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資訊專欄INFORMATION COLUMN

全棧開發(fā)——?jiǎng)邮执蛟鞂儆谧约旱闹辈ラg(Vue+SpringBoot+Nginx)

e10101 / 3969人閱讀

摘要:經(jīng)過琢磨,其實(shí)是要考慮安全性的。具體在以下幾個(gè)方面跨域連接協(xié)議升級前握手?jǐn)r截器消息信道攔截器對于跨域問題,我們可以通過方法來設(shè)置可連接的域名,防止跨站連接。

前言

大學(xué)的學(xué)習(xí)時(shí)光臨近尾聲,感嘆時(shí)光匆匆,三年一晃而過。同學(xué)們都忙著找工作,我也在這里拋一份簡歷吧,歡迎各位老板和獵手誠邀。我們進(jìn)入正題。直播行業(yè)是當(dāng)前火熱的行業(yè),誰都想從中分得一杯羹,直播養(yǎng)活了一大批人,一個(gè)平臺主播粗略估計(jì)就有幾千號人,但是實(shí)時(shí)在線觀看量有的居然到了驚人的百萬級別,特別是游戲主播,可想而知,直播間是一個(gè)磁鐵式的廣告?zhèn)鞑ッ浇?,也難怪這么多巨頭公司都搶著做直播。我不太清楚直播行業(yè)技術(shù)有多深,畢竟自己沒做過,但是咱們可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)滿足幾百號人同時(shí)觀看的直播間呀。


最終成果

演示地址(電腦端與移動端效果不同哦)

服務(wù)端項(xiàng)目地址

客戶端項(xiàng)目地址

手機(jī)端效果

這個(gè)場景很熟悉吧~~ 通過obs推流軟件來推流。

戶外直播,通過yasea手機(jī)端推流軟件,使用手機(jī)攝像頭推流。

電腦端效果

播放香港衛(wèi)視

直播畫面

項(xiàng)目總覽

項(xiàng)目分為三個(gè)部分:

客戶端
直播間視頻拉流、播放和聊天室,炫酷的彈幕以及直播間信息

服務(wù)端
處理直播間、用戶的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),聊天室消息的處理

服務(wù)器部署
視頻服務(wù)器和web服務(wù)器

技術(shù)棧

移動客戶端

VUE全家桶

UI層vonic

axios

視頻播放器: vue-video-player + videojs-contrib-hls

websocket客戶端: vue-stomp

彈幕插件: vue-barrage

打包工具:webpack

電腦端客戶端

項(xiàng)目架構(gòu): Jquery + BootStrap

視頻播放器: video.js

websocket客戶端: stomp.js + sockjs.js

彈幕插件: Jquery.danmu.js

模版引擎: thymeleaf

服務(wù)端

IDE: IntelliJ IDEA

項(xiàng)目架構(gòu): SpringBoot1.5.4 +Maven3.0

主數(shù)據(jù)庫: Mysql5.7

輔數(shù)據(jù)庫: redis3.2

數(shù)據(jù)庫訪問層: spring-boot-starter-data-jpa + spring-boot-starter-data-redis

websocket: spring-boot-starter-websocket

消息中間件: RabbitMQ/3.6.10

服務(wù)器部署

視頻直播模塊: nginx-rtmp-module

web應(yīng)用服務(wù)器: tomcat8.0

服務(wù)器: 騰訊云centos6.5

技術(shù)點(diǎn)講解 直播間主要涉及到兩個(gè)主要功能:第一是視頻直播、第二是聊天室。這兩個(gè)都是非常講究實(shí)時(shí)性。

視頻直播

說到直播我們先了解下幾個(gè)常用的直播流協(xié)議,看了挺多的流媒體協(xié)議文章博客,但都是非常粗略,這里有個(gè)比較詳細(xì)的 流媒體協(xié)議介紹,如果想詳細(xì)了解協(xié)議內(nèi)容估計(jì)去要看看專業(yè)書籍了。這里我們用到的只是rtmp和hls,實(shí)踐后發(fā)現(xiàn):rtmp只能夠在電腦端播放,hls只能夠在手機(jī)端播放。而且rtmp是相當(dāng)快的盡管沒有rtsp那么快,延遲只有幾秒,我測試的就差不多2-5秒,但是hls大概有10幾秒。所以如果你體驗(yàn)過demo,就會發(fā)現(xiàn)手機(jī)延遲比較多。

直播的流程:
直播分為推流和拉流兩個(gè)過程,那么流推向哪里,拉流又從哪里拉取呢?那當(dāng)然需要視頻服務(wù)器啦,千萬不要以為視頻直播服務(wù)器很復(fù)雜,其實(shí)在nginx服務(wù)器中一切都變得簡單。后面我會講解如何部署Nginx服務(wù)器并配置視頻模塊(nginx-rtmp-module).

