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PHP_設計模式

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摘要:責任鏈模式權利越大的人管理越多,越嚴重的問題,越得往上級找,底層的人只能管理雞毛蒜皮的小事。使用適配器模式,轉成想通模式。

什么是設計模式

在軟件開發過程中,經常出現的經典場景的典型解決方案,稱為設計模式

如何學習設計模式

典型場景 --> 典型問題 --> 典型解決辦法

多態

用來消除邏輯語句.

多態(ploymorphism)是一個生物學上的概念,指同一特種的多種表現形態.

在面向對象中,指某種對象實例的不同表現形態.

";
  }
}

class MTiger extends Tiger {
  public function climb() {
    echo "Up" , "
"; } } class Cat { public function climb() { echo "Fly"; } } class Client { public static function call(Tiger $animal) { // 參數限定不嚴格,可以更加靈活, 可以傳遞一個父類類型,就可以有不同的子類形態 $animal->climb(); } } Client::call(new XTiger()); Client::call(new MTiger()); Client::call(new Cat()); ?>

在23種設計模式中,可以有些模式可以自然消除的.

面向接口開發

減少new 的操作.

熟悉概念:

調用端的概念
客戶端(Client)的概念

例如:在Java中,寫了一堆類,最終打成一個包。調用端可以把包引入,然后使用類中定義的方法,在開發過程中可以使用查看里面的方法。

假設:開發中引入的是sdk,都不讓看。如何調用,必須開放一些接口。存在面向接口開發

接口:共同的規則

面向接口開發

";
  }
}

class DbSqlite implements DB {
  public function conn() {
    echo "conn sqlite  
"; } } // ***客戶端**** (看不到DbMysql,DbSqlite的內部實現細節) // 只知道,上述兩個類實現了db接口 $db = new DbMysql(); $db->conn(); $db = new DbSqlite(); $db->conn(); // 無論是開發者,還是調用者都是為接口負責
簡單工廠模式

模式的作用:
發生連接的雙方,知道的越少越好.

在面向對象設計法則中,重要的開閉原則:對于修改是封閉的,對于擴展是開放的.

";
  }
}

class DbSqlite implements DB {
  public function conn() {
    echo "conn sqlite  
"; } } // 簡單工廠 class Factory { public static function createDB($type) { if ($type == "mysql") { return new DbMysql(); } else if ($type == "sqlite") { return new DbSqlite(); } else { throw new Exception("Error db type", 1); } } } // 客戶端不知道服務端到底有哪些類名, // 只知道對方開放了一個Factory::createDB方法. // 靜態方法允許傳遞數據庫名稱 $msqyl = Factory::createDB("mysql"); $msqyl->conn(); $sqlit = Factory::createDB("sqlite"); $sqlit->conn(); // 如果增加oracle類型,怎么辦? // 服務端要修改Factory的內容(在Java,C++中,改完之后還得再編譯) // 在面向對象設計法則中,重要的開閉原則 --- 對于修改是封閉的,對于擴展是開放的. // 需求可以擴展子類來實現。
工廠方法

進行擴展,避免對原有數據進行修改,只需要新增代碼的子類,就可以完成。

對于修改是封閉的,對于擴展是開放的.

";
  }
}

class DbSqlite implements DB {
  public function conn() {
    echo "conn sqlite  
"; } } class MySqlFactory implements Factory { public function createDB() { return new DbMysql(); } } class SqliteFactory implements Factory { public function createDB() { return new DbSqlite(); } } // ==== 服務器端添加oracle類 // 進行擴展,避免對原有數據進行修改 class orcale implements DB { public function conn() { echo "conn orcal
"; } } class orcaleFactory implements Factory { public function createDB() { return new orcale(); } } // ------客戶端開始調用. $fact = new MysqlFactory(); $db = $fact->createDB(); $db->conn(); $fact = new SqliteFactory(); $db = $fact->createDB(); $db->conn();
單例模式

常見使用場景:

需要數據庫類的時候

操作cookie類

上傳圖片類

DB.class.php
Upload.class.php
Cookie.class.php
// 這三個類都需要讀取配置文件信息,而配置文件是共用的,因此配置讀取類有一個對象就夠了。 
// (如何保證對象只有一個)

PHP對象什么時候全等

二個對象是一個的時候.

