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React系列 --- 從Mixin到HOC再到HOOKS(四)

Lionad-Morotar / 3691人閱讀

摘要:返回元素的是將新的與原始元素的淺層合并后的結(jié)果。生命周期方法要如何對應(yīng)到函數(shù)組件不需要構(gòu)造函數(shù)。除此之外,可以認(rèn)為的設(shè)計在某些方面更加高效避免了需要的額外開支,像是創(chuàng)建類實(shí)例和在構(gòu)造函數(shù)中綁定事件處理器的成本。

React系列

React系列 --- 簡單模擬語法(一)
React系列 --- Jsx, 合成事件與Refs(二)
React系列 --- virtualdom diff算法實(shí)現(xiàn)分析(三)
React系列 --- 從Mixin到HOC再到HOOKS(四)
React系列 --- createElement, ReactElement與Component部分源碼解析(五)
React系列 --- 從使用React了解Css的各種使用方案(六)

Mixins(已廢棄)

這是React初期提供的一種組合方案,通過引入一個公用組件,然后可以應(yīng)用公用組件的一些生命周期操作或者定義方法,達(dá)到抽離公用代碼提供不同模塊使用的目的.

曾經(jīng)的官方文檔demo如下

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.map(clearInterval);
  },
};

var TickTock = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
  getInitialState: function() {
    return { seconds: 0 };
  },
  componentDidMount: function() {
    this.setInterval(this.tick, 1000); // Call a method on the mixin
  },
  tick: function() {
    this.setState({ seconds: this.state.seconds + 1 });
  },
  render: function() {
    return 

React has been running for {this.state.seconds} seconds.

; }, }); React.render(, document.getElementById("example"));

但是Mixins只能應(yīng)用在createClass的創(chuàng)建方式,在后來的class寫法中已經(jīng)被廢棄了.原因在于:

mixin引入了隱式依賴關(guān)系

不同mixins之間可能會有先后順序甚至代碼沖突覆蓋的問題

mixin代碼會導(dǎo)致滾雪球式的復(fù)雜性

詳細(xì)介紹mixin危害性文章可直接查閱Mixins Considered Harmful

高階組件(Higher-order component)

HOC是一種React的進(jìn)階使用方法,大概原理就是接收一個組件然后返回一個新的繼承組件,繼承方式分兩種

屬性代理(Props Proxy)

最基本的實(shí)現(xiàn)方式

function PropsProxyHOC(WrappedComponent) {
  return class NewComponent extends React.Component {
    render() {
      return 
    }
  }
}

從代碼可以看出屬性代理方式其實(shí)就是接受一個 WrappedComponent 組件作為參數(shù)傳入,并返回一個繼承了 React.Component 組件的類,且在該類的 render() 方法中返回被傳入的 WrappedComponent 組件

抽離state && 操作props
function PropsProxyHOC(WrappedComponent) {
  return class NewComponent extends React.Component {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        name: "PropsProxyHOC",
      };
    }

    logName() {
      console.log(this.name);
    }

    render() {
      const newProps = {
        name: this.state.name,
        logName: this.logName,
      };
      return ;
    }
  };
}

class Main extends Component {
  componentDidMount() {
    this.props.logName();
  }

  render() {
    return 
PropsProxyHOC
; } } export default PropsProxyHOC(Main);

demo代碼可以參考這里
有種常見的情況是用來做雙向綁定

function PropsProxyHOC(WrappedComponent) {
  return class NewComponent extends React.Component {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = { fields: {} };
    }

    getField(fieldName) {
      const _s = this.state;
      if (!_s.fields[fieldName]) {
        _s.fields[fieldName] = {
          value: "",
          onChange: event => {
            this.state.fields[fieldName].value = event.target.value;
            // 強(qiáng)行觸發(fā)render
            this.forceUpdate();
            console.log(this.state);
          },
        };
      }

      return {
        value: _s.fields[fieldName].value,
        onChange: _s.fields[fieldName].onChange,
      };
    }

    render() {
      const newProps = {
        fields: this.getField.bind(this),
      };
      return ;
    }
  };
}

// 被獲取ref實(shí)例組件
class Main extends Component {
  render() {
    return ;
  }
}

export default PropsProxyHOC(Main);

demo代碼可以參考這里

獲取被繼承refs實(shí)例

因?yàn)檫@是一個被HOC包裝過的新組件,所以想要在HOC里面獲取新組件的ref需要用些特殊方式,但是不管哪種,都需要在組件掛載之后才能獲取到.并且不能在無狀態(tài)組件(函數(shù)類型組件)上使用 ref 屬性,因?yàn)闊o狀態(tài)組件沒有實(shí)例。

