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vue項目前端知識點整理

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摘要:在如下幾個屬性,表示當前的真實時間,用于和服務器時間同步,表示創建時間,主要用于分頁,以及重連時的判斷,表示是否斷線重連。初始化連接時,將賦值為當前本地時間,連接成功后,將賦值為服務器返回的當前時間,再設置一個定時器,保持時間與服務器一致。

vue項目前端知識點整理 微信授權后還能通過瀏覽器返回鍵回到授權頁

在導航守衛中可以在next({})中設置replace: true來重定向到改路由,跟router.replace()相同

router.beforeEach((to, from, next) => {
  if (getToken()) {
    ...
  } else {
    // 儲存進來的地址,供授權后跳回
    setUrl(to.fullPath)
    next({ path: "/author", replace: true })
  }
})
路由切換時頁面不會自動回到頂部
const router = new VueRouter({
  routes: [...],
  scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve({ x: 0, y: 0 })
      }, 0)
    })
  }
})
ios系統在微信瀏覽器input失去焦點后頁面不會自動回彈

初始的解決方案是input上綁定onblur事件,缺點是要綁定多次,且有的input存在于第三方組件中,無法綁定事件。
后來的解決方案是全局綁定focusin事件,因為focusin事件可以冒泡,被最外層的body捕獲。

util.wxNoScroll = function() {
    let myFunction
    let isWXAndIos = isWeiXinAndIos()
    if (isWXAndIos) {
        document.body.addEventListener("focusin", () => {
            clearTimeout(myFunction)
        })
        document.body.addEventListener("focusout", () => {
            clearTimeout(myFunction)
            myFunction = setTimeout(function() {
                window.scrollTo({top: 0, left: 0, behavior: "smooth"})
            }, 200)
        })
    }
   
    function isWeiXinAndIos () {
        let ua = "" + window.navigator.userAgent.toLowerCase()
        let isWeixin = /MicroMessenger/i.test(ua)
        let isIos = /(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/i.test(ua)
        return isWeixin && isIos
    }
}
在子組件中修改父組件傳遞的值時會報錯

vue中的props是單向綁定的,但如果props的類型為數組或者對象時,在子組件內部改變props的值控制臺不會警告。因為數組或對象是地址引用,但官方不建議在子組件內改變父組件的值,這違反了vue中props單向綁定的思想。所以需要在改變props值的時候使用$emit,更簡單的方法是使用.sync修飾符。

// 在子組件中
this.$emit("update:title", newTitle)

//在父組件中
使用微信JS-SDK上傳圖片接口的處理

首先調用wx.chooseImage(),引導用戶拍照或從手機相冊中選圖。成功會拿到圖片的localId,再調用wx.uploadImage()將本地圖片暫存到微信服務器上并返回圖片的服務器端ID,再請求后端的上傳接口最后拿到圖片的服務器地址。

chooseImage(photoMustTake) {
    return new Promise(resolve => {
        var sourceType = (photoMustTake && photoMustTake == 1) ? ["camera"] : ["album", "camera"]
        wx.chooseImage({
            count: 1, // 默認9
            sizeType: ["original", "compressed"], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認二者都有
            sourceType: sourceType, // 可以指定來源是相冊還是相機,默認二者都有
            success: function (res) {
                // 返回選定照片的本地ID列表,localId可以作為img標簽的src屬性顯示圖片
                wx.uploadImage({
                    localId: res.localIds[0],
                    isShowProgressTips: 1,
                    success: function (upRes) {
                        const formdata={mediaId:upRes.serverId}
                        uploadImageByWx(qs.stringify(formdata)).then(osRes => {
                            resolve(osRes.data)
                        })
                    },
                    fail: function (res) {
                    //   alert(JSON.stringify(res));
                    }
                });
            }
        });
    })
}
聊天室斷線重連的處理

