摘要:在第一版的基礎上進行了優化,新增一些面試題知識點,對一些知識點進行更加深入的描述。可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。改變中的狀態的唯一途徑就是顯式地提交。這兩個可以在不進行刷新的情況下,操作瀏覽器的歷史紀錄。
在第一版的基礎上進行了優化,新增一些面試題/知識點,對一些知識點進行更加深入的描述。
一、對于MVVM的理解?MVVM 是 Model-View-ViewModel 的縮寫。
Model代表數據模型,也可以在Model中定義數據修改和操作的業務邏輯。
View 代表UI 組件,它負責將數據模型轉化成UI 展現出來。
ViewModel 監聽模型數據的改變和控制視圖行為、處理用戶交互,簡單理解就是一個同步View 和 Model的對象,連接Model和View。
在MVVM架構下,View 和 Model 之間并沒有直接的聯系,而是通過ViewModel進行交互,Model 和 ViewModel 之間的交互是雙向的, 因此View 數據的變化會同步到Model中,而Model 數據的變化也會立即反應到View 上。
ViewModel 通過雙向數據綁定把 View 層和 Model 層連接了起來,而View 和 Model 之間的同步工作完全是自動的,無需人為干涉,因此開發者只需關注業務邏輯,不需要手動操作DOM, 不需要關注數據狀態的同步問題,復雜的數據狀態維護完全由 MVVM 來統一管理。
MVVM的優缺點?
優點:
分離視圖(View)和模型(Model),降低代碼耦合,提高視圖或者邏輯的重用性: 比如視圖(View)可以獨立于Model變化和修改,一個ViewModel可以綁定不同的"View"上,當View變化的時候Model不可以不變,當Model變化的時候View也可以不變。你可以把一些視圖邏輯放在一個ViewModel里面,讓很多view重用這段視圖邏輯
提高可測試性: ViewModel的存在可以幫助開發者更好地編寫測試代碼
自動更新dom: 利用雙向綁定,數據更新后視圖自動更新,讓開發者從繁瑣的手動dom中解放
缺點:
Bug很難被調試: 因為使用雙向綁定的模式,當你看到界面異常了,有可能是你View的代碼有Bug,也可能是Model的代碼有問題。數據綁定使得一個位置的Bug被快速傳遞到別的位置,要定位原始出問題的地方就變得不那么容易了。另外,數據綁定的聲明是指令式地寫在View的模版當中的,這些內容是沒辦法去打斷點debug的
一個大的模塊中model也會很大,雖然使用方便了也很容易保證了數據的一致性,當時長期持有,不釋放內存就造成了花費更多的內存
對于大型的圖形應用程序,視圖狀態較多,ViewModel的構建和維護的成本都會比較高。
beforeCreate(創建前) 在數據觀測和初始化事件還未開始
created(創建后) 完成數據觀測,屬性和方法的運算,初始化事件,$el屬性還沒有顯示出來
beforeMount(載入前) 在掛載開始之前被調用,相關的render函數首次被調用。實例已完成以下的配置:編譯模板,把data里面的數據和模板生成html。注意此時還沒有掛載html到頁面上。
mounted(載入后) 在el 被新創建的 vm.$el 替換,并掛載到實例上去之后調用。實例已完成以下的配置:用上面編譯好的html內容替換el屬性指向的DOM對象。完成模板中的html渲染到html頁面中。此過程中進行ajax交互。
beforeUpdate(更新前) 在數據更新之前調用,發生在虛擬DOM重新渲染和打補丁之前。可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。
updated(更新后) 在由于數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁之后調用。調用時,組件DOM已經更新,所以可以執行依賴于DOM的操作。然而在大多數情況下,應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限循環。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
beforeDestroy(銷毀前) 在實例銷毀之前調用。實例仍然完全可用。
destroyed(銷毀后) 在實例銷毀之后調用。調用后,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷毀。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
1.什么是vue生命周期?
答: Vue 實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、銷毀等一系列過程,稱之為 Vue 的生命周期。
2.vue生命周期的作用是什么?
答:它的生命周期中有多個事件鉤子,讓我們在控制整個Vue實例的過程時更容易形成好的邏輯。
3.vue生命周期總共有幾個階段?
答:它可以總共分為8個階段:創建前/后, 載入前/后,更新前/后,銷毀前/銷毀后。
4.第一次頁面加載會觸發哪幾個鉤子?
答:會觸發 下面這幾個beforeCreate, created, beforeMount, mounted 。
5.DOM 渲染在 哪個周期中就已經完成?
