摘要:返回值這段在下方應(yīng)用中有詳細的示例解析。回調(diào)函數(shù)丟失的解決方案綁定回調(diào)函數(shù)的指向這是典型的應(yīng)用場景綁定指向,用做回調(diào)函數(shù)。
函數(shù)原型鏈中的 apply,call 和 bind 方法是 JavaScript 中相當重要的概念,與 this 關(guān)鍵字密切相關(guān),相當一部分人對它們的理解還是比較淺顯,所謂js基礎(chǔ)扎實,繞不開這些基礎(chǔ)常用的API,這次讓我們來徹底掌握它們吧!
目錄call,apply,bind的基本介紹
call/apply/bind的核心理念:借用方法
call和apply的應(yīng)用場景
bind的應(yīng)用場景
中高級面試題:手寫call/apply、bind
call,apply,bind的基本介紹 語法:fun.call(thisArg, param1, param2, ...) fun.apply(thisArg, [param1,param2,...]) fun.bind(thisArg, param1, param2, ...)返回值:
call/apply:fun執(zhí)行的結(jié)果
bind:返回fun的拷貝,并擁有指定的this值和初始參數(shù)
thisArg(可選):
fun的this指向thisArg對象
非嚴格模式下:thisArg指定為null,undefined,fun中的this指向window對象.
嚴格模式下:fun的this為undefined
值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的this會指向該原始值的自動包裝對象,如 String、Number、Boolean
param1,param2(可選): 傳給fun的參數(shù)。
如果param不傳或為 null/undefined,則表示不需要傳入任何參數(shù).
apply第二個參數(shù)為數(shù)組,數(shù)組內(nèi)的值為傳給fun的參數(shù)。
調(diào)用call/apply/bind的必須是個函數(shù)call、apply和bind是掛在Function對象上的三個方法,只有函數(shù)才有這些方法。
只要是函數(shù)就可以,比如: Object.prototype.toString就是個函數(shù),我們經(jīng)常看到這樣的用法:Object.prototype.toString.call(data)
作用:改變函數(shù)執(zhí)行時的this指向,目前所有關(guān)于它們的運用,都是基于這一點來進行的。
如何不弄混call和apply弄混這兩個API的不在少數(shù),不要小看這個問題,記住下面的這個方法就好了。
apply是以a開頭,它傳給fun的參數(shù)是Array,也是以a開頭的。
區(qū)別: call與apply的唯一區(qū)別傳給fun的參數(shù)寫法不同:
apply是第2個參數(shù),這個參數(shù)是一個數(shù)組:傳給fun參數(shù)都寫在數(shù)組中。
call從第2~n的參數(shù)都是傳給fun的。
call/apply與bind的區(qū)別執(zhí)行:
call/apply改變了函數(shù)的this上下文后馬上執(zhí)行該函數(shù)
bind則是返回改變了上下文后的函數(shù),不執(zhí)行該函數(shù)
返回值:
call/apply 返回fun的執(zhí)行結(jié)果
bind返回fun的拷貝,并指定了fun的this指向,保存了fun的參數(shù)。
返回值這段在下方bind應(yīng)用中有詳細的示例解析。
call/apply/bind的核心理念:借用方法看到一個非常棒的例子:
生活中:
平時沒時間做飯的我,周末想給孩子燉個腌篤鮮嘗嘗。但是沒有適合的鍋,而我又不想出去買。所以就問鄰居借了一個鍋來用,這樣既達到了目的,又節(jié)省了開支,一舉兩得。
程序中:
A對象有個方法,B對象因為某種原因也需要用到同樣的方法,那么這時候我們是多帶帶為 B 對象擴展一個方法呢,還是借用一下 A 對象的方法呢?
