摘要:推薦一些好用的游戲引擎開(kāi)發(fā)庫(kù)引言如果你是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,并且正在尋找一個(gè)可以與和無(wú)縫工作的游戲引擎。是另一個(gè)容易使用,適用于移動(dòng)設(shè)備和桌面的游戲引擎。是一個(gè)開(kāi)源的用來(lái)創(chuàng)建使用高級(jí)技術(shù)和服務(wù)的游戲引擎。用于建立游戲和繪圖引擎。
推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開(kāi)發(fā)庫(kù) 0. 引言
如果你是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,并且正在尋找一個(gè)可以與 JavaScript 和 HTML5 無(wú)縫工作的游戲引擎。那么在這里你會(huì)找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引擎,但一個(gè)讓專(zhuān)業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)者滿(mǎn)意的游戲引擎肯定需要包含獨(dú)特的東西。游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)完美游戲引擎的追求永遠(yuǎn)不會(huì)停止。
下面將介紹最好的html5和javascript游戲引擎列表,每個(gè)游戲引擎有每個(gè)人想要的特性。每個(gè)游戲引擎有他自己的優(yōu)缺點(diǎn),這樣你可以根據(jù)你自己的需求做選擇,我確定這個(gè)列表中有你在尋找的游戲引擎
1. Canvas EngineCanvas Engine 提供創(chuàng)建html5視頻游戲的平臺(tái),創(chuàng)建html5游戲,它會(huì)運(yùn)行在所有的現(xiàn)代瀏覽器,平板電腦和智能手機(jī)上。
Quintus 是另一個(gè)容易使用,適用于移動(dòng)設(shè)備和桌面的javascript html5游戲引擎。 Quintus有一個(gè)模塊引擎,通過(guò)它你可以?xún)H僅引用你需要的模塊,并在,在一個(gè)頁(yè)面上,可以運(yùn)行多個(gè)實(shí)例。
Trubulenz 是一個(gè)開(kāi)源的用來(lái)創(chuàng)建使用高級(jí)技術(shù)和web服務(wù)的HTML5游戲引擎。引擎庫(kù)使用支持游戲代碼數(shù)據(jù)快速迭代的優(yōu)化后的javascritp實(shí)現(xiàn)。
這是一個(gè)非常容易使用的游戲引擎,它適合新手去創(chuàng)建他們第一個(gè)web 游戲,也適合有經(jīng)驗(yàn)的程序猿創(chuàng)建示例和原型。
Akihabara 是一個(gè)html5游戲引擎,同樣也是一組用javascript創(chuàng)建運(yùn)行在瀏覽器中的不依賴(lài)falsh技術(shù)的馬賽克風(fēng)格的8/16位游戲的庫(kù)和工具。
GMP 是免費(fèi)的、快速的Javascript游戲引擎,它輕巧而簡(jiǎn)便易懂。 如果你想要做一些基于精靈的2-D游戲,GMP是很棒的選擇。它可以很容易的進(jìn)行大多數(shù)復(fù)古風(fēng)格的游戲設(shè)計(jì)。它也可以像sudoku一樣制作拼圖游戲。
Traffic Cone支持多人游戲,目前只提供客戶(hù)端支持,所以你需要提供自己的服務(wù)器。為了在不久之后提供更多支持,我們正積極致力于Traffic Cone服務(wù)端的開(kāi)發(fā)工作。
Collie是一個(gè)Javascript庫(kù),它有助于讓HTML5創(chuàng)建高度優(yōu)化的動(dòng)畫(huà)和游戲。 Collie可以在PC 和移動(dòng)平臺(tái)上運(yùn)行HTML 5 canvas 和 DOM。
Collie可以穩(wěn)定地使用渲染管線(xiàn)處理多個(gè)對(duì)象,并且支持一些有益的特性包括動(dòng)畫(huà)精靈和用戶(hù)事件。它穩(wěn)定支持iOS和Android,并且為每一個(gè)平臺(tái)優(yōu)化渲染。 視網(wǎng)膜屏幕也可以輕易地響應(yīng)。
GameJs是一個(gè)基于HTML canvas元素的輕量級(jí)庫(kù)。特別值得一提的是,它的繪畫(huà)函數(shù)為游戲開(kāi)發(fā)者提供各種各樣的有用模塊,并且還在不斷擴(kuò)充之中。
Jest 是另一個(gè)強(qiáng)大的javascript游戲框架,它使用畫(huà)布元素來(lái)創(chuàng)建基于javascript HTML5的游戲。
使用畫(huà)布元素來(lái)創(chuàng)建基于javascript HTML5的游戲
Jawsjs是一個(gè)由HGTML5驅(qū)動(dòng)的2D游戲庫(kù),最初只支持畫(huà)布,而目前它已經(jīng)可以通過(guò)相同的API支持基于精靈的普通DOM
objects.js是一個(gè)用來(lái)創(chuàng)建高性能(和大型)游戲和應(yīng)用的框架,使用javascript。
