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ES6 javascript 實用開發技巧

DobbyKim / 1287人閱讀

摘要:實用開發技巧本文只羅列出在開發過程中相對實用的內容,并非一個高大全的文檔,如果希望查閱詳細的內容,可購買阮一峰老師所出版的相關圖書。

Javascript - ES6 javascript 實用開發技巧

本文只羅列出在 ES6 開發過程中相對實用的內容,并非一個高大全的文檔,如果希望查閱詳細的內容,可購買阮一峰老師所出版的 ES6 相關圖書。另外阮一峰老師《ECMAScript 6 入門》一書在網上有對應的網站可訪問,地址:http://es6.ruanyifeng.com




定義變量/常量

ES6 中新增加了 letconst 兩個命令,let 用于定義變量,const 用于定義常量
兩個命令與原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是塊級作用域,其有效范圍僅在代碼塊中,實例如下:

//es5
if(1==1){
  var b = "foo";
}
console.log(b);//foo

//es6
if(1==1){
  let b = "foo";
}
console.log(b);//undefined

定義常量對象

const a = {a:1,b:2};
a.b = 3;
console.log(a);//{a:1,b:3}

上例中,常量 a 中的內容在定義后,再進行修改依然有效,原因是對于對象類型的使用是指針式引用,常量只是指向了對象的指針,對象本身的內容卻依然可以被修改,注意,數組(Array) 也是對象;
那么如果在定義常量時使用基礎數據類型:string, number, boolean

const a = 1;
a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

在使用中,建議使用 letconst 完全代替 var 命令



數值擴展

轉換
Number.parseInt - 將字符串或數字轉換為整數
Number.parseFloat - 將字符串或數字轉換為浮點數

Number.parseInt, Number.parseFloatparseInt, parseFloat 功能一致,在ES6中,推薦使用 Number. 的方式進行調用,這么做的目的是為了讓代碼的使用方式盡可能減少全局性方法,使用得語言逐步模塊化

測試函數

//測試是否整數
Number.isInteger(21)//true
Number.isInteger(1.11)//false

//測試是否NaN
Number.isNaN(Nan)//true
Number.isNaN(1)//false



字符串擴展

字符串內容測試

"abcdef".includes("c");//true
"abcdef".includes("ye");//false
"abcdef".startsWith("a");//true
"abcdef".endsWitch("f");//true

//includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二個參數,
//類型為數字類型,意為從第 n 個字符開始,endsWith()的第二個參數有點不一樣
"abcdef".includes("c", 4);//false 從第5個字符開始查找是否有 "c" 這個字符
"abcdef".startsWith("d", 3);//true 從第4個字符開始查找是否是以 "d" 字符為開頭
"abcdef".endsWith("d", 4);//true 前面的4個字符里,是否以 "d" 字符為結尾

字符串內容重復輸出

"a".repeat(5);//aaaaa 重復輸出5遍

原生支持模板語言

//es5
$("#result").append(
  "There are " + basket.count + " " +
  "items in your basket, " +
  "" + basket.onSale +
  " are on sale!"
);
//es6
//在es6中,內容模板,可以定義在 `` 包起來的字符串中,其中的內容會保持原有格式
//另外可以在字符串中直接使用模板語言進行變量填充,優雅而簡潔
$("#result").append(`
  There are ${basket.count} items
   in your basket, ${basket.onSale}
  are on sale!
`);

字符串遍歷輸出

//for ...of 格式為 es6 中的 Iterator 迭代器的輸出方式
for(let c of "abc"){
  console.log(c);
}
//a
//b
//c

字符串補全

//參數1:[number] 目標字符串長度
//參數2:[string] 進行補全的字符串
"12345".padStart(7, "0")//0012345 - 字符串不足7位,在頭部補充不足長度的目標字符串
"12345".padEnd(7, "0")//1234500 - 在尾部進行字符串補全



數組擴展

合并數組

let a = [1, 2];
let b = [3];
let c = [2, 4];
let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有內容合并,但并不會去除重復

快速轉換為數組

Array.of(3,4,5)//[3,4,5]

數組內容測試

//判斷對象是否為數組
if(Array.isArray(obj)){...}

[1,2,3].includes(5);//false,檢索數據中是否有5

//找出第一個匹配表達式的結果,注意是只要匹配到一項,函數即會返回
let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){
  return value < 0;
});
console.log(a);//-4