答:DOM 渲染在 mounted 中就已經完成了。
vue實現數據雙向綁定主要是:采用數據劫持結合發布者-訂閱者模式的方式,通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在數據變動時發布消息給訂閱者,觸發相應監聽回調。當把一個普通 Javascript 對象傳給 Vue 實例來作為它的 data 選項時,Vue 將遍歷它的屬性,用 Object.defineProperty 將它們轉為 getter/setter。用戶看不到 getter/setter,但是在內部它們讓 Vue 追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。
vue的數據雙向綁定 將MVVM作為數據綁定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model的數據變化,通過Compile來解析編譯模板指令(vue中是用來解析 {{}}),最終利用watcher搭起observer和Compile之間的通信橋梁,達到數據變化 —>視圖更新;視圖交互變化(input)—>數據model變更雙向綁定效果。
js實現簡單的雙向綁定
四、Vue組件間的參數傳遞
Vue 組件間通信只要指以下 3 類通信:父子組件通信、隔代組件通信、兄弟組件通信
(1)props / $emit 適用 父子組件通信
這種方法是 Vue 組件的基礎,相信大部分同學耳聞能詳,所以此處就不舉例展開介紹。
(2)ref 與 $parent / $children 適用 父子組件通信
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子組件上,引用就指向組件實例
$parent / $children:訪問父 / 子實例
(3)EventBus ($emit / $on) 適用于 父子、隔代、兄弟組件通信
這種方法通過一個空的 Vue 實例作為中央事件總線(事件中心),用它來觸發事件和監聽事件,從而實現任何組件間的通信,包括父子、隔代、兄弟組件。
(4)$attrs/$listeners 適用于 隔代組件通信
$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所識別 (且獲取) 的特性綁定 ( class 和 style 除外 )。當一個組件沒有聲明任何 prop 時,這里會包含所有父作用域的綁定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通過 v-bind="$attrs" 傳入內部組件。通常配合 inheritAttrs 選項一起使用。
$listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修飾器的) v-on 事件監聽器。它可以通過 v-on="$listeners" 傳入內部組件
(5)provide / inject 適用于 隔代組件通信
祖先組件中通過 provider 來提供變量,然后在子孫組件中通過 inject 來注入變量。 provide / inject API 主要解決了跨級組件間的通信問題,不過它的使用場景,主要是子組件獲取上級組件的狀態,跨級組件間建立了一種主動提供與依賴注入的關系。
(6)Vuex 適用于 父子、隔代、兄弟組件通信
Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。每一個 Vuex 應用的核心就是 store(倉庫)。“store” 基本上就是一個容器,它包含著你的應用中大部分的狀態 ( state )。
Vuex 的狀態存儲是響應式的。當 Vue 組件從 store 中讀取狀態的時候,若 store 中的狀態發生變化,那么相應的組件也會相應地得到高效更新。
改變 store 中的狀態的唯一途徑就是顯式地提交 (commit) mutation。這樣可以方便地跟蹤每一個狀態的變化。
hash模式:在瀏覽器中符號“#”,#以及#后面的字符稱之為hash,用window.location.hash讀取;
特點:hash雖然在URL中,但不被包括在HTTP請求中;用來指導瀏覽器動作,對服務端安全無用,hash不會重加載頁面。
hash 模式下,僅 hash 符號之前的內容會被包含在請求中,如 http://www.xxx.com,因此對于后端來說,即使沒有做到對路由的全覆蓋,也不會返回 404 錯誤。
hash 模式的實現原理
早期的前端路由的實現就是基于 location.hash 來實現的。其實現原理很簡單,location.hash 的值就是 URL 中 # 后面的內容。比如下面這個網站,它的 location.hash 的值為 "#search":
https://www.abc.com#search
hash 路由模式的實現主要是基于下面幾個特性:
URL 中 hash 值只是客戶端的一種狀態,也就是說當向服務器端發出請求時,hash 部分不會被發送;
hash 值的改變,都會在瀏覽器的訪問歷史中增加一個記錄。因此我們能通過瀏覽器的回退、前進按鈕控制hash 的切換;
可以通過?a?標簽,并設置?href?屬性,當用戶點擊這個標簽后,URL?的 hash 值會發生改變;或者使用 ?JavaScript 來對?loaction.hash?進行賦值,改變 URL 的 hash 值;
我們可以使用 hashchange 事件來監聽 hash 值的變化,從而對頁面進行跳轉(渲染)。
history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了兩個新方法:pushState(),replaceState()可以對瀏覽器歷史記錄棧進行修改,以及popState事件的監聽到狀態變更。
history 模式下,前端的 URL 必須和實際向后端發起請求的 URL 一致,如 http://www.xxx.com/items/id。后端如果缺少對 /items/id 的路由處理,將返回 404 錯誤。Vue-Router 官網里如此描述:“不過這種模式要玩好,還需要后臺配置支持……所以呢,你要在服務端增加一個覆蓋所有情況的候選資源:如果 URL 匹配不到任何靜態資源,則應該返回同一個 index.html 頁面,這個頁面就是你 app 依賴的頁面。”
history 模式的實現原理
HTML5 提供了 History API 來實現 URL 的變化。其中做最主要的 API 有以下兩個:history.pushState() 和 history.repalceState()。這兩個 API 可以在不進行刷新的情況下,操作瀏覽器的歷史紀錄。唯一不同的是,前者是新增一個歷史記錄,后者是直接替換當前的歷史記錄,如下所示:
window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
history 路由模式的實現主要基于存在下面幾個特性:
pushState 和 repalceState 兩個 API 來操作實現 URL 的變化 ;
我們可以使用 popstate 事件來監聽 url 的變化,從而對頁面進行跳轉(渲染);
history.pushState() 或 history.replaceState() 不會觸發 popstate 事件,這時我們需要手動觸發頁面跳轉(渲染)。
abstract模式 : 支持所有 JavaScript 運行環境,如 Node.js 服務器端。如果發現沒有瀏覽器的 API,路由會自動強制進入這個模式.
