摘要:從到之命名空間入門命名空間命名空間定義命名空間的使用輸入輸出入門命名空間在中,變量函數(shù)和后面要學(xué)到的類都是大量存在的,這些變量函數(shù)和類的名稱將都存在于全局作用域中,可能會導(dǎo)致很多沖突。
在C/C++中,變量、函數(shù)和后面要學(xué)到的類都是大量存在的,這些變量、函數(shù)和類的名稱將都存在于全局作 用域中,可能會導(dǎo)致很多沖突。使用命名空間的目的是對標(biāo)識符的名稱進(jìn)行本地化,以避免命名沖突或名字 污染,namespace關(guān)鍵字的出現(xiàn)就是針對這種問題的。
定義命名空間,需要使用到namespace關(guān)鍵字,后面跟命名空間的名字,然后接一對{}即可,{}中即為命名 空間的成員。
但是需要注意的是不能進(jìn)行賦值操作,例如我們在int a;之后進(jìn)行對a的賦值a=1;
可以看到進(jìn)行賦值操作會有錯誤提示。
但是我們可以int a=1這樣來定義變量
在這里借用一位大佬的發(fā)言來解釋一下:“核心是int a=1;這條語句與int a;a=1這兩條語句并不能等同。前者一條語句其實是由編譯器來完成的,后者兩條語句的則不行,a=1這個賦值操作是真正的運(yùn)算,要放在計算機(jī)內(nèi)存里去"執(zhí)行”。在此基礎(chǔ)上再講一點(diǎn)點(diǎn)就是,代碼的編譯生成程序,這個過程只涉及代碼區(qū)和全局區(qū),其中代碼區(qū)是只讀的,全局區(qū)只能存放數(shù)據(jù),那個“執(zhí)行”操作本來就完成不了,屬于無效語句,所以這樣規(guī)定。"
好的接下來我們來看看命名空間的嵌套定義,沒錯,他是允許嵌套定義的,具體事例如下:
我們在code_li1的命名空間里面又嵌套定義了一個code_li2的這樣一個命名空間。需要注意的是:一個命名空間就定義了一個新的作用域,命名空間中的所有內(nèi)容都局限于該命名空間中。
我們定義了一個命名空間,那么命名空間里面的成員該怎么使用呢,可以直接用嗎?我們一起來試試看:
可以看到直接提示未定義標(biāo)識符,那該怎么使用呢?這里我們給出三種方式:
加命名空間名稱及作用域限定符
使用using將命名空間成員引入
相信各位小伙伴都見過這個代碼吧:
沒錯,就是大多數(shù)人剛接觸C語言的第一個能跑起來的代碼了,那么我們用C++怎么來輸出這個語句呢?我們來看看C++是如何來實現(xiàn)的:
說明:
關(guān)于第二點(diǎn),我們在此給出一個事例:
可能有部分初學(xué)的小伙伴不太清楚endl的作用,endl其實可以理解為end line即結(jié)束這一行,換個理解方式實際上就是換行,和C語言中的/n實際上是等價的。
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