//找出第一個匹配表達式的結果下標
let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){
  return value < 0;
});
console.log(a);//2

內容過濾

//排除負數內容
let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){
  return item > 0;
});
console.log(a);//[1, 3, 10]

內容實例

.keys() - 獲得數組中所有元素的鍵名(實際上就是下標索引號)

.values() - 獲得數組中所有元素的數據

.entries() - 獲得數組中所有數據的鍵名和數據

for (let index of ["a", "b"].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1

for (let elem of ["a", "b"].values()) {
  console.log(elem);
}
// "a"
// "b"

for (let [index, elem] of ["a", "b"].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"

.entries(), .keys(), .values() 功能與 Object 中的幾個同名函數功能類似,實際使用中實用性不高,對于數組的操作,直接進行遍歷即可



對象擴展

屬性的簡潔表示

//直接使用變量/常量的名稱個為對象屬性的名稱
let a = "abc";
let b = {a};//{a: "abc"}

function f(x, y){ return {x, y};}
//等效于
function f(x, y){ return {x: x, y: y}}

let o = {
  f(){ return 1; }
}
//等效于
let o = {
  f: function(){ return 1; }
}

對象內容合并

let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
let d = Object.assign(a, b, c);
console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}
console.log(a);//{a:1,b:4,c:5}
//上面的合并方式會同時更新 a 對象的內容,a 的屬性如果有多次合并會被更新數據,
//參數列中的對象只會影響第一個,后面的參數對象不會被修改數據

//推薦使用這種方式進行對象數據合并
let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一個參數增加一個空對象,在合并時讓它被更新,不影響實際的對象變量內容
console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//與上面的方式合并結果一致,使用這種方式, a 對象的內容就不會被影響了

對象內容合并的方向是從參數順序的后向前合并

對象拷貝

對于一個對象的復制,同樣可以使用 Object.assign 來進行

let a = {a: 1, b: 2};
let b = Object.assign({}, a);

b.b = 3;
console.log(a);//{a: 1, b: 2}
console.log(b);//{a: 1, b: 3}

但需要注意的是,Object.assign 僅為 淺拷貝!即源對象的所有屬性均為可枚舉類型(基礎數據類型:string, number, boolean 等),若源對象的屬性中存在 object 型的數據類型({..}或數組),將依然只是將對象的指針復制給目標對象,無論是源對象還是目標對象對他們的子對象做出修改,會同時響應在兩個對象中

那么需要使用到 深拷貝 (Deep Clone)時,可以試試使用 JSON 對象來解決

let a = {a: 1, b: 2, c:{c:1}};
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a));

a.c.c = 3;
console.log(a);//{a: 1, b: 2, c:{c:3}}
console.log(b);//{a: 1, b: 2, c:{c:1}}

對象內容集合

Object.keys() - 獲得對象中所有的鍵名,以數組的形式返回

var obj = { a:1,b:2 };
var names = Object.keys(obj);//["a", "b"]

Object.values() - 獲得對象中所有的值內容,以數組的形式返回

var obj = { a:1,b:2 };
var values = Object.values(obj);//[1, 2]

Object.entries() - 獲得對象中所有的成員數據,以數組的形式返回,成員的內容也是數組形式

var obj = { a:1,b:2 };
var values = Object.entries(obj);//[["a",1], ["b",2]]

其實觀察可發現,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),與 JavaMAP 中的方法是一致的,不論是方法名還是具體的用法,這也可以幫忙理解這些功能 API

對象內容測試

//判斷對象是否為數組對象
if(Object.isArray(someobj)){}
//判斷目標對象是否為空對象
if(someobj && Object.keys(someobj).length)



解構賦值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
//定義了三個變量,并對應賦了值;如果值的個數與變量名個數不匹配,沒有對應上的變量值為 undefined

let [a, b, c="default"] = [1, 2];
//指定默認值,在定義變量時就指定了默認值,如果賦值時,沒有給定內容,則會取默認值

let [a, …b] = [1,2,3];
//這里 b 的值為[2,3],這樣可以快速使用剩余的數據賦值給變量,
//但實際使用中為了避免代碼閱讀的歧義,不推薦這么使用,僅作了解即可

let [a,b,c] = "yes";
console.log(a);//y
console.log(b);//e
console.log(c);//s
字符串的解構賦值會以單個字符的方式進行賦值

let {length}="yes";
console.log(length);//3
以對象賦值的方式,如果名稱是字符串的自帶屬性,則會獲得屬性值

let arr = [1,2];
let obj = {a:1,b:2};
function test ({a = 10, b}){
    console.log("a:",a);
    console.log("b:",b);
}
test(obj);
解構賦值的使用實例,作為函數傳參,并使用默認值

