摘要:凍結(jié)對象可以使用方法。對象的解構(gòu)賦值必須要屬性名相同,順序毫無影響。數(shù)組解構(gòu)賦值默認值,當?shù)忍栍疫叺闹禃r,默認值生效。
let變量
let聲明的變量在let命令所在的代碼塊中有效。不存在變量提升,只能先聲明后使用。
暫存死區(qū)如果區(qū)塊中存在let和const命令,這個區(qū)塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量。
var a = 1; { a = 2; //ReferenceError let a = "a"; console.log(a); //"a"; }
在相同塊級作用域中,不能用let重復(fù)聲明同一變量。即使已存在的變量是通過var聲明的。
let a = 1; let a = 2; //報錯 let a = 1; var a = 2; //報錯,var聲明有變量提升作用塊級作用域和函數(shù)聲明
在塊級作用域中,用let聲明的變量只在當前作用域中有效,且不會受到外部的影響,所以塊級作用域可以替代自執(zhí)行函數(shù)表達式。
理論上,函數(shù)在塊級作用域中聲明行為和let類似,但在es6瀏覽器環(huán)境中,為了兼容老版本,函數(shù)聲明與var聲明變量類似,會提升到全局作用域頭部,和當前塊級作用域的頭部,為了避免差異,可以將函數(shù)聲明寫成函數(shù)表達式。
let fn = function () {}; //函數(shù)表達式const常量
聲明常量必須馬上賦值且不能再改變。const和let有類似的特點:在塊級作用域內(nèi)有效,聲明不提升,存在暫存死區(qū),不可重復(fù)聲明。
復(fù)合型數(shù)據(jù)如object,聲明后不可在重新賦值,但可以修改這個值本身,比如修改屬性和新增屬性。凍結(jié)對象可以使用Object.freeze方法。
const json = Object.freeze({}); //常規(guī)模式下修改json無效,嚴格模式下報錯頂層變量
javascript的頂層對象是window,node的頂層對象是global,ES6規(guī)定用let const class聲明的變量不在是頂層對象的屬性。
let a = 1; window.a //undefined解構(gòu)賦值
從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,稱為解構(gòu)(destructuring)
數(shù)組的解構(gòu)賦值,按照對應(yīng)的順序賦值,如果值數(shù)量超出則多余的值被拋棄,如果值不夠則為undefined。
let arr = [1, [2, 3]]; let [a, [b, c]] = arr;
對象的解構(gòu)賦值必須要屬性名相同,順序毫無影響。如果屬性名不同,需要寫成如下形式。
let {a: b} = {c: 1}; b //1
實際上對象解構(gòu)賦值的是后者。
let {a} = {a: 1} //簡寫 let {a: a} = {a: 1} //全寫
字符串解構(gòu)賦值和數(shù)組類似。
let [a, b, c] = "hello"; console.log(a,b,c) //h,e,l
數(shù)組解構(gòu)賦值默認值,當?shù)忍栍疫叺闹?=== undefined時,默認值生效。
let [a = 1, b = 2] = [undefined, null]; console.log(a, b); //1 null
以上代碼邏輯是:
if ([undifined, null][0] === undefined) { a = 1; } else { a = [undifined, null][0] }
對象解構(gòu)賦值默認值,當對象屬性值嚴格等于undefined時。
let {a, b=2} = {1, undefined} a,b //1,2 let {a: b=1} = {a: undefined} b //1
事實上,只要某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具有 Iterator 接口,都可以采用數(shù)組形式的解構(gòu)賦值。
函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值,傳入的參數(shù)不是數(shù)組或?qū)ο?,而是變量?/p>
let fn = ( [a, b] ) => { return a + b; }; fn ([1, 2]); //3
[[1,2],[3,4]].map([a,b]=> a+b); //[3,7]
函數(shù)參數(shù)也可使用默認值
let fn({a=1, b=2} = {}) { return [a,b]} fn({a:10}) // [10,2]
等號右邊如果不是對象,會先轉(zhuǎn)成對象,轉(zhuǎn)換失敗則報錯。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString let {toString: s} = true; s === Blooean.prototype.toString
undefined null不能轉(zhuǎn)成對象,結(jié)構(gòu)賦值報錯。
let {a} = undefined; //TypeError let = null; //TypeError
解構(gòu)賦值應(yīng)用:
//交換變量的值 let a = 1, b = 2; [a,b] = [b, a]; //函數(shù)返回多個值 let fn = () => {x: 1, y: 2} //提取json數(shù)據(jù) let {a, b} = obj;字符串擴展
ES6提供for...of方法遍歷字符串。
新增的其他方法:startsWidth() endsWidth() includes()。
let s = "hello word!"; s.startsWith("hello"); //true s.endsWidth("word"); //true s.includes("o"); //true
charAt() 用于返回給定位置的字符,對于編碼大于0xFFFF的字符用at()方法。
"ab".charAt(0) //"a" "
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