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Laravel5.2隊列驅動expire參數設置帶來的重復執行問題 數據庫驅動

ysl_unh / 592人閱讀

摘要:已經取消了參數,都用來執行。取數據的過程事物處理已經打開。取得符合條件的隊列后程序會更新該條數據,并且更新完后即。

  "connections" => [
    ....
        "database" => [
            "driver" => "database",
            "table" => "jobs",
            "queue" => "default",
            "expire" => 60,
        ],
        "redis" => [
            "driver" => "redis",
            "connection" => "default",
            "queue" => "default",
            "expire" => 180,
        ],
    ....
    ],

Laravel5.2隊列驅動config/queue.php配置文件,“database”和“redis”有個expire參數,手冊上解釋是“隊列任務過期時間(秒)”,默認為60秒。

(注:5.2和之后的配置文件發生了變化,改為"retry_after" 參數,具體見手冊)

網上搜了一下這個配置,沒有太多說明,但是實際使用的過程中,發現對于執行時間超過expire設置時間的隊列進程,還有使用隊列進行分布式程序部署,這個參數和這種設計模式是個大坑。。。

發現這個問題是想使用分布式程序部署處理隊列,兩臺服務器部署Laravel框架artisan腳本,連接一個MYSQL數據庫,使用一張jobs隊列表。

部署的后,分別啟動兩臺服務器的腳本,發現后執行的腳本,在隊列驅動中取數據,如MYSQL的jobs表,遇到先執行的腳本隊列數據時不會跳過,而是把這條數據視為Failed,儲存一條新數據到failed_jobs表(Laravel隊列失敗時會將隊列數據儲存到failed_jobs表),造成數據重復。

之前在一臺服務器啟動3個進程執行腳本,并不會發生這種錯誤,后執行的腳本不會取得前一個進程的隊列數據,更不會判斷成Failed,多服務處理時是什么原因造成隊列驅動中的數據錯誤呢?

根據隊列執行的流程,程序執行時,隊列到隊列驅動中取任務,獲得任務的過程隊列驅動應該做事物處理,這樣第二個進程取任務會跳過正在執行的隊列數據。

查了一些資料,了解了Laravel隊列的原理,最后還得看Queue的源碼。

Laravel的Queue的源碼都在IlluminateQueue目錄下。

先分析以MYSQL為驅動的jobs表:

CREATE TABLE `jobs` (
  `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `queue` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL,
  `payload` longtext COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL,
  `attempts` tinyint(3) unsigned NOT NULL,
  `reserved` tinyint(3) unsigned NOT NULL,
  `reserved_at` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
  `available_at` int(10) unsigned NOT NULL,
  `created_at` int(10) unsigned NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `jobs_queue_reserved_reserved_at_index` (`queue`,`reserved`,`reserved_at`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_unicode_ci;

手冊中主要介紹了隊列任務的保存,payload字段儲存的是序列化后的任務,Laravel隊列可以將數據模型序列化,執行時候隊列系統會自動從數據庫中獲取整個模型實例,具體說明見手冊。

但是其他幾個狀態和時間字段才是保證隊列事物處理的關鍵字段。

“attempts”執行次數,“reserved”執行的狀態,“reserved_at”執行開始時間,‘available_at’預訂執行時間,‘created_at’是隊列創建時間。

監聽事件的腳本有Listener.php和Worker.php兩個腳本,看源碼說明Listener可以處理指定的隊列,connection參數,但是實際上最后都是通過work來處理隊列的。Laravel5.4已經取消了queue:listen參數,都用queue:work來執行。不過我這里說的是Laravel5.2的問題,不知道是不是下面的原因使Laravel優化去掉了listen。

繼續分析隊列處理的Worker類的源碼,取隊列數據時用pop方法,這個方法會根據傳遞的驅動類型如database或redis,調用該驅動的pop方法。

$connection = $this->manager->connection($connectionName);
$job = $this->getNextJob($connection, $queue);
// If we"re able to pull a job off of the stack, we will process it and
// then immediately return back out. If there is no job on the queue
// we will "sleep" the worker for the specified number of seconds.
if (! is_null($job)) {
    return $this->process(
        $this->manager->getName($connectionName), $job, $maxTries, $delay
    );
}