對象結構解構

let obj = {a: 1, b: 2};
let {a, b} = obj;//a=1,b=2
使用變量的方式進行結構賦值,需要嚴格匹配名稱,數組的模式是嚴格匹配下標

let obj = {a: 1, b: 2};
let {a=0, b=5} = obj;
賦值并給定默認值

let obj = {a: 1, b: 2};
let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a報錯,變量未定義
獲得內容后,將變量進行改名

let obj = {a: 1, b: 2};
let a = 0;
({a, b} = obj);
對已存在的 a 進行修改值,并生成新的變量 b

let obj = {
    arr: ["aaa",{a:1}]
};
let {arr:[b, {a}]} = obj;//這里的arr互相映射
console.log(b);
console.log(a);
獲得對象的子數據,并映射到相應的變量,這里需要注意的是結構要對應



模塊化

最簡單實例的使用場景

//a.js
let a = {a:1,b:2,c:3};
export default a;

//b.js
import a from "a.js";//假設 a.js 與 b.js 同在一個目錄中
console.log(a.a);//1

以上簡單的實例就兩個腳本文件舉例說明了兩個文件在實際使用,可以進行互相引用,并獲得目標文件中的數據;我們可以認為一個腳本文件就是一個 模塊,那么在實際開發過程中,可以將業務處理內容,或是數據處理過程 抽象 在一個文件中,在需要使用時,由其它模塊引入并使用其中的數據



箭頭函數

箭頭函數的基本語法

(參數1, 參數2, …, 參數N) => { 函數聲明 }
(參數1, 參數2, …, 參數N) => 表達式(單一)
//相當于:(參數1, 參數2, …, 參數N) =>{ return 表達式; }

// 當只有一個參數時,圓括號是可選的:
(單一參數) => {函數聲明}
單一參數 => {函數聲明}

// 沒有參數的函數應該寫成一對圓括號。
() => {函數聲明}
//箭頭函數的內容不能用于構造函數,即聲明的內容,不能通過 new 一個對象來使用

看一個簡單的例子

let count = function(num){
    return num + 1;
};

//使用箭頭函數重構
let count = num => num + 1;

上面的例子在重構后,給人最直觀的感受就是 function 關鍵字 {}()return 等關鍵字不再需要書寫,對于簡單的函數體,可簡化不少代碼

let count = num => {
    let base = 50;
    let step = 10;
    return base + step + 1;
};

在函數體一行代碼不能完成時,就不能省略 {}return 關鍵字

//多個入參
let count = (num, step) => num + step + 1;
//沒有入參
let count = () => 3.1415926;

當入參不止一個或是沒有入參時,需使用小括號包裹

返回一個對象

//錯誤,會報 SyntaxError
let count = num => { base: 50, total: num + 100 };
//正常返回對象
let count = num => ({ base: 50, total: num + 100 });

封閉上下文的 this

通過上面的例子可以看得出,箭頭函數很像匿名函數((function(args){...}(val))),但又不完全一樣,主要的區別在于 this 的使用結果

let goods = {
    price: 5,
    total: function(quantity){
 ? ? ? ?console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 對象
        let calc = function(){
 ? ? ? ? ? ?return quantity * this.price;//這里的 this 指向了window
 ? ? ? ?}
        return calc();
 ? ?}
};
console.log(goods.total(5));//Nan

上面的例子當然可以使用傳參或在函數外定義一個變量 that 來接收外部的 this(即函數內第一句),并在函數內部使用 that 來解決問題,但這不在當前話題的討論范圍內

let goods = {
    price: 5,
    total: function(quantity){
 ? ? ? ?console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 對象
 ? ? ? ?let calc = () => quantity * this.price; //這里的 this 同樣指向了goods對象
 ? ? ? ?return calc();
 ? ?}
};
console.log(goods.total(5));//25

總結箭頭函數的特點就是 更短的函數封閉上下文的 this,也許更短的函數才是我們使用最多的地方

個人原創內容,轉載請說明出處

完整內容:https://github.com/TerryZ/js-develop-skill-summary/blob/master/javascript-es6.md

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