單例模式實現

封閉外部new操作

內部開公共接口,負責new操作,控制單一實例

禁止繼承覆蓋__construcotr

防止克隆


觀察者模式

一個對象變化,引起其它對象的反應。可以讓其它幾個對象觀察變化的對象的反應.

一對多的關系.

優點:解耦。

觀察者模式中的三者: Subject, Observer, Client;

// Subject
attach() // 記憶多個的對象
detach()  // 告知記憶的對象,變化情況
notify()  // 更新通知

// Observer
update() // 更新對象中執行的邏輯

// Client
// 調用添加觀察者`attach()`

JavaScript實現觀察者模式:

var select = document.querySelector("select");
var content = document.querySelector(".content");
var ad = document.querySelector(".ad");

// Subject
select.observer = {};
// 添加觀察者
select.attach = function(key, obj) {
  this.observer[key] = obj;    
}

// 刪除觀察者
select.detach = function(key) {
  delete this.observer[key];
}

// 更新通知
select.onchange = select.ontify = function() {
  for (var key in this.observer) {
    this.observer[key].update(this);
  }
}

// Observer  
// 觀察者
content.update = function(observer) { // 參數是被觀察者對象
  alert("content");
  if (observer.value) {
    // 邏輯代碼
  }
}

ad.update = function(observer) { // 參數是被觀察者對象
  alert("ad");
  if (observer.value) {
    // 邏輯代碼
  }
}


// Client
// 監聽 
select.attach("content", content); // 只需要把獨特的表示加入 對象key中
select.attach("ad", ad);

PHP實現觀察者模式:

單一功能原則:類或者一個方法,完成一個功能即可.

PHP中內置接口:
Splsubject
Splobserver
內置類:
Splobjectstorage

lognum = rand(1, 10);
    $this->hobby = $hobby;
    $this->observers = new SplObjectStorage();
  }

  public function login() { // 類或者一個方法,完成一個功能即可. (單一功能原則)
    // 操作session
    $this->notify();
  }

  public function attach(SplObserver $observer) {
    $this->observers->attach($observer);
  }

  public function detach(SplObserver $observer) {
    $this->observers->detach($observer);
  }

  public function notify() {
    $this->observers->rewind();
    while($this->observers->valid()) {
      $observer = $this->observers->current();
      $observer->update($this);
      $this->observers->next();      
    }
  }
}

/**
  觀察者
*/

class Secrity implements SplObserver {
  public function update(SplSubject $subject) { // 傳入的 對象是$subject,$subject是干什么,隨你的意.
    if($subject->lognum < 3) {
      echo "這個第" . $subject->lognum . "次安全登錄
"; } else { echo "這個第" . $subject->lognum . "次登錄,異常
"; } } } class Ad implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { if ($subject->hobby == "sport") { echo "sport,nba
"; } else { echo "good good study, day day up
"; } } } /** Client */ $user = new User("study"); $user->attach(new Secrity()); $user->attach(new Ad()); $user->login();
職責鏈模式

也稱之為責任鏈模式(chain of resionbility)

對象產生的過程中,放在邏輯判斷中.
面向過程和面向對象混雜在一塊,沒有充分拆開。

責任鏈模式:

權利越大的人管理越多,越嚴重的問題,越得往上級找,底層的人只能管理雞毛蒜皮的小事。

每個人都有處理事情的,權利范圍.

責任鏈模式最終都需要都一級能夠處理.

先處理最近的一級

每個對象中有職責功能,上級.
每個對象,儲存著對自己上級的引用,如果自己處理不了,交給上一級。

優點:使用到那一級才會new 出那一級。

power) {
      echo "刪除";
    } else {
      $top = new $this->top;
      $top->process($lev);
    }
  }
}

class admin {
  public $power = 2;
  protected $top = "police";
  public function process($lev) {
    if ($lev <= $this->power) {
      echo "封閉";
    } else {
      $top = new $this->top;
      $top->process($lev);
    }
  }
}

class police {
  protected $power;
  protected $top = null;
  public function process() {
    echo "抓!~";
  }
}

$lev = 1;

$judge = new borad(); // 距離最近的一級
$judge->process($lev);
策略模式

和工廠模式相似的一種模式

calc = new $calc();
  }

  public function calc($op1, $op2) {
    return $this->calc->calc($op1, $op2);
  }
}


