摘要:默認(rèn)情況下,會(huì)將小數(shù)點(diǎn)后面帶有個(gè)零以上的浮點(diǎn)數(shù)值轉(zhuǎn)換為科學(xué)計(jì)數(shù)法。有效,不推薦小數(shù)點(diǎn)后沒有數(shù)字,解析為整數(shù),解析為科學(xué)計(jì)數(shù)法。字符字面量數(shù)據(jù)類型包含一些特殊的字符字面量,也叫轉(zhuǎn)義序列。
Undefined 類型
只有一個(gè)值,即特殊的 undefined。聲明了但未對(duì)其加以初始化時(shí),這個(gè)變量的值就是undefined。對(duì)未聲明的變量使用typeof操作符會(huì)返回undefined。但是其它操作的話就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
console.log(typeof foo) // "undefined" console.log(foo) // ReferenceError
關(guān)于 undefined 還有一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖龇ň褪峭ㄟ^ void 0 來實(shí)現(xiàn)。這樣實(shí)現(xiàn)的原因是 undefined 不是 JavaScript 的關(guān)鍵字,也就是說可以將 undefined 作為標(biāo)識(shí)符,或者說 window.undefined 的值是可以被修改的。
Null 類型只有一個(gè)值,即特殊的 null。從邏輯角度來看,null值表示一個(gè)空對(duì)象指針,所以使用typeof操作符檢測(cè)null值返回object。
如果定義的變量準(zhǔn)備在將來用于保存對(duì)象,那么最好將該變量初始化為null。Boolean 類型
主要介紹 Boolean() 函數(shù)
console.log(Boolean("a")) // true console.log(Boolean("")) // false console.log(Boolean(1)) // true console.log(Boolean(0)) // false console.log(Boolean(-1)) // true console.log(Boolean(NaN)) // false console.log(Boolean(Infinity)) // true console.log(Boolean(-Infinity)) // true console.log(Boolean({})) // true console.log(Boolean(null)) // false console.log(Boolean(undefined)) // falseNumber 類型
采用IEEE754格式來表示整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)值。
// 十進(jìn)制 const intNum = 55; // 八進(jìn)制 -- 第一位必須是 0 ,后面是八進(jìn)制數(shù)字序列(0 ~ 7)在嚴(yán)格模式下無(wú)效,并拋出錯(cuò)誤。 const octalNum1 = 070; // 八進(jìn)制的 56 const octalNum2 = 079; // 無(wú)效的八進(jìn)制數(shù)值--解析為79 const octalNum3 = 08; // 無(wú)效的八進(jìn)制數(shù)值--解析為8 // 十六進(jìn)制 -- 前兩位必須是 0x ,后面是十六進(jìn)制數(shù)字(0 ~ 9 及 A ~ F),字母 A ~ F 不分大小寫。 const hexNum1 = 0xA; // 十六進(jìn)制的10 const hexNum1 = 0x1f; // 十六進(jìn)制的31
在進(jìn)行算數(shù)運(yùn)算時(shí),所有八進(jìn)制和十六進(jìn)制的數(shù)值都將被轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù)值。
浮點(diǎn)數(shù)值最高精度是17位小數(shù)。
默認(rèn)情況下,ECMAScript會(huì)將小數(shù)點(diǎn)后面帶有6個(gè)零以上的浮點(diǎn)數(shù)值轉(zhuǎn)換為科學(xué)計(jì)數(shù)法。
永遠(yuǎn)不要測(cè)試某個(gè)特定的浮點(diǎn)數(shù)值。
const floatNum1 = .1; // 有效,不推薦 const floatNum2 = 1.; // 小數(shù)點(diǎn)后沒有數(shù)字,解析為1 const floatNum3 = 10.0; // 整數(shù),解析為10 const floatNum4 = 3.125e7; // 科學(xué)計(jì)數(shù)法。3.125乘以10的7次方。等于 31250000。 //判斷兩個(gè)數(shù)是否相等 function equal(n1, n2) { return Math.abs(n1 - n2) < Number.EPSILON; } equal(0.1 + 0.2, 0.3) // true數(shù)值范圍
Number.MIN_VALUE。最小數(shù)值,多數(shù)瀏覽器這個(gè)值是 5e-324
Number.MAX_VALUE。最大數(shù)值,多數(shù)瀏覽器這個(gè)值是 1.7976931348623157e+308
如果超出范圍就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為特殊的 Infinity 值,如果是正數(shù)就是 Infinity(正無(wú)窮),負(fù)數(shù)就是 -Infinity(負(fù)無(wú)窮)。
isFinite() 函數(shù)判斷一個(gè)數(shù)是否是有窮的。
Number.NEGATIVE_INFINITY。負(fù)無(wú)窮的值。
Number.POSITIVE_INFINITY。正無(wú)窮的值。
NaN任何涉及NaN的操作都會(huì)返回NaN。
NaN不等于任何值,包括NaN本身。
通過 isNaN() 函數(shù)檢查傳入的參數(shù)是否“不是數(shù)值”。
console.log(0/0); // NaN console.log(10/0); // Infinity console.log(-10/0); // -Infinity console.log(10/"a"); // NaN console.log(10/""); // Infinity console.log(10/undefined); // NaN console.log(10/true); // 10 console.log(10/false); // Infinity console.log(10/null); // Infinity console.log(isNaN(NaN)); // true console.log(isNaN(10)); // false console.log(isNaN("10")); // false -- 可以被轉(zhuǎn)換成數(shù)值10 console.log(isNaN("blue")); // true -- 不能轉(zhuǎn)換成數(shù)值 console.log(isNaN(true)); // true -- 可以被轉(zhuǎn)換成數(shù)值 1 // isNaN() 也適用于對(duì)象。會(huì)先調(diào)用對(duì)象的 valueOf() 方法,如果返回值不能轉(zhuǎn)換為數(shù)值,則基于這個(gè)返回值再調(diào)用 toString() 方法,再測(cè)試返回值。數(shù)值轉(zhuǎn)換
Number()
parseInt()
parseFloat()
