摘要:而此時是作為定時器的一個參數,指向,需要更正指向。修改防抖函數立即執行防抖函數中使用了定時器,事件觸發后會延遲一定時間才調用事件函數,有時我們希望觸發事件可以立即執行,然后需要秒后才能重新觸發執行。
函數防抖 (debounce)
函數防抖是頻繁發生的情況下,當有足夠的空閑時間,才會執行代碼一次,是優化高頻率執行代碼的一種手段。實際開發中會遇到頻發觸發事件的情況,比如 resize, scroll, mousemove 事件。
原理事件觸發 n 秒后執行,如果在這 n 秒內再次觸發,則以新的事件時間為準,n 秒后執行。無論觸發多少次,都要等到最后一次觸發 n 秒后才執行。
實現用 mousemove舉例,當鼠標移入時,在 div 內顯示事件函數執行的次數。防抖的簡單實現如下:
let count = 0; let oDiv = document.querySelector("#container"); //防抖函數 function debounce(fn, delay) { let timer; return function() { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(fn, delay); } } //事件函數 function eventFn() { oDiv.innerHTML = ++count; } oDiv.onmousemove = debounce(eventFn, 1000);this指向
正常情況下,在事件函數中使用 this 指向該事件綁定的元素。而此時 eventFn 是作為定時器的一個參數,this 指向 window ,需要更正 this 指向。
function debounce(fn, delay) { let timer; return function() { let _this = this; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { fn.apply(_this); }, delay); } }event對象
一般情況下,事件函數 eventFn 的第一個參數為 event 對象,但此時,值為 undefined。修改防抖函數:
function debounce(fn, delay) { let timer; return function() { let _this = this; let opt = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { fn.apply(_this, arguments); }, delay); } }立即執行
防抖函數中使用了定時器,事件觸發后會延遲一定時間才調用事件函數,有時我們希望觸發事件可以立即執行,然后需要 n 秒后才能重新觸發執行。我們通過傳入第三個參數,判斷是否需要立即執行。
function debounce(fn, delay, immediate) { let timer; return function() { let _this = this; let opt = arguments; timer && clearTimeout(timer); if(immediate) { let call = !timer; timer = setTimeout(function() { timer = false; }, delay); call && fn.apply(_this, opt); } else { timer = setTimeout(function() { fn.apply(_this, opt); }, delay); } } }
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