首先主播通過推流軟件,比如OBS Studio推流軟件,這個(gè)是比較專業(yè)級別的,很多直播平臺的推薦主播使用這個(gè)軟件來推送視頻流,這里我也推薦一個(gè)開源的安卓端推流工具Yasea,下載地址,文件很小,但是很強(qiáng)大。
直播內(nèi)容推送到服務(wù)器后,就可以在服務(wù)器端使用視頻編碼工具進(jìn)行轉(zhuǎn)碼了,可以轉(zhuǎn)換成各種高清,標(biāo)清,超清的分辨率視頻,也就是為什么我們在各個(gè)視頻網(wǎng)站都可以選擇視頻清晰度。這里我們沒有轉(zhuǎn)碼,只是通過前端視頻播放器(video.js)來拉取視頻.這樣整個(gè)視頻推流拉流過程就完成了。

聊天室

直播間里面的聊天室跟我們的群聊天差不多,只不過它變成了web端,web端的即時(shí)通信方案有很多,這里我們選擇websocket協(xié)議來與服務(wù)端通信,websocket是基于http之上的傳輸協(xié)議,客戶端向服務(wù)端發(fā)送http請求,并攜帶Upgrade:websocket升級頭信息表示轉(zhuǎn)換websocket協(xié)議,通過與服務(wù)端握手成功后就可以建立tcp通道,由此來傳遞消息,它與http最大的差別就是,服務(wù)端可以主動向客戶端發(fā)送消息。

既然建立了消息通道,那我們就需要往通道里發(fā)消息,但是總得需要一個(gè)東西來管控消息該發(fā)給誰吧,要不然全亂套了,所以我們選擇了消息中間件RabbitMQ.使用它來負(fù)責(zé)消息的路由去向。


理論知識都講完啦,實(shí)操時(shí)間到! 移動客戶端實(shí)操

源碼地址

工程結(jié)構(gòu)
|—— build                        構(gòu)建服務(wù)和webpack配置        
|—— congfig                      項(xiàng)目不同環(huán)境的配置
|—— dist                         build生成生產(chǎn)目錄
|—— static                       靜態(tài)資源
|—— package.json                 項(xiàng)目配置文件
|—— src                          開發(fā)源代碼目錄
    |—— api                      通過axios導(dǎo)出的api目錄
    |—— components               頁面和組件
    |—— public                   公有組件
    |—— vuex                     全局狀態(tài)
    |—— main.js                  應(yīng)用啟動配置點(diǎn)
功能模塊

拉取服務(wù)器的直播視頻流(hls)并播放直播畫面

與服務(wù)端創(chuàng)建websocket連接,收發(fā)聊天室消息

通過websocket獲取消息并發(fā)送到彈幕

通過websocket實(shí)時(shí)更新在線用戶

結(jié)合服務(wù)端獲取訪問歷史記錄

問題反饋模塊

效果圖

項(xiàng)目說明

請參考源碼

服務(wù)端實(shí)操

源碼地址

由于個(gè)人比較喜歡接觸新的東西,所以后端選擇了springboot,前端選擇了Vue.js年輕人嘛總得跟上潮流。SpringBoot實(shí)踐過后發(fā)現(xiàn)真的太省心了,不用再理會各種配置文件,全自動化裝配。
這里貼一下pom.xml



    4.0.0

    com.hushangjie
    rtmp-demo
    0.0.1-SNAPSHOT
    jar

    rtmp-demo
    Demo project for Spring Boot

    
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-parent
        1.5.4.RELEASE
         
    

    
        UTF-8
        UTF-8
        1.8
    

    
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-devtools
            true
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-actuator
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-actuator-docs
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-data-jpa
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-data-redis
        
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-thymeleaf
        
        
        
            net.sourceforge.nekohtml
            nekohtml
            1.9.22
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-web
            
            
        