下面是DatabaseQueue.php的pop方法。

/**
 * Pop the next job off of the queue.
 *
 * @param  string  $queue
 * @return IlluminateContractsQueueJob|null
 */
public function pop($queue = null)
{
    $queue = $this->getQueue($queue);
    $this->database->beginTransaction();
    if ($job = $this->getNextAvailableJob($queue)) {
        $job = $this->markJobAsReserved($job);
        $this->database->commit();
        return new DatabaseJob(
            $this->container, $this, $job, $queue
        );
    }
    $this->database->commit();
}

取數據的過程事物處理已經打開。

取隊列數據的核心還是$this->getNextAvailableJob($queue)。

打開sql日志,看看隊列數據是如何查詢出來的。

/**
 * Get the next available job for the queue.
 *
 * @param  string|null  $queue
 * @return StdClass|null
 */
protected function getNextAvailableJob($queue)
{
    $this->database->enableQueryLog();
    $job = $this->database->table($this->table)
                ->lockForUpdate()
                ->where("queue", $this->getQueue($queue))
                ->where(function ($query) {
                    $this->isAvailable($query);
                    $this->isReservedButExpired($query);
                })
                ->orderBy("id", "asc")
                ->first();
    var_dump($this->database->getQueryLog());
    return $job ? (object) $job : null;
}

array(1) {
  [0] =>
  array(3) {
    "query" =>
    string(165) "select * from `jobs` where `queue` = ? and ((`reserved` = ? and `available_at` <= ?) or (`reserved` = ? and `reserved_at` <= ?)) order by `id` asc limit 1 for update"
    "bindings" =>
    array(5) {
      [0] =>
      string(7) "default"
      [1] =>
      int(0)
      [2] =>
      int(1493634233)
      [3] =>
      int(1)
      [4] =>
      int(1493634173)
    }
    "time" =>
    double(1.55)
  }

從sql語句中可以看出,取隊列數據有兩個條件

reserved為0時,available_at時間小于當前時間,這個條件是待執行的隊列;reserved為1時,reserved_at執行開始時間小于計算出的時間($this->isReservedButExpired),即當前時間減去超時秒Carbon::now()->subSeconds($this->expire)->getTimestamp(),這個條件是判斷隊列任務是否過期。

整個select過程是 “for update”的,有排他鎖。

取得符合條件的隊列后

/**
 * Mark the given job ID as reserved.
 *
 * @param stdClass $job
 * @return stdClass
 */
protected function markJobAsReserved($job)
{
    $job->reserved = 1;
    $job->attempts = $job->attempts + 1;
    $job->reserved_at = $this->getTime();
    $this->database->table($this->table)->where("id", $job->id)->update([
        "reserved" => $job->reserved,
        "reserved_at" => $job->reserved_at,
        "attempts" => $job->attempts,
    ]);
    return $job;
}

程序會更新該條數據,并且更新完后即commit。

同一服務器,第二個進程取數據時候遇到悲觀鎖,需要等第一個進程取數據更新reserved和時間后執行。也就是說Laravel隊列使用database時,并發的進程并不是同時取多條數據,而是取同一條數據等待其中一個進程update數據狀態和執行時間,隊列取得數據成功后第一個操作就是更新,所以第二個進程不會取到第一進程的同樣數據,除非是隊列過期。

在DatabaseQueue.php的pop方法中,取得隊列數據后,“$this->database->commit(); ”前 sleep(10),會很明顯的看到第二隊列沒有獲取其他隊列數據,說明“for update”只是update級排他鎖,不會排斥select。

Laravel使用database隊列有時候會有阻塞現象,不知道是不是這個原因造成的。

如果執行時間過長,超過‘expire’參數設置時間,第二隊列會取得第一個隊列數據,判斷超時,這時候就會根據設置的最大執行次數tries來判斷是插入新隊列數據繼續嘗試執行,還是插入到錯誤隊列“failed_jobs”表判斷隊列執行失敗。

