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【前端Talkking】CSS系列-一步一步帶你認識animation動畫效果

yexiaobai / 2289人閱讀

摘要:是一個復合屬性有以下屬性可以多帶帶寫每一個屬性,也可以直接使用復合屬性。用法指定動畫播放方式,默認值為,支持。看例子好理解在瀏覽器中的運行效果如下這個例子就不詳細解釋了,很簡單。

0、寫在前面

在CSS系列——一步一步帶你認識transition過渡效果這篇文章中,我給大家詳細講解了transition過渡的用法,能夠實現比較友好的過渡效果,但是功能比較有限,如果要想實現比較漂亮的動畫效果,就需要我們今天要請出主角animation登場了。首先,我們來看看animation的屬性:

屬性 描述 css
@keyframes 規定動畫 3
animation 所有動畫屬性的簡寫,除了animation-play-state屬性 3
animation-name 規定@keyframes動畫的名稱 3
animation-duration 規定動畫完成一個周期的時間,默認為0 3
animation-timing-function 規定動畫的速度曲線,默認是ease 3
animation-iteration-count 規定動畫播放的次數,默認是1 3
animation-direction 規定動畫是否在下一個周期逆向播放 3
animation-play-state 規定動畫是否正在運行或者暫停,默認是running 3
animation-fill-mode 規定動畫時間之外的狀態 3

哇~~~,這么多,講的什么鬼啊,算了,不看了!且慢,本文將結合示例來講解每一個屬性,生動易懂。不信?不信你就接著看唄。

1、瀏覽器支持度

在Can I use網站中,我們可以查詢到,目前僅IE10以上支持animation屬性。Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 animation 屬性。Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-animation 屬性。為了節約篇幅,本文中,所有的示例中將省略瀏覽器。

2、CSS Animation屬性詳解 2.1 animation

使用animation需要指定動畫的名稱以及動畫完成一個周期的持續時間。animation是一個復合屬性,有以下屬性:

animation: ||  ||  ||  ||  ||  ]*

可以多帶帶寫每一個屬性,也可以直接使用animation復合屬性。一般使用復合屬性,可以減少代碼量,何樂不為呢?

下面將結合示例詳細介紹animation每一個屬性的功能和用法。

2.2 @keyframes的寫法

@keyframes關鍵字可以用來定義動畫的各個狀態,基本寫法如下:

@keyframes rainbow {
  0% {
    background-color: #cd0000;
  }
  50% {
    background-color: deeppink;
  }
  100% {
    background-color: blue;
  }
}

其中,rainbow是動畫的名稱。同時,我們也可以使用from代替0%,使用to代替100%,因此上面的寫法與下面的寫法等同:

@keyframes rainbow {
  from {
    background-color: #cd0000;
  }
  50%{
    background-color: deeppink;
  }
  to {
    background-color: blue;
  }
}
2.3 animation-name

用法:

animation-name: none | NAME[,none | NAME]*;

指定@keyframes后面緊跟的動畫的名字,css加載的時候會應用該名字的@keyframes規則來實現動畫。默認值為none,此時沒有動畫效果。

2.4 animation-duration

用法:

animation-duration: 

指定動畫持續的時間,默認是0,表示沒有動畫,單位可以設置成ms或者s。如果忽略時長,則動畫不會允許,因為默認值是0。

.demo1{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: yellow;
}
.demo1:hover{
  animation: 5s rainbow;
}

@keyframes rainbow {
  0% {
    background-color: #cd0000;
  }
  50%{
    background: deeppink;
  }
  100% {
    background: blue;
  }
}

在瀏覽器中的效果如下:

在這個例子中,我們指定了動畫的名字是rainbow,并且設置了動畫持續的時間是5s,動畫分為三幀完成。因此,在hover之前,背景顏色是yellow,而在hover的時候,背景突變為 #cd0000,也就是0%的背景顏色;同時在50%的時候背景顏色變成為deeppink,在100%的時候背景顏色變成blue

2.5 animation-timing-function

用法:

animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(, , , ) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(, , , )]*