通過父元素傳遞方法獲取
function PropsProxyHOC(WrappedComponent) {
  return class NewComponent extends React.Component {
    render() {
      const newProps = {};
      // 監(jiān)聽到有對應(yīng)方法才生成props實(shí)例
      typeof this.props.getInstance === "function" && (newProps.ref = this.props.getInstance);
      return ;
    }
  };
}

// 被獲取ref實(shí)例組件
class Main extends Component {
  render() {
    return 
Main
; } } const HOCComponent = PropsProxyHOC(Main); class ParentComponent extends Component { componentWillMount() { console.log("componentWillMount: ", this.wrappedInstance); } componentDidMount() { console.log("componentDidMount: ", this.wrappedInstance); } // 提供給高階組件調(diào)用生成實(shí)例 getInstance(ref) { this.wrappedInstance = ref; } render() { return ; } } export default ParentComponent;

demo代碼可以參考這里

通過高階組件當(dāng)中間層

相比較上一方式,需要在高階組件提供設(shè)置賦值函數(shù),并且需要一個props屬性做標(biāo)記

function PropsProxyHOC(WrappedComponent) {
  return class NewComponent extends React.Component {
    // 返回ref實(shí)例
    getWrappedInstance = () => {
      if (this.props.withRef) {
        return this.wrappedInstance;
      }
    };

    //設(shè)置ref實(shí)例
    setWrappedInstance = ref => {
      this.wrappedInstance = ref;
    };

    render() {
      const newProps = {};
      // 監(jiān)聽到有對應(yīng)方法才賦值props實(shí)例
      this.props.withRef && (newProps.ref = this.setWrappedInstance);
      return ;
    }
  };
}

// 被獲取ref實(shí)例組件
class Main extends Component {
  render() {
    return 
Main
; } } const HOCComponent = PropsProxyHOC(Main); class ParentComponent extends Component { componentWillMount() { console.log("componentWillMount: ", this.refs.child); } componentDidMount() { console.log("componentDidMount: ", this.refs.child.getWrappedInstance()); } render() { return ; } } export default ParentComponent;

demo代碼可以參考這里

forwardRef

React.forwardRef 會創(chuàng)建一個React組件,這個組件能夠?qū)⑵浣邮艿?ref 屬性轉(zhuǎn)發(fā)到其組件樹下的另一個組件中。這種技術(shù)并不常見,但在以下兩種場景中特別有用:

轉(zhuǎn)發(fā) refs 到 DOM 組件

在高階組件中轉(zhuǎn)發(fā) refs

const FancyButton = React.forwardRef((props, ref) => (
  
));

// You can now get a ref directly to the DOM button:
const ref = React.createRef();
Click me!;

以下是對上述示例發(fā)生情況的逐步解釋:

我們通過調(diào)用 React.createRef 創(chuàng)建了一個 React ref 并將其賦值給 ref 變量。

我們通過指定 ref 為 JSX 屬性,將其向下傳遞給 。

React 傳遞 ref 給 fowardRef 內(nèi)函數(shù) (props, ref) => ...,作為其第二個參數(shù)。

我們向下轉(zhuǎn)發(fā)該 ref 參數(shù)到

); }

demo代碼可以參考這里
本質(zhì)上,useRef 就像是可以在其 .current 屬性中保存一個可變值的“盒子”。
你應(yīng)該熟悉 ref 這一種訪問 DOM 的主要方式。如果你將 ref 對象以

形式傳入組件,則無論該節(jié)點(diǎn)如何改變,React 都會將 ref 對象的 .current 屬性設(shè)置為相應(yīng)的 DOM 節(jié)點(diǎn)。
然而,useRef() 比 ref 屬性更有用。它可以很方便地保存任何可變值,其類似于在 class 中使用實(shí)例字段的方式。
這是因?yàn)樗鼊?chuàng)建的是一個普通 Javascript 對象。而 useRef() 和自建一個 {current: ...} 對象的唯一區(qū)別是,useRef 會在每次渲染時返回同一個 ref 對象。
請記住,當(dāng) ref 對象內(nèi)容發(fā)生變化時,useRef 并不會通知你。變更 .current 屬性不會引發(fā)組件重新渲染。如果想要在 React 綁定或解綁 DOM 節(jié)點(diǎn)的 ref 時運(yùn)行某些代碼,則需要使用回調(diào) ref 來實(shí)現(xiàn)。

HOOKS規(guī)范 在頂層調(diào)用HOOKS

不要在循環(huán),條件,或者內(nèi)嵌函數(shù)中調(diào)用.這都是為了保證你的代碼在每次組件render的時候會按照相同的順序執(zhí)行HOOKS,而這也是能夠讓React在多個useState和useEffect執(zhí)行中正確保存數(shù)據(jù)的原因

只在React函數(shù)調(diào)用HOOKS

React函數(shù)組件調(diào)用

從自定義HOOKS中調(diào)用

可以確保你源碼中組件的所有有狀態(tài)邏輯都是清晰可見的.