以上就是Laravel使用mysql執行隊列的邏輯,之前提到的兩臺服務器部署Laravel框架執行artisan腳本,一個jobs表隊列Failed的問題就是服務器時間不一致的原因,后一臺服務器執行時候將前一隊列數據判斷為超時而插入到“failed_jobs”一條新數據,已經達到最大失敗次數的情況,否則還會插入新的數據繼續嘗試。


所以queue:listen的執行時間參數 --timeout=60,一定要設置小于隊列任務過期時間expire參數! 還有,Laravel5.2的queue:work并沒有--timeout=60這個參數。。。。。

最后是隊列執行完的處理邏輯。

如果隊列執行成功會刪除jobs的數據,這沒什么問題。如果失敗,包括超時、異常等,會根據設置的最大失敗次數判斷是否插入一條新數據,或者插入一條Failed數據到“failed_jobs”表。

出現錯誤時,handleJobException的異常處理調用DatabaseQueue.php的release方法,$job->release($delay),最終是pushToDatabase實現。

插入新數據時候,attempts是失敗次數,reserved為0,available_at為當前時間戳加上延時時間參數,這樣整個隊列處理就形成了完整的數據邏輯操作。


Laravel5.4對隊列功能進行了很大的修改,手冊中的提示

任務過期和超時

任務執行時間

在配置文件 config/queue.php 中,每個連接都定義了 retry_after 項。該配置項的目的是定義任務在執行以后多少秒后釋放回隊列。如果retry_after 設定的值為 90, 任務在運行 90 秒后還未完成,那么將被釋放回隊列而不是刪除掉。毫無疑問,你需要把 retry_after 的值設定為任務執行時間的最大可能值。

Laravel5.4去掉了queue的listen命令,work也增加了超時參數。Laravel5.5出來的時候應該升級上去。


附錄:Laravel5.2測試的腳本,之前網上搜出來的都比較早,還是把job寫成命令的方式,其實5.2以后job使用非常簡單。

jobs下定義job任務,handle可以增加一些測試方案,比如我這種拋出異常,直接Failed的

class MyJob extends Job implements ShouldQueue
{
    use InteractsWithQueue, SerializesModels;
    private $key;
    private $value;
    /**
     * Create a new job instance.
     *
     * @return void
     */
    public function __construct($key, $value)
    {
        $this->key = $key;
        $this->value = $value;
    }
    /**
     * Execute the job.
     *
     * @return void
     */
    public function handle()
    {
        for($i=0;$i<20;$i++){
            echo "$i
";
            sleep(1);
        }
        echo "sss	".$this->key."	".date("Y-m-d H:i:s")."
";
        throw new Exception("測試
");
//         Redis::hset("queue.test", $this->key, $this->value);
    }
    public function failed()
    {
        dump("failed");
    }
}

控制器訪問設置任務隊列,key和value之前用了測試redis插入的,可以按自己的測試方案設置job參數。

for($i = 0; $i < 5; $i ++) {
    echo "$i";
    $job = (new MyJob($i, $i))->delay(20);
    $this->dispatch($job);
}

我的例子設置了5個隊列,開啟多個shell并發執行artisan測試吧。

本來想將redis隊列代碼讀完,一起發出來的,最近事情太多,redis代碼也沒怎么看。

redis驅動可以參考 http://www.cnblogs.com/z12987... 這篇文章對Laravel隊列redis驅動邏輯介紹的很詳細了,redis驅動使用的list和zset結構儲存隊列,執行過程會移除轉存隊列,沒有數據庫的“for update” 操作,所以應該不是存在隊列阻塞的情況。

BUT隊列任務過期時間設置和數據庫驅動是一樣的,所以同樣

queue:listen的執行時間參數 --timeout=60,一定要設置小于隊列任務過期時間expire參數!

終于寫完了。。。

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