當然是借用 A 對象的方法啦,既達到了目的,又節(jié)省了內(nèi)存。
這就是call/apply/bind的核心理念:借用方法。
借助已實現(xiàn)的方法,改變方法中數(shù)據(jù)的this指向,減少重復(fù)代碼,節(jié)省內(nèi)存。
call和apply的應(yīng)用場景:這些應(yīng)用場景,多加體會就可以發(fā)現(xiàn)它們的理念都是:借用方法
判斷數(shù)據(jù)類型:
Object.prototype.toString用來判斷類型再合適不過,借用它我們幾乎可以判斷所有類型的數(shù)據(jù):
function isType(data, type) { const typeObj = { "[object String]": "string", "[object Number]": "number", "[object Boolean]": "boolean", "[object Null]": "null", "[object Undefined]": "undefined", "[object Object]": "object", "[object Array]": "array", "[object Function]": "function", "[object Date]": "date", // Object.prototype.toString.call(new Date()) "[object RegExp]": "regExp", "[object Map]": "map", "[object Set]": "set", "[object HTMLDivElement]": "dom", // document.querySelector("#app") "[object WeakMap]": "weakMap", "[object Window]": "window", // Object.prototype.toString.call(window) "[object Error]": "error", // new Error("1") "[object Arguments]": "arguments", } let name = Object.prototype.toString.call(data) // 借用Object.prototype.toString()獲取數(shù)據(jù)類型 let typeName = typeObj[name] || "未知類型" // 匹配數(shù)據(jù)類型 return typeName === type // 判斷該數(shù)據(jù)類型是否為傳入的類型 } console.log( isType({}, "object"), // true isType([], "array"), // true isType(new Date(), "object"), // false isType(new Date(), "date"), // true )
類數(shù)組借用數(shù)組的方法:
類數(shù)組因為不是真正的數(shù)組所有沒有數(shù)組類型上自帶的種種方法,所以我們需要去借用數(shù)組的方法。
比如借用數(shù)組的push方法:
var arrayLike = { 0: "OB", 1: "Koro1", length: 2 } Array.prototype.push.call(arrayLike, "添加元素1", "添加元素2"); console.log(arrayLike) // {"0":"OB","1":"Koro1","2":"添加元素1","3":"添加元素2","length":4}
apply獲取數(shù)組最大值最小值:
apply直接傳遞數(shù)組做要調(diào)用方法的參數(shù),也省一步展開數(shù)組,比如使用Math.max、Math.min來獲取數(shù)組的最大值/最小值:
const arr = [15, 6, 12, 13, 16]; const max = Math.max.apply(Math, arr); // 16 const min = Math.min.apply(Math, arr); // 6
繼承
ES5的繼承也都是通過借用父類的構(gòu)造方法來實現(xiàn)父類方法/屬性的繼承:
// 父類 function supFather(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; // 復(fù)雜類型 } supFather.prototype.sayName = function (age) { console.log(this.name, "age"); }; // 子類 function sub(name, age) { // 借用父類的方法:修改它的this指向,賦值父類的構(gòu)造函數(shù)里面方法、屬性到子類上 supFather.call(this, name); this.age = age; } // 重寫子類的prototype,修正constructor指向 function inheritPrototype(sonFn, fatherFn) { sonFn.prototype = Object.create(fatherFn.prototype); // 繼承父類的屬性以及方法 sonFn.prototype.constructor = sonFn; // 修正constructor指向到繼承的那個函數(shù)上 } inheritPrototype(sub, supFather); sub.prototype.sayAge = function () { console.log(this.age, "foo"); }; // 實例化子類,可以在實例上找到屬性、方法 const instance1 = new sub("OBKoro1", 24); const instance2 = new sub("小明", 18); instance1.colors.push("black") console.log(instance1) // {"name":"OBKoro1","colors":["red","blue","green","black"],"age":24} console.log(instance2) // {"name":"小明","colors":["red","blue","green"],"age":18}