由于后端設置了自動斷線時間,所以需要socket斷線自動重連。
data如下幾個屬性,beginTime表示當前的真實時間,用于和服務器時間同步,openTime表示socket創建時間,主要用于分頁,以及重連時的判斷,reconnection表示是否斷線重連。

data() {
    return {
        reconnection: false,
        beginTime: null,
        openTime: null
    }
}

初始化socket連接時,將openTime賦值為當前本地時間,socket連接成功后,將beginTime賦值為服務器返回的當前時間,再設置一個定時器,保持時間與服務器一致。

發送消息時,當有多個用戶,每個用戶的系統本地時間不同,會導致消息的順序錯亂。所以需要發送beginTime參數用于記錄用戶發送的時間,而每個用戶的beginTime都是與服務器時間同步的,可以解決這個問題。
聊天室需要分頁,而不同的時刻分頁的數據不同,例如當前時刻有10條消息,而下個時刻又新增了2條數據,所以請求分頁數據時,傳遞openTime參數,代表以創建socket的時間作為查詢基準。

// 創建socket
createSocket() {
    _that.openTime = new Date().getTime() // 記錄socket 創建時間
    _that.socket = new WebSocket(...)
}

// socket連接成功 返回狀態
COMMAND_LOGIN_RESP(data) {
    if(10007 == data.code) { // 登陸成功
        this.page.beginTime = data.user.updateTime // 登錄時間
        this.timeClock()
    }
}
// 更新登錄時間的時鐘
timeClock() {
    this.timer = setInterval(() => {
        this.page.beginTime = this.page.beginTime + 1000
    }, 1000)
}

當socket斷開時,判斷beginTime與當前時間是否超過60秒,如果沒超過說明為非正常斷開連接不做處理。

_that.socket.onerror = evt => {
    if (!_that.page.beginTime) {
        _that.$vux.toast.text("網絡忙,請稍后重試")
        return false
    }
    // 不重連
    if (this.noConnection == true) {
        return false
    }
    // socket斷線重連
    var date = new Date().getTime()
    // 判斷斷線時間是否超過60秒
    if (date - _that.openTime > 60000) {
        _that.reconnection = true
        _that.createSocket()
    }
}
發送音頻時第一次授權問題

發送音頻時,第一次點擊會彈框提示授權,不管點擊允許還是拒絕都會執行wx.startRecord(),這樣再次調用錄音就會出現問題(因為上一個錄音沒有結束), 由于錄音方法是由touchstart事件觸發的,可以使用touchcancel事件捕獲彈出提示授權的狀態。

_that.$refs.btnVoice.addEventListener("touchcancel" ,function(event) {
    event.preventDefault()
    // 手動觸發 touchend
    _that.voice.isUpload = false
    _that.voice.voiceText = "按住 說話"
    _that.voice.touchStart = false
    _that.stopRecord()
})
組件銷毀時,沒有清空定時器

在組件實例被銷毀后,setInterval()還會繼續執行,需要手動清除,否則會占用內存。

mounted(){
    this.timer = (() => {
        ...
    }, 1000)
},
//最后在beforeDestroy()生命周期內清除定時器
 
beforeDestroy() {
    clearInterval(this.timer)       
    this.timer = null
}

watch監聽對象的變化

watch: {
    chatList: {
        deep: true, // 監聽對象的變化
        handler: function (newVal,oldVal){
            ...
        }
    }
}
后臺管理系統模板問題

由于后臺管理系統增加了菜單權限,路由是根據菜單權限動態生成的,當只有一個菜單的權限時,會導致這個菜單可能不顯示,參看模板的源碼:

  
    
      
      {{generateTitle(item.children[0].meta.title)}}
    
  

  
    

    
  

