摘要:最近做的兩個(gè)項(xiàng)目都是關(guān)于的,做完整理一下,方便下一次使用,在里寫(xiě)的小,功能畫(huà)扇形動(dòng)態(tài)畫(huà)圓弧結(jié)合做的動(dòng)畫(huà)畫(huà)表盤(pán)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象方法開(kāi)始畫(huà)筆設(shè)置填充顏色是順時(shí)針是逆時(shí)針默認(rèn)是逆時(shí)針結(jié)束畫(huà)筆開(kāi)始填充沒(méi)有直接創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象方法開(kāi)始畫(huà)筆設(shè)置填充顏色是順時(shí)針
最近做的兩個(gè)項(xiàng)目都是關(guān)于canvas的,做完整理一下,方便下一次使用,在vue里寫(xiě)的小demo,
功能:畫(huà)扇形 動(dòng)態(tài)畫(huà)圓弧(requestAnimationFrame結(jié)合settimeout做的動(dòng)畫(huà))、畫(huà)表盤(pán)
1、創(chuàng)建一個(gè)ctx對(duì)象
2、begain()方法開(kāi)始畫(huà)筆 3、fillStyple設(shè)置填充顏色 [strokeStyle] 4、arc(x,y,r,startAngle,endAngle,direction) true是順時(shí)針 false是逆時(shí)針 默認(rèn)是逆時(shí)針 5、closePath()結(jié)束畫(huà)筆 開(kāi)始填充fill() [沒(méi)有closePah直接stroke()]
mounted () { this.$nextTick(() => { /* 1、創(chuàng)建一個(gè)ctx對(duì)象 2、begain()方法開(kāi)始畫(huà)筆 3、fillStyple設(shè)置填充顏色 [strokeStyle] 4、arc(x,y,r,startAngle,endAngle,direction) true是順時(shí)針 false是逆時(shí)針 默認(rèn)是逆時(shí)針 5、closePath()結(jié)束畫(huà)筆 開(kāi)始填充fill() [沒(méi)有closePah直接stroke()] */ // 封裝畫(huà)扇形 let ctx = this.$refs.can01.getContext("2d") this.drawFanShapes(ctx, 400, 400, 0, 0, 150, "red", false) this.drawFanShapes(ctx, 400, 400, 0, 120, 200, "green", false) // 動(dòng)態(tài)畫(huà)圓弧 let ctx02 = this.$refs.can02.getContext("2d") this.drawArc(ctx02, 400, 400, 100, 0, 360, "#ffffd", 10, "round", false) let globalAni = null let endAngle = 0 let _self = this function animate () { let timer = setTimeout(() => { globalAni = requestAnimationFrame(animate) if (endAngle < 270) { endAngle += 10 _self.drawArc(ctx02, 400, 400, 100, 0, endAngle, "green", 10, "round", false) } else { clearTimeout(timer) cancelAnimationFrame(globalAni) } }, 20) } globalAni = requestAnimationFrame(animate) // 畫(huà)時(shí)鐘表盤(pán) let ctx03 = this.$refs.can03.getContext("2d") this.drawClock(ctx03, 200, 200, 60, -180 - 160, 1, "red") }) }, methods: { // 畫(huà)表刻度(ctx,x,y,刻度數(shù),startX, endY,lineWidth, strokeColor) drawClock (ctx, x, y, num, startX, endY, lineWidth, strokeColor) { for (let i = 0; i < 60; i++) { ctx.save() ctx.lineWidth = 1 ctx.strokeStyle = "red" ctx.translate(200, 200) ctx.rotate(6 * i * Math.PI / 180) ctx.beginPath() ctx.moveTo(0, -180) ctx.lineTo(0, -160) ctx.stroke() ctx.restore() } }, // 畫(huà)扇形(ctx,width,height,半徑[0自動(dòng)算半徑],開(kāi)始角度,結(jié)束角度,填充顏色,方向) drawArc (ctx, width, height, radius, startAngle, endAngle, strokeColor, lineWidth, round, direction) { ctx.save() let basic = { x: width / 2, y: height / 2, r: (!radius) ? (width - lineWidth) / 2 : radius, startAngle: (startAngle / 180) * Math.PI, endAngle: (endAngle / 180) * Math.PI, direction: direction || false } ctx.beginPath() ctx.strokeStyle = strokeColor ctx.lineWidth = lineWidth ctx.arc(basic.x, basic.y, basic.r, basic.startAngle, basic.endAngle, direction) ctx.lineCap = round ctx.stroke() ctx.restore() }, // 畫(huà)圓弧(ctx,x,y,半徑[0自動(dòng)算半徑],開(kāi)始角度,結(jié)束角度,畫(huà)的顏色,是否圓角,方向) drawFanShapes (ctx, width, height, radius, startAngle, endAngle, fillColor, direction) { let basic = { x: width / 2, y: height / 2, r: (!radius) ? width / 2 : radius, startAngle: (startAngle / 180) * Math.PI, endAngle: (endAngle / 180) * Math.PI, direction: direction || false } ctx.beginPath() ctx.fillStyle = fillColor ctx.moveTo(basic.x, basic.y) ctx.arc(basic.x, basic.y, basic.r, basic.startAngle, basic.endAngle, direction) ctx.closePath() ctx.fill() } }
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摘要:渣渣成品圖最近對(duì)于圓形有種特別的感情呢因?yàn)閷?xiě)了個(gè)就像到了用來(lái)做時(shí)鐘大概會(huì)比較有趣吧所以就著手寫(xiě)了個(gè)這樣的一個(gè)東西大概代碼上錯(cuò)漏還是蠻多的接下來(lái)分享下關(guān)于如何開(kāi)發(fā)一個(gè)圓形時(shí)鐘條吧使用這次就沒(méi)有采用的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)圓環(huán)了因?yàn)槲蚁胍龆鄬忧短椎膱A環(huán)覺(jué) 渣渣成品圖:http://codepen.io/thewindswor... 最近對(duì)于圓形有種特別的感情呢...因?yàn)閷?xiě)了個(gè)cricle_proce...
摘要:渣渣成品圖最近對(duì)于圓形有種特別的感情呢因?yàn)閷?xiě)了個(gè)就像到了用來(lái)做時(shí)鐘大概會(huì)比較有趣吧所以就著手寫(xiě)了個(gè)這樣的一個(gè)東西大概代碼上錯(cuò)漏還是蠻多的接下來(lái)分享下關(guān)于如何開(kāi)發(fā)一個(gè)圓形時(shí)鐘條吧使用這次就沒(méi)有采用的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)圓環(huán)了因?yàn)槲蚁胍龆鄬忧短椎膱A環(huán)覺(jué) 渣渣成品圖:http://codepen.io/thewindswor... 最近對(duì)于圓形有種特別的感情呢...因?yàn)閷?xiě)了個(gè)cricle_proce...
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摘要:先上效果圖這種圖形大家應(yīng)該都見(jiàn)過(guò),俗稱儀表盤(pán),當(dāng)然,上圖只是個(gè)最基本的儀表盤(pán)架子,可能在實(shí)際場(chǎng)景中還會(huì)其他很多花里胡哨的點(diǎn)綴,那些暫且不管,不是關(guān)鍵,這東西經(jīng)常見(jiàn)到,但還沒(méi)親自上手在代碼層面實(shí)現(xiàn)過(guò),最近做的一個(gè)需求恰好有這個(gè)場(chǎng)景,這里歸先上效果圖: showImg(https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/5/23/16ae28a94cb51d3e); 這種圖形大...
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