類似的應(yīng)用場景還有很多,就不贅述了,關(guān)鍵在于它們借用方法的理念,不理解的話多看幾遍。
call、apply,該用哪個?、call,apply的效果完全一樣,它們的區(qū)別也在于
參數(shù)數(shù)量/順序確定就用call,參數(shù)數(shù)量/順序不確定的話就用apply。
考慮可讀性:參數(shù)數(shù)量不多就用call,參數(shù)數(shù)量比較多的話,把參數(shù)整合成數(shù)組,使用apply。
參數(shù)集合已經(jīng)是一個數(shù)組的情況,用apply,比如上文的獲取數(shù)組最大值/最小值。
參數(shù)數(shù)量/順序不確定的話就用apply,比如以下示例:
const obj = { age: 24, name: "OBKoro1", } const obj2 = { age: 777 } callObj(obj, handle) callObj(obj2, handle) // 根據(jù)某些條件來決定要傳遞參數(shù)的數(shù)量、以及順序 function callObj(thisAge, fn) { let params = [] if (thisAge.name) { params.push(thisAge.name) } if (thisAge.age) { params.push(thisAge.age) } fn.apply(thisAge, params) // 數(shù)量和順序不確定 不能使用call } function handle(...params) { console.log("params", params) // do some thing }bind的應(yīng)用場景: 1. 保存函數(shù)參數(shù):
首先來看下一道經(jīng)典的面試題:
for (var i = 1; i <= 5; i++) { setTimeout(function test() { console.log(i) // 依次輸出:6 6 6 6 6 }, i * 1000); }
造成這個現(xiàn)象的原因是等到setTimeout異步執(zhí)行時,i已經(jīng)變成6了。
關(guān)于js事件循環(huán)機制不理解的同學(xué),可以看我這篇博客:Js 的事件循環(huán)(Event Loop)機制以及實例講解
那么如何使他輸出: 1,2,3,4,5呢?
方法有很多:
閉包, 保存變量
for (var i = 1; i <= 5; i++) { (function (i) { setTimeout(function () { console.log("閉包:", i); // 依次輸出:1 2 3 4 5 }, i * 1000); }(i)); }
在這里創(chuàng)建了一個閉包,每次循環(huán)都會把i的最新值傳進去,然后被閉包保存起來。
bind
for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 緩存參數(shù) setTimeout(function (i) { console.log("bind", i) // 依次輸出:1 2 3 4 5 }.bind(null, i), i * 1000); }
實際上這里也用了閉包,我們知道bind會返回一個函數(shù),這個函數(shù)也是閉包。
它保存了函數(shù)的this指向、初始參數(shù),每次i的變更都會被bind的閉包存起來,所以輸出1-5。
具體細節(jié),下面有個手寫bind方法,研究一下,就能搞懂了。
let
用let聲明i也可以輸出1-5: 因為let是塊級作用域,所以每次都會創(chuàng)建一個新的變量,所以setTimeout每次讀的值都是不同的,詳解。
2. 回調(diào)函數(shù)this丟失問題:這是一個常見的問題,下面是我在開發(fā)VSCode插件處理webview通信時,遇到的真實問題,一開始以為VSCode的API哪里出問題,調(diào)試了一番才發(fā)現(xiàn)是this指向丟失的問題。
class Page { constructor(callBack) { this.className = "Page" this.MessageCallBack = callBack // this.MessageCallBack("發(fā)給注冊頁面的信息") // 執(zhí)行PageA的回調(diào)函數(shù) } } class PageA { constructor() { this.className = "PageA" this.pageClass = new Page(this.handleMessage) // 注冊頁面 傳遞回調(diào)函數(shù) 問題在這里 } // 與頁面通信回調(diào) handleMessage(msg) { console.log("處理通信", this.className, msg) // "Page" this指向錯誤 } } new PageA()回調(diào)函數(shù)this為何會丟失?
