摘要:變量對象屬性數組靜態變量不支持全局變量,也不允許訪問用戶域的全局變量,但是可以訪問的超級全局變量變量類型支持動態和靜態類型。雖然失去了動態型變量的靈活性,但是在編譯時靜態變量能進行更多的優化。
概述
Zephir的語法跟PHP很相似,所以這里不會把官網的文檔照搬過來翻譯一遍,而是會把一些Zephir相較于PHP比較特別的語法挑出來講一下。如果想要要完整學習Zephir的語法,沒有比官網的文檔更好的地方了。
基本語法Zephir的文件后綴名為zep,每個文件都必須包含且只能包含一個類。每個類必須有一個命名空間,且目錄結構必須跟類名和命名空間匹配。例如下面的目錄結構:
mylibrary/ router/ exception.zep # MyLibraryRouterException router.zep # MyLibraryRouter
那么exception.zep的命名空間和類名如下:
phpnamespace MyLibraryRouter; class Exception extends Exception { }
Zephir里的變量名不需要像PHP那樣帶$符號,且有兩種聲明的方式:
// 可以使用var來定義變量,或者指定具體的變量類型 var a; int b; bool c = true; // 可以在一行里聲明多個變量 var a = "hello", b = 0, c;
要修改變量,屬性或者數組的值,需要使用let關鍵字。
let name = "Tony"; // 變量 let this->name = "Tony"; // 對象屬性 let data["name"] = "Tony"; // 數組 let self::_name = "Tony"; // 靜態變量
Zephir不支持全局變量,也不允許訪問用戶域的全局變量,但是可以訪問PHP的超級全局變量:
var price = _POST["price"]; var requestMethod = _SERVER["REQUEST_METHOD"];變量類型
Zehpir支持動態和靜態類型。
動態類型動態類型變量跟PHP一樣,可以在賦值后修改為不同類型的值。動態類型變量必須用var來聲明。
var a, b, c; // 初始化變量 let a = "hello", b = false; // 改變它們的值 let a = 10, b = "140"; // 對它們進行操作 let c = a + b;
Zephir不會檢查整型的溢出,如果要操作比較大的數字,可以使用浮點型或者靜態型變量"unsigned long":
unsigned long my_number = 2147483648;
Zephir不支持在字符串里使用變量的方式,你可以使用拼接方式:
var name = "peter"; echo "hello: " . name;
數組的定義要用中括號[],且字符串型的鍵需要使用雙引號:
let myArray = [1, 2, 3]; let myHash = [0: "first", 1: true, 2: null]; let myHash = ["first": 7.0, "second": "some string", "third": false];靜態變量
靜態變量一旦聲明類型后就不能再改變。雖然失去了動態型變量的靈活性,但是在編譯時靜態變量能進行更多的優化。
Zephir支持以下的靜態類型:
boolean: A boolean expresses a truth value. It can be either ‘true’ or ‘false’.
integer: Signed integers. At least 16 bits in size.
unsigned integer: Unsigned integers. At least 16 bits in size.
char: Smallest addressable unit of the machine that can contain basic character set.
unsigned char: Same size as char, but guaranteed to be unsigned.
long: Long signed integer type. At least 32 bits in size.
unsigned long: Same as long, but unsigned.
float/double: Double precision floating-point type. The size is platform-dependent.
string: A string is series of characters, where a character is the same as a byte.
unsigned long: Same as long, but unsigned.
array: An structure that can be used as hash, map, dictionary, collection, stack, etc.
