摘要:作者順風車運營研發團隊閆昌和的定義如下的創建從代碼中可以看出,創建節點的內存為本身大小個大小函數創建一個新節點節點的為為循環遍創建結果如圖函數
作者: 順風車運營研發團隊 閆昌
node和list的定義如下:
typedef struct zskiplistNode { sds ele; double score; struct zskiplistNode *backward; struct zskiplistLevel { struct zskiplistNode *forward; unsigned int span; } level[]; } zskiplistNode;
typedef struct zskiplist { struct zskiplistNode *header, *tail; unsigned long length; int level; } zskiplist;
1、node的創建:
zskiplistNode *zslCreateNode(int level, double score, sds ele) { zskiplistNode *zn = zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel)); zn->score = score; zn->ele = ele; return zn; }
從代碼中可以看出,創建節點的內存為node本身大小+level個(struct zskiplistLevel)大小;
2、createList函數
/* Create a new skiplist. */ zskiplist *zslCreate(void) { int j; zskiplist *zsl; zsl = zmalloc(sizeof(*zsl)); zsl->level = 1; zsl->length = 0; zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);//創建一個新節點, 節點的level為32, score為0 for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {//循環32遍 zsl->header->level[j].forward = NULL; zsl->header->level[j].span = 0; } zsl->header->backward = NULL; zsl->tail = NULL; return zsl; }
創建結果如圖:
3、zslInsert函數
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) { zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x; unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL]; int i, level; serverAssert(!isnan(score)); x = zsl->header; for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { /* store rank that is crossed to reach the insert position */ rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1]; while (x->level[i].forward && (x->level[i].forward->score < score || (x->level[i].forward->score == score && sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0))) { rank[i] += x->level[i].span; x = x->level[i].forward; } update[i] = x; } /* we assume the element is not already inside, since we allow duplicated * scores, reinserting the same element should never happen since the * caller of zslInsert() should test in the hash table if the element is * already inside or not. */ level = zslRandomLevel(); if (level > zsl->level) { for (i = zsl->level; i < level; i++) { rank[i] = 0; update[i] = zsl->header; update[i]->level[i].span = zsl->length; } zsl->level = level; } x = zslCreateNode(level,score,ele); for (i = 0; i < level; i++) { x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward; update[i]->level[i].forward = x; /* update span covered by update[i] as x is inserted here */ x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]); update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1; } /* increment span for untouched levels */ for (i = level; i < zsl->level; i++) { update[i]->level[i].span++; } x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0]; if (x->level[0].forward) x->level[0].forward->backward = x; else zsl->tail = x; zsl->length++; return x; }
下面詳細闡述下插入過程:
一. 插入節點: level = 1, score = 1
第138行: x = zsl->header, 現在將x賦值為header, 參考圖一
第139行: i = zsl->level-1 ===> 0, 所以這個for循環可以進入一次
第141行: i =0, zsl->level-1 = 0, 兩個值相等. 所以rank[0] = 0
第142行: x->level[0]->forward = NULL, 所以這個while進不去
第150行: update[0] = x, 所以現在update[0]的值為header指向的節點
第156行. level = 1
第157行: zsl->level = 1, 所以這個if進不去
第165行: 新建一個node節點x, level = 1, score = 1
第166行: for循環可以進入一次
第167行: x->level[0]->forward = NULL
第168行: update[0]->level[0].forward = x
第171行: x->level[0].span = update[0]->level[0].span = 0
第172行: update[0]->level[0].span = 1
第176行: for條件不滿足
第180行: x->backward = NULL
第181行: if條件不滿足, 進入else
第185行: zsl->length++
二. 插入level = 1, score = 2
第138行: x = zsl->header, 現在將x賦值為header, 參考圖一
第139行: i = zsl->level-1 ===> 0, 所以這個for循環可以進入一次
第141行: i =0, zsl->level-1 = 0, 兩個值相等. 所以rank[0] = 0
