前arguments和下次入參的arguments
        return curry.apply(self, args.concat([].slice.call(arguments)))
      }
    } else {
      //執(zhí)行函數
      return fn.apply(self, args)
    }
  }
}
var num = {
  name: "mike",
  add: function add(a, b, c) {
    console.log(this.name);
    return a + b + b
  }
}

num.add = toCurry(num.add, 3);
console.log(num.add(1)(2)(3));

好的,目前除了固定參數那一塊還沒其他思路,基本方法時成型了,另外再給一個延遲執(zhí)行的例子寫法大家看

var add = (function (fn) {
  var ary = [];
  return function curry() {
    var args = [].slice.call(arguments);
    if (args.length) {
      ary = ary.concat(args)
      return curry
    } else {
      return fn.apply(null, ary)
    }

    return args.length ? curry : fn.apply(null, ary)
  }
})(function () {
  console.log([].slice.call(arguments).reduce((total, cur) => total += cur));
})

add(1)(2)(3)(); // 6

有參數就保存,沒參數就執(zhí)行,這種使用場景也比較多,根據情況寫法不同,例如這里就沒有保存this指向.

總的來說,柯里化主要更改在于傳入的參數個數,以及它如何影響代碼的結果.
(更多內容請自行查閱,本節(jié)到此為止了.)

惰性載入函數

如果平時有自己寫一些兼容不同瀏覽器差異代碼的話,肯定之后中間夾雜著很多判斷分支,作為強迫癥的程序員怎么可以忍受這些東西,例如:

function addEvent(element, eType, handle, bol) {
  if (element.addEventListener) {
    element.addEventListener(eType, handle, bol);
  } else if (element.attachEvent) {
    element.attachEvent("on" + eType, handle);
  } else {
    element["on" + eType] = handle;
  }
}
解決方案

1, 在第一次調用的過程中,該函數會被覆蓋為另外一個按合適方式執(zhí)行的函數

function addEvent() {
  if (document.addEventListener) {
    addEvent = function (element, eType, handle, bol) {
      element.addEventListener(eType, handle, bol);
    }
  } else if (document.attachEvent) {
    addEvent = function (element, eType, handle, bol) {
      element.attachEvent("on" + eType, handle);
    }
  } else {
    addEvent = function (element, eType, handle, bol) {
      element["on" + eType] = handle;
    }
  }
  return addEvent.apply(this, arguments);
}

除了第一次會執(zhí)行判斷,然后原函數被覆蓋成分支流程代碼再返回函數

2, 上面提過的匿名自執(zhí)行閉包寫法,比第一種好處是省去手動觸發(fā)第一次執(zhí)行.

var addEvent = (function () {
  if (document.addEventListener) {
    return function (element, eType, handle, bol) {
      element.addEventListener(eType, handle, bol);
    }
  } else if (document.attachEvent) {
    return function (element, eType, handle, bol) {
      element.attachEvent("on" + eType, handle);
    }
  } else {
    return function (element, eType, handle, bol) {
      element["on" + eType] = handle;
    }
  }
})();
尾調用優(yōu)化

函數的最后一步是調用另一個函數,之所以有這種寫法就是因為上面說的執(zhí)行環(huán)境(execution context)及作用域(scope),關鍵就是最后一步能不能把損耗降到最低,例如:

//沒錯,又是我們的熟面孔函數
function add() {
  var a = 1,
    b = 2;
  return result(a + b)
}

function result(num) {
  return num;
}
console.log(add()); // 3

由于是函數的最后一步操作,所以不需要保留外層函數的環(huán)境變量,因為都不會再用到了,只要直接只保留內層函數的環(huán)境變量(代碼8)就可以了。

尾遞歸

還用上面的遞歸例子,這是一個一直累積環(huán)境變量的寫法.

function factorial(num) {
  if (num <= 1) {
    return 1;
  } else {
    return num * factorial(num - 1);
  }
}
console.log(factorial(5));//120

如果我們能利用尾調用優(yōu)化寫法就可以讓它一直保持一層的環(huán)境變量記錄.

function factorial(num, total) {
  if (num === 1) return total;
  return factorial((num - 1), total * num);
}
console.log(factorial(5, 1)); //120

缺點

把運算放在方法入參中,可讀性語義化都是個問題;

需要傳入初始值;(可以采用上面尾調用方法,柯里化等寫法解決,實際意義不大)

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