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重讀你不知道的JS (上) 第一節(jié)一章

lk20150415 / 1066人閱讀

摘要:的抽象語法樹中可能會有一個叫作的頂級節(jié)點(diǎn),接下來是一個叫作它的值是的子節(jié)點(diǎn),以及一個叫作的子節(jié)點(diǎn)。值得注意的是,是非常重要的異常類型。嚴(yán)格模式下,未聲明的和倆者行為相同,都會是。

你不知道的JS(上卷)筆記

你不知道的 JavaScript

JavaScript 既是一門充滿吸引力、簡單易用的語言,又是一門具有許多復(fù)雜微妙技術(shù)的語言,即使是經(jīng)驗(yàn)豐富的 JavaScript 開發(fā)者,如果沒有認(rèn)真學(xué)習(xí)的話也無法真正理解它們.

上卷包括倆節(jié):

作用域和閉包

this 和對象原型

作用域和閉包

希望 Kyle 對 JavaScript 工作原理每一個細(xì)節(jié)的批判性思 考會滲透到你的思考過程和日常工作中。知其然,也要知其所以然。

作用域是什么? 倆個事實(shí)

能夠儲存變量值并能在之后對這個值進(jìn)行訪問和修改(幾乎所有編程語言最基本的功能之一)

若沒有了狀態(tài)這個概念,程序雖然也能夠執(zhí)行一些簡單的任務(wù),但它會受到高度限制,做 不到非常有趣。(正是這種儲存和訪問變量的值的能力將狀態(tài)帶給了程序)

提出問題

變量存在哪?

程序需要時如何找到他們?

需要一套規(guī)則來處理變量的問題,解決上述問題

需要一套設(shè)計良好的規(guī)則來存儲變量,并且之后可以方便的找到變量,這套規(guī)則被稱為 作用域。

新的問題

作用域規(guī)則在哪里?

怎么樣設(shè)置這些規(guī)則?

編譯原理

JavaScript是一門編譯語言。

不是提前編譯

編譯結(jié)果也不能在分布式系統(tǒng)中移植

傳統(tǒng)語言的編譯流程:

分詞/詞法分析(Tokenizing/Lexing)

這個過程會將由字符組成的字符串分解成(對編程語言來說)有意義的代碼塊,這些代 碼塊被稱為詞法單元(token)。例如,考慮程序var a = 2;。這段程序通常會被分解成 為下面這些詞法單元:var、a、=、2 、;。空格是否會被當(dāng)作詞法單元,取決于空格在 這門語言中是否具有意義。。

分詞(tokenizing)和詞法分析(Lexing)之間的區(qū)別主要差異在于詞法單元的識別是通過有狀態(tài)還是無狀態(tài)的方式進(jìn)行的。簡 單來說,如果詞法單元生成器在判斷 a 是一個獨(dú)立的詞法單元還是其他詞法單元的一部分時,調(diào)用的是有狀態(tài)的解析規(guī)則,那么這個過程就被稱為詞法分析。

解析/語法分析(Parsing)

這個過程是將詞法單元流(數(shù)組)轉(zhuǎn)換成一個由元素逐級嵌套所組成的代表了程序語法 結(jié)構(gòu)的樹。這個樹被稱為“抽象語法樹”(Abstract Syntax Tree,AST)。var a = 2; 的抽象語法樹中可能會有一個叫作 VariableDeclaration 的頂級節(jié)點(diǎn),接下 來是一個叫作 Identifier(它的值是 a)的子節(jié)點(diǎn),以及一個叫作 AssignmentExpression 的子節(jié)點(diǎn)。AssignmentExpression 節(jié)點(diǎn)有一個叫作 NumericLiteral(它的值是 2)的子節(jié)點(diǎn)。

代碼生成

將 AST 轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行代碼的過程稱被稱為代碼生成。這個過程與語言、目標(biāo)平臺等息 息相關(guān)。拋開具體細(xì)節(jié),簡單來說就是有某種方法可以將 var a = 2; 的 AST 轉(zhuǎn)化為一組機(jī)器指 令,用來創(chuàng)建一個叫作 a 的變量(包括分配內(nèi)存等),并將一個值儲存在 a 中。

