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PHP 數組

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摘要:以下為數組的基礎結構,插入,查找和過程。再存放其,如果根據其下標計算取模得到的中已經有值,那么說明出現了哈希碰撞,這個時候把當前中的值取出來保存到當前,把保存的索引保存在當前,以此類推。

以下為 PHP 數組的基礎結構,插入,查找和 rehash 過程。

基礎結構:
struct _zend_array {
    zend_refcounted_h gc;
    union {
        struct {
            ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
                zend_uchar ?  flags,
                zend_uchar ?  nApplyCount,
                zend_uchar ?  nIteratorsCount,
                zend_uchar ?  consistency)
        } v;
        uint32_t flags;
    } u;
    uint32_t ? ? ? ?  nTableMask; // 哈希值計算掩碼,等于nTableSize的負值(nTableMask = -nTableSize)
    Bucket ? ? ? ? ?  *arData; ?   // 存儲元素數組,指向第一個Bucket
    uint32_t ? ? ? ?  nNumUsed;   // 已用Bucket數
    uint32_t ? ? ? ?  nNumOfElements; // 哈希表有效元素數 = nNumUsed - num(is_undef)
    uint32_t ? ? ? ?  nTableSize;   // 哈希表總大小,為2的n次方, 最小為8
    uint32_t ? ? ? ?  nInternalPointer;  // 懷疑是內部指針
    zend_long ? ? ? ? nNextFreeElement; // 下一個可用的數值索引 arr[] = 1;arr["a"] = 2;arr[] = 3;  則nNextFreeElement = 2;
    dtor_func_t ? ? ? pDestructor;
};

typedef struct _Bucket {
    zval ? ? ? ? ? ?  val; ?// 存儲的具體value
    zend_ulong ? ? ?  h; ? ?// hash value (or numeric index) ?
    zend_string ? ?  *key; ?// string key or NULL for numerics
} Bucket;
說明:

數組存放的時候先按照順序保存 value,再保存 value 的位置。

存放記錄的數組稱做散列表,這個數組用來存儲 value,而 value 按順序保存,其存儲位置會保存在由 key 計算 hash 取模 nTableMask 得到的 idx 中。

數組初始化的時候最小大小為 8,以此為16,32,64。。。

數組初始化的時候邊做的 idx 區會全部初始化為 -1,rehash 的時候也會初始化為 -1。

數組中刪除一個元素的時候,是把該刪除的元素的 type 標記為 is_undef, 并且 nNumOfEmelment - 1,如果該元素為最后一個元素,那么 nNumUsed - 1。

插入:

以 $arr = ["a"=>1, "b"=>2] 為例:

首先把 1 放到數組中,其 val.u2.next = -1, 根據其下標 a 計算 hash, 然后 hash 取模 nTableMask 得到一個 idx, 在該 idx 的位置保存前邊保存 1 的索引 nindex

再存放 2, 其 val.u2.next = -1, 如果根據其下標 b 計算hash 取模 nTableMask 得到的 idx 中已經有值,那么說明出現了哈希碰撞,這個時候把當前 idx 中的值取出來保存到當前 val.u2.next,把保存 2 的索引 nindex 保存在當前 idx,以此類推。

查找:

根據下標 a 計算 hash 取模 nTableMask 得到一個 idx ,拿到該 idx 中的值 nindexarData 中查找,如果找到的位置中的 key != a, 那么找不到;如果找到的位置中的 key == a,那么檢查其 u2.next, 如果為 -1, 那么找到了;如果不為-1,說明插入的過程中出現了哈希沖突,那么根據 u2.next 繼續在 arData 中查找,直到找到為止。

rehash:

rehash 的時候,首先把 nindex 區的所有記錄全部重置為 -1,然后從第一個元素開始挪動指針 *p,如果元素沒有被標記為 is_undef,那么重新計算該元素的 key hash 并放到 nindex,然后循環, p++。如果元素被標記為 is_undef, 那么繼續挪動指針 p++,并設置一個新的指針 j 指向該位置,繼續循環,把后邊不為 is_undef 的元素一個一個挪到前邊來,p 每次移動,j 遇到 is_undef 就不移動,直到被賦值。一直挪動到最后的 nNunUsed ,那么把 j 賦值給 nNunUsed,之后再插入元素的時候就從這個位置開始插入,以前的元素直接被覆蓋就是了。

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