(后續補上)
我們在 vue 項目中主要使用 v-model 指令在表單 input、textarea、select 等元素上創建雙向數據綁定,我們知道 v-model 本質上不過是語法糖,v-model 在內部為不同的輸入元素使用不同的屬性并拋出不同的事件:
text 和 textarea 元素使用 value 屬性和 input 事件;
checkbox 和 radio 使用 checked 屬性和 change 事件;
select 字段將 value 作為 prop 并將 change 作為事件。
以 input 表單元素為例:
相當于
如果在自定義組件中,v-model 默認會利用名為?value 的 prop 和名為?input?的事件,如下所示:
父組件:
子組件:
七、vue路由的鉤子函數{{value}}props:{ value: String }, methods: { test1(){ this.$emit("input", "小紅") }, },
首頁可以控制導航跳轉,beforeEach,afterEach等,一般用于頁面title的修改。一些需要登錄才能調整頁面的重定向功能。
beforeEach主要有3個參數to,from,next:
to:route即將進入的目標路由對象,
from:route當前導航正要離開的路由
next:function一定要調用該方法resolve這個鉤子。執行效果依賴next方法的調用參數。可以控制網頁的跳轉。
八、vuex是什么?怎么使用?哪種功能場景使用它?只用來讀取的狀態集中放在store中; 改變狀態的方式是提交mutations,這是個同步的事物; 異步邏輯應該封裝在action中。
在main.js引入store,注入。新建了一個目錄store,….. export 。
場景有:單頁應用中,組件之間的狀態、音樂播放、登錄狀態、加入購物車
state
Vuex 使用單一狀態樹,即每個應用將僅僅包含一個store 實例,但單一狀態樹和模塊化并不沖突。存放的數據狀態,不可以直接修改里面的數據。
mutations
mutations定義的方法動態修改Vuex 的 store 中的狀態或數據。
getters
類似vue的計算屬性,主要用來過濾一些數據。
action
actions可以理解為通過將mutations里面處里數據的方法變成可異步的處理數據的方法,簡單的說就是異步操作數據。view 層通過 store.dispath 來分發 action。
const store = new Vuex.Store({ //store實例 state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit("increment") } } })
modules
項目特別復雜的時候,可以讓每一個模塊擁有自己的state、mutation、action、getters,使得結構非常清晰,方便管理。
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB })九、vue-cli如何新增自定義指令?
1.創建局部指令
var app = new Vue({ el: "#app", data: { }, // 創建指令(可以多個) directives: { // 指令名稱 dir1: { inserted(el) { // 指令中第一個參數是當前使用指令的DOM console.log(el); console.log(arguments); // 對DOM進行操作 el.style.width = "200px"; el.style.height = "200px"; el.style.background = "#000"; } } } })
2.全局指令
Vue.directive("dir2", { inserted(el) { console.log(el); } })
3.指令的使用
十、vue如何自定義一個過濾器?
html代碼:
{{msg| capitalize }}
JS代碼:
var vm=new Vue({ el:"#app", data:{ msg:"" }, filters: { capitalize: function (value) { if (!value) return "" value = value.toString() return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1) } } })
全局定義過濾器
Vue.filter("capitalize", function (value) { if (!value) return "" value = value.toString() return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1) })
過濾器接收表達式的值 (msg) 作為第一個參數。capitalize 過濾器將會收到 msg的值作為第一個參數。
十一、對keep-alive 的了解?keep-alive是 Vue 內置的一個組件,可以使被包含的組件保留狀態,或避免重新渲染。
在vue 2.1.0 版本之后,keep-alive新加入了兩個屬性: include(包含的組件緩存) 與 exclude(排除的組件不緩存,優先級大于include) 。
使用方法
參數解釋
include - 字符串或正則表達式,只有名稱匹配的組件會被緩存
exclude - 字符串或正則表達式,任何名稱匹配的組件都不會被緩存
include 和 exclude 的屬性允許組件有條件地緩存。二者都可以用“,”分隔字符串、正則表達式、數組。當使用正則或者是數組時,要記得使用v-bind 。
使用示例
十二、對 SPA 單頁面的理解,它的優缺點分別是什么?
