摘要:原型原型是什么在中函數(shù)是一個(gè)包含屬性和方法的類型的對(duì)象而原型就是類型對(duì)象的一個(gè)屬性在函數(shù)定義時(shí)就包含了屬性它的初始值是一個(gè)空對(duì)象在中并沒有定義函數(shù)的原型類型所以原型可以是任何類型原型是用于保存對(duì)象的共享屬性和方法的原型的屬性和方法并不會(huì)影響
原型 原型是什么
在JavaScript中 函數(shù)是一個(gè)包含屬性和方法的Function類型的對(duì)象 而原型(Prototype)就是Function類型對(duì)象的一個(gè)屬性
在函數(shù)定義時(shí)就包含了prototype屬性 它的初始值是一個(gè)空對(duì)象 在JavaScript中并沒有定義函數(shù)的原型類型 所以原型可以是任何類型
原型是用于保存對(duì)象的共享屬性和方法的 原型的屬性和方法并不會(huì)影響函數(shù)本身的屬性和方法
// Function類型的屬性 -> 所有函數(shù)都具有的屬性 console.log(Function.prototype); // 定義函數(shù) function fn(){ console.log("this is function"); } // 原型的默認(rèn)值是空對(duì)象 console.log(fn.prototype); // 函數(shù)包含構(gòu)造函數(shù) -> 所有引用類型其實(shí)都是構(gòu)造函數(shù) console.log(Number.prototype); console.log(Object.prototype); var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, "constructor"); console.log(result);獲取原型
function fn(){ console.log("this is function"); } // 使用訪問對(duì)象的屬性語法結(jié)構(gòu) console.log(fn.prototype); console.log(fn["prototype"]); // Object類型提供getPrototypeOf()方法 console.log(Object.getPrototypeOf(fn));為原型新增屬性或者方法
function fn(){ console.log("this is function"); } // 變量proto也是一個(gè)空對(duì)象 // var proto = fn.prototype; // 新增屬性或方法 // proto.name = "張三"; fn.prototype.name = "張三"; console.log(fn.prototype); // defineProperty() Object.defineProperty(fn.prototype, "age", { value : 28, enumerable : true }); console.log(fn.prototype);構(gòu)造函數(shù)的原型
// 定義構(gòu)造函數(shù) function Hero(){ this.name = "張三"; this.sayMe = function(){ console.log("this is function"); } } // 操作構(gòu)造函數(shù)Hero的原型 Hero.prototype.age = 28; // 利用構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建對(duì)象 var hero = new Hero(); console.log(hero); // 為構(gòu)造函數(shù)的原型新增的屬性 -> 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對(duì)象中依舊可以訪問 console.log(hero.age);// 28 // 對(duì)象hero中不存在age屬性 var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(hero, "age"); console.log(result);原型屬性 自有屬性與原型屬性
自有屬性:通過對(duì)象的引用添加的屬性 其他對(duì)象可能無此屬性 即使有 也是彼此獨(dú)立的屬性
原型屬性:從原型對(duì)象中繼承來的屬性 一旦原型對(duì)象中屬性值改變 所有繼承該原型的對(duì)象屬性均改變
// 定義構(gòu)造函數(shù) function Hero(name){ // 構(gòu)造函數(shù)本身的屬性 -> 自有屬性 this.name = name; this.sayMe = function(){ console.log("this is function"); } } // 通過構(gòu)造函數(shù)Hero的prototype新增屬性或方法 // 通過原型所定義的屬性 -> 原型屬性 Hero.prototype.age = 28; /* 通過構(gòu)造函數(shù)Hero創(chuàng)建對(duì)象時(shí) * 不僅具有構(gòu)造函數(shù)的自有屬性 * 還具有構(gòu)造函數(shù)的原型屬性 */ var hero = new Hero("張三"); console.log(hero.name);// 張三 console.log(hero.age);// 18 var hero2 = new Hero("李四"); console.log(hero2.name);// 李四 console.log(hero2.age);// 28 // 為對(duì)象hero新增age屬性 // hero.age = 80; // console.log(hero.age);// 80 // // console.log(hero); // // console.log(hero2.age);// 28 Hero.prototype.age = 80; console.log(hero.age); console.log(hero2.age);重寫屬性
