摘要:作者楊志曉的版本建立在協(xié)議之上。網(wǎng)絡(luò)上的大多數(shù)網(wǎng)站都是基于協(xié)議,而可以支持多線程的連接請求,通過這個操作可以減少載入網(wǎng)頁的時間。它可以防止重放攻擊,并確認(rèn)初始數(shù)據(jù)交換的完整性。
作者:楊志曉
http的版本:a.HTTP建立在TCP協(xié)議之上。
b.HTTP/0.9 于1991年發(fā)布。
c.HTTP/1.0 于1996年發(fā)布。
d.HTTP/1.1 于1999年發(fā)布。
e.HTTP/2 于2015年發(fā)布。
http 1.0 no keep-alive(默認(rèn)短鏈接)a.工作原理如圖:
2_1.jpg
b.每次與服務(wù)器交互,都需要新開一個連接!
2_2.jpg
c.抓包分析:
demo:4張圖片+html總共5個請求
2_3.jpg
2_4.jpg
每一條tcp鏈接都會直接返回connection close
試想一下:請求一張圖片,新開一個連接,請求一個CSS文件,新開一個連接,請求一個JS文件,新開一個連接。HTTP協(xié)議是基于TCP的,TCP每次都要經(jīng)過三次握手,四次揮手,慢啟動...這都需要去消耗我們非常多的資源的!
http 1.1 默認(rèn)有 keep-alivea.相對于持久化連接還有另外比較重要的改動:
HTTP 1.1增加host字段
HTTP 1.1中引入了Chunked transfer-coding,范圍請求,實現(xiàn)斷點續(xù)傳(實際上就是利用HTTP消息頭使用分塊傳輸編碼,將實體主體分塊傳輸)
HTTP 1.1管線化(pipelining)理論,客戶端可以同時發(fā)出多個HTTP請求,而不用一個個等待響應(yīng)之后再請求
注意:這個pipelining僅僅是限于理論場景下,大部分桌面瀏覽器仍然會選擇默認(rèn)關(guān)閉HTTP pipelining!
所以現(xiàn)在使用HTTP1.1協(xié)議的應(yīng)用,都是有可能會開多個TCP連接的!
b.工作原理如圖:
只建立一條tcp鏈接,但是每個請求都是串行的,如下圖所示
2_5.jpg
c.對上面同一個demo 在開啟keep-alive后進(jìn)行抓包分析:(4張圖片+html總共5個請求)
2_6.jpg
5個請求發(fā)起一條tcp連接
2_7.jpg
d.圖片增加后抓包如下(開啟keep-alive):
2_8.jpg
e.通過增加圖片個數(shù)抓包后發(fā)現(xiàn),瀏覽器同時建立了6條tcp連接,觀察瀏覽器網(wǎng)絡(luò)請求加載圖如下:
2_9.jpg
f.http1.1 支持pipelining(流水線) 條件是:sever端需要支持,同時瀏覽器也要開啟,工作原理如下圖:
2_10.jpg
HTTP Pipelining其實是把多個HTTP請求放到一個TCP連接中一一發(fā)送,而在發(fā)送過程中不需要等待服務(wù)器對前一個請求的響應(yīng);只不過,客戶端還是要按照發(fā)送請求的順序來接收響應(yīng)!
g.查詢了 火狐瀏覽器開啟pipelining方法:
在搜索欄輸入 network.http.pipelining ,查詢一下,如果沒有,請右擊鼠標(biāo),選擇“新建”——布爾,然后輸入 network.http.pipelining ,賦值true,然后點擊確定。
解釋:激活這個鍵值之后,Pipelining同時發(fā)出成倍數(shù)的連接請求,從而達(dá)到提升連接速度的效果。網(wǎng)絡(luò)上的大多數(shù)網(wǎng)站都是基于HTTP協(xié)議,而HTTP1.1可以支持多線程的連接請求,通過這個操作可以減少Firefox載入網(wǎng)頁的時間。
h.總結(jié):http1.x問題:
在HTTP1.0中,發(fā)送一次請求時,需要等待服務(wù)端響應(yīng)了才可以繼續(xù)發(fā)送請求。
在HTTP1.1中,發(fā)送一次請求時,不需要等待服務(wù)端響應(yīng)了就可以發(fā)送請求了,但是回送數(shù)據(jù)給客戶端的時候,客戶端還是需要按照響應(yīng)的順序來一一接收
所以說,無論是HTTP1.0還是HTTP1.1提出了Pipelining理論,還是會出現(xiàn)阻塞的情況。從專業(yè)的名詞上說這種情況,叫做線頭阻塞(Head of line blocking)簡稱:HOLB
http2.0(建立在https基礎(chǔ)上)a.SSL(Secure Sockets Layer) 安全套接層,是一種安全協(xié)議,經(jīng)歷了 SSL 1.0、2.0、3.0 版本后發(fā)展成了標(biāo)準(zhǔn)安全協(xié)議 - TLS(Transport Layer Security) 傳輸層安全性協(xié)議。TLS 有 1.0 (RFC 2246)、1.1(RFC 4346)、1.2(RFC 5246)、1.3(RFC 8446) 版本。
TLS 在實現(xiàn)上分為 記錄層 和 握手層 兩層,其中握手層又含四個子協(xié)議: 握手協(xié)議 (handshake protocol)、更改加密規(guī)范協(xié)議 (change cipher spec protocol)、應(yīng)用數(shù)據(jù)協(xié)議 (application data protocol) 和警告協(xié)議 (alert protocol)
2_11.jpg
HTTPS = HTTP over TLS.
