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C2:動畫隊列

goji / 1317人閱讀

摘要:的動畫系統(tǒng)就是執(zhí)行一個函數(shù)隊列。對元素應用等動畫,都會默認將函數(shù)壓入一個的隊列。動畫隊列向隊列中添加一個隊列函數(shù),或者替換掉當前隊列。注意不一定是動畫隊列的最后一個動畫終態(tài)。還提供了指令來立即完成整個動畫隊列。

動畫隊列

隊列的作用就是讓我們把一個又一個的任務放到一起,確保只有當前面的任務完成了,才會開始下一個任務。這里面的任務可以是同步的,也可以是異步的。

jQuery的動畫系統(tǒng)就是執(zhí)行一個函數(shù)隊列。對jQuery元素應用fade,slide,animate等動畫,都會默認將函數(shù)壓入一個fx的隊列。在我們使用jq的animate()的時候,我們可以在option參數(shù)中傳入一個queue的標志位來決定這個動畫時候壓入當前元素的動畫隊列。如果為false,則不等待當前隊列完成,而是立即執(zhí)行該動畫。

$element.queue(fun(next)) 讓我們向隊列中插入一個函數(shù),當我們向一個空隊列或者插入函數(shù)的時候,該函數(shù)會立即執(zhí)行。否則將排到隊尾執(zhí)行。插入的這個函數(shù)fun可以執(zhí)行一個同步或者異步的任務,但是不論是同步還是異步任務,如果我們想讓排在fun后面的隊列函數(shù)能夠執(zhí)行,都不要忘了在同步/異步任務完成之后使用next()。這個next 是jQuery的隊列系統(tǒng)在調(diào)用fun的時候傳入的,它是一個函數(shù),執(zhí)行它就可以讓隊列繼續(xù)執(zhí)行。

jQuery動畫隊列Api

.queue(): 向隊列中添加一個隊列函數(shù),或者替換掉當前隊列。速查
.dequeue(): 當我們替換了一個新隊列之后,或者使用.stop 停止一個隊列之后,我們需要這個函數(shù)來重新啟動隊列。速查
.stop(): 停止當前隊列中正在進行的任務。它還接收一個 jumptoend的參數(shù),如果傳入true,則直接跳到當前動畫的終態(tài)。注意不一定是動畫隊列的最后一個動畫終態(tài)。速查
.delay():設置一個延時來讓隊列延遲執(zhí)行。

更快的velocity.js

以前比較老的版本的jQuery的動畫是使用定時器來完成的,新版本的jQuery增加了一項判斷,如果瀏覽器支持window.requestAnimationFrame,則會使用window.requestAnimationFrame.

jQuery 的動畫性能在移動端表現(xiàn)不佳,因為定時器或者其他的問題。velocity是一款性能更好的動畫庫。官方文檔的介紹也多次強調(diào)它的快,甚至要超過css3 transition了。它的api設計和jQuery.animate差不多一樣,其中動畫隊列的用法也和jQuery.queue一樣。它可以和jQuery一起使用。當不引用jQuery時,Velocity時掛載在window對象中的,當引用jQuery的時候,就掛載在jQuery對象下。只需在原先使用$.aniamte()的地方替換成$.velocity(),就切換到了velocity動畫庫。

velocity 兼容

velocity.js v2.0版本 官方目前支持IE11, Edge, Chrome, Safari, and Firefox。(我自己用的時候,V2.0在IE11,edge會報錯。)。所以一般用V1.5。(兼容性好了,性能就要犧牲一點。)而且在如果要支持到IE8,就必須引入jQuery1.X版本。

velocity 特性

它支持屬性值函數(shù),顏色動畫,CSS3的transform,scroll(頁面或者元素的滾動),svg,可以配合velocity.ui.js 注冊動畫集合,管理多個元素應用同一動畫時的間隔,velocity.ui.js還內(nèi)置了多種動畫特效,方便選擇。

velocity.js還提供了Velocity("finish")指令來立即完成整個動畫隊列。

velocity.js中文官網(wǎng)

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