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-websocket
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-test
            test
        
        
            org.webjars
            vue
            2.1.3
        
        
            mysql
            mysql-connector-java
        
        
            joda-time
            joda-time
            2.9.2
        
        
        
            io.projectreactor
            reactor-core
            2.0.8.RELEASE
        

        
            io.projectreactor
            reactor-net
            2.0.8.RELEASE
        

        
            io.netty
            netty-all
            4.1.6.Final
        

    

    
        
            
                org.springframework.boot
                spring-boot-maven-plugin
                
                    true
                
            
        
    



application.properties文件

spring.datasource.url=jdbc:mysql://host:3306/database?characterEncoding=utf8&useSSL=false
spring.datasource.username=username
spring.datasource.password=password
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver
spring.thymeleaf.mode=LEGACYHTML5
server.port=8085
# REDIS (RedisProperties)
# Redis數(shù)據(jù)庫索引(默認(rèn)為0)
spring.redis.database=0  
# Redis服務(wù)器地址
spring.redis.host=127.0.0.1
# Redis服務(wù)器連接端口
spring.redis.port=6379  
# Redis服務(wù)器連接密碼(默認(rèn)為空)
spring.redis.password=
# 連接池最大連接數(shù)(使用負(fù)值表示沒有限制)
spring.redis.pool.max-active=8  
# 連接池最大阻塞等待時(shí)間(使用負(fù)值表示沒有限制)
spring.redis.pool.max-wait=-1  
# 連接池中的最大空閑連接
spring.redis.pool.max-idle=8  
# 連接池中的最小空閑連接
spring.redis.pool.min-idle=0  
# 連接超時(shí)時(shí)間(毫秒)
spring.redis.timeout=0 
websocket配置
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    //攔截器注入service失敗解決辦法
    @Bean
    public MyChannelInterceptor myChannelInterceptor(){
        return new MyChannelInterceptor();
    }
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        //添加訪問域名限制可以防止跨域socket連接
        //setAllowedOrigins("http://localhost:8085")
        registry.addEndpoint("/live").setAllowedOrigins("*").addInterceptors(new HandShkeInceptor()).withSockJS();

    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        /*.enableSimpleBroker("/topic","/queue");*/
        //假如需要第三方消息代理,比如rabitMQ,activeMq,在這里配置
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/demo")
                .enableStompBrokerRelay("/topic","/queue")
                .setRelayHost("127.0.0.1")
                .setRelayPort(61613)
                .setClientLogin("guest")
                .setClientPasscode("guest")
                .setSystemLogin("guest")
                .setSystemPasscode("guest")
                .setSystemHeartbeatSendInterval(5000)
                .setSystemHeartbeatReceiveInterval(4000);
    }

    @Override
    public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
        ChannelRegistration channelRegistration = registration.setInterceptors(myChannelInterceptor());
        super.configureClientInboundChannel(registration);
    }

    @Override
    public void configureClientOutboundChannel(ChannelRegistration registration) {
        super.configureClientOutboundChannel(registration);
    }

}

配置類繼承了消息代理配置類,意味著我們將使用消息代理rabbitmq.使用registerStompEndpoints方法注冊一個(gè)websocket終端連接。這里我們需要了解兩個(gè)東西,第一個(gè)是stomp和sockjs,sockjs是啥呢,其實(shí)它是對于websocket的封裝,因?yàn)槿绻麊渭兪褂脀ebsocket的話效率會非常低,我們需要的編碼量也會增多,而且如果瀏覽器不支持websocket,sockjs會自動降級為輪詢策略,并模擬websocket,保證客戶端和服務(wù)端可以通信。
stomp有是什么看這里

stomp是一種簡單(流)文本定向消息協(xié)議,它提供了一個(gè)可互操作的連接格式,允許STOMP客戶端與任意STOMP消息代理(Broker)進(jìn)行交互,也就是我們上面的RabbbitMQ,它就是一個(gè)消息代理。
我們可以通過configureMessageBroker來配置消息代理,需要注意的是我們將要部署的服務(wù)器也應(yīng)該要有RabbitMQ,因?yàn)樗且粋€(gè)中間件,安裝非常容易,這里就不說明了。這里我們配置了“/topic,/queue”兩個(gè)代理轉(zhuǎn)播策略,就是說客戶端訂閱了前綴為“/topic,/queue”頻道都會通過消息代理(RabbitMQ)來轉(zhuǎn)發(fā)。跟spring沒啥關(guān)系啦,完全解耦。

websocke如何保證安全

一開始接觸 stomp的時(shí)候一直有個(gè)問題困擾我,客戶端只要與服務(wù)端通過websocket建立了連接,那么他就可以訂閱任何內(nèi)容,意味著可以接受任何消息,這樣豈不是亂了套啦,于是我翻閱了大量博客文章,很多都是官方的例子并沒有解決實(shí)際問題。經(jīng)過琢磨,其實(shí)websocket是要考慮安全性的。具體在以下幾個(gè)方面