b.抓包分析:
ClientHello
2_12.jpg
Version: 協(xié)議版本(protocol version)指示客戶端支持的最佳協(xié)議版本
Random: 一個 32 字節(jié)數(shù)據(jù),28 字節(jié)是隨機生成的 (圖中的 Random Bytes);剩余的 4 字節(jié)包含額外的信息,與客戶端時鐘有關(guān) (圖中使用的是 GMT Unix Time)。在握手時,客戶端和服務(wù)器都會提供隨機數(shù),客戶端的暫記作 random_C (用于后續(xù)的密鑰的生成)。這種隨機性對每次握手都是獨一無二的,在身份驗證中起著舉足輕重的作用。它可以防止 重放攻擊,并確認(rèn)初始數(shù)據(jù)交換的完整性。
Session ID: 在第一次連接時,會話 ID(session ID)字段是空的,這表示客戶端并不希望恢復(fù)某個已存在的會話。典型的會話 ID 包含 32 字節(jié)隨機生成的數(shù)據(jù),一般由服務(wù)端生成通過 ServerHello 返回給客戶端。
Cipher Suites: 密碼套件(cipher suite)塊是由客戶端支持的所有密碼套件組成的列表,該列表是按優(yōu)先級順序排列的
Compression: 客戶端可以提交一個或多個支持壓縮的方法。默認(rèn)的壓縮方法是 null,代表沒有壓縮
Extensions: 擴展(extension)塊由任意數(shù)量的擴展組成。這些擴展會攜帶額外數(shù)據(jù)
c.繪制流程圖如下:
2_13.jpg
d.HTTP2與HTTP1.1最重要的區(qū)別就是解決了線頭阻塞的問題!其中最重要的改動是:多路復(fù)用 (Multiplexing)
如圖所示:
2_14.jpg
e.HTTP2所有性能增強的核心在于新的二進(jìn)制分幀層(不再以文本格式來傳輸了),它定義了如何封裝http消息并在客戶端與服務(wù)器之間傳輸。
2_15.jpg
f.看上去協(xié)議的格式和HTTP1.x完全不同了,實際上HTTP2并沒有改變HTTP1.x的語義,只是把原來HTTP1.x的header和body部分用frame重新封裝了一層而已
2_16.jpg
g.問題:被封裝后,不用每次攜帶header,但是header里這個body的長度,這怎么處理呢?
方法:body上加上length解決
Headers Frame: 幀頭
2_17.jpg
h.問題一:body分了許多個strem,怎么確定完結(jié)?
抓包分析:
2_18.jpg
2_19.jpg
2_20.png
分了三個包分別為:8192+8192+5281
當(dāng)前看到的是分包后,最大的包大小是 8192
展示圖如下:
2_21.jpg
i.問題二:怎么確定沒丟包,錯沒錯,秩序亂沒亂,怎么合包
tcp會保證包有序,并且保證了不會丟包
HTTP2所有性能增強的核心在于新的二進(jìn)制分幀層(不再以文本格式來傳輸了),它定義了如何封裝http消息并在客戶端與服務(wù)器之間傳輸。
j.抓包分析請求:
2_22.jpg
觀察http2的瀏覽器網(wǎng)絡(luò)請求加載圖如下:
2_23.jpg
2_24.jpg
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