SPA( single-page application )僅在 Web 頁面初始化時加載相應的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦頁面加載完成,SPA 不會因為用戶的操作而進行頁面的重新加載或跳轉;取而代之的是利用路由機制實現 HTML 內容的變換,UI 與用戶的交互,避免頁面的重新加載。
優點:
用戶體驗好、快,內容的改變不需要重新加載整個頁面,避免了不必要的跳轉和重復渲染;
基于上面一點,SPA 相對對服務器壓力小;
前后端職責分離,架構清晰,前端進行交互邏輯,后端負責數據處理;
缺點:
初次加載耗時多:為實現單頁 Web 應用功能及顯示效果,需要在加載頁面的時候將 JavaScript、CSS 統一加載,部分頁面按需加載;
前進后退路由管理:由于單頁應用在一個頁面中顯示所有的內容,所以不能使用瀏覽器的前進后退功能,所有的頁面切換需要自己建立堆棧管理;
SEO 難度較大:由于所有的內容都在一個頁面中動態替換顯示,所以在 SEO 上其有著天然的弱勢。
Class 可以通過對象語法和數組語法進行動態綁定:
對象語法:
data: { isActive: true, hasError: false }
數組語法:
data: { activeClass: "active", errorClass: "text-danger" }
Style 也可以通過對象語法和數組語法進行動態綁定:
對象語法:
data: { activeColor: "red", fontSize: 30 }
數組語法:
data: { styleColor: { color: "red" }, styleSize:{ fontSize:"23px" } }十四、理解 Vue 的單向數據流?
所有的 prop 都使得其父子 prop 之間形成了一個單向下行綁定:父級 prop 的更新會向下流動到子組件中,但是反過來則不行。這樣會防止從子組件意外改變父級組件的狀態,從而導致你的應用的數據流向難以理解。
額外的,每次父級組件發生更新時,子組件中所有的 prop 都將會刷新為最新的值。這意味著你不應該在一個子組件內部改變 prop。如果你這樣做了,Vue 會在瀏覽器的控制臺中發出警告。子組件想修改時,只能通過 $emit 派發一個自定義事件,父組件接收到后,由父組件修改。
有兩種常見的試圖改變一個 prop 的情形 :
這個 prop 用來傳遞一個初始值;這個子組件接下來希望將其作為一個本地的 prop 數據來使用。 在這種情況下,最好定義一個本地的 data 屬性并將這個 prop 用作其初始值:
props: ["initialCounter"], data: function () { return { counter: this.initialCounter } }
這個 prop 以一種原始的值傳入且需要進行轉換。 在這種情況下,最好使用這個 prop 的值來定義一個計算屬性
props: ["size"], computed: { normalizedSize: function () { return this.size.trim().toLowerCase() } }十五、computed 和 watch 的區別和運用的場景?
computed: 是計算屬性,依賴其它屬性值,并且 computed 的值有緩存,只有它依賴的屬性值發生改變,下一次獲取 computed 的值時才會重新計算 computed 的值;
watch: 更多的是「觀察」的作用,類似于某些數據的監聽回調 ,每當監聽的數據變化時都會執行回調進行后續操作;
運用場景:
當我們需要進行數值計算,并且依賴于其它數據時,應該使用 computed,因為可以利用 computed 的緩存特性,避免每次獲取值時,都要重新計算;
當我們需要在數據變化時執行異步或開銷較大的操作時,應該使用 watch,使用?watch?選項允許我們執行異步操作 ( 訪問一個 API ),限制我們執行該操作的頻率,并在我們得到最終結果前,設置中間狀態。這些都是計算屬性無法做到的。
由于 JavaScript 的限制,Vue 不能檢測到以下數組的變動:
當你利用索引直接設置一個數組項時,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
當你修改數組的長度時,例如:vm.items.length = newLength
為了解決第一個問題,Vue 提供了以下操作方法:
// Vue.set Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue) // vm.$set,Vue.set的一個別名 vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue) // Array.prototype.splice vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
為了解決第二個問題,Vue 提供了以下操作方法:
// Array.prototype.splice vm.items.splice(newLength)十七、在哪個生命周期內調用異步請求?
可以在鉤子函數 created、beforeMount、mounted 中進行調用,因為在這三個鉤子函數中,data 已經創建,可以將服務端端返回的數據進行賦值。但是本人推薦在 created 鉤子函數中調用異步請求,因為在 created 鉤子函數中調用異步請求有以下優點:
能更快獲取到服務端數據,減少頁面?loading 時間;
ssr?不支持 beforeMount 、mounted 鉤子函數,所以放在 created 中有助于一致性;
比如有父組件 Parent 和子組件 Child,如果父組件監聽到子組件掛載 mounted 就做一些邏輯處理,可以通過以下寫法實現:
// Parent.vue// Child.vue mounted() { this.$emit("mounted"); }
以上需要手動通過 $emit 觸發父組件的事件,更簡單的方式可以在父組件引用子組件時通過 @hook 來監聽即可,如下所示:
// Parent.vuedoSomething() { console.log("父組件監聽到 mounted 鉤子函數 ..."); }, // Child.vue mounted(){ console.log("子組件觸發 mounted 鉤子函數 ..."); }, // 以上輸出順序為: // 子組件觸發 mounted 鉤子函數 ... // 父組件監聽到 mounted 鉤子函數 ...