跨域websocket連接

協(xié)議升級前握手?jǐn)r截器

消息信道攔截器

對于跨域問題,我們可以通過setAllowedOrigins方法來設(shè)置可連接的域名,防止跨站連接。

對于站內(nèi)用戶是否允許連接我們可以如下配置

public class HandShkeInceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor {
    private static final Set ONLINE_USERS = new HashSet<>();
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map attributes) throws Exception {

        System.out.println("握手前"+request.getURI());
        //http協(xié)議轉(zhuǎn)換websoket協(xié)議進(jìn)行前,通常這個(gè)攔截器可以用來判斷用戶合法性等
        //鑒別用戶
       if (request instanceof ServletServerHttpRequest) {
            ServletServerHttpRequest servletRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
           //這句話很重要如果getSession(true)會導(dǎo)致移動端無法握手成功
           //request.getSession(true):若存在會話則返回該會話,否則新建一個(gè)會話。
           //request.getSession(false):若存在會話則返回該會話,否則返回NULL
           //HttpSession session = servletRequest.getServletRequest().getSession(false);
            HttpSession session = servletRequest.getServletRequest().getSession();
            UserEntity user = (UserEntity) session.getAttribute("user");
            if (user != null) {
                //這里只使用簡單的session來存儲用戶,如果使用了springsecurity可以直接使用principal
                return super.beforeHandshake(request, response, wsHandler, attributes);
            }else {
                System.out.println("用戶未登錄,握手失敗!");
                return false;
            }
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {
        //握手成功后,通常用來注冊用戶信息
        System.out.println("握手后");
        super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);
    }
}

HttpSessionHandshakeInterceptor 這個(gè)攔截器用來管理握手和握手后的事情,我們可以通過請求信息,比如token、或者session判用戶是否可以連接,這樣就能夠防范非法用戶。

那如何限制用戶只能訂閱指定內(nèi)容呢?我們接著往下看

public class MyChannelInterceptor extends ChannelInterceptorAdapter {
    @Autowired
    private StatDao statDao;
    @Autowired
    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;

    @Override
    public boolean preReceive(MessageChannel channel) {
        System.out.println("preReceive");
        return super.preReceive(channel);
    }

    @Override
    public Message preSend(Message message, MessageChannel channel) {
        StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
        StompCommand command = accessor.getCommand();
        //檢測用戶訂閱內(nèi)容(防止用戶訂閱不合法頻道)
        if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)) {
            //從數(shù)據(jù)庫獲取用戶訂閱頻道進(jìn)行對比(這里為了演示直接使用set集合代替)
            Set subedChannelInDB = new HashSet<>();
            subedChannelInDB.add("/topic/group");
            subedChannelInDB.add("/topic/online_user");
            if (subedChannelInDB.contains(accessor.getDestination())) {
                //該用戶訂閱的頻道合法
                return super.preSend(message, channel);
            } else {
                //該用戶訂閱的頻道不合法直接返回null前端用戶就接受不到該頻道信息。
                return null;
            }
        } else {
            return super.preSend(message, channel);
        }

    }
    @Override
    public void afterSendCompletion(Message message, MessageChannel channel, boolean sent, Exception ex) {
        //System.out.println("afterSendCompletion");
        //檢測用戶是否連接成功,搜集在線的用戶信息如果數(shù)據(jù)量過大我們可以選擇使用緩存數(shù)據(jù)庫比如redis,
        //這里由于需要頻繁的刪除和增加集合內(nèi)容,我們選擇set集合來存儲在線用戶
        StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
        StompCommand command = accessor.getCommand();
        if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)){
            Map map = (Map) accessor.getHeader("simpSessionAttributes");
            //ONLINE_USERS.add(map.get("user"));
            UserEntity user = map.get("user");
            if(user != null){
                statDao.pushOnlineUser(user);
                Guest guest = new Guest();
                guest.setUserEntity(user);
                guest.setAccessTime(Calendar.getInstance().getTimeInMillis());
                statDao.pushGuestHistory(guest);
                //通過websocket實(shí)時(shí)返回在線人數(shù)
                this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/online_user",statDao.getAllUserOnline());
            }