顯然聲明的時候不會出現(xiàn)問題,執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的時候也不可能出現(xiàn)問題。
問題出在傳遞回調(diào)函數(shù)的時候:
this.pageClass = new Page(this.handleMessage)
因為傳遞過去的this.handleMessage是一個函數(shù)內(nèi)存地址,沒有上下文對象,也就是說該函數(shù)沒有綁定它的this指向。
那它的this指向于它所應(yīng)用的綁定規(guī)則:
class Page { constructor(callBack) { this.className = "Page" // callBack() // 直接執(zhí)行的話 由于class 內(nèi)部是嚴格模式,所以this 實際指向的是 undefined this.MessageCallBack = callBack // 回調(diào)函數(shù)的this 隱式綁定到class page this.MessageCallBack("發(fā)給注冊頁面的信息") } }
既然知道問題了,那我們只要綁定回調(diào)函數(shù)的this指向為PageA就解決問題了。
回調(diào)函數(shù)this丟失的解決方案:
bind綁定回調(diào)函數(shù)的this指向:
這是典型bind的應(yīng)用場景, 綁定this指向,用做回調(diào)函數(shù)。
this.pageClass = new Page(this.handleMessage.bind(this)) // 綁定回調(diào)函數(shù)的this指向
PS: 這也是為什么react的render函數(shù)在綁定回調(diào)函數(shù)的時候,也要使用bind綁定一下this的指向,也是因為同樣的問題以及原理。
箭頭函數(shù)綁定this指向
箭頭函數(shù)的this指向定義的時候外層第一個普通函數(shù)的this,在這里指的是class類:PageA
這塊內(nèi)容,可以看下我之前寫的博客:詳解箭頭函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別以及箭頭函數(shù)的注意事項、不適用場景
this.pageClass = new Page(() => this.handleMessage()) // 箭頭函數(shù)綁定this指向中高級面試題-手寫call/apply、bind:
在大廠的面試中,手寫實現(xiàn)call,apply,bind(特別是bind)一直是比較高頻的面試題,在這里我們也一起來實現(xiàn)一下這幾個函數(shù)。
你能手寫實現(xiàn)一個call嗎?思路
根據(jù)call的規(guī)則設(shè)置上下文對象,也就是this的指向。
通過設(shè)置context的屬性,將函數(shù)的this指向隱式綁定到context上
通過隱式綁定執(zhí)行函數(shù)并傳遞參數(shù)。
刪除臨時屬性,返回函數(shù)執(zhí)行結(jié)果
Function.prototype.myCall = function (context, ...arr) { if (context === null || context === undefined) { // 指定為 null 和 undefined 的 this 值會自動指向全局對象(瀏覽器中為window) context = window } else { context = Object(context) // 值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的 this 會指向該原始值的實例對象 } const specialPrototype = Symbol("特殊屬性Symbol") // 用于臨時儲存函數(shù) context[specialPrototype] = this; // 函數(shù)的this指向隱式綁定到context上 let result = context[specialPrototype](...arr); // 通過隱式綁定執(zhí)行函數(shù)并傳遞參數(shù) delete context[specialPrototype]; // 刪除上下文對象的屬性 return result; // 返回函數(shù)執(zhí)行結(jié)果 };判斷函數(shù)的上下文對象:
很多人判斷函數(shù)上下文對象,只是簡單的以context是否為false來判斷,比如:
// 判斷函數(shù)上下文綁定到`window`不夠嚴謹 context = context ? Object(context) : window; context = context || window;
經(jīng)過測試,以下三種為false的情況,函數(shù)的上下文對象都會綁定到window上:
// 網(wǎng)上的其他綁定函數(shù)上下文對象的方案: context = context || window; function handle(...params) { this.test = "handle" console.log("params", this, ...params) // do some thing } handle.elseCall("") // window handle.elseCall(0) // window handle.elseCall(false) // window
而call則將函數(shù)的上下文對象會綁定到這些原始值的實例對象上:
所以正確的解決方案,應(yīng)該是像我上面那么做:
// 正確判斷函數(shù)上下文對象 if (context === null || context === undefined) { // 指定為 null 和 undefined 的 this 值會自動指向全局對象(瀏覽器中為window) context = window } else { context = Object(context) // 值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的 this 會指向該原始值的實例對象 }使用Symbol臨時儲存函數(shù)
