摘要:聲明變量存在的問題變量提升引起的問題在的預(yù)編譯階段,引擎會(huì)將上面的函數(shù)修改如下因此,引入了塊級(jí)作用域,強(qiáng)化對(duì)變量生命周期的控制,塊級(jí)作用域聲明在指定塊作用域內(nèi)的變量不能被該作用域之外來訪問用法與相同,但可以把變量的作用域限制在當(dāng)前代碼塊,變
es5 聲明變量
var variable = value;
存在的問題: 變量提升引起的問題
function get(condition) { if(condition) { var value = "test"; return value; }else { return null; } }
在JS的預(yù)編譯階段,JS引擎會(huì)將上面的函數(shù)修改如下:
function get(condition) { var value; if(condition) { value = "test"; return value; }else { return null; } }
因此,ES6引入了塊級(jí)作用域,強(qiáng)化對(duì)變量生命周期的控制,塊級(jí)作用域:聲明在指定塊作用域內(nèi)的變量不能被該作用域之外來訪問
let用法與 var 相同,但可以把變量的作用域限制在當(dāng)前代碼塊,變量聲明不會(huì)被提升
function get(condition) { if(condition) { }else { return null; } }
同一作用域內(nèi)不能用 let 重復(fù)定義變量
var name = "test"; let name = "test"; // Uncaught SyntaxError: Identifier "name" has already been declaredconst
聲明常量,值不可更改(如定義的是對(duì)象,則可以修改對(duì)象的值),聲明的變量必須初始化;與 let 一樣,不存在變量提升并且同一作用域內(nèi)不能用 const 重復(fù)定義變量
const name = "test"; // 正確定義并初始化 const obj = {count: 1}; obj.count = 2; const name; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration var name = "test"; const name = "test"; // Uncaught SyntaxError: Identifier "name" has already been declared const name = "test1"; name = "test2"; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.臨時(shí)死區(qū)(TDZ)
因?yàn)?let 與 const 不存在變量提升,如果在聲明變量之前使用這些變量則會(huì)觸發(fā)引用錯(cuò)誤;只有在變量聲明之后,變量才會(huì)從TDZ中移出,即可正常訪問。
typeof value; let value = "test"; // VM2053:1 Uncaught ReferenceError: value is not defined
原文鏈接:https://arronf2e.github.io/post/es6-let-const
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/109510.html
摘要:外層作用域不報(bào)錯(cuò)正常輸出塊級(jí)作用域與函數(shù)聲明規(guī)定,函數(shù)只能在頂層作用域和函數(shù)作用域之中聲明,不能在塊級(jí)作用域聲明。規(guī)定,塊級(jí)作用域之中,函數(shù)聲明語句的行為類似于,在塊級(jí)作用域之外不可引用。同時(shí),函數(shù)聲明還會(huì)提升到所在的塊級(jí)作用域的頭部。 前言:最近開始看阮一峰老師的《ECMAScript 6 入門》(以下簡稱原...
摘要:的作用域與命令相同只在聲明所在的塊級(jí)作用域內(nèi)有效。數(shù)值和布爾值的解構(gòu)賦值解構(gòu)賦值時(shí),如果等號(hào)右邊是數(shù)值和布爾值,則會(huì)先轉(zhuǎn)為對(duì)象。上面代碼中,數(shù)值和布爾值的包裝對(duì)象都有屬性,因此變量都能取到值。默認(rèn)值解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值。 最近正在學(xué)習(xí)ES6,對(duì)于ES6的語法有一些自己的理解, 想寫這篇文章幫助跟我一樣的新手快速入門ES6而不至于連代碼都看不懂. 至于開發(fā)環(huán)境的搭建什么...
一、塊級(jí)作用域 1. var 首先看看ES5中得變量聲明方式 if (true) { var a = 2 } console.log(a) // 2 以上代碼等同于 var a if (true) { a = 2 } console.log(a) 以上可知 : 在塊內(nèi)部定義變量 變量提升,到函數(shù)最頂部 通過var聲明的變量,無論在何處聲明,均為全局作用域 2.let 和 ...
摘要:但是有了尾調(diào)用優(yōu)化之后,遞歸函數(shù)的性能有了提升。常被用來檢查對(duì)象中是否存在某個(gè)鍵名,集合常被用來獲取已存的信息。循環(huán)解構(gòu)對(duì)象本身不支持迭代,但是我們可以自己添加一個(gè)生成器,返回一個(gè),的迭代器,然后使用循環(huán)解構(gòu)和。 一、let和const 在JavaScript中咱們以前主要用關(guān)鍵var來定義變量,ES6之后,新增了定義變量的兩個(gè)關(guān)鍵字,分別是let和const。對(duì)于變量來說,在ES5中...
摘要:入門一前言由于最近本人在學(xué)習(xí),做一些筆記能夠更好的熟悉,就趁此機(jī)會(huì)來寫一篇關(guān)于的新人學(xué)習(xí)摘要吧。的作用域與命令相同只在聲明所在的塊級(jí)作用域內(nèi)有效。塊級(jí)作用域新增方式和實(shí)際上為新增了塊級(jí)作用域。同時(shí),函數(shù)聲明還會(huì)提升到所在的塊級(jí)作用域的頭部。 ECMAScript6/ES6 入門 一、前言 由于最近本人在學(xué)習(xí)ES6,做一些筆記能夠更好的熟悉,就趁此機(jī)會(huì)來寫一篇關(guān)于ES6的新人學(xué)習(xí)摘要吧。...
摘要:和命令命令是在它所在的代碼塊有效,它屬于塊級(jí)作用域,新增。只有全局作用域和函數(shù)作用域。 let和const命令 let命令是在它所在的代碼塊有效,它屬于塊級(jí)作用域,es6新增。es5只有全局作用域和函數(shù)作用域。let命令存在暫時(shí)性死區(qū)(TDZ),即在申明前使用就會(huì)報(bào)錯(cuò),不存在變量提升 console.log(a); // 報(bào)錯(cuò) let a = 111; ==let不允許在相同作用域中,...
閱讀 1885·2021-11-19 09:40
閱讀 2604·2021-08-30 09:46
閱讀 2188·2021-08-03 14:01
閱讀 2656·2019-08-30 10:54
閱讀 1206·2019-08-29 16:38
閱讀 1450·2019-08-29 11:02
閱讀 2543·2019-08-28 18:16
閱讀 1691·2019-08-28 18:09