        }
        //如果用戶斷開連接,刪除用戶信息
        if (StompCommand.DISCONNECT.equals(command)){
            Map map = (Map) accessor.getHeader("simpSessionAttributes");
            //ONLINE_USERS.remove(map.get("user"));
            UserEntity user = map.get("user");
            if (user != null){
                statDao.popOnlineUser(user);
                simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/online_user",statDao.getAllUserOnline());
            }

        }
        super.afterSendCompletion(message, channel, sent, ex);
    }

}

在stomp里面,Channel信道就是消息傳送的通道,客戶端與服務(wù)端建立了連接就相當(dāng)于建立了通道,以后的信息就是通過這個(gè)通道來傳輸。所有的消息都有消息頭,被封裝在了spring 的messag接口中,比如建立連接時(shí)候消息頭就含有CONNECT,當(dāng)然還有一些其他的信息。客戶端訂閱的時(shí)候也有訂閱頭信息SUBSCRIBE,那么我是不是可以在這個(gè)攔截器ChannelInterceptorAdapter 中攔截每個(gè)人的訂閱信息,然后與數(shù)據(jù)庫的信息作比對,最后決定這個(gè)用戶是否可以訂閱這個(gè)頻道的信息呢,對的,這是我的想法,按照這樣的思路,做單聊不是迎刃而解了嗎。
那客戶端通過websocket發(fā)送的消息如何到達(dá)訂閱者手中呢,按照rabbitmq的規(guī)則,訂閱者屬于消費(fèi)者,發(fā)送消息的一方屬于生產(chǎn)者,生產(chǎn)者通過websocket把消息發(fā)送到服務(wù)端,服務(wù)端通過轉(zhuǎn)發(fā)給消息代理(rabbitmq),消息代理負(fù)責(zé)存儲消息,管理發(fā)送規(guī)則,推送消息給訂閱者,看下面的代碼

    @MessageMapping(value = "/chat")
    @SendTo("/topic/group")
    public MsgEntity testWst(String message , @Header(value = "simpSessionAttributes") Map session){
        UserEntity user = (UserEntity) session.get("user");
        String username = user.getRandomName();
        MsgEntity msg = new MsgEntity();
        msg.setCreator(username);
        msg.setsTime(Calendar.getInstance());
        msg.setMsgBody(message);
        return msg;
    }

@MessageMapping看起來跟springmvc方法特別像,它即可以用在類級別上也可以用在方法級別上
當(dāng)發(fā)送者往‘/chat’發(fā)送消息后,服務(wù)端接受到消息,再發(fā)送給“/topic/group”的訂閱者,@SendTo就是發(fā)送給誰,這里需要注意的有,如果我們沒有配置消息代理,只使用了enableSimpleBroker("/topic","/queue")簡單消息代理,那么就是直接發(fā)送到消息訂閱者,如果配置了消息代理,那還要通過消息代理,由它來轉(zhuǎn)發(fā)。

如果我們想在服務(wù)端隨時(shí)發(fā)送消息,而不是在客戶端發(fā)送(這樣的場景很常見,比如發(fā)送全局通知),可以使用SimpMessagingTemplate類,通過注入該bean,在合適的業(yè)務(wù)場景中發(fā)送消息。

Redis統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

直播間經(jīng)常需要統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),比如實(shí)時(shí)在線人數(shù),訪問量,貢獻(xiàn)排行榜,訂閱量。我選擇的方案是使用redis來計(jì)數(shù),盡管這個(gè)demo可能不會太多人訪問,但是我的目的是學(xué)習(xí)如何使用redis
先看springboot中redis的配置

@Configuration
public class RedisConfig extends CachingConfigurerSupport{
    /**
     * 生成key的策略
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public KeyGenerator keyGenerator() {
        return new KeyGenerator() {
            @Override
            public Object generate(Object target, Method method, Object... params) {
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                sb.append(target.getClass().getName());
                sb.append(method.getName());
                for (Object obj : params) {
                    sb.append(obj.toString());
                }
                return sb.toString();
            }
        };
    }