通過構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο蟮淖杂袑傩钥梢灾貙懺偷膶傩?/p>
// 定義構(gòu)造函數(shù) function Hero(){ this.name = "張三"; } // 構(gòu)造函數(shù)的原型 Hero.prototype.name = "李四"; // 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var hero = new Hero(); // 自有屬性與原型屬性同名時(shí),默認(rèn)訪問的是自有屬性 -> 自有屬性的優(yōu)先級(jí)別高于原型屬性 console.log(hero.name);// 張三 // 刪除對(duì)象的屬性 delete hero.name; // 重新訪問對(duì)象的屬性 console.log(hero.name);// 李四檢測(cè)原型屬性
function Hero(){ //this.name = "張三";// 自有屬性 } //Hero.prototype.name = "李四"; var hero = new Hero(); /* Object.hasOwnProperty(prop)方法 * 作用 - 判斷當(dāng)前指定屬性是否為自有屬性 * 參數(shù) * prop - 表示指定屬性名稱 * 返回值 - 布爾值 * true - 表示存在指定的自有屬性 * false - 表示不存在指定的自有屬性 */ // console.log(hero.hasOwnProperty("name"));// true /* 使用in關(guān)鍵字檢測(cè)對(duì)象的屬性 * 作用 - 判斷對(duì)象中是否存在指定屬性(自有屬性或原型屬性) * 返回值 - 布爾值 * true - 表示存在指定的屬性 * false - 表示不存在指定的屬性 */ console.log("name" in hero);操作原型的方式
// 定義構(gòu)造函數(shù) function Hero(){} // 通過構(gòu)造函數(shù)的原型新增屬性或方法 // 1.利用對(duì)象.屬性或方法的方式新增屬性或方法 Hero.prototype.name = "張三"; Hero.prototype.sayMe = function(){ console.log("this is function"); } // 2.將原型重新賦值為一個(gè)新對(duì)象 Hero.prototype = { name : "張三", sayMe : function(){ console.log("this is function"); } } // 通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var hero = new Hero(); console.log(hero.name); hero.sayMe();顯式原型與隱式原型
// 定義構(gòu)造函數(shù) function Hero(){ this.name = "張三"; } // 通過構(gòu)造函數(shù)的原型新增屬性或方法 Hero.prototype.age = 28; // 通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var hero = new Hero(); console.log(hero.name);// 對(duì)象調(diào)用自有屬性 console.log(hero.age);// 對(duì)象調(diào)用原型屬性 /* 所有對(duì)象其實(shí)也具有原型 * 注意 - 對(duì)象的原型(__proto__)并非是函數(shù)的原型(prototype) * 區(qū)分 * 將函數(shù)的原型 -> 顯式原型 * 將對(duì)象的原型 -> 隱式原型 * 對(duì)象的原型 * 不能用于真實(shí)開發(fā)工作,僅用于邏輯測(cè)試 */ console.log(hero.prototype);// undefined 表示對(duì)象中不存在該屬性 console.log(hero.__proto__);isPrototypeOf()方法
每個(gè)對(duì)象中都會(huì)具有一個(gè)isPrototypeOf()方法 該方法用來判斷一個(gè)對(duì)象是否是另一個(gè)對(duì)象的原型
// 通過初始化器方式定義對(duì)象 var obj = { name : "張三" } //定義構(gòu)造函數(shù) function Hero(){} //將對(duì)象obj賦值給構(gòu)造函數(shù)Hero的原型 Hero.prototype = obj; //通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var hero = new Hero(); //判斷指定對(duì)象是否是另一個(gè)對(duì)象的原型 var result = obj.isPrototypeOf(hero); console.log(result);擴(kuò)展內(nèi)置對(duì)象
JavaScript中的內(nèi)置對(duì)象有些也具有prototype屬性 利用內(nèi)置對(duì)象的prototype屬性可以為內(nèi)置對(duì)象擴(kuò)展屬性或方法
通過原型擴(kuò)展內(nèi)置對(duì)象的屬性和方法非常靈活 根據(jù)個(gè)性化要求制定Java Script語言的具體內(nèi)容
