摘要:本文首發(fā)于深入淺出區(qū)塊鏈社區(qū)原文鏈接智能合約語言教程系列完全理解函數(shù)修改器原文已更新,請讀者前往原文閱讀這是教程系列文章第篇,帶大家完全理解的函數(shù)修改器。在此上下文中,所有的函數(shù)中引入的符號,在修改器中均可見。
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這是Solidity教程系列文章第10篇,帶大家完全理解Solidity的函數(shù)修改器。
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Solidity 是以太坊智能合約編程語言,閱讀本文前,你應該對以太坊、智能合約有所了解,
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函數(shù)修改器(Function Modifiers)函數(shù)修改器(Modifiers)可以用來改變一個函數(shù)的行為。比如用于在函數(shù)執(zhí)行前檢查某種前置條件。
如果熟悉Python的同學,會發(fā)現(xiàn)函數(shù)修改器的作用和Python的裝飾器很相似。
修改器是一種可被繼承合約屬性,同時還可被繼承的合約重寫(override)。下面我們來看一段示例代碼:
pragma solidity ^0.4.11; contract owned { function owned() public { owner = msg.sender; } address owner; // 定義了一個函數(shù)修改器,可被繼承 // 修飾時,函數(shù)體被插入到 “_;” 處 // 不符合條件時,將拋出異常 modifier onlyOwner { require(msg.sender == owner); _; } } contract mortal is owned { // 使用繼承的`onlyOwner` function close() public onlyOwner { selfdestruct(owner); } } contract priced { // 函數(shù)修改器可接收參數(shù) modifier costs(uint price) { if (msg.value >= price) { _; } } } contract Register is priced, owned { mapping (address => bool) registeredAddresses; uint price; function Register(uint initialPrice) public { price = initialPrice; } // 需要提供payable 以接受以太 function register() public payable costs(price) { registeredAddresses[msg.sender] = true; } function changePrice(uint _price) public onlyOwner { price = _price; } }
上面onlyOwner就是定義的一個函數(shù)修改器,當用這個修改器區(qū)修飾一個函數(shù)時,則函數(shù)必須滿足onlyOwner的條件才能運行,這里的條件是:必須是合約的創(chuàng)建這才能調用函數(shù),否則拋出異常。
我們在實現(xiàn)一個可管理、增發(fā)、兌換、凍結等高級功能的代幣文章中就使用了這個函數(shù)修改器。
如果同一個函數(shù)有多個修改器,他們之間以空格隔開,修飾器會依次檢查執(zhí)行。
在修改器中或函數(shù)內的顯式的return語句,僅僅跳出當前的修改器或函數(shù)。返回的變量會被賦值,但執(zhí)行流會在前一個修改器后面定義的"_"后繼續(xù)執(zhí)行, 如:
contract Mutex { bool locked; modifier noReentrancy() { require(!locked); locked = true; _; locked = false; } // 防止遞歸調用 // return 7 之后,locked = false 依然會執(zhí)行 function f() public noReentrancy returns (uint) { require(msg.sender.call()); return 7; } }
修改器的參數(shù)可以是任意表達式。在此上下文中,所有的函數(shù)中引入的符號,在修改器中均可見。但修改器中引入的符號在函數(shù)中不可見,因為它們有可能被重寫。
深入理解修改器的執(zhí)行次序再來看一個復雜一點的例子,來深入理解修改器:
pragma solidity ^0.4.11; contract modifysample { uint a = 10; modifier mf1 (uint b) { uint c = b; _; c = a; a = 11; } modifier mf2 () { uint c = a; _; } modifier mf3() { a = 12; return ; _; a = 13; } function test1() mf1(a) mf2 mf3 public { a = 1; } function test2() public constant returns (uint) { return a; } }
上面的智能合約運行test1()之后,狀態(tài)變量a的值是多少, 是1, 11, 12,還是13呢?
答案是 11, 大家可以運行下test2獲取下a值。
我們來分析一下 test1, 它擴展之后是這樣的:
uint c = b; uint c = a; a = 12; return ; _; a = 13; c = a; a = 11;
這個時候就一目了然了,最后a 為11, 注意第5及第6行是不是執(zhí)行的。
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官方文檔-Function Modifiers
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