    /**
     * 管理緩存
     *
     * @param redisTemplate
     * @return
     */
    @SuppressWarnings("rawtypes")
    @Bean
    public CacheManager cacheManager(RedisTemplate redisTemplate) {
        RedisCacheManager rcm = new RedisCacheManager(redisTemplate);
        //設(shè)置緩存過期時(shí)間
        // rcm.setDefaultExpiration(60);//秒
        //設(shè)置value的過期時(shí)間
        Map map=new HashMap();
        map.put("test",60L);
        rcm.setExpires(map);
        return rcm;
    }

    /**
     * RedisTemplate配置
     * @param factory
     * @return
     */
    @Bean
    public RedisTemplate redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
        StringRedisTemplate template = new StringRedisTemplate(factory);
        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
        ObjectMapper om = new ObjectMapper();
        om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
        template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);//如果key是String 需要配置一下StringSerializer,不然key會亂碼 /XX/XX
        template.afterPropertiesSet();
        //template.setStringSerializer();
        return template;
    }
}

redis數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)Dao的實(shí)現(xiàn)

@Repository
public class StatDao {
    @Autowired
    RedisTemplate redisTemplate;
    public void pushOnlineUser(UserEntity userEntity){
        redisTemplate.opsForSet().add("OnlineUser",userEntity);
    }
    public void popOnlineUser(UserEntity userEntity){
        redisTemplate.opsForSet().remove("OnlineUser" ,userEntity);
    }
    public Set getAllUserOnline(){
        return redisTemplate.opsForSet().members("OnlineUser");
    }
    public void pushGuestHistory(Guest guest){
        //最多存儲指定個(gè)數(shù)的訪客
        if (redisTemplate.opsForList().size("Guest") == 200l){
            redisTemplate.opsForList().rightPop("Guest");
        }
        redisTemplate.opsForList().leftPush("Guest",guest);
    }
    public List getGuestHistory(){
        return redisTemplate.opsForList().range("Guest",0,-1);
    }
}

Dao層非常簡單,因?yàn)槲覀冎恍枰y(tǒng)計(jì)在線人數(shù)和訪客。但是在線人數(shù)是實(shí)時(shí)更新的,既然我們使用了websocket實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)更新就非常容易了,前面我們講過,通過信道攔截器可以攔截連接,訂閱,斷開連接等等事件信息,所以我們就可以當(dāng)用戶連接時(shí)存儲在線用戶,通過websocket返回在線用戶信息。

public class MyChannelInterceptor extends ChannelInterceptorAdapter {
    @Autowired
    private StatDao statDao;
    @Autowired
    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;

    @Override
    public boolean preReceive(MessageChannel channel) {
        System.out.println("preReceive");
        return super.preReceive(channel);
    }

    @Override
    public Message preSend(Message message, MessageChannel channel) {
        StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
        StompCommand command = accessor.getCommand();
        //檢測用戶訂閱內(nèi)容(防止用戶訂閱不合法頻道)
        if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)) {
            //從數(shù)據(jù)庫獲取用戶訂閱頻道進(jìn)行對比(這里為了演示直接使用set集合代替)
            Set subedChannelInDB = new HashSet<>();
            subedChannelInDB.add("/topic/group");
            subedChannelInDB.add("/topic/online_user");
            if (subedChannelInDB.contains(accessor.getDestination())) {
                //該用戶訂閱的頻道合法
                return super.preSend(message, channel);
            } else {
                //該用戶訂閱的頻道不合法直接返回null前端用戶就接受不到該頻道信息。
                return null;
            }
        } else {
            return super.preSend(message, channel);
        }

    }
    @Override
    public void afterSendCompletion(Message message, MessageChannel channel, boolean sent, Exception ex) {
        //System.out.println("afterSendCompletion");
        //檢測用戶是否連接成功,搜集在線的用戶信息如果數(shù)據(jù)量過大我們可以選擇使用緩存數(shù)據(jù)庫比如redis,
        //這里由于需要頻繁的刪除和增加集合內(nèi)容,我們選擇set集合來存儲在線用戶
        StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
        StompCommand command = accessor.getCommand();
        if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)){
            Map map = (Map) accessor.getHeader("simpSessionAttributes");
            //ONLINE_USERS.add(map.get("user"));
            UserEntity user = map.get("user");
            if(user != null){
                statDao.pushOnlineUser(user);
                Guest guest = new Guest();
                guest.setUserEntity(user);
                guest.setAccessTime(Calendar.getInstance().getTimeInMillis());
                statDao.pushGuestHistory(guest);
                //通過websocket實(shí)時(shí)返回在線人數(shù)
                this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/online_user",statDao.getAllUserOnline());
            }