JavaScript 引擎不會有大量的(像其他語言編譯器那么多的)時間用來進(jìn)行優(yōu)化,因 為與其他語言不同,JavaScript 的編譯過程不是發(fā)生在構(gòu)建之前的。

任何 JavaScript 代碼片段在執(zhí)行前都要進(jìn)行編譯(通常就在執(zhí)行前)。因此, JavaScript 編譯器首先會對 var a = 2; 這段程序進(jìn)行編譯,然后做好執(zhí)行它的準(zhǔn)備,并且 通常馬上就會執(zhí)行它。

理解作用域

對話形式模擬作用域的工作方式

演員表

參與到對程序 var a = 2; 進(jìn)行處理的過程中的演員們

引擎
從頭到尾負(fù)責(zé)整個 JavaScript 程序的編譯及執(zhí)行過程。

編譯器
負(fù)責(zé)語法分析及代碼生成等。

作用域
負(fù)責(zé)收集并維護(hù)由所有聲明的標(biāo)識符(變量)組成的一系列查 詢,并實(shí)施一套非常嚴(yán)格的規(guī)則,確定當(dāng)前執(zhí)行的代碼對這些標(biāo)識符的訪問權(quán)限。

對話

編譯器首先會將這段程序分解成詞法單元,然后將詞法單元解析成一個樹結(jié)構(gòu)。但是當(dāng)編 譯器開始進(jìn)行代碼生成時,它對這段程序的處理方式會和預(yù)期的有所不同。
可以合理地假設(shè)編譯器所產(chǎn)生的代碼能夠用下面的偽代碼進(jìn)行概括:“為一個變量分配內(nèi) 存,將其命名為 a,然后將值 2 保存進(jìn)這個變量。”然而,這并不完全正確。
事實(shí)上編譯器會進(jìn)行如下處理。

遇到 var a,編譯器會詢問作用域是否已經(jīng)有一個該名稱的變量存在于同一個作用域的 集合中。如果是,編譯器會忽略該聲明,繼續(xù)進(jìn)行編譯;否則它會要求作用域在當(dāng)前作 用域的集合中聲明一個新的變量,并命名為 a。

接下來編譯器會為引擎生成運(yùn)行時所需的代碼,這些代碼被用來處理 a = 2 這個賦值 操作。引擎運(yùn)行時會首先詢問作用域,在當(dāng)前的作用域集合中是否存在一個叫作 a 的 變量。如果是,引擎就會使用這個變量;如果否,引擎會繼續(xù)查找該變量(查看 1.3 節(jié))。

總結(jié):變量的賦值操作會執(zhí)行兩個動作,首先編譯器會在當(dāng)前作用域中聲明一個變量(如 果之前沒有聲明過),然后在運(yùn)行時引擎會在作用域中查找該變量,如果能夠找到就會對 它賦值。

編譯器中的操作

LHS

RHS

異常

為什么區(qū)分 LHS 和 RHS 是一件重要的事情?

因?yàn)樵谧兞窟€沒有聲明(在任何作用域中都無法找到該變量)的情況下,這兩種查詢的行 為是不一樣的。

如果 RHS 查詢在所有嵌套的作用域中遍尋不到所需的變量,引擎就會拋出 ReferenceError 異常。值得注意的是,ReferenceError 是非常重要的異常類型。

相較之下,當(dāng)引擎執(zhí)行 LHS 查詢時,如果在頂層(全局作用域)中也無法找到目標(biāo)變量,
全局作用域中就會創(chuàng)建一個具有該名稱的變量,并將其返還給引擎,前提是程序運(yùn)行在非 “嚴(yán)格模式”下。
嚴(yán)格模式下,未聲明的RHS和LHS倆者行為相同,都會是 ReferenceError。

ReferenceError 同作用域判別失敗相關(guān),而 TypeError 則代表作用域判別成功了,但是對 結(jié)果的操作是非法或不合理的。

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