第142行: x->level[0]->forward 不為空, x->level[0].forward->score = 1, 小于要插入的2, 所以while可以進入
第147行: rank[0] = 1
第148行: x = 上一步插入的節點
第150行: update[0] = 上一步插入的節點
第156行: level = 1
第157行: zsl->level = 1, 所以這個if進不去
第165行: 新建一個node節點x, level = 1, score = 2
第166行: for循環可以進入一次
第167行: x->level[0]->forward = NULL
第168行: update[0]->level[0].forward = x
第171行: x->level[0].span = update[0]->level[0].span = 0
第172行: update[0]->level[0].span = 1
第176行: for條件不滿足
第180行: x->backward = update[0]
第181行: if條件不滿足, 進入else
第185行: zsl->length++
三. 插入level = 2, score = 3
第138行: x = zsl->header, 現在將x賦值為header, 參考圖一
第139行: i = zsl->level-1 ===> 0, 所以這個for循環可以進入一次
第141行: i =0, zsl->level-1 = 0, 兩個值相等. 所以rank[0] = 0
第142行: x->level[0]->forward 不為空, x->level[0].forward->score = 1, 小于要插入的2, 所以while可以進入, 且由于x->level[0].forward->level[0]->foreard不為空, 所以while可以循環兩次
第147行: 第一次while循環, rank[0] = 1, 第二次while循環, rank[0] = rank[0] + 1 = 2
第148行: x = 上一步插入的節點
第150行: update[0] = 上一步插入的節點
第156行: level = 2
第157行: level = 2, zsl->level = 1, 所以這個if可以進去
第158行: for循環可以進入一次
第159行: rank[1] = 0
第160行: update[1] = header
第161行: update[1]->level[1].span = zsl->length = 2
第163行: zsl->level = 2
第165行: 新建一個node節點x, level = 2, score = 3
第166行: for循環可以進入兩次
第一次for循環:
第167行: x->level[0]->forward = NULL
第168行: update[0]->level[0].forward = x
第171行: x->level[0].span = update[0]->level[0].span = 0
第172行: update[0]->level[0].span = 1
第二次for循環:
第167行: x->level[1]->forward = NULL
第168行: update[1]->level[1].forward = x
第171行: x->level[1].span = update[1]->level[1].span = 2
第172行: update[1]->level[1].span = 3
第176行: for條件不滿足
第180行: update[0] != zsl->header, 所以x->backward=update[0]
第181行: if條件不滿足
第184行: zsl->header = x
第185行: zsl->length++
四. 插入level=2, score = 1.5
第138行: x = zsl->header, 現在將x賦值為header, 參考圖一
第139行: i = zsl->level-1 ===> 1, 所以這個for循環可以進入兩次
第一次for循環
第141行: i =1, zsl->level-1 = 0, 兩個值相等. 所以rank[1] = 0
第142行: x->level[1]->forward 不為空, x->level[1].forward->score = 3, 大于要插入的0.5, 所以while進不去
第150行: update[1] = header
第二次for循環
第141行: i =0, zsl->level-1 = 1, 兩個值不相等. 所以rank[0] = rank[1] = 0
第142行: x->level[0]->forward 不為空, x->level[0].forward->score = 1, 小于要插入的1.5, 所以while可以進入
第147行: header->level[0].span = 1, rank[0] += 1, 所以rank[0] = 1
第148行: x = header->level[0].forward, 由于此時x的score = 2所以while循環不會再進入
第150行: update[0] = 之前插入的第一個節點, 即score = 1的節點
第156行: level = 2
第157行: level = 2, zsl->level = 2, 所以這個if進不去
第165行: 新建一個node節點x, level = 2, score = 1.5
第166行: for循環可以進入兩次
第一次for循環:
第167行: x->level[0]->forward = score為2的節點
第168行: update[0]->level[0].forward = x
第171行: x->level[0].span = update[0]->level[0].span = 1
第172行: update[0]->level[0].span = 1
第二次for循環:
第167行: x->level[1]->forward = 最后一個插入的score=3的節點
第168行: update[1]->level[1].forward = x
第171行: x->level[1].span = update[1]->level[1].span - (1 - 0) = 2
第172行: update[1]->level[1].span = (1-0) + 1 = 2
第176行: for條件不滿足
第180行: x->backward = update[0]
第181行: if條件滿足
第182行: score=2的節點的backward指向新生成的節點
第185行: length++
到此我們了解了跳躍表的插入過程。
待續
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/28326.html
摘要:使用跳躍表而不是平衡樹的原因和各種平衡樹如紅黑樹等的元素是有序排列的,而哈希表不是有序的。如果想要了解有關跳躍表源碼更具體的分析,建議閱讀學習筆記源碼學習之跳躍表。 Grape全部視頻:https://segmentfault.com/a/11... 引入 大家想象一下下面這種場景: 面試官:我們有一個有序的數組2,5,6,7,9,我們要去查7,設計一個算法。 考生:第一眼看到相信大...
摘要:用指令來看一個值的數據結構。對象只有同時滿足下面兩個條件時,才會使用壓縮列表哈希中元素數量小于個哈希中所有鍵值對的鍵和值字符串長度都小于字節。采用了鏈地址法的方法解決了哈希沖突的問題。數據類型的底層可以是整數集或者是散列表也叫哈希表。 前言 上篇文章 Redis閑談(1):構建知識圖譜介紹了redis的基本概念、優缺點以及它的內存淘汰機制,相信大家對redis有了初步的認識。互聯網的很...
閱讀 2825·2021-10-13 09:48
閱讀 3789·2021-10-13 09:39
閱讀 3601·2021-09-22 16:04
閱讀 1831·2021-09-03 10:48
閱讀 845·2021-08-03 14:04
閱讀 2365·2019-08-29 15:18
閱讀 3407·2019-08-26 12:19
閱讀 2874·2019-08-26 12:08