        }
        //如果用戶斷開連接,刪除用戶信息
        if (StompCommand.DISCONNECT.equals(command)){
            Map map = (Map) accessor.getHeader("simpSessionAttributes");
            //ONLINE_USERS.remove(map.get("user"));
            UserEntity user = map.get("user");
            if (user != null){
                statDao.popOnlineUser(user);
                simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/online_user",statDao.getAllUserOnline());
            }

        }
        super.afterSendCompletion(message, channel, sent, ex);
    }

}

由于這個(gè)項(xiàng)目有移動端和電腦端,所以需要根據(jù)請求代理UserAgent來判斷客戶端屬于哪一種類型。這個(gè)工具類在源碼上有。我就不貼了。

服務(wù)器部署

說了這么多即時(shí)通信,卻沒發(fā)現(xiàn)視頻直播。不要著急我們馬上進(jìn)入視頻環(huán)節(jié)。文章開頭就說明了幾種媒體流協(xié)議,這里不講解詳細(xì)的協(xié)議流程,只需要知道,我們是通過推流軟件采集視頻信息,如何采集也不是我們關(guān)注的。采集到信息后通過軟件來推送到指定的服務(wù)器,如下圖

obs推流設(shè)置

yasea手機(jī)端推流設(shè)置

紅色部分是服務(wù)器開放的獲取流接口。

Nginx-rtmp-module配置

視頻服務(wù)器有很多,也支持很多媒體流協(xié)議。這里我們選擇nginx-rtmp-module來做視頻服務(wù),接下來我們需要在linux下安裝nginx,并安裝rtmp模塊。本人也是linux初學(xué)者,一步步摸索著把服務(wù)器搭建好,聽說tomcat和nginx很配哦,所以作為免費(fèi)開源的當(dāng)然首選這兩個(gè)。
接下來需要在linux安裝一下軟件和服務(wù)。

Nginx以及Nginx-rtmp-module

Tomcat

Mysql

Redis

RabbitMQ

安裝步驟我就不說了,大家搜索一下啦,這里貼一下nginx.conf文件配置

rtmp {
    server {
        listen 1935;
        chunk_size 4096;

        application video {
                play /yjdata/www/www/video;
        }
        application live {
                live on;
                hls on;
                hls_path /yjdata/www/www/live/hls/;
                hls_fragment 5s;
        }
    }
}

上面代碼是配置rtmp模塊, play /yjdata/www/www/video 指的是配置點(diǎn)播模塊,可以直接播放/yjdata/www/www/video路徑下的視頻。hls_path制定hls分塊存放路徑,因?yàn)閔ls是通過獲取到推送的視頻流信息,分塊存儲在服務(wù)器。所以它的延時(shí)比rtmp要更高。

 server {
        listen       80;
        server_name  localhost;

        #charset koi8-r;
        index index.jsp index.html;
        root /yjdata/www/www;
        #access_log  logs/host.access.log  main;

        location / {
            proxy_pass  http://127.0.0.1:8080;
        }
        location ~ .*.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|js|css|docx|pdf|doc|ppt|html|properties)$ {
                expires 30d;
                root /yjdata/www/www/static/;
        }
        location /hls {
            types {
                application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
                #application/x-mpegURL;
                video/mp2t ts;
            }
            alias /yjdata/www/www/live/hls/;
            expires -1;
            add_header Cache-Control no-cache;
        }

        location /stat {
                 rtmp_stat all;
                 rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
        }

        location /stat.xsl {
                root /soft/nginx/nginx-rtmp-module/;
         }

上面配置了location 指向/hls,別名是/yjdata/www/www/live/hls/,所以可以在前端直接通過域名+/hls/+文件名.m3u8獲取直播視頻。
關(guān)于nginx的配置還有很多,我也在學(xué)習(xí)當(dāng)中??偠灾畁ginx非常強(qiáng)大。

總結(jié)

通過從前端=>后臺=>服務(wù)器,整個(gè)流程走下來還是需要花很多心思。但是收獲也是很多。本人將從大學(xué)出來,初出茅廬,文章錯(cuò)誤之處,盡請指正。本人郵箱979783618@qq.com

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

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