當然 @hook 方法不僅僅是可以監聽 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以監聽
十九、組件中 data 為什么是一個函數?因為組件是用來復用的,且 JS 里對象是引用關系,如果組件中 data 是一個對象,那么這樣作用域沒有隔離,子組件中的 data 屬性值會相互影響,如果組件中 data 選項是一個函數,那么每個實例可以維護一份被返回對象的獨立的拷貝,組件實例之間的 data 屬性值不會互相影響;而 new Vue 的實例,是不會被復用的,因此不存在引用對象的問題。
。
受現代 JavaScript 的限制 ,Vue?無法檢測到對象屬性的添加或刪除。由于 Vue 會在初始化實例時對屬性執行 getter/setter 轉化,所以屬性必須在 data?對象上存在才能讓 Vue 將它轉換為響應式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value) 來實現為對象添加響應式屬性,那框架本身是如何實現的呢?
Vue 源碼 export function set (target: Array| Object, key: any, val: any): any { // target 為數組 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 修改數組的長度, 避免索引>數組長度導致splcie()執行有誤 target.length = Math.max(target.length, key) // 利用數組的splice變異方法觸發響應式 target.splice(key, 1, val) return val } // key 已經存在,直接修改屬性值 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ // target 本身就不是響應式數據, 直接賦值 if (!ob) { target[key] = val return val } // 對屬性進行響應式處理 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
閱讀以上源碼可知,vm.$set 的實現原理是:
如果目標是數組,直接使用數組的 splice 方法觸發相應式;
如果目標是對象,會先判讀屬性是否存在、對象是否是響應式,最終如果要對屬性進行響應式處理,則是通過調用 defineReactive 方法進行響應式處理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化對象時,給對象屬性采用 Object.defineProperty 動態添加 getter 和 setter 的功能所調用的方法)
key 是為 Vue 中 vnode 的唯一標記,通過這個 key,我們的 diff 操作可以更準確、更快速。
Vue 的 diff 過程可以概括為:oldCh 和 newCh 各有兩個頭尾的變量 oldStartIndex、oldEndIndex 和 newStartIndex、newEndIndex,它們會新節點和舊節點會進行兩兩對比,即一共有4種比較方式:newStartIndex 和oldStartIndex 、newEndIndex 和 oldEndIndex 、newStartIndex 和 oldEndIndex 、newEndIndex 和 oldStartIndex,如果以上 4 種比較都沒匹配,如果設置了key,就會用 key 再進行比較,在比較的過程中,遍歷會往中間靠,一旦 StartIdx > EndIdx 表明 oldCh 和 newCh 至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。
所以 Vue 中 key 的作用是:key 是為 Vue 中 vnode 的唯一標記,通過這個 key,我們的 diff 操作可以更準確、更快速。
更準確:因為帶 key 就不是就地復用了,在 sameNode 函數?a.key === b.key 對比中可以避免就地復用的情況。所以會更加準確。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 對象來獲取對應節點,比遍歷方式更快,源碼如下:
function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) { let i, key const map = {} for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) { key = children[i].key if (isDef(key)) map[key] = i } return map }二十二、說說對于 SSR了解?有沒有使用過?
Vue.js 是構建客戶端應用程序的框架。默認情況下,可以在瀏覽器中輸出 Vue 組件,進行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以將同一個組件渲染為服務端的 HTML 字符串,將它們直接發送到瀏覽器,最后將這些靜態標記"激活"為客戶端上完全可交互的應用程序。
即:SSR大致的意思就是vue在客戶端將標簽渲染成的整個 html 片段的工作在服務端完成,服務端形成的html 片段直接返回給客戶端這個過程就叫做服務端渲染。
優點:
更好的 SEO: 因為 SPA 頁面的內容是通過 Ajax 獲取,而搜索引擎爬取工具并不會等待 Ajax 異步完成后再抓取頁面內容,所以在 SPA 中是抓取不到頁面通過 Ajax 獲取到的內容;而 SSR 是直接由服務端返回已經渲染好的頁面(數據已經包含在頁面中),所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的頁面;
