摘要:所謂通常也稱作套接字,用于描述地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過套接字向網絡發出請求或者應答網絡請求。對于一個網絡連接來說,套接字是平等的,并沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。
所謂socket通常也稱作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。
以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位于java.net包中。ServerSocket用于服務器端,Socket是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對于一個網絡連接來說,套接字是平等的,并沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承于java.lang.Object,有八個構造器,其方法并不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。
Accept方法用于產生"阻塞",直到接受到一個連接,并且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然后程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。
getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個IutputStream對象實例。
getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。
如何開發一個Server-Client模型的程序 開發原理:服務器,使用ServerSocket監聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產生;在完成會話后,關閉連接。
客戶端,使用Socket對網絡上某一個服務器的某一個端口發出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態的分配一個1024以上的端口。
建立服務器package com.insigma.hzjava11.group2.liyuan.socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket server = new ServerSocket(1234); System.out.println("服務端已經開啟"); while(true){ Socket client = server.accept(); //啟動服務端處理線程 Thread t = new ServerThread(client); t.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
這個程序建立了一個服務器,它一直監聽1234端口,等待用戶連接。這個程序一次只能接受一個客戶連接。
建立客戶端package com.insigma.hzjava11.group2.liyuan.socket; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket client = new Socket("192.168.16.210", 1234); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new` `OutputStreamWriter(client.getOutputStream())); bw.write("這是要加密的文本"); bw.flush(); bw.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }多個客戶端同時連接
在實際的網絡環境里,同一時間只對一個用戶服務是不可行的。一個優秀的網絡服務程序除了能處理用戶的輸入信息,還必須能夠同時響應多個客戶端的連接請求。在java中,實現以上功能特點是非常容易的。
設計原理:主程序監聽一端口,等待客戶接入;同時構造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產生后,將這個會話交給線程處理,然后主程序繼續監聽。運用Thread類或Runnable接口來實現是不錯的辦法。
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