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60行Python代碼實現闖關升級的貪吃蛇,很少有人能到第十關(附源碼和成品)

cgh1999520 / 2959人閱讀

摘要:由于年底發明,第一個公開發行版發行于年。像語言一樣源代碼同樣遵循協議。官方宣布,年月日,停止的更新。被確定為最后一個版本。的設計具有很強的可讀性,相比其他語言經常使用英文關鍵字,其他語言的一些標點符號,它具有比其他語言更有特色語法結構。

一、前言

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二、實現效果


個人最高紀錄



三、環境要求

  1. python 3+
  2. pygame包 安裝命令:打開cmd 輸入: pip install pygame

四、源碼和成品分享





1. 完整版源碼掃下方碼,回復:貪吃蛇源碼,進行獲取;
2. 可直接運行版掃下方碼,回復:貪吃蛇游戲,進行獲取;


蛇的身體判斷邏輯和食物代碼如下:

import pygame,sys,randomSCREEN,dirction_node = 600, {pygame.K_LEFT:["left",-25],pygame.K_RIGHT:["right",25],pygame.K_UP:["top",-25],pygame.K_DOWN:["top",25]}  # 屏幕尺寸,移動的定義class Snake:  # 蛇類    def __init__(self):  # 初始化各種需要的屬性 [開始時默認向右/身體塊x5]        self.dirction, self.body = pygame.K_RIGHT, []        [self.add_node() for _ in range(5)]    def add_node(self):        node = pygame.Rect(((self.body[0].left, self.body[0].top) if self.body else (0, 0)) + (25, 25))  # 隨時增加蛇塊        setattr(node, dirction_node[self.dirction][0], getattr(node, dirction_node[self.dirction][0]) + dirction_node[self.dirction][1])        self.body.insert(0, node)    def is_dead(self):        body_h = self.body[0]        if body_h.x not in range(SCREEN) or body_h.y not in range(SCREEN) or body_h in self.body[1:]:  # 撞墻、撞自己則死亡            return True    def move(self):        self.add_node()        self.body.pop()    def change_direction(self, curkey):  # 改變方向 但是左右、上下不能被逆向改變        LR, UD = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT], [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]        if curkey in LR + UD:            if not ((curkey in LR) and (self.dirction in LR) or (curkey in UD) and (self.dirction in UD)):                self.dirction = curkeyclass Food:  # 食物類    def __init__(self):        self.rect = pygame.Rect(-25, 0, 25, 25)    def remove(self):        self.rect.x = -25    def set(self):        if self.rect.x == -25:            allpos = [pos for pos in range(75, SCREEN - 75, 25)]  # 生成的食物距離墻在75 ~ SCREEN-55 之間            self.rect.left, self.rect.top = random.choice(allpos), random.choice(allpos)def show_text(screen, pos, text, color, font_size=30):    cur_font = pygame.font.SysFont("SimHei", font_size)  # 設置文字樣式    text_fmt = cur_font.render(text, True, color)  # 設置文字內容    screen.blit(text_fmt, pos)  # 繪制文字

五、總結

就這樣,我們從0開始優雅的揭開了pygame的面紗!你可以利用這個做一些有趣的事情

當然,這個可能難度不大,對于老鳥老說很簡單(勿噴)。

但是對于新手來說特別適合練手,當然,這個代碼不知道能保存多久會失效。所以請抓緊收藏嘗試!如果感覺可以還請奉獻愛心點點贊!

當然,這個只是我腦洞的一個開端,好玩的還在后面!


Python 是一種解釋型、面向對象、動態數據類型的高級程序設計語言。

Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底發明,第一個公開發行版發行于 1991 年。

像 Perl 語言一樣, Python 源代碼同樣遵循 GPL(GNU General Public License) 協議。

官方宣布,2020 年 1 月 1 日, 停止 Python 2 的更新。

Python 2.7 被確定為最后一個 Python 2.x 版本。


Python 是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。

Python 的設計具有很強的可讀性,相比其他語言經常使用英文關鍵字,其他語言的一些標點符號,它具有比其他語言更有特色語法結構。

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