摘要:觀察者模式被觀察者接口用于與實現(xiàn)觀察者設(shè)計模式用戶登錄次數(shù)限制用戶愛好存放觀察者們實際應(yīng)用中,這里應(yīng)該是從緩存或數(shù)據(jù)庫中讀取的數(shù)據(jù)實際應(yīng)用中,這里應(yīng)該是從緩存或數(shù)據(jù)庫中讀取的數(shù)據(jù)存儲一組對象操作實現(xiàn)接口函數(shù),用于添加一個觀察者實
lognum = rand(1, 10); //實際應(yīng)用中,這里應(yīng)該是從緩存或數(shù)據(jù)庫中讀取的數(shù)據(jù) $this->hobby = $hobby; //實際應(yīng)用中,這里應(yīng)該是從緩存或數(shù)據(jù)庫中讀取的數(shù)據(jù) $this->observers = new SplObjectStorage(); //存儲一組對象 } public function login(){ //todo:操作session $this->notify(); } /** * 實現(xiàn)接口函數(shù),用于添加一個“觀察者” * @param SplObserver $observer */ public function attach(SplObserver $observer) { $this->observers->attach($observer); } /** * 實現(xiàn)接口函數(shù),用于刪除一個“觀察者” * @param SplObserver $observer */ public function detach(SplObserver $observer) { $this->observers->detach($observer); } /** * 實現(xiàn)接口函數(shù),用于通知觀察者 */ public function notify() { $this->observers->rewind(); //指針指到第一位 while($this->observers->valid()){ //不斷獲取有效對象 $observer = $this->observers->current(); //獲取當(dāng)前對象 $observer->update($this); //觀察者處理業(yè)務(wù) $this->observers->next(); //移動指針到下一對象 } } } /** * 一個觀察者 :負責(zé)登錄安全驗證 * Class Security */ class Security implements SplObserver{ public function update(SplSubject $subject) { if($subject->lognum < 3){ echo "這是第".$subject->lognum."次安全登錄"; }else{ echo "這是第".$subject->lognum."次異常登錄"; } } } /** * 另一個觀察者 :負責(zé)獲取用戶特征 * Class Character */ class Character implements SplObserver{ public function update(SplSubject $subject){ echo $subject->hobby."是個非常不錯的愛好"; } } //測試 $user = new User("學(xué)習(xí)"); $user->attach(new Security()); $user->attach(new Character()); $user->login(); #使用觀察者模式,把登錄的兩種業(yè)務(wù)解耦。
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摘要:概念觀察者模式屬于行為模式,是定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并自動刷新。觀察者模式符合接口隔離原則,實現(xiàn)了對象之間的松散耦合。 概念 觀察者模式屬于行為模式,是定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并自動刷新。 當(dāng)一個對象狀態(tài)發(fā)生改變后,會影響到其他幾個對象的改變,這...
摘要:我們今天也來做一個萬能遙控器設(shè)計模式適配器模式將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口。今天要介紹的仍然是創(chuàng)建型設(shè)計模式的一種建造者模式。設(shè)計模式的理論知識固然重要,但 計算機程序的思維邏輯 (54) - 剖析 Collections - 設(shè)計模式 上節(jié)我們提到,類 Collections 中大概有兩類功能,第一類是對容器接口對象進行操作,第二類是返回一個容器接口對象,上節(jié)我們介紹了...
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摘要:你好,是我琉憶,程序員面試筆試系列圖書的作者。建造者模式介紹建造者模式又名生成器模式,是一種對象構(gòu)建模式。表示被構(gòu)造的復(fù)雜對象。創(chuàng)建該產(chǎn)品的內(nèi)部表示并定義它的裝配過程。 你好,是我琉憶,PHP程序員面試筆試系列圖書的作者。 本周(2019.3.11至3.15)的一三五更新的文章如下: 周一:PHP面試常考之設(shè)計模式——工廠模式周三:PHP面試常考之設(shè)計模式——建造者模式周五:PHP面...
摘要:最近在學(xué)的設(shè)計模式,看到了觀察者模式,在此寫下一點理解問題假如一個小販,他把產(chǎn)品的價格提升了,不同的消費者會對此產(chǎn)生不同的反應(yīng)。 最近在學(xué)php 的設(shè)計模式, 看到了觀察者模式,在此寫下一點理解: 問題: 假如一個小販, 他把產(chǎn)品的價格提升了, 不同的消費者會對此產(chǎn)生不同的反應(yīng)。一般的編程模式無非是獲取提升的價格,然后獲取所有的消費者,再循環(huán)每個消費者, 不同的消費者根據(jù)價格漲幅...
摘要:觀察者模式解決的問題在我們的開發(fā)過程中,應(yīng)該都或多或少的碰到過改動其中一部分代碼會引起其他一連串改變的問題,顯然想要完全避免這種情況不太可能,但我們也應(yīng)答盡量減少對其他組件的依賴,而觀察者模式就是為了解決這個問題。 觀察者模式解決的問題 在我們的開發(fā)過程中,應(yīng)該都或多或少的碰到過改動其中一部分代碼會引起其他一連串改變的問題,顯然想要完全避免這種情況不太可能,但我們也應(yīng)答盡量減少對其他組...
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