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【宇潤日常瘋測-002】Redis->eval() 到底好在哪

kycool / 2349人閱讀

摘要:今天宇潤就來測試一下方法。官方說明節選從版本開始,通過內置的解釋器,可以使用命令對腳本進行求值。另一方面,這也意味著,執行一個運行緩慢的腳本并不是一個好主意。將腳本緩存到服務器的操作可以通過命令進行。

平時你用 Redis 是不是經常 get()set()一把梭?其實 Redis 中還有很多有用的數據結構,以及各種方法。今天宇潤就來測試一下eval()方法。

Redis Eval 官方說明(節選)

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

從 Redis 2.6.0 版本開始,通過內置的 Lua 解釋器,可以使用 EVAL 命令對 Lua 腳本進行求值。

Redis 使用單個 Lua 解釋器去運行所有腳本,并且, Redis 也保證腳本會以原子性(atomic)的方式執行:當某個腳本正在運行的時候,不會有其他腳本或 Redis 命令被執行。這和使用 MULTI / EXEC 包圍的事務很類似。在其他別的客戶端看來,腳本的效果(effect)要么是不可見的(not visible),要么就是已完成的(already completed)。

另一方面,這也意味著,執行一個運行緩慢的腳本并不是一個好主意。寫一個跑得很快很順溜的腳本并不難,因為腳本的運行開銷(overhead)非常少,但是當你不得不使用一些跑得比較慢的腳本時,請小心,因為當這些蝸牛腳本在慢吞吞地運行的時候,其他客戶端會因為服務器正忙而無法執行命令。

實測

我的理解,Redis 中的 eval() 方法一般用于需要執行多個 redis 操作,來完成一個目標的場景。

下面我模擬了一個操作 100 次 redis 的場景,當然實際可能并不需要這么多,僅僅想讓大家看到差別。

connect("127.0.0.1", 6379);

// 清空Redis
$redis->flushDB();

// PHP 中循環 set
$t = microtime(true);
for($i = 0; $i < 100; ++$i)
{
    $redis->set("key" . $i, $i);
}
echo "php for set: ", microtime(true) - $t, PHP_EOL;

// 清空Redis
$redis->flushDB();

// 使用 eval 方法
$t = microtime(true);
$keys = [];
$values = [];
for($i = 0; $i < 100; ++$i)
{
    $keys[] = "key" . $i;
    $values[] = $i;
}
$redis->eval(<<                
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