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界面開發的步驟

MangoGoing / 2644人閱讀

摘要:事件對象攜帶了動作發生時的相關信息,比如通過事件對象獲取按鈕的字符串,通過字符串判斷后執行不同的代碼。使用監聽器的步驟自己創建一個類使用這個類創建一個對象,用按鈕對象的添加監聽器方法添加這個對象。

界面開發需要的包

界面開發工具需借助其他工具包,主要有如下兩種:
1.java.awt:組件樣式老舊,推薦使用顏色、尺寸、字體、布局方式這些元素規則類
2.javax.swing:升級后的開發包
(1)容器:可以去裝載其他組件,如窗體;
(2)組件:按鈕、輸入框、菜單、滑桿等;
(3)內容:文字、圖片等
要使用這些包,需要引用,方法如下:

		import javax.swing.*;		import java.awt.*;

創建界面

1.創建一個類(LoginUI)
2.在這個類中聲明一個初始化界面方法

public static void main(String[] args) {        LoginUI loginUI=new LoginUI();        loginUI.showUI();    }

3.在方法中:
(1)創建一個窗體javax.swing.JFramed的對象;

		javax.swing.JFrame jf=new javax.swing.JFrame();

(2)設置窗體對象的屬性、標題、尺寸、位置、關閉方法、可視化等

		jf.setTitle("登錄入口");//窗體標題        jf.setSize(600,500);//窗體尺寸        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//點擊窗體關閉設置:退出        java.awt.FlowLayout flow=new java.awt.FlowLayout();        jf.setLayout(flow);//窗體組件的排列方式:流式布局

(3)添加組件對象如按鈕、輸入框、圖片、文字

		javax.swing.JButton btn=new javax.swing.JButton();        javax.swing.JButton btn1=new javax.swing.JButton();//按鈕        javax.swing.JLabel namejla=new javax.swing.JLabel();        javax.swing.JLabel pwdjla=new javax.swing.JLabel();//標簽        javax.swing.JTextField namejtf=new javax.swing.JTextField();//文本輸入框        javax.swing.JPasswordField pwdjtf=new javax.swing.JPasswordField();//密碼輸入框        javax.swing.JCheckBox checkBox=new javax.swing.JCheckBox();//復選框        javax.swing.ImageIcon imgicon=new javax.swing.ImageIcon("C://Users" +                "http://Administrator//Desktop//img.png");//圖片        javax.swing.JLabel imgjla=new javax.swing.JLabel();

設置對象的屬性

		btn.setText("登錄");        btn1.setText("注冊");        namejla.setText("賬號:");        pwdjla.setText("密碼:");        imgjla.setIcon(imgicon);//把圖片加載到圖片的標簽組件上        //組件設置尺寸        java.awt.Dimension jtfsize=new java.awt.Dimension();//先創建一個尺寸對象        jtfsize.setSize(510,50);//設置尺寸對象的寬、高        //將尺寸對象設置給輸入框        namejtf.setPreferredSize(jtfsize);        pwdjtf.setPreferredSize(jtfsize);        java.awt.Color color=new java.awt.Color(255,0,0);//設置顏色,使用java.awt.Color        btn.setBackground(color);//將顏色對象設給按鈕        checkBox.setText("自動登錄");

將組件對象加載到窗體上,并使窗體可視化

		jf.add(imgjla);        jf.add(namejla);jf.add(namejtf);        jf.add(pwdjla);jf.add(pwdjtf);        jf.add(checkBox);jf.add(btn);        jf.add(btn1);        jf.setVisible(true);

給按鈕注冊監聽器

		//給按鈕注冊監聽器        ButtonListener btnlistener=new ButtonListener();        btn.addActionListener(btnlistener);        btn1.addActionListener(btnlistener);		//用監聽器對象調用null的輸入框對象名,用界面這里的輸入框對象名給它賦值        btnlistener.namejtf=namejtf;        btnlistener.pwdjtf=pwdjtf;

使用監聽器的目的在于當一個事件源觸發一個事件時,會有一個或多個監聽器進行監聽,并會由監聽器執行與之對應的事件。事件對象攜帶了動作發生時的相關信息,比如通過事件對象獲取按鈕的字符串,通過字符串判斷后執行不同的代碼。
使用監聽器的步驟:
(1)自己創建一個類;
(2)使用這個類創建一個對象,用按鈕對象的添加監聽器方法添加這個對象。

//自己創建一個類來實現這個監聽器	public class ButtonListener implements ActionListener {    //定義一個輸入框屬性對象名    JTextField namejtf=null;    JTextField pwdjtf=null;    int count=0;    //重寫監聽器中方法 改分號為大括號 然后在大括號中加上點擊按鈕之后想要執行的代碼    public void actionPerformed(ActionEvent e){        count++;        //獲取按鈕上的字符串        String btnstr=e.getActionCommand();        System.out.print("按鈕被點擊了"+count+"次");//打印時不換行        System.out.println("     點擊的是:"+btnstr);        //判斷字符串 .equal()        if(btnstr.equals("登錄")){            String nametext=namejtf.getText();            String pwdtext= pwdjtf.getText();            //驗證賬號密碼是否正確                if(nametext.equals("admin")&&(pwdtext.equals("123456"))) {                    System.out.print("賬號:"+nametext);                    System.out.println("  密碼:"+pwdtext);                    JFrame jf = new JFrame("登錄成功!!");                    jf.setVisible(true);                    jf.setSize(600, 500);                }else{                    System.out.println("登錄失敗,請輸入正確的賬號和密碼");                }        } else if(btnstr.equals("注冊")) {                System.out.println("執行注冊操作,跳轉至注冊頁面");                JFrame jf=new JFrame("注冊界面");                        jf.setSize(600,500);                        jf.setVisible(true);        }    }}

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