更快的內容到達時間(首屏加載更快): SPA 會等待所有 Vue 編譯后的 js 文件都下載完成后,才開始進行頁面的渲染,文件下載等需要一定的時間等,所以首屏渲染需要一定的時間;SSR 直接由服務端渲染好頁面直接返回顯示,無需等待下載 js 文件及再去渲染等,所以 SSR 有更快的內容到達時間;
缺點:
更多的開發條件限制: 例如服務端渲染只支持 beforCreate 和 created 兩個鉤子函數,這會導致一些外部擴展庫需要特殊處理,才能在服務端渲染應用程序中運行;并且與可以部署在任何靜態文件服務器上的完全靜態單頁面應用程序 SPA 不同,服務端渲染應用程序,需要處于 Node.js server 運行環境;
更多的服務器負載:在 Node.js 中渲染完整的應用程序,顯然會比僅僅提供靜態文件的 server 更加大量占用CPU 資源。
服務端渲染是指 Vue 在客戶端將標簽渲染成的整個 html 片段的工作在服務端完成,服務端形成的 html 片段直接返回給客戶端這個過程就叫做服務端渲染。
1.服務端渲染的優點:
更好的 SEO: 因為 SPA 頁面的內容是通過 Ajax 獲取,而搜索引擎爬取工具并不會等待 Ajax 異步完成后再抓取頁面內容,所以在 SPA 中是抓取不到頁面通過 Ajax 獲取到的內容;而 SSR 是直接由服務端返回已經渲染好的頁面(數據已經包含在頁面中),所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的頁面;
更快的內容到達時間(首屏加載更快): SPA 會等待所有 Vue 編譯后的 js 文件都下載完成后,才開始進行頁面的渲染,文件下載等需要一定的時間等,所以首屏渲染需要一定的時間;SSR 直接由服務端渲染好頁面直接返回顯示,無需等待下載 js 文件及再去渲染等,所以 SSR 有更快的內容到達時間;
2.服務端渲染的缺點:
更多的開發條件限制: 例如服務端渲染只支持 beforCreate 和 created 兩個鉤子函數,這會導致一些外部擴展庫需要特殊處理,才能在服務端渲染應用程序中運行;并且與可以部署在任何靜態文件服務器上的完全靜態單頁面應用程序 SPA 不同,服務端渲染應用程序,需要處于 Node.js server 運行環境;
更多的服務器負載:在 Node.js 中渲染完整的應用程序,顯然會比僅僅提供靜態文件的 server 更加大量占用CPU 資源,因此如果你預料在高流量環境下使用,請準備相應的服務器負載,并明智地采用緩存策略。
如果你的項目的 SEO 和 首屏渲染是評價項目的關鍵指標,那么你的項目就需要服務端渲染來幫助你實現最佳的初始加載性能和 SEO。如果你的 Vue 項目只需改善少數營銷頁面(例如 ?/products, /about,?/contact?等)的 SEO,那么你可能需要預渲染,在構建時 (build time) 簡單地生成針對特定路由的靜態 HTML 文件。優點是設置預渲染更簡單,并可以將你的前端作為一個完全靜態的站點,具體你可以使用 prerender-spa-plugin?就可以輕松地添加預渲染 。
優點:
保證性能下限: 框架的虛擬 DOM 需要適配任何上層 API 可能產生的操作,它的一些 DOM 操作的實現必須是普適的,所以它的性能并不是最優的;但是比起粗暴的 DOM 操作性能要好很多,因此框架的虛擬 DOM 至少可以保證在你不需要手動優化的情況下,依然可以提供還不錯的性能,即保證性能的下限;
無需手動操作 DOM: 我們不再需要手動去操作 DOM,只需要寫好 View-Model 的代碼邏輯,框架會根據虛擬 DOM 和 數據雙向綁定,幫我們以可預期的方式更新視圖,極大提高我們的開發效率;
跨平臺: 虛擬 DOM 本質上是 JavaScript 對象,而 DOM 與平臺強相關,相比之下虛擬 DOM 可以進行更方便地跨平臺操作,例如服務器渲染、weex 開發等等。
缺點:
無法進行極致優化: 雖然虛擬 DOM + 合理的優化,足以應對絕大部分應用的性能需求,但在一些性能要求極高的應用中虛擬 DOM 無法進行針對性的極致優化。
虛擬 DOM 的實現原理主要包括以下 3 部分:
①用 JavaScript 對象模擬真實 DOM 樹,對真實 DOM 進行抽象;
②diff 算法 — 比較兩棵虛擬 DOM 樹的差異;
③pach 算法 — 將兩個虛擬 DOM 對象的差異應用到真正的 DOM 樹。
1.代碼層面的優化
v-if 和 v-show 區分使用場景
computed 和 watch 區分使用場景
v-for 遍歷必須為 item 添加 key,且避免同時使用 v-if
長列表性能優化
事件的銷毀
圖片資源懶加載
路由懶加載
第三方插件的按需引入
優化無限列表性能
服務端渲染 SSR or 預渲染
2.Webpack 層面的優化
Webpack 對圖片進行壓縮
減少 ES6 轉為 ES5 的冗余代碼
提取公共代碼
模板預編譯
提取組件的 CSS
優化 SourceMap
構建結果輸出分析
Vue 項目的編譯優化
3.基礎的 Web 技術的優化
開啟 gzip 壓縮
瀏覽器緩存
CDN 的使用
使用 Chrome Performance 查找性能瓶頸
1.監測機制的改變
Vue3.0 將帶來基于代理 Proxy?的 observer 實現,提供全語言覆蓋的反應性跟蹤。這消除了 Vue 2 當中基于 Object.defineProperty 的實現所存在的很多限制:①只能監測屬性,不能監測對象;②檢測屬性的添加和刪除;③檢測數組索引和長度的變更;④支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet。