Object.prototype.sayMe = function(){ console.log("this is sayMe function"); } // 通過Object構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var obj = new Object(); obj.sayMe(); Array.prototype.inArray = function(color){ // this - 表示當(dāng)前的數(shù)組 for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){ if(this[i] === color){ return true; } } return false; } var arr = ["red", "green", "blue"]; console.log(arr.inArray("red")); //true console.log(arr.inArray("yellow")); //false繼承 原型鏈?zhǔn)鞘裁?/b>
構(gòu)造函數(shù)或構(gòu)造器具有prototype屬性 對(duì)象具有__proto__屬性 這就是之前學(xué)習(xí)的原型
如果構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο驛 A的原型指向構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο驜 B的原型在指向構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο驝 以此類推 最終的構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο蟮脑椭赶騉bject的原型 由此形成一條鏈狀結(jié)構(gòu) 被稱之為原型鏈
按照上述的描述 在B中定義的屬性或方法 可以直接在A中使用并不需要定義 這就是繼承 它允許每個(gè)對(duì)象來訪問其原型鏈上的任何屬性或方法
// 原型鏈 function A(){ this.a = "a"; } // 通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var a = new A(); function B(){ this.b = "b"; } // 將B的原型指向?qū)ο骯 B.prototype = a; // 通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var b = new B(); console.log(b.b);// b console.log(b.a);// a function C(){ this.c = "c"; } // 將C的原型指向?qū)ο骲 C.prototype = b; // 通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var c = new C(); console.log(c.c);// c console.log(c.b);// b console.log(c.a);// a只繼承于原型
處于對(duì)效率的考慮 盡可能地將屬性和方法添加到原型上
1.不要為繼承關(guān)系多帶帶創(chuàng)建新對(duì)象
2.盡量減少運(yùn)行時(shí)的方法搜索
// 原型鏈 function A(){ // 將自有屬性改寫為原型屬性 // this.a = "a"; } A.prototype.a = "a"; function B(){ // this.b = "b"; } // 將B的原型指向 B.prototype = A.prototype; B.prototype.b = "b"; /*B.prototype = { b : "b" }*/ function C(){ this.c = "c"; } // 將C的原型指向 C.prototype = B.prototype; var c = new C(); console.log(c.c);// c console.log(c.b); console.log(c.a);// a原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承的問題
// 原型鏈 function A(){ // 將自有屬性改寫為原型屬性 // this.a = "a"; } A.prototype.a = "a"; function B(){ // this.b = "b"; } // 將B的原型指向 B.prototype = A.prototype; B.prototype.b = "b"; function C(){ // this.c = "c"; } // 將C的原型指向 C.prototype = B.prototype; C.prototype.c = "c"; var c = new C(); console.log(c.c);// c console.log(c.b);// b console.log(c.a);// a var a = new A(); console.log(a.a); console.log(a.b); console.log(a.c); var b = new B(); console.log(b.a); console.log(b.b); console.log(b.c);
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摘要:綜上所述有原型鏈繼承,構(gòu)造函數(shù)繼承經(jīng)典繼承,組合繼承,寄生繼承,寄生組合繼承五種方法,寄生組合式繼承,集寄生式繼承和組合繼承的優(yōu)點(diǎn)于一身是實(shí)現(xiàn)基于類型繼承的最有效方法。 一、前言 繼承是面向?qū)ο螅∣OP)語言中的一個(gè)最為人津津樂道的概念。許多面對(duì)對(duì)象(OOP)語言都支持兩種繼承方式::接口繼承 和 實(shí)現(xiàn)繼承 。 接口繼承只繼承方法簽名,而實(shí)現(xiàn)繼承則繼承實(shí)際的方法。由于js中方法沒有簽名...