自定義HOOKS

我們可以將相關(guān)邏輯抽取出來

function useFriendStatus(friendID) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);

  function handleStatusChange(status) {
    setIsOnline(status.isOnline);
  }

  useEffect(() => {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
    return () => {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
    };
  });

  return isOnline;
}

我必須以“use”開頭為自定義鉤子命名嗎? 這項(xiàng)公約非常重要。如果沒有它,我們就不能自動檢查鉤子是否違反了規(guī)則,因?yàn)槲覀儫o法判斷某個函數(shù)是否包含對鉤子的調(diào)用。

使用相同鉤子的兩個組件是否共享狀態(tài)? 不。自定義鉤子是一種重用有狀態(tài)邏輯的機(jī)制(例如設(shè)置訂閱并記住當(dāng)前值),但是每次使用自定義鉤子時,其中的所有狀態(tài)和效果都是完全隔離的。

自定義鉤子如何獲得隔離狀態(tài)? 對鉤子的每個調(diào)用都處于隔離狀態(tài)。從React的角度來看,我們的組件只調(diào)用useStateuseEffect

問題 Hook 會替代 render props 和高階組件嗎?

通常,render props 和高階組件只渲染一個子節(jié)點(diǎn)。我們認(rèn)為讓 Hook 來服務(wù)這個使用場景更加簡單。這兩種模式仍有用武之地,(例如,一個虛擬滾動條組件或許會有一個 renderItem 屬性,或是一個可見的容器組件或許會有它自己的 DOM 結(jié)構(gòu))。但在大部分場景下,Hook 足夠了,并且能夠幫助減少嵌套。

生命周期方法要如何對應(yīng)到 Hook?

constructor:函數(shù)組件不需要構(gòu)造函數(shù)。你可以通過調(diào)用 useState 來初始化 state。如果計算的代價比較昂貴,你可以傳一個函數(shù)給 useState。

getDerivedStateFromProps:改為在渲染時安排一次更新。

shouldComponentUpdate:詳見 React.memo.

render:這是函數(shù)組件體本身。

componentDidMount, componentDidUpdate, componentWillUnmount:useEffect Hook 可以表達(dá)所有這些的組合。

componentDidCatch and getDerivedStateFromError:目前還沒有這些方法的 Hook 等價寫法,但很快會加上。

我可以只在更新時運(yùn)行 effect 嗎?

這是個比較罕見的使用場景。如果你需要的話,你可以 使用一個可變的 ref 手動存儲一個布爾值來表示是首次渲染還是后續(xù)渲染,然后在你的 effect 中檢查這個標(biāo)識。

如何獲取上一輪的 props 或 state?

目前,你可以通過ref來手動實(shí)現(xiàn):

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const prevCount = usePrevious(count);
  return (
    

Now: {count}, before: {prevCount}

); } function usePrevious(value) { const ref = useRef(); useEffect(() => { ref.current = value; }); return ref.current; }
有類似 forceUpdate 的東西嗎?

如果前后兩次的值相同,useState 和 useReducer Hook 都會放棄更新。原地修改 state 并調(diào)用 setState 不會引起重新渲染。
通常,你不應(yīng)該在 React 中修改本地 state。然而,作為一條出路,你可以用一個增長的計數(shù)器來在 state 沒變的時候依然強(qiáng)制一次重新渲染:

const [ignored, forceUpdate] = useReducer(x => x + 1, 0);

function handleClick() {
  forceUpdate();
}
我該如何測量 DOM 節(jié)點(diǎn)?

要想測量一個 DOM 節(jié)點(diǎn)的位置或是尺寸,你可以使用 callback ref。每當(dāng) ref 被附加到另一個節(jié)點(diǎn),React 就會調(diào)用 callback。

function MeasureExample() {
  const [rect, ref] = useClientRect();
  return (
    

Hello, world

{rect !== null &&

The above header is {Math.round(rect.height)}px tall

}
); } function useClientRect() { const [rect, setRect] = useState(null); const ref = useCallback(node => { if (node !== null) { setRect(node.getBoundingClientRect()); } }, []); return [rect, ref]; }

demo代碼可以參考這里
使用 callback ref 可以確保 即便子組件延遲顯示被測量的節(jié)點(diǎn) (比如為了響應(yīng)一次點(diǎn)擊),我們依然能夠在父組件接收到相關(guān)的信息,以便更新測量結(jié)果。

注意到我們傳遞了 [] 作為 useCallback 的依賴列表。這確保了 ref callback 不會在再次渲染時改變,因此 React 不會在非必要的時候調(diào)用它。

我該如何實(shí)現(xiàn) shouldComponentUpdate?