盡管之前用的屬性是testFn但不得不承認,還是有跟上下文對象的原屬性沖突的風險,經(jīng)網(wǎng)友提醒使用Symbol就不會出現(xiàn)沖突了。
考慮兼容的話,還是用盡量特殊的屬性,比如帶上自己的ID:OBKoro1TestFn。
你能手寫實現(xiàn)一個apply嗎?思路:
傳遞給函數(shù)的參數(shù)處理,不太一樣,其他部分跟call一樣。
apply接受第二個參數(shù)為類數(shù)組對象, 這里用了JavaScript權(quán)威指南中判斷是否為類數(shù)組對象的方法。
Function.prototype.myApply = function (context) { if (context === null || context === undefined) { context = window // 指定為 null 和 undefined 的 this 值會自動指向全局對象(瀏覽器中為window) } else { context = Object(context) // 值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的 this 會指向該原始值的實例對象 } // JavaScript權(quán)威指南判斷是否為類數(shù)組對象 function isArrayLike(o) { if (o && // o不是null、undefined等 typeof o === "object" && // o是對象 isFinite(o.length) && // o.length是有限數(shù)值 o.length >= 0 && // o.length為非負值 o.length === Math.floor(o.length) && // o.length是整數(shù) o.length < 4294967296) // o.length < 2^32 return true else return false } const specialPrototype = Symbol("特殊屬性Symbol") // 用于臨時儲存函數(shù) context[specialPrototype] = this; // 隱式綁定this指向到context上 let args = arguments[1]; // 獲取參數(shù)數(shù)組 let result // 處理傳進來的第二個參數(shù) if (args) { // 是否傳遞第二個參數(shù) if (!Array.isArray(args) && !isArrayLike(args)) { throw new TypeError("myApply 第二個參數(shù)不為數(shù)組并且不為類數(shù)組對象拋出錯誤"); } else { args = Array.from(args) // 轉(zhuǎn)為數(shù)組 result = context[specialPrototype](...args); // 執(zhí)行函數(shù)并展開數(shù)組,傳遞函數(shù)參數(shù) } } else { result = context[specialPrototype](); // 執(zhí)行函數(shù) } delete context[specialPrototype]; // 刪除上下文對象的屬性 return result; // 返回函數(shù)執(zhí)行結(jié)果 };你能手寫實現(xiàn)一個bind嗎?
劃重點:
手寫bind是大廠中的一個高頻的面試題,如果面試的中高級前端,只是能說出它們的區(qū)別,用法并不能脫穎而出,理解要有足夠的深度才能抱得offer歸!
思路
拷貝源函數(shù):
通過變量儲存源函數(shù)
使用Object.create復(fù)制源函數(shù)的prototype給fToBind
返回拷貝的函數(shù)
調(diào)用拷貝的函數(shù):
new調(diào)用判斷:通過instanceof判斷函數(shù)是否通過new調(diào)用,來決定綁定的context
綁定this+傳遞參數(shù)
返回源函數(shù)的執(zhí)行結(jié)果
Function.prototype.myBind = function (objThis, ...params) { const thisFn = this; // 存儲源函數(shù)以及上方的params(函數(shù)參數(shù)) // 對返回的函數(shù) secondParams 二次傳參 let fToBind = function (...secondParams) { console.log("secondParams",secondParams,...secondParams) const isNew = this instanceof fToBind // this是否是fToBind的實例 也就是返回的fToBind是否通過new調(diào)用 const context = isNew ? this : Object(objThis) // new調(diào)用就綁定到this上,否則就綁定到傳入的objThis上 return thisFn.call(context, ...params, ...secondParams); // 用call調(diào)用源函數(shù)綁定this的指向并傳遞參數(shù),返回執(zhí)行結(jié)果 }; fToBind.prototype = Object.create(thisFn.prototype); // 復(fù)制源函數(shù)的prototype給fToBind return fToBind; // 返回拷貝的函數(shù) };小結(jié)
本來以為這篇會寫的很快,結(jié)果斷斷續(xù)續(xù)的寫了好幾天,終于把這三個API相關(guān)知識介紹清楚了,希望大家看完之后,面試的時候再遇到這個問題,就可以海陸空全方位的裝逼了^_^
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以上2019/8/30
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