新的 observer 還提供了以下特性:
用于創建 observable 的公開 API。這為中小規模場景提供了簡單輕量級的跨組件狀態管理解決方案。
默認采用惰性觀察。在 2.x 中,不管反應式數據有多大,都會在啟動時被觀察到。如果你的數據集很大,這可能會在應用啟動時帶來明顯的開銷。在 3.x 中,只觀察用于渲染應用程序最初可見部分的數據。
更精確的變更通知。在 2.x 中,通過 Vue.set 強制添加新屬性將導致依賴于該對象的 watcher 收到變更通知。在 3.x 中,只有依賴于特定屬性的 watcher 才會收到通知。
不可變的 observable:我們可以創建值的“不可變”版本(即使是嵌套屬性),除非系統在內部暫時將其“解禁”。這個機制可用于凍結 prop 傳遞或 Vuex 狀態樹以外的變化。
更好的調試功能:我們可以使用新的 renderTracked 和 renderTriggered 鉤子精確地跟蹤組件在什么時候以及為什么重新渲染。
2.模板
模板方面沒有大的變更,只改了作用域插槽,2.x 的機制導致作用域插槽變了,父組件會重新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函數的方式,這樣只會影響子組件的重新渲染,提升了渲染的性能。
同時,對于 render 函數的方面,vue3.0 也會進行一系列更改來方便習慣直接使用 api 來生成 vdom 。
3.對象式的組件聲明方式
vue2.x 中的組件是通過聲明的方式傳入一系列 option,和 TypeScript 的結合需要通過一些裝飾器的方式來做,雖然能實現功能,但是比較麻煩。3.0 修改了組件的聲明方式,改成了類式的寫法,這樣使得和 TypeScript 的結合變得很容易。
此外,vue 的源碼也改用了 TypeScript 來寫。其實當代碼的功能復雜之后,必須有一個靜態類型系統來做一些輔助管理。現在 vue3.0 也全面改用 TypeScript 來重寫了,更是使得對外暴露的 api 更容易結合 TypeScript。靜態類型系統對于復雜代碼的維護確實很有必要。
4.其它方面的更改
vue3.0 的改變是全面的,上面只涉及到主要的 3 個方面,還有一些其它的更改:
支持自定義渲染器,從而使得 weex 可以通過自定義渲染器的方式來擴展,而不是直接 fork 源碼來改的方式。
支持 Fragment(多個根節點)和 Protal(在 dom 其它部分渲染組建內容)組件,針對一些特殊的場景做了處理。
基于 treeshaking 優化,提供了更多的內置功能。
1.router-link
**不帶參數**//name,path都行, 建議用name // 注意:router-link中鏈接如果是"/"開始就是從根路由開始,如果開始不帶"/",則從當前路由開始。 帶參數 // params傳參數 (類似post) // 路由配置 path: "/home/:id" 或者 path: "/home:id" // 不配置path ,第一次可請求,刷新頁面id會消失 // 配置path,刷新頁面id會保留 // html 取參 $route.params.id // script 取參 this.$route.params.id // query傳參數 (類似get,url后面會顯示參數) // 路由可不配置 // html 取參 $route.query.id // script 取參 this.$route.query.id
2.this.$router.push() (函數里面調用)
不帶參數 this.$router.push("/home") this.$router.push({name:"home"}) this.$router.push({path:"/home"}) query傳參 this.$router.push({name:"home",query: {id:"1"}}) this.$router.push({path:"/home",query: {id:"1"}}) // html 取參 $route.query.id // script 取參 this.$route.query.id
2.1 params傳參
this.$router.push({name:"home",params: {id:"1"}}) // 只能用 name // 路由配置 path: "/home/:id" 或者 path: "/home:id" , // 不配置path ,第一次可請求,刷新頁面id會消失 // 配置path,刷新頁面id會保留 // html 取參 $route.params.id // script 取參 this.$route.params.id
2.2 query和params區別
query類似 get, 跳轉之后頁面 url后面會拼接參數,類似?id=1, 非重要性的可以這樣傳, 密碼之類還是用params刷新頁面id還在 params類似 post, 跳轉之后頁面 url后面不會拼接參數 , 但是刷新頁面id 會消失
3.this.$router.replace() (用法同上,push)
4. this.$router.go(n) ()
二十九、其它Vue面試題1.css只在當前組件起作用
答:在style標簽中寫入scoped即可 例如:
2.v-if 和 v-show 區別
答:v-if按照條件是否渲染,v-show是display的block或none;
3.$route和$router的區別
答:$route是“路由信息對象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息參數。而$router是“路由實例”對象包括了路由的跳轉方法,鉤子函數等。
4.vue.js的兩個核心是什么?