$cmath = new CMath($op);
var_dump($cmath->calc(10, 100));

工廠方法和策略模式的區別:
工廠方法是傳遞不同參數,直接把零件(子類)進行操作。
策略模式是,真實的子類,虛擬成一個父類, 父類中操作(零件)子類。不需要直接碰子類,聚合成一個父類。

裝飾器模式

問題:繼承層次越來越多、

content = $content;
  }

  public function decorator() {
    return $this->content;
  }
}

$art = new Article("goods goods study, day day up 
"); echo $art->decorator(); // ----------------------------------------------------- // 文章需要, 需要編輯人員專門編輯 class BianArt extends article { // 重新加工對decorator public function summary() { return $this->content . "編輯摘要
"; } } $art = new BianArt("goods goods study, day day"); echo $art->summary(); // ----------------------------------------------------- // 文章需要, 需要做SEO class SeoArt extends BianArt { public function seo() { $content = $this->summary(); return $content . "seo
"; } } $art = new SeoArt("lz"); echo $art->seo(); // ----------------------------------------------------- // 文章需要,廣告部多帶帶管理 class Ad extends SeoArt { // 層次越來越深,目的是:給文章添加各種內容 } // 繼承層次越來越多,裝飾器模式可以解決,變成倆級繼承

使用裝飾器模式,修改多級繼承

父類負責主要邏輯,子類負責裝飾,修飾。(重寫父類的方法,裝飾之后再次返回)

content = $content;
  }

  public function decorator() {
    return $this->content;
  }
}  

// 編輯文章
class BianArt extends BaseArt {
  
  public function __construct(BaseArt $art) {
    $this->art = $art;
    $this->decorator();
  } 

  public function decorator() {
    return $this->content = $this->art->decorator() . "編輯人員,文章摘要";
  }
}

// SEO人員
class SeoArt extends BaseArt {
  public function __construct(BaseArt $art) {
    $this->art = $art;
    $this->decorator();
  } 

  public function decorator() {
    return $this->content = $this->art->decorator() . "SEO";
  }
}


$art = new BaseArt("day day up");
// echo $art->decorator();

$art1 = new BianArt($art);
// echo $art1->decorator();

$art2 = new SeoArt($art1);
echo $art2->decorator();
適配器模式

把不適用的格式或者數據類型,轉換成適用目前場景

 28, "wind" => 7, "sun" => 1);
    return serialize($today);
  }
}   


// 增加一個代理,適配器
class AdapterTainqi extends tianqi {
  public static function show() {
    $today = parent::show();
    $today = unserialize($today);
    $today = json_encode($today);
    return $today;
  }
}



// =====客戶端調用=====
$taiqni = unserialize(tianqi::show());
echo "溫度:",$taiqni["tep"], "風力:", $taiqni["wind"] , "
"; // java客戶端,并不認識PHP的串行化后的字符串。使用適配器模式,轉成想通模式。 $tq = AdapterTainqi::show(); $td = json_decode($tq); echo "溫度:",$td->tep, "風力:", $td->wind;
橋接模式

在某種場景下,多個條件有共同作用,增加耦合關系,減少邏輯復雜程度
這個世界上的因素都不是單一的,都是相互耦合的.

send = $send;
  }

  abstract public function msg($content);

  public function send($to, $content) {
    $content = $this->msg($content);
    $this->send->send($to, $content);
  }
}

class zn {
  public function send($to, $content) {
    echo "zn: ", $to, "內容是:", $content;
  }
}

class email {
  public function send($to, $content) {
    echo "email: ", $to, "內容是:", $content;
  }
}

class sms {
  public function send($to, $content) {
    echo "sms: ", $to, "內容是:", $content;
  }
}


class commonInfo extends info {
  public function msg($content) {
    return "common". $content;
  }
}

class warnInfo extends info {
  public function msg($content) {
    return "warn". $content;
  }
}

class dangerInfo extends info {
  public function msg($content) {
    return "danger". $content;
  }
}


// 站內發普通信息
$commonInfo = new commonInfo(new zn());
$commonInfo->send("小明", "吃晚飯");


// sms發普通信息
$commonInfo = new commonInfo(new sms());
$commonInfo->send("小紅", "吃晚飯");

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