Playcraft具備了一個(gè)完整的HTML5游戲引擎工作集,提供了你在建立游戲并直接發(fā)布到市場(chǎng)上的每一件工具。這是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的引擎,當(dāng)編寫(xiě)游戲時(shí)你可以輕松地將其轉(zhuǎn)換到許多不同平臺(tái)上,包括Facebook,簡(jiǎn)樸的老式網(wǎng)站,以及一些本機(jī)化的Android和iOS應(yīng)用。
Gladius是一個(gè)3D游戲引擎,全部用JavaScript編寫(xiě),設(shè)計(jì)于在瀏覽器上跑的。該引擎包括了一個(gè)功能核心集,這對(duì)于所有游戲是通用的,并且還模擬了游戲回環(huán)、消息、任務(wù)、定時(shí)器等。像空間變換這樣的通用組件也在內(nèi)核中提供了。而繪圖和物理學(xué)這樣的特殊功能也作為游戲擴(kuò)展封裝起來(lái)并設(shè)計(jì)于運(yùn)行在內(nèi)核之上。一個(gè)通用的擴(kuò)展集將作為工程的一部分被維護(hù)著,并且該引擎的一個(gè)強(qiáng)大設(shè)計(jì)目標(biāo)就是支持第三方擴(kuò)展。
Impact 提供炫酷的方式來(lái)創(chuàng)建javascript 和HTML5 游戲,且支持桌面和移動(dòng)端瀏覽器。 Impact 運(yùn)行于所有支持HTML5的瀏覽器: Firefox, Chrome, Safari, Opera 并且(瞧!) 甚至是IE9(譯者注:我也是醉了)。當(dāng)然也包括愛(ài)瘋、愛(ài)破的塔尺和艾派德。
Crafty是另一個(gè)javascript上的有用的庫(kù)。
另一個(gè)用的很多的用于建立HTML5游戲和APP的JavaScript框架。其用于在HTML5和JS上開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單游戲和應(yīng)用。
一個(gè)用于HTML5 Canvas上的JavaScript動(dòng)漫庫(kù)
Froze是一個(gè)開(kāi)源 HTML5 游戲引擎,其通過(guò)工具化模塊化實(shí)現(xiàn)易用、快速開(kāi)發(fā)。
Withplus用于建立 2D javascript 游戲和繪圖引擎。 定期使用最新的HTML5 技術(shù)擴(kuò)展建立。
melonJS 誕生于我們對(duì)Javascript的一腔熱血以及過(guò)去諸多實(shí)驗(yàn)之中, 并且當(dāng)時(shí)苦于沒(méi)有一個(gè)簡(jiǎn)單、免費(fèi)、獨(dú)立的庫(kù)來(lái)支持游戲開(kāi)發(fā)。雖然這個(gè)引擎還在開(kāi)發(fā)中,但是已經(jīng)允許大家輕松地創(chuàng)建一些好玩的喲西了。
gameQuery 是一個(gè)易于使用的jQuery 插件版引擎,通過(guò)增加一些簡(jiǎn)單的游戲相關(guān)類(lèi)來(lái)幫助js游戲開(kāi)發(fā)。如果你懂得使用jQuery那么你幾乎不用問(wèn)怎么使用gameQuery!
一個(gè)使用Javascript和開(kāi)放網(wǎng)頁(yè)技術(shù)來(lái)制作游戲的免費(fèi)軟件框架。
通過(guò)clay.io創(chuàng)建HTML5游戲?qū)⒎浅:?jiǎn)單。
英文原址:http://devzum.com/2015/02/25-best-html5-javascript-game-engine-libraries-for-developers/
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摘要:一些有用的一些有用的,包括轉(zhuǎn)換小箭頭三角形媒體查詢(xún)等中文指南是當(dāng)下最熱門(mén)的前端資源模塊化管理和打包工具。 nodejs 入門(mén) nodejs 入門(mén)教程,大家可以在 github 上提交錯(cuò)誤 2016 年最好用的表單驗(yàn)證庫(kù) SMValidator.js 前端表單驗(yàn)證工具分享 淺談前端線(xiàn)上部署與運(yùn)維 說(shuō)到前端部署,可能大多數(shù)前端工程師在工作中都是使用的公司現(xiàn)成的部署系統(tǒng),與SRE對(duì)接、一起完...
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摘要:更多資源請(qǐng)文章轉(zhuǎn)自月份前端資源分享關(guān)于的思考一款有趣的動(dòng)畫(huà)效果跨站資源共享之二最流行的編程語(yǔ)言能做什么到底什么是閉包的第三個(gè)參數(shù)跨域資源共享詳解阮一峰前端要給力之語(yǔ)句在中的值周愛(ài)民中國(guó)第二屆視頻花絮編碼規(guī)范前端工程師手冊(cè)奇舞周刊被忽視的 更多資源請(qǐng)Star:https://github.com/maidishike... 文章轉(zhuǎn)自:https://github.com/jsfron...
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