答:數據驅動、組件系統
5.vue幾種常用的指令
答:v-for 、 v-if 、v-bind、v-on、v-show、v-else
6.vue常用的修飾符?
答:.prevent: 提交事件不再重載頁面;.stop: 阻止單擊事件冒泡;.self: 當事件發生在該元素本身而不是子元素的時候會觸發;.capture: 事件偵聽,事件發生的時候會調用
7.v-on 可以綁定多個方法嗎?
答:可以
8.vue中 key 值的作用?
答:當 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染過的元素列表時,它默認用“就地復用”策略。如果數據項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配數據項的順序, 而是簡單復用此處每個元素,并且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素。key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM。
9.什么是vue的計算屬性?
答:在模板中放入太多的邏輯會讓模板過重且難以維護,在需要對數據進行復雜處理,且可能多次使用的情況下,盡量采取計算屬性的方式。好處:①使得數據處理結構清晰;②依賴于數據,數據更新,處理結果自動更新;③計算屬性內部this指向vm實例;④在template調用時,直接寫計算屬性名即可;⑤常用的是getter方法,獲取數據,也可以使用set方法改變數據;⑥相較于methods,不管依賴的數據變不變,methods都會重新計算,但是依賴數據不變的時候computed從緩存中獲取,不會重新計算。
10.vue等單頁面應用及其優缺點
答:優點:Vue 的目標是通過盡可能簡單的 API 實現響應的數據綁定和組合的視圖組件,核心是一個響應的數據綁定系統。MVVM、數據驅動、組件化、輕量、簡潔、高效、快速、模塊友好。
缺點:不支持低版本的瀏覽器,最低只支持到IE9;不利于SEO的優化(如果要支持SEO,建議通過服務端來進行渲染組件);第一次加載首頁耗時相對長一些;不可以使用瀏覽器的導航按鈕需要自行實現前進、后退。
11.怎么定義 vue-router 的動態路由? 怎么獲取傳過來的值
答:在 router 目錄下的 index.js 文件中,對 path 屬性加上 /:id,使用 router 對象的 params.id 獲取。
面試官:聊聊,你寫過最復雜的一個功能組件?遇到了哪些困難?最后是怎樣解決的?
有部分內容來自網絡,如有涉及侵權,私信聯系刪除。
Vue面試中,經常會被問到的面試題/Vue知識點整理(第一版)
532道前端真實大廠面試題
學習ES6筆記──工作中常用到的ES6語法
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/106972.html
摘要:可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。我工作中只用到,對和不怎么熟與的區別相同點都支持指令內置指令和自定義指令都支持過濾器內置過濾器和自定義過濾器都支持雙向數據綁定都不支持低端瀏覽器。 看看面試題,只是為了查漏補缺,看看自己那些方面還不懂。切記不要以為背了面試題,就萬事大吉了,最好是理解背后的原理,這樣面試的時候才能侃侃而談。不然,稍微有水平的面試官一看就能看出,是...
摘要:獲取的對象范圍方法獲取的是最終應用在元素上的所有屬性對象即使沒有代碼,也會把默認的祖宗八代都顯示出來而只能獲取元素屬性中的樣式。因此對于一個光禿禿的元素,方法返回對象中屬性值如果有就是據我測試不同環境結果可能有差異而就是。 花了很長時間整理的前端面試資源,喜歡請大家不要吝嗇star~ 別只收藏,點個贊,點個star再走哈~ 持續更新中……,可以關注下github 項目地址 https:...
摘要:拿到秋招的同學,如確定入職需與用人單位簽署三方協議,以保證雙方的利益不受損失。當然每個崗位所要求的側重點不同,但卻百變不離其宗。方法論要想達成某個目標都有其特定的方法論,學習技術也不例外,掌握適當的學習方法才能事半功倍。 寫在前面的話 筆者從17年的2月份開始準備春招,其中遇到不少坑,也意識到自己走過的彎路。故寫了這篇文章總結一番,本文適合主動學習的,對自己要學的課程不明確的,對面試有...
摘要:拿到秋招的同學,如確定入職需與用人單位簽署三方協議,以保證雙方的利益不受損失。當然每個崗位所要求的側重點不同,但卻百變不離其宗。方法論要想達成某個目標都有其特定的方法論,學習技術也不例外,掌握適當的學習方法才能事半功倍。 寫在前面的話 筆者從17年的2月份開始準備春招,其中遇到不少坑,也意識到自己走過的彎路。故寫了這篇文章總結一番,本文適合主動學習的,對自己要學的課程不明確的,對面試有...
閱讀 1681·2021-11-23 09:51
閱讀 2691·2021-11-22 09:34
閱讀 1327·2021-10-14 09:43
閱讀 3668·2021-09-08 09:36
閱讀 3214·2019-08-30 12:57
閱讀 2035·2019-08-30 12:44
閱讀 2524·2019-08-29 17:15
閱讀 3021·2019-08-29 16:08