布爾型,非布爾值會自動轉化為true或者false:
boolean a; let a = true, a = 100, // 自動轉換為true a = null, // 自動轉換為false a = "hello"; // 拋出編譯器異常
整型:
int a; let a = 50, a = -70, a = 100.25, // 自動轉換為100 a = null, // 自動轉換為0 a = false, // 自動轉換為0 a = "hello"; // 拋出編譯器異常
無符號整型,帶符號整型的值會自動轉換為無符號。另外要注意的是,無符號整型的最大值要比普通整型大一倍,所以在把無符號整型的值賦予普通整型時要注意下:
uint a, int b; let a = 50, a = -70, // 自動轉換為70 let a = 2147483648, b = a; // 可能會丟失數據
長整型/無符號長整型變量的值范圍是普通整型/無符號整型的兩倍,除此以外跟普通整型/無符號整型一致。
ulong a, long b; let a = 4294967296, b = a; // 可能會丟失數據
字符型:
har ch, string name = "peter"; let ch = name[2]; // 存儲"t" let ch = "Z"; // 需要用單引號
字符串:
string a; let a = "", a = "hello", // 使用用雙引號 a = "A", // 自動轉換為"A" a = null; // 自動轉換為""
操作符更詳細的類型語法請看這里:http://zephir-lang.com/types.html
Zephir支持的運算符基本跟PHP一致:
// 算術運算符 // Zephir支持PHP中除了`$a ** $b`(PHP 5.6才開始支持)這種方式外的算術運算符。 let c = a + b; // 比較運算符 // Zephir支持的比較運算符跟PHP一致(除了PHP 7增加支持的兩個比較運算符外)。 if a == b { return 0; } // 邏輯運算符 // Zephir支持`&&`、`||`和`!`這三個邏輯運算符,但不支持PHP里`And`、`Or`和`Xor`這三個邏輯運算符。 if a && b || !c { return -1; } // 位運算符 // 跟PHP一致 if a & SOME_FLAG { echo "has some flag"; } // 三元運算符 // 跟PHP一致 let b = a == 1 ? "x" : "y";
然后,Zephir還支持empty、isset等特殊的運算符:
// empty // 如果表達式的值為null、空字符串或者空數組,則為empty let someVar = ""; if empty someVar { echo "is empty!"; } // isset // 用于檢查數組的索引或者對象的屬性是否已定義 // 功能更類似于PHP中的array_key_exists方法 let someArray = ["a": 1, "b": 2, "c": 3]; if isset someArray["b"] { echo "yes, it has an index "b" "; } // fetch // 用于簡化在PHP中以下的操作: if (isset($myArray[$key])) { $value = $myArray[$key]; echo $value; } // 使用fetch可以用以下代碼實現,只有在key存在的情況下,fetch才返回true: if fetch value, myArray[key] { echo value; } // typeof // 用于檢查變量的類型 if (typeof str == "string") { echo str; }
數組更詳細的操作符語法請看這里:http://zephir-lang.com/operators.html
數組可以使用關鍵字var和array進行聲明:
var a = []; // 類型可以改變 array b = []; // 運行過程中,類型不可以改變
數組使用中括號進行創建,操作方式跟PHP一樣:
let elements = []; let elements = [1, 3, 4]; let elements = ["first", 2, true]; let elements[0] = "bar"; let elements = ["foo": "bar", "bar": "foo"]; let foo = elements["foo"];
類和對象 類更詳細的數組操作語法請看這里:http://zephir-lang.com/arrays.html
前面說過,每個zephir文件都必須包含一個類,而且只能包含一個類。
Zehpir的類支持final和abstract兩個修飾符,修飾符的作用跟PHP中的一致,例如:
namespace Test; /** * 這個類不能被擴展 */ final class MyClass { }方法
類的成員方法支持的可見性修飾符也跟PHP一致,支持public、protected和private,但Zephir強制方法必須顯式的帶上修飾符。
同時方法還支持final和deprecated兩個修飾符:
// 這個方法不能被重寫 public final function foo() { } // 調用此方法會拋出E_DEPRECATED 異常 public deprecated function foo() { }
方法的參數也支持PHP中可選參數的方式,同時也支持靜態類型:
public function doSum(a, b = 3) { return a + b; } public function doSum2(int a = 4, int b = 2) { return a + b; }
使用靜態類型參數時,如果傳入的參數類型不一致,Zephir會試圖對傳入值進行類型的轉換。如果基于某些考慮不想Zephir自動去做這個事情,我們可以通過添加一個!號禁止這個行為:
public function filterText(string! text, boolean escape=false) { //... }
另外我們還能通過const關鍵字設置參數為只讀:
// a為只讀 public function getSomeData(const string a) { // 這里會拋出編譯錯誤 let a = "hello"; }
Zephir還提供了方法返回類型的提示功能,使得編譯器可以知道方法返回的類型:
namespace App; class MyClass { public function getSomeData() -> string { // 這里會拋出編譯異常。因為返回值是布爾型,跟期待的返回類型不一致 return false; } public function getSomeOther() ->屬性{ // 這里會拋出編譯異常,如果返回的對象不是AppMyInterface接口的一個實現 return new AppMyObject; } public function process() { var myObject; // 類型提示會告訴編譯器myObject是AppMyInterface的一個實例 let myObject = this->getSomeOther(); // 編譯器會檢查AppMyInterface是否實現了一個叫someMethod的方法 echo myObject->someMethod(); } // 一個方法可以有多個的返回類型,使用|進行分隔 public function getSomeData2(a) -> string | bool { if a == false { return false; } return "error"; } // 如果返回類型為void,則表示此方法不允許返回任何數據 public function setConnection(connection) -> void { let this->_connection = connection; } }
類的屬性同樣支持public、protected和private三個修飾符,而且必須顯式指定:
namespace Test; class MyClass { public myProperty1; protected myProperty2; private myProperty3; // 屬性可以賦予默認值,但是這個值必須在編譯的時候就能知道而不需要依賴于運行環境 protected myProperty4 = 5; protected myProperty5 = "my value"; public function setMyProperty1(var myProperty) { // 修改屬性的值 let this->myProperty1 = myProperty; } public function getMyProperty1() { // 讀取屬性的值 return this->myProperty1; } }