摘要:在節(jié)中,我們學(xué)習(xí)到了通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象的三個(gè)重要步驟,其中的一步是把構(gòu)造函數(shù)的對(duì)象設(shè)置為創(chuàng)建對(duì)象的原型。利用而不是直接用創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象的目的是,減少一次調(diào)用父構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行。 JavaScript語言不像面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中有類的概念,所以也就沒有類之間直接的繼承,JavaScript中只有對(duì)象,使用函數(shù)模擬類,基于對(duì)象之間的原型鏈來實(shí)現(xiàn)繼承關(guān)系,ES6的語法中新增了class關(guān)鍵...
摘要:原型對(duì)象是由創(chuàng)建的,因此原型對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是構(gòu)造函數(shù)也可以是稱為對(duì)象,原型對(duì)象也就繼承了其生父構(gòu)造函數(shù)中的數(shù)據(jù),也同時(shí)繼承了原型對(duì)象的數(shù)據(jù)。當(dāng)然這條原型鏈中的數(shù)據(jù),會(huì)被還是還是這類構(gòu)造函數(shù)繼承,但是不會(huì)被這些繼承,他們不處于同一個(gè)鏈條上。 js中,F(xiàn)unction的本質(zhì)是什么?Object的本質(zhì)又是什么?js中有幾條原型鏈? showImg(https://segmentfault.c...
摘要:當(dāng)然這還沒完,因?yàn)槲覀冞€有重要的一步?jīng)]完成,沒錯(cuò)就是上面的第行代碼,如果沒有這行代碼實(shí)例中的指針是指向構(gòu)造函數(shù)的,這樣顯然是不對(duì)的,因?yàn)檎G闆r下應(yīng)該指向它的構(gòu)造函數(shù),因此我們需要手動(dòng)更改使重新指向?qū)ο蟆? 第一節(jié)內(nèi)容:javaScript原型及原型鏈詳解(二) 第一節(jié)中我們介紹了javascript中的原型和原型鏈,這一節(jié)我們來講利用原型和原型鏈我們可以做些什么。 普通對(duì)象的繼承 ...
摘要:每一個(gè)由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對(duì)象都會(huì)默認(rèn)的連接到該神秘對(duì)象上。在構(gòu)造方法中也具有類似的功能,因此也稱其為類實(shí)例與對(duì)象實(shí)例一般是指某一個(gè)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對(duì)象,我們稱為構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例實(shí)例就是對(duì)象。表示該原型是與什么構(gòu)造函數(shù)聯(lián)系起來的。 本文您將看到以下內(nèi)容: 傳統(tǒng)構(gòu)造函數(shù)的問題 一些相關(guān)概念 認(rèn)識(shí)原型 構(gòu)造、原型、實(shí)例三角結(jié)構(gòu)圖 對(duì)象的原型鏈 函數(shù)的構(gòu)造函數(shù)Function 一句話說明什么...
原型與原型鏈理解 1. 什么是原型 JavaScript是一種簡易的腳本語言,其是由對(duì)象構(gòu)成。每一個(gè)JavaScript對(duì)象(除null外)都和另一個(gè)對(duì)象相關(guān)聯(lián),另一個(gè)對(duì)象就是原型。也就是說,任何一個(gè)對(duì)象都有原型這個(gè)屬性。 隱式原型(_proto_):上面說的這個(gè)原型是JavaScript中的內(nèi)置屬性[[prototype]],此屬性繼承自object對(duì)象,在腳本中沒有標(biāo)準(zhǔn)的方式訪問[[pro...
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