其中v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow"表示當這個節點只有一個子元素,且這個節點的第一個子元素沒有子元素時,顯示一個特殊的菜單樣式。而問題是item.children[0]可能是一個隱藏的菜單(item.hidden === true),所以當這個表達式成立時,可能會渲染一個隱藏的菜單。參看最新的后臺源碼,作者已經修復了這個問題。

  methods: {
    hasOneShowingChild(children = [], parent) {
      const showingChildren = children.filter(item => {
        if (item.hidden) {
          return false
        } else {
          // Temp set(will be used if only has one showing child)
          this.onlyOneChild = item
          return true
        }
      })
      // When there is only one child router, the child router is displayed by default
      if (showingChildren.length === 1) {
        return true
      }
      // Show parent if there are no child router to display
      if (showingChildren.length === 0) {
        this.onlyOneChild = { ... parent, path: "", noShowingChildren: true }
        return true
      }
      return false
    }
  }
動態組件的創建

有時候我們有很多類似的組件,只有一點點地方不一樣,我們可以把這樣的類似組件寫到配置文件中,動態創建和引用組件

var vm = new Vue({
  el: "#example",
  data: {
    currentView: "home"
  },
  components: {
    home: { /* ... */ },
    posts: { /* ... */ },
    archive: { /* ... */ }
  }
})

  
動態菜單權限

由于菜單是根據權限動態生成的,所以默認的路由只需要幾個不需要權限判斷的頁面,其他的頁面的路由放在一個map對象asyncRouterMap中,
設置role為權限對應的編碼

export const asyncRouterMap = [
    {
        path: "/project",
        component: Layout,
        redirect: "noredirect",
        name: "Project",
        meta: { title: "項目管理", icon: "project" },
        children: [
            {
                path: "index",
                name: "Index",
                component: () => import("@/views/project/index"),
                meta: { title: "項目管理", role: "PRO-01" }
            },

導航守衛的判斷,如果有token以及store.getters.allowGetRole說明用戶已經登錄,routers為用戶根據權限生成的路由樹,如果不存在,則調用store.dispatch("GetMenu")請求用戶菜單權限,再調用store.dispatch("GenerateRoutes")將獲取的菜單權限解析成路由的結構。

router.beforeEach((to, from, next) => {
    if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) {
        next()
    } else {
        NProgress.start()
        // 判斷是否有token 和 是否允許用戶進入菜單列表
        if (getToken() && store.getters.allowGetRole) {
            if (to.path === "/login") {
                next({ path: "/" })
                NProgress.done()
            } else {
                if (!store.getters.routers.length) {
                    // 拉取用戶菜單權限
                    store.dispatch("GetMenu").then(() => {
                        // 生成可訪問的路由表
                        store.dispatch("GenerateRoutes").then(() => {
                            router.addRoutes(store.getters.addRouters)
                            next({ ...to, replace: true })
                        })
                    })
                } else {
                    next()
                }
            }
        } else {
            next("/login")
            NProgress.done()
        }
    }
})

store中的actions

// 獲取動態菜單菜單權限
GetMenu({ commit, state }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        getMenu().then(res => {
            commit("SET_MENU", res.data)
            resolve(res)
        }).catch(error => {
            reject(error)
        })
    })
},
// 根據權限生成對應的菜單
GenerateRoutes({ commit, state }) {
    return new Promise(resolve => {
        // 循環異步掛載的路由
        var accessedRouters = []
        asyncRouterMap.forEach((item, index) => {
            if (item.children && item.children.length) {
                item.children = item.children.filter(child => {
                    if (child.hidden) {
                        return true
                    } else if (hasPermission(state.role.menu, child)) {
                        return true
                    } else {
                        return false
                    }
                })
            }
            accessedRouters[index] = item
        })
        // 將處理后的路由保存到vuex中
        commit("SET_ROUTERS", accessedRouters)
        resolve()
    })
},
項目的部署和版本切換

目前項目有兩個環境,分別為測試環境和生產環境,請求的接口地址配在srcutilsglobal.js中,當部署生產環境時只需要將develop分支的代碼合并到master分支,global.js不需要再額外更改地址

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