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使用React和Node.js制作音樂類App的一次總結

edgardeng / 3159人閱讀

摘要:在通信時,如果要將返回的數據,那么請注意的同異步場景,準確把控渲染和設置狀態時間差邏輯,特別是多個請求,可以使用或者在的回調函數中發送請求,定時器把控時間。

一、技術選型

語言選擇:

JavaScript

TypeScript

最終選擇了JavaScript作為開發語言,一開始嘗試使用TypeScript,但是由于是移動端,antd-mobile的庫與TS有那么一些不兼容,官方文檔上也沒有像PC端那樣推薦你使用TS,踩過坑,于是換回了JS

開發環境 create-react-app 目前最好用的開發React環境

UI組件庫的選擇:

Swiper.js 個人認為Swiper在對Vue的支持會更好,官方文檔上也沒有明確支持React

antd-mobile阿里旗下的庫,PC端的功能強大,但是更多使用場景是 TO-B ,這里只做嘗試使用,個人覺得TO-C項目不建議使用,本項目中也僅僅使用到了一點點這個組件庫的功能

圖標庫,Echarts Bizcharts G2 選擇了 Bizcharts ,因為它對React組件化支持更好。

開發所需的包

pubsub-jsstate的管理的包

react-router-dom路由

antd-mobile官方推薦的按需加載配置

less-loader對less的支持

Node.js端

express框架(有考慮KOA2框架,但是鑒于express的成熟性沒有選擇)

puppeteer爬蟲獲取數據的包

ws模塊,webSocket的使用

request-promise-native,使用Node.js的服務器無跨域特性發送請求調用網易云音樂接口

版本控制工具,毫無疑問使用Git

包管理器,這里使用的是yarn,不是npm

技術選型對于后期迭代非常重要,個人建議大項目上TSReact
二、項目所需要到的知識點
由于是在移動端,H5 , C3 , 事件處理還有性能優化考慮的問題要更多

基礎知識點

主打音樂類APP,需要使用到的H5標簽,

C3技術,canvas,Animation等制作一些動畫

對移動端的一些特殊情況,比如圓角過圓等的處理。

JSX語法,比較基本的JSX語法一定是要非常熟練的

ES5/6 TypeScript,為什么需要TS的知識? 為了看懂源碼,更好調試代碼。

React知識點

React的事件機制,原生事件和合成事件的觸發哪個優先級更高,事件代理,事件派發是什么過程?

setState的異步同步問題,其實就是上面的事件機制,這個問題遇到的還是非常多的,如果搞不懂,那么調試起來非常困難

React中追求組件化,個人喜歡組件化到極致,這樣方便調試,在使用TSReact配合時,調試真的非常簡單

prop-types限制傳入的props的類型(隱約有TS的影子)

高階函數的使用 React中對于大量的重復邏輯函數,使用函數柯里化給予默認參數和封裝成高階函數使用

高階組件也是用得非常多,對于一些重復邏輯的組件,我們可以封裝成高階組件,即傳入值是一個組件,返回的是一個新的組件。

React V16版本的Fiber架構,跟之前的區別? 新版本的執行render()時候,是分割成多個小任務,可取消中斷的過程,配合原生JSrequestAnimationFrame(高優先級別的任務處理)和requestIdleCallback(低優先級別的任務處理),達到性能優化的目的。

Reactdiff算法,三種diff模式:

Tree diff是優先對比兩棵樹的同級別DOM節點,所以盡量不要將DOM節點徹底刪除,否則會讓Reactrender()時間變長,具體在操作樣式時候這點會非常明顯,需要將一個元素隱藏時候如果display:none,如果切換顯示和隱藏特別頻繁,那么會出現閃屏。

Component diff是對組件的diff,其實我們可以通過shouldComponentUpdate的生命周期函數返回值控制組件是否重新渲染,它的兩個參數是(nextProps,subState),返回值是ture則重新渲染組件,反之NO

element diff,為什么在React中需要元素要有一個唯一的key值,因為底層的diff算法是四根指針,例如遍歷兩個元素 old element: A,C,B,D new element B,C,A,D 。 如果沒有唯一的key值,那么diff算法生成新的虛擬DOM節點過程是:發現第一個不一樣,那么直接插入B,C,A,D ; 但是如果有唯一的key值,那么React的diff算法會發現,里面有一樣的元素,那么:插入B,C不動,插入A,D不動。 所以唯一的key值多重要?

三、移動端的不一樣

滑動時頁面警告

[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive.
解決方法

* {
    -ms-touch-action: pan-y;
    touch-action: pan-y;
}

事件點擊穿透,禁止一個事件的默認行為,對其手指抬起事件綁定邏輯。

antd-mobile的按需加載需要配置更多,圖標和功能也更少。

touches targettouches changedtouches的區別,處理一些復雜邏輯會用到

在對制作SPA單頁面應用時,頻繁切換的一些元素,做性能優化處理,利用上面提到的那些React知識點,不然很可能出現閃屏,用戶體驗感差。

http通信時,如果要將返回的數據setState,那么請注意setState的同異步場景,準確把控渲染和設置狀態時間差邏輯,特別是多個請求,可以使用`promise.all 或者在setState的回調函數中發送請求,定時器把控時間。

比如下面這段代碼,需要發送10個請求并且將返回的數據整合,再把數組中的10個promise對象的值取出,設置成狀態重新渲染。
`首先在生命周期函數componentDidMount中  this.createSrc() 調用`
 reqMvList=() => {
        const {data, src}=this.state;
        const MvList=data.map(async item => {
            const result=await reqMv(item.id)
            const {data: {brs}}=result;
            return brs[480]
        })
        return MvList
    }
    `調用createSrc函數后會先調用reqMvList函數,拿到結果`
    createSrc=() => {
        const result=this.reqMvList()
        let arr=[]
        result.forEach(item => {
            item.then(res => {
                arr=[res, ...arr]
                return res
            })
        })
        `上面將得到的10個promise對象中的值全部取出放到數組中`
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                src:arr
            })
        }, 1000);
    }
        `如果此時不加定時器,那么會先執行setState的代碼,再去執行promise.then里面的邏輯,
        那么其實狀態已經更新完了,但是數據是后面添加到arr中的,所以會出現狀態里面沒有值的情況,
        這里需要加一個定時器解決。`
本次構建過程中涉及到的一些面試題

http的ajax輪詢 長輪詢 keep-alive 和webSocket的區別

如何將一個元素從頁面上隱藏 根據場景需求,配合React的Fiber和diff算法機制使用

高階函數,高階組件,函數柯里化的使用

如何在一個請求回來數據并且在設置狀態成功后發送下面的請求(優雅發送請求,平鋪數據)?

手寫一個promise

promise.all的使用

pubsub-js的使用

React的三大屬性

對于高階組件中的修飾器的使用,例如@withRouter

cookie和cors如何配合使用? cookie可以跨域嗎?

requestAnimationFramerequestIdleCallback的區別,在React的Fiber中

Node.js端request-promise-native的使用

現在的性能優化真的只看 DOMContentLoad和Load的時間嗎? 可以從RASI四個方面去看待。

由于太晚了,面試題的答案會放出來。喜歡的朋友請收藏,謝謝。 感謝@xpromise的技術支持

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