Zephir還提供了一個快捷的方式去實現Getter和Setter,例如下面的代碼:
namespace App; class MyClass { protected myProperty { set, get, toString }; protected someProperty = 10 { set, get }; }
相當于:
namespace Test; class MyClass { protected myProperty; protected someProperty = 10; public function setMyProperty(myProperty) { this->myProperty = myProperty; } public function getMyProperty() { return this->myProperty; } public function setSomeProperty(someProperty) { this->someProperty = someProperty; } public function getSomeProperty() { return this->someProperty; } public function __toString() { return this->myProperty; } }
另外常量的使用也是支持的:
namespace Test; class MyClass { const MYCONSTANT1 = false; const MYCONSTANT2 = 1.0; public function someMethod() { return MyClass::MYCONSTANT1; } }
內置方法更詳細的類和對象的使用方式請看這里:http://zephir-lang.com/oop.html
Zephir自身也內置了不少的方法,這些方法基本都是PHP中某些方法的OO實現。例如:
public function foo(string! s) { return strlen(s); } // 使用內置方法 public function foo(string! s) { return s->length(); }
流程控制 條件語句更詳細的內置方法使用方式請看這里:http://zephir-lang.com/builtin-methods.html
條件判斷語句中,if和switch語句跟PHP類似,但需要注意的是,條件表達式的括號可以省略:
if a > 100 { echo "to big"; } elseif a < 0 { echo "to small"; } else { echo "ok"; } switch count(items) { }循環語句
循環語句中,用while、loop和for三種語句。
while語句跟PHP差不多,loop為Zephir增加的語句,用于創建一個無限的循環:
let n = 40; loop { let n -= 2; if n % 5 == 0 { break; } echo x, " "; }
for的用法跟PHP有很大不同,例如:
// 循環數組 for item in ["a", "b", "c", "d"] { echo item, " "; } let items = ["a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4]; for key, value in items { echo key, " ", value, " "; } // 遍歷字符串 string language = "zephir"; char ch; for ch in language { echo "[", ch ,"]"; }
三種循環語句中均支持break語句和continue語句。
文件包含Zephir中也提供了類似PHP中require語句的語句:
if file_exists(path) { require path; }
注意這個語句只能用于包含PHP文件,而不能包含zephir文件。
異常處理更詳細的流程控制語法請看這里:http://zephir-lang.com/control.html
異常處理跟PHP也類似:
try { // 可以在這里拋出異常 throw new Exception("This is an exception"); } catch Exception, e { // 異常處理 echo e->getMessage(); }
如果不需要的話,保存異常信息的變量e可以省略:
try { throw new Exception("This is an exception"); } catch Exception { echo e->getMessage(); }
同時捕捉不同類型的異常:
try { throw new Exception("This is an exception"); } catch RuntimeException|Exception, e { echo e->getMessage(); }
調用PHP函數更詳細的異常處理的使用方式請看這里:http://zephir-lang.com/exceptions.html
可以直接調用PHP中內置的函數,例如調用base64_encode函數:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(var text) { if strlen(text) != 0 { return base64_encode(text); } return false; } }
用戶自己定義的函數也可以調用:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(var text) { if strlen(text) != 0 { if function_exists("my_custom_encoder") { return my_custom_encoder(text); } else { return base64_encode(text); } } return false; } }
由于PHP的函數只接收和返回動態變量,所以如果你傳入靜態變量的話,Zephir會隱式的創建一個臨時變量用于函數的調用。而返回的結果如果要賦值給靜態變量的話,需要作適當的類型轉換:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(string text) { string encoded = ""; if strlen(text) != 0 { let encoded = (string) base64_encode(text); return "(" . encoded . ")"; } return false; } }
最后,如果我們需要動態的對函數進行調用,可以使用以下的方式:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(var callback, string text) { return {callback}(text); } }
閉包更詳細的函數的調用方法請看這里:http://zephir-lang.com/functions.html
Zephir里也支持閉包和匿名函數,你可以把它返回給PHP:
namespace MyLibrary; class Functional { public function map(array! data) { return function(number) { return number * number; }; } }
也可以直接調用:
namespace MyLibrary; class Functional { public function map(array! data) { return data->map(function(number) { return number * number; }); } }
另外Zephir還提供了一個短語法用來定義閉包:
namespace MyLibrary; class Functional { public function map(array! data) { return number => number * number; } }參考
http://zephir-lang.com/index.html
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