指定動畫播放方式,默認值為ease,支持lineareaseease-inease-outease-in-outcubic-bezier(n,n,n)steps

 

ease

linear

ease-in

ease-out

ease-in-out

.box{
  position: relative;
  width: 50px;
  height: 50px;
  color: #fff;
  margin-top: 10px;
}
.box1{
  background-color: red;
  animation: box-a 5s ease;
}
.box2{
  background-color: deeppink;
  animation: box-a 5s linear;
}
.box3{
  background-color: blue;
  animation: box-a 5s ease-in;
}
.box4{
  background-color: darkgreen;
  animation: box-a 5s ease-out;
}
.box5{
  background-color: yellow;
  animation: box-a 5s ease-in-out;
}

@keyframes box-a {
  0%{
    left: 0;
  }
  100%{
    left: 500px;
  }
}

在瀏覽器中的效果如下:

在這個例子中,我們制定了動畫周期過程中的變化曲線,其實和transition中的變化曲線是一樣的,分別是:

ease 緩慢開始,緩慢結束(默認)

ease-in 緩慢開始

ease-out 緩慢結束

ease-in-out 緩慢開始,緩慢結束(和ease稍有區別,差別并不大)

linear 勻速

?

2.6 animation-delay

用法:

animation-delay: 

指定動畫開始播放的延遲時間,默認是0,即立即播放動畫,單位可以是ms或者s。

.demo3{
  position: relative;
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: yellow;
  animation: demo3-a 1s 5s;
}
@keyframes  demo3-a  {
  0%{
    left: 0;
    background-color: deeppink;
  }
  100%{
    left: 500px;
    background-color: blue;
  }
}

在瀏覽器中的效果如下:

在這個例子中,指定了動畫的執行周期是1s,hover的時候,動畫并沒有立即執行,而是延遲了5s才執行。

2.7 animation-iteration-count
animation-iteration-count:infinite |  [, infinite | ]*

指定動畫播放的次數,默認值為1,表示動畫播放完后就停止。除了指定數字,也可以設置關鍵字infinite,表示無限循環播放。

 .demo4{
        position: relative;
        width: 50px;
        height: 50px;
        background-color: yellow;
        animation: demo4-a 2s 3s 3;
    }
    @keyframes  demo4-a  {
        0%{
            left: 0;
            background-color: deeppink;
        }
        100%{
            left: 500px;
            background-color: blue;
        }
    }

在瀏覽器中的效果如下:

在這個例子中,我們指定了動畫播放的次數是3次,因此,播放3次后動畫就停止播放了。如果我們修改一行上面的代碼:

animation: demo4-a 2s 3s inifinite;,指定動畫無限播放,因此動畫會一直播放下去。

利用animation-iteration-count:infinite,我們可以實現一個心臟跳動的效果。html代碼不熟悉的可以先不管,直接看css代碼。

.heart{
  margin: 100px;
  width: 200px;
  height: 200px;
  animation: pound 1s infinite;
}
@keyframes pound {
  from{
    transform: none;
  }
  to{
    transform: scale(1.2);
  }
}

在瀏覽器中的效果如下:

在這個例子中,我們指定了動畫無限次播放,并且在100%的時候,放大到1.2倍,一個心跳的效果就實現了。是不是很酷?

2.8 animation-direction

用法:

animation-direction: normal | alternate [, normal | alternate]*

指定動畫播放的方向,支持normalalternatealternate-reverse關鍵字。

normal,默認值,表示正常播放動畫;

alternate表示輪轉正方向播放動畫,即在奇數次(1,3,5...)正常播放,而偶數次(2,4,6...)反向播放;

alternate-reversealternate剛好反過來,即在奇數次(1,3,5...)反向播放,而偶數次(2,4,6...)正向播放。

看例子好理解:

normal

alternate

alternate-reverse

.box11{
  background-color: red;
  animation: box-a 5s normal infinite;
}
.box12{
  background-color: deeppink;
  animation: box-a 5s alternate infinite;
}
.box13{
  background-color: blue;
  animation: box-a 5s alternate-reverse infinite;
}
@keyframes box-a {
  0%{
    left: 0;
  }
  100%{
    left: 500px;
  }
}

在瀏覽器中的運行效果如下:

這個例子就不詳細解釋了,很簡單。利用 animation-direction屬性,我們可以實現文字閃爍的效果,看代碼:

 
.blink{
  display: table-cell;
  vertical-align: middle;
  width: 120px;
  height: 50px;
  background-color: deeppink;
  color: #ffffff;
  animation: 0.5s blink-a 5 alternate;
}
@keyframes  blink-a{
  to{
    color: transparent;
  }
}

在瀏覽器中效果如下:

在這個例子中,我們指定了animation-directionalternate,并且動畫運行的次數為5次。

2.9 animation-play-state
animation-play-state:running | paused [, running | paused]*

指定動畫播放的狀態,支持關鍵字runningpaused。其中:

running,默認值,表示動畫正在播放中;

paused,表示暫停播放。可以在Javascript中使用該屬性:object.style.animationPlayState=”paused”來暫停動畫。

 
.demo5{
  width: 100px;
  height: 10px;
  background-color: deeppink;       
}
.demo5:hover{
  animation: spin 3s linear infinite;      
}
@keyframes spin {
  to{
    transform: rotate(1turn);
  }
}

在瀏覽器中的效果如下:

在這個例子中,我們指定了動畫播放周期為3s,無限循環。當鼠標挪開的時候,動畫就會恢復到最初的狀態。如果我們想鼠標挪開的時候,保持動畫的運行狀態怎么辦?請看下面:

 .demo5{
        width: 100px;
        height: 10px;
        background-color: deeppink;
        animation: spin 3s linear infinite;
        animation-play-state: paused;
    }
    .demo5:hover{
        animation-play-state: running;
    }
    @keyframes spin {
        to{
            transform: rotate(1turn);
        }
    }

在瀏覽器中運行的效果如下:

我們稍微修改了css代碼,就實現了鼠標挪開的時候,保持動畫的播放狀態不變。

2.10 animation-fill-mode

指定動畫時間外的屬性,支持關鍵字noneforwardsbackwardsboth

none,默認值,表示動畫播放完成后,恢復到初始的狀態;

forwards,表示動畫播放完成后,保持@keyframes里最后一幀的屬性;

backwards,表示開始播放動畫的時候,應用@keyframes里第一幀的屬性,播放完成的時候,恢復到初始狀態,通常設置animation-delay后,才能看出效果。

both,表示forwardsbackwards都應用。

請看示例:

none

forwards

backwards

both

.box{
  position: relative;
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: deeppink;
  color: #fff;
  margin-top: 10px;
  animation: mode-a 5s 1 2s;
}
.forwards{
  animation-fill-mode: forwards;
}
.backwards{
  animation-fill-mode: backwards;
}
.both{
  animation-fill-mode: both;
}
@keyframes mode-a {
  from {
    left:0;
    background-color: green;
  }
  to{
    left: 500px;
    background-color: blue;
  }
}

說實話,剛開始我不知道這幾個屬性的區別在哪里,但是當我寫了一個demo,然后自己對比發現,哦,也就那樣嘛。

動畫播放前背景顏色是deeppink

none,在動畫播放的一瞬間,動畫的背景顏色變成green,播放完成后恢復到初始狀態;

forwards在動畫播放的一瞬間,動畫的背景顏色變成green,播放完成后保持最后一幀的屬性,也就是背景顏色保持為blue,因為動畫默認播放會恢復到最初狀態,所以又會從最初的狀態開始播放;

backwards在動畫播放的一瞬間,動畫的背景顏色變成green,播放完成后保持初始狀態,也就是背景顏色保持為deeppink

backwards兼顧了forwardsbackwards的屬性,在動畫播放的一瞬間,應用backwards屬性,動畫的背景顏色變成green,播放完成后應用forwards的屬性,播放完成后保持最后一幀的屬性,也就是背景顏色保持為blue

3、寫在最后

好了,animation屬性的介紹就到這里了。animation每一個屬性并不難理解,難的是我們如何使用這些屬性寫出很酷炫的動畫效果?任何事情都不是一蹴而成的,多思考,多寫,這就是秘訣。

最后推薦一個很有名的動畫庫animate.css以及loading效果

感謝閱讀!

參考

CSS動畫簡介

CSS3 animation介紹

W3school

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