你可以用 React.memo 包裹一個組件來對它的 props 進(jìn)行淺比較:

const Button = React.memo((props) => {
  // 你的組件
});

React.memo 等效于 PureComponent,但它只比較 props。(你也可以通過第二個參數(shù)指定一個自定義的比較函數(shù)來比較新舊 props。如果函數(shù)返回 true,就會跳過更新。)

React.memo 不比較 state,因?yàn)闆]有單一的 state 對象可供比較。但你也可以讓子節(jié)點(diǎn)變?yōu)榧兘M件,或者 用useMemo優(yōu)化每一個具體的子節(jié)點(diǎn)。

如何惰性創(chuàng)建昂貴的對象?

第一個常見的使用場景是當(dāng)創(chuàng)建初始 state 很昂貴時,為避免重新創(chuàng)建被忽略的初始 state,我們可以傳一個函數(shù)給 useState,React 只會在首次渲染時調(diào)用這個函數(shù)

function Table(props) {
  // createRows() 只會被調(diào)用一次
  const [rows, setRows] = useState(() => createRows(props.count));
  // ...
}

你或許也會偶爾想要避免重新創(chuàng)建 useRef() 的初始值。useRef 不會像 useState 那樣接受一個特殊的函數(shù)重載。相反,你可以編寫你自己的函數(shù)來創(chuàng)建并將其設(shè)為惰性的:

function Image(props) {
  const ref = useRef(null);

  //  IntersectionObserver 只會被惰性創(chuàng)建一次
  function getObserver() {
    let observer = ref.current;
    if (observer !== null) {
      return observer;
    }
    let newObserver = new IntersectionObserver(onIntersect);
    ref.current = newObserver;
    return newObserver;
  }

  // 當(dāng)你需要時,調(diào)用 getObserver()
  // ...
}
Hook 會因?yàn)樵阡秩緯r創(chuàng)建函數(shù)而變慢嗎?

不會。在現(xiàn)代瀏覽器中,閉包和類的原始性能只有在極端場景下才會有明顯的差別。
除此之外,可以認(rèn)為 Hook 的設(shè)計在某些方面更加高效:

Hook 避免了 class 需要的額外開支,像是創(chuàng)建類實(shí)例和在構(gòu)造函數(shù)中綁定事件處理器的成本。

符合語言習(xí)慣的代碼在使用 Hook 時不需要很深的組件樹嵌套。這個現(xiàn)象在使用高階組件、render props、和 context 的代碼庫中非常普遍。組件樹小了,React 的工作量也隨之減少。

傳統(tǒng)上認(rèn)為,在 React 中使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)對性能的影響,與每次渲染都傳遞新的回調(diào)會如何破壞子組件的 shouldComponentUpdate 優(yōu)化有關(guān)。Hook 從三個方面解決了這個問題。

useCallback Hook 允許你在重新渲染之間保持對相同的回調(diào)引用以使得 shouldComponentUpdate 繼續(xù)工作:

useMemo Hook 使控制具體子節(jié)點(diǎn)何時更新變得更容易,減少了對純組件的需要。

最后,useReducer Hook 減少了對深層傳遞回調(diào)的需要,就如下面解釋的那樣。

如何避免向下傳遞回調(diào)?

在大型的組件樹中,我們推薦的替代方案是通過 contextuseReducer 往下傳一個 dispatch 函數(shù):

const TodosDispatch = React.createContext(null);

function TodosApp() {
  // 提示:`dispatch` 不會在重新渲染之間變化
  const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer);

  return (
    
      
    
  );
}

TodosApp 內(nèi)部組件樹里的任何子節(jié)點(diǎn)都可以使用 dispatch 函數(shù)來向上傳遞 actions

function DeepChild(props) {
  // 如果我們想要執(zhí)行一個 action,我們可以從 context 中獲取 dispatch。
  const dispatch = useContext(TodosDispatch);

  function handleClick() {
    dispatch({ type: "add", text: "hello" });
  }

  return ;
}

總而言之,從維護(hù)的角度來這樣看更加方便(不用不斷轉(zhuǎn)發(fā)回調(diào)),同時也避免了回調(diào)的問題。像這樣向下傳遞 dispatch 是處理深度更新的推薦模式。

React 是如何把對 Hook 的調(diào)用和組件聯(lián)系起來的?

React 保持對當(dāng)先渲染中的組件的追蹤。多虧了 Hook 規(guī)范,我們得知 Hook 只會在 React 組件中被調(diào)用(或自定義 Hook —— 同樣只會在 React 組件中被調(diào)用)。
每個組件內(nèi)部都有一個「記憶單元格」列表。它們只不過是我們用來存儲一些數(shù)據(jù)的 JavaScript 對象。當(dāng)你用 useState() 調(diào)用一個 Hook 的時候,它會讀取當(dāng)前的單元格(或在首次渲染時將其初始化),然后把指針移動到下一個。這就是多個 useState() 調(diào)用會得到各自獨(dú)立的本地 state 的原因。

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