console.log(Number(10)); // 10 console.log(Number("")); // 0 console.log(Number("abc")); // NaN console.log(Number("000011")); // 11 console.log(Number("123abc")); // NaN console.log(Number(true)); // 1 console.log(Number(false)); // 0 console.log(Number(undefined)); // NaN console.log(Number(null)); // 0 // 使用 parseInt() 推薦始終帶上第二個(gè)參數(shù):轉(zhuǎn)換時(shí)使用的基數(shù)(即多少進(jìn)制)。 console.log(parseInt(22.5); // 22 console.log(parseInt("")); // NaN console.log(parseInt("70")); // 70 console.log(parseInt("123abc")); // 1234 console.log(parseInt("070")); // ECMAScript 5 認(rèn)為是70(十進(jìn)制),ECMAScript 3 認(rèn)為是56(八進(jìn)制) console.log(parseInt("0xA")); // 10 console.log(parseInt("0xf")); // 15 // parseFloat() 會(huì)解析每個(gè)字符,或解析到遇見一個(gè)無(wú)效的浮點(diǎn)數(shù)字符為止。而且始終會(huì)忽略前導(dǎo)的零。只解析十進(jìn)制值。 console.log(parseFloat("22.5")); // 22.5 console.log(parseFloat("123abc")); // 123 console.log(parseFloat("0xA")); // 0 console.log(parseFloat("22.34.5")); // 22.34 console.log(parseFloat("0908.5")); // 908.5 console.log(parseFloat("3.125e7")); // 31250000String 類型
String 類型用于表示由零或多個(gè)16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。任何字符串的長(zhǎng)度都可以通過訪問其length屬性取得。
字符字面量String數(shù)據(jù)類型包含一些特殊的字符字面量,也叫轉(zhuǎn)義序列。
字面量 | 含義 |
---|---|
換行 | |
制表 | |
退格 | |
回車 | |
f | 進(jìn)紙 |
斜杠 | |
" | 單引號(hào) ( " ) ,在用單引號(hào)表示的字符串中使用,例如: "He said,? "hey." " |
" | 雙引號(hào) ( " ) ,在用雙引號(hào)表示的字符串中使用,例如: "He said,? "hey." " |
xnn | 以十六進(jìn)制代碼 nn 表示的一個(gè)字符(其中 n 為 0 ~ F)。例如, x41 表示 "A" |
unnnn | 以十六進(jìn)制代碼 nnnn 表示的一個(gè) Unicode 字符(其中 n 為 0 ~ F)。例如, u03a3 表示希臘字符?Σ |
1. toString()
除了null和undefined沒有這個(gè)方法,其它都有。有一個(gè)參數(shù):輸出數(shù)值的基數(shù),默認(rèn)是十進(jìn)制。
const num = 10; console.log(num.toString()); // "10" console.log(num.toString(2)); // "1010" console.log(num.toString(8)); // "12" console.log(num.toString(10)); // "10" console.log(num.toString(16)); // "a" const bool = true; console.log(bool.toString()); // "true" const obj = {}; console.log(obj.toString()); // "[object Object]" const func = function() {}; console.log(func.toString()); // "function() {}" const nul = null; console.log(nul.toString()); // TypeError: Cannot read property "toString" of null const unde= undefined; console.log(unde.toString()); // TypeError: Cannot read property "toString" of undefined
2. String()
在不知道要轉(zhuǎn)換的值是不是null或undefined的情況下,還可以使用轉(zhuǎn)型函數(shù)String(),這個(gè)可以將任何類型的值轉(zhuǎn)為字符串。遵循以下轉(zhuǎn)換規(guī)則
如果值有toString()方法,則調(diào)用該方法(沒有參數(shù))并返回相應(yīng)的結(jié)果;
如果值是null,則返回"null"
如果值是undefined,則返回"undefined"
3. 使用加號(hào)操作符與一個(gè)字符串(" ")加在一起
const bool = true; console.log(bool + ""); // "true" const nul = null; console.log(nul + ""); // "null" const unde= undefined; console.log(unde + ""); // "undefined"typeof 操作符
// typeof的操作數(shù)可以是變量也可以是字面量 console.log(typeof foo) // "undefined" console.log(typeof true) // "boolean" console.log(typeof "abcd") // "string" console.log(typeof 1) // "number" console.log(typeof null) // "object" console.log(typeof {}) // "object" console.log(typeof function(){}) // "function"參考
《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》(第三版)
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摘要:前綴規(guī)范每個(gè)局部變量都需要有一個(gè)類型前綴,按照類型可以分為表示字符串。例如,表示以上未涉及到的其他對(duì)象,例如,表示全局變量,例如,是一種區(qū)分大小寫的語(yǔ)言。布爾值與字符串相加將布爾值強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為字符串。 基本概念 javascript是一門解釋型的語(yǔ)言,瀏覽器充當(dāng)解釋器。js執(zhí)行時(shí),在同一個(gè)作用域內(nèi)是先解釋再執(zhí)行。解釋的時(shí)候會(huì)編譯function和var這兩個(gè)關(guān)鍵詞定義的變量,編譯完成后從...
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