摘要:前言第一次發表文章,如有不好的地方請見諒在編寫代碼的時候存在的一些方法和技巧,雖然有時候條條大路都通向羅馬,但是也許總會有那么一條最短的路徑可走。
前言
第一次發表文章,如有不好的地方請見諒/
在編寫JavaScript代碼的時候存在的一些方法和技巧,雖然有時候條條大路都通向羅馬,但是也許總會有那么一條最短的路徑可走。本文將一些都知道卻不怎么用的小技巧分享給大家/
1.new Set()
數組的去重,在"潛意識"里面感覺就應該去循環然后對比去重,其實在ES6中新增提供了新的數據結構Set,用他可以輕松去重數組,比如:
let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3]; let set = new Set(arr); // let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以將 Set 結構轉為數組。 console.log(newArr); // [1, 2, 3]
2.Object.assign()
也是ES6中提供的對象的擴展方法,其可以用于對象的合并拷貝,像之前對象合并也是很繁瑣,但是現在很easy麼,比如:
let obj1 = {a: 1}; let obj2 = {b: 2}; let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}
3.map()
map方法用于遍歷數組,有返回值,可以對數組的每一項進行操作并生成一個新的數組,有些時候可以代替for和forEach循環,簡化代碼,比如:
let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 給數組每一項乘以10 console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]
4.filter()
filter方法同樣用于遍歷數組,顧名思義,就是過濾數組,在每一項元素后面觸發一個回調函數,通過判斷,保留或移除當前項,最后返回一個新的數組,比如:
let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,過濾余數不為0的數 console.log(newArr4); // [2,4]
5.some()
some方法用于遍歷數組,在每一項元素后面觸發一個回調函數,只要一個滿足條件就返回true,否則返回false,類似于 || 比較,比如:
let arr5 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一個為true,即為true console.log(newArr5); // true
6.every() //與5相反的
every方法用于遍歷數組,在每一項元素后面觸發一個回調函數,只要一個不滿足條件就返回false,否則返回true,類似于 &&比較,比如:
let arr6 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一個為false,即為false console.log(newArr6); // false
7.三元運算符
該運算符應該大家都比較熟悉,在默寫情況下可以簡化if else的寫法,比如:
let e = true, f = ""; if (e) { f = "aaa"; } else { f = "bbb"; } // 等同于 f = e ? "aaa" : "bbb";
8.~~運算符
~符號用在JavaScript中有按位取反的作用,~~即是取反兩次,而位運算的操作值要求是整數,其結果也是整數,所以經過位運算的都會自動變成整數,可以巧妙的去掉小數部分,類似于parseInt,比如:
let a = 1.23; let b = -1.23; console.log(~~a); // 1 console.log(~~b); // -1結語
本文只列出了JavaScript語法中比較常見的幾點能夠提升速度的方法,希望大家在巧學過程中達到巧用知識的效果。
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