摘要:如同其它虛擬機,虛擬機為字節(jié)碼提供了一個運行時環(huán)境。編譯是一個混合模式的虛擬機,也就是說它既可以解釋字節(jié)碼,又可以將代碼編譯為本地機器碼以更快的執(zhí)行。解決此問題一般是在進程啟動后,對代碼進行預熱以使它們被強制編譯。
Java HotSpot虛擬機是Oracle收購Sun時獲得的,JVM和開源的OpenJDK都是以此虛擬機為基礎發(fā)展的。如同其它虛擬機,HotSpot虛擬機為字節(jié)碼提供了一個運行時環(huán)境。實際上,它主要會做這三件事情:
執(zhí)行方法所請求的指令和運算。
定位、加載和驗證新的類型(即類加載)。
管理應用內(nèi)存。
最后兩點都是各自領域的大話題,所以這篇文章中只關注代碼執(zhí)行。
JIT編譯Java HotSpot是一個混合模式的虛擬機,也就是說它既可以解釋字節(jié)碼,又可以將代碼編譯為本地機器碼以更快的執(zhí)行。通過配置-XX:+PrintCompilation參數(shù),你可以在log文件中看到方法被JIT編譯時的信息。JIT編譯發(fā)生在運行時 —— 方法經(jīng)過多次運行之后。到方法需要使用到的時候,HotSpot VM會決定如何優(yōu)化這些代碼。
如果你好奇JIT編譯帶來的性能提升,可以使用-Djava.compiler=none將其關掉然后運行基準測試程序來看看它們的差別。
Java HotSpot虛擬機可以運行在兩種模式下:client或者server。你可以在JVM啟動時通過配置-client或者-server選項來選擇其中一種。兩種模式都有各自的適用場景,本文中,我們只會涉及到server模式。
兩種模式最主要的區(qū)別是server模式下會進行更激進的優(yōu)化 —— 這些優(yōu)化是建立在一些并不永遠為真的假設之上。一個簡單的保護條件(guard condition)會驗證這些假設是否成立,以確保優(yōu)化總是正確的。如果假設不成立,Java HotSpot虛擬機將會撤銷所做的優(yōu)化并退回到解釋模式。也就是說Java HotSpot虛擬機總是會先檢查優(yōu)化是否仍然有效,不會因為假設不再成立而表現(xiàn)出錯誤的行為。
在server模式下,Java
HotSpot虛擬機會默認在解釋模式下運行方法10000次才會觸發(fā)JIT編譯。可以通過虛擬機參數(shù)-XX:CompileThreshold來調(diào)整這個值。比如-XX:CompileThreshold=5000會讓觸發(fā)JIT編譯的方法運行次數(shù)減少一半。(譯者注:有關JIT觸發(fā)條件可參考《深入理解Java虛擬機》第十一章以及《Java Performance》第三章HotSpot VM JIT Compilers小節(jié))
這可能會誘使新手將編譯閾值調(diào)整到一個非常低的值。但要抵擋住這個誘惑,因為這樣可能會降低虛擬機性能,優(yōu)化后減少的方法執(zhí)行時間還不足以抵消花在JIT編譯上的時間。
當Java HotSpot虛擬機能為JIT編譯收集到足夠多的統(tǒng)計信息時,性能會最好。當你降低編譯閾值時,Java HotSpot虛擬機可能會在非熱點代碼的編譯中花費較多時間。有些優(yōu)化只有在收集到足夠多的統(tǒng)計信息時才會進行,所以降低編譯閾值可能導致優(yōu)化效果不佳。
另外一方面,很多開發(fā)者想讓一些重要方法在編譯模式下盡快獲得更好的性能。
解決此問題一般是在進程啟動后,對代碼進行預熱以使它們被強制編譯。對于像訂單系統(tǒng)或者交易系統(tǒng)來說,重要的是要確保預熱不會產(chǎn)生真實的訂單。
Java HotSpot虛擬機提供了很多參數(shù)來輸出JIT的編譯信息。最常用的就是前文提到的PrintCompilation,也還有一些其它參數(shù)。
接下來我們將使用PrintCompilation來觀察Java HotSpot虛擬機在運行時編譯方法的成效。但先有必要說一下用于計時的System.nanoTime()方法。
計時方法Java為我們提供了兩個主要的獲取時間值的方法:currentTimeMillis()和nanoTime().前者對應于我們在實體世界中看到的時間(所謂的鐘表時間),它的精度能滿足大多數(shù)情況,但不適用于低延遲的應用。
納秒計時器擁有更高的精度。這種計時器度量時間的間隔極短。1納秒是光在光纖中移動20CM所需的時間,相比之下,光通過光纖從倫敦傳送到紐約大約需要27.5毫秒。
因為納秒級的時間戳精度太高,使用不當就會產(chǎn)生較大誤差,因此使用時需要注意。
如,currentTimeMillis()能很好的在機器間同步,可以用于測量網(wǎng)絡延遲,但nanoTime()不能跨機器使用。
接下來將上面的理論付諸實踐,來看一個很簡單(但極其強大)的JIT編譯技術。
方法內(nèi)聯(lián)方法內(nèi)聯(lián)是編譯器優(yōu)化的關鍵手段之一。方法內(nèi)聯(lián)就是把方法的代碼“復制”到發(fā)起調(diào)用的方法里,以消除方法調(diào)用。這個功能相當重要,因為調(diào)用一個小方法可能比執(zhí)行該小方法的方法體耗時還多。
JIT編譯器可以進行漸進內(nèi)聯(lián),開始時內(nèi)聯(lián)簡單的方法,如果可以進行其它優(yōu)化時,就接著優(yōu)化內(nèi)聯(lián)后的較大的代碼塊。
Listing1,Listing1A以及Listing1B是個簡單的測試,將直接操作字段和通過getter/setter方法做了對比。如果簡單的getters和setters方法沒有使用內(nèi)聯(lián)的話,那調(diào)用它們的代價是相當大的,因為方法調(diào)用比直接操作字段代價更高。
Listing1:
public class Main { private static double timeTestRun(String desc, int runs, Callablecallable) throws Exception { long start = System.nanoTime(); callable.call(); long time = System.nanoTime() - start; return (double) time / runs; } // Housekeeping method to provide nice uptime values for us private static long uptime() { return ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getUptime() + 15; // fudge factor } public static void main(String... args) throws Exception { int iterations = 0; for (int i : new int[] { 100, 1000, 5000, 9000, 10000, 11000, 13000, 20000, 100000} ) { final int runs = i - iterations; iterations += runs; // NOTE: We return double (sum of values) from our test cases to // prevent aggressive JIT compilation from eliminating the loop in // unrealistic ways Callable directCall = new DFACaller(runs); Callable viaGetSet = new GetSetCaller(runs); double time1 = timeTestRun("public fields", runs, directCall); double time2 = timeTestRun("getter/setter fields", runs, viaGetSet); System.out.printf("%7d %,7d field access=%.1f ns, getter/setter=%.1f ns%n", uptime(), iterations, time1, time2); // added to improve readability of the output Thread.sleep(100); } } }
Listing1A:
public class DFACaller implements Callable{ private final int runs; public DFACaller(int runs_) { runs = runs_; } @Override public Double call() { DirectFieldAccess direct = new DirectFieldAccess(); double sum = 0; for (int i = 0; i < runs; i++) { direct.one++; sum += direct.one; } return sum; } } public class DirectFieldAccess { int one; }
Listing1B:
public class GetSetCaller implements Callable{ private final int runs; public GetSetCaller(int runs_) { runs = runs_; } @Override public Double call() { ViaGetSet getSet = new ViaGetSet(); double sum = 0; for (int i = 0; i < runs; i++) { getSet.setOne(getSet.getOne() + 1); sum += getSet.getOne(); } return sum; } } public class ViaGetSet { private int one; public int getOne() { return one; } public void setOne(int one) { this.one = one; } }
如果使用java -cp. -XX:PrintCompilation Main 運行測試用例,就能看到性能上的差異(見Listing2)。
Listing2
31 1 java.lang.String::hashCode (67 bytes) 36 100 field access=1970.0 ns, getter/setter=1790.0 ns 39 2 sun.nio.cs.UTF_8$Encoder::encode (361 bytes) 42 3 java.lang.String::indexOf (87 bytes) 141 1,000 field access=16.7 ns, getter/setter=67.8 ns 245 5,000 field access=16.8 ns, getter/setter=72.8 ns 245 4 ViaGetSet::getOne (5 bytes) 348 9,000 field access=16.0 ns, getter/setter=65.3 ns 450 5 ViaGetSet::setOne (6 bytes) 450 10,000 field access=16.0 ns, getter/setter=199.0 ns 553 6 Main$1::call (51 bytes) 554 7 Main$2::call (51 bytes) 556 8 java.lang.String::charAt (33 bytes) 556 11,000 field access=1263.0 ns, getter/setter=1253.0 ns 658 13,000 field access=5.5 ns, getter/setter=1.5 ns 760 20,000 field access=0.7 ns, getter/setter=0.7 ns 862 100,000 field access=0.7 ns, getter/setter=0.7 ns
這些是什么意思?Listing2中的第一列是程序啟動到語句執(zhí)行時所經(jīng)過的毫秒數(shù),第二列是方法ID(編譯后的方法)或遍歷次數(shù)。
注意:測試中沒有直接使用String和UTF_8類,但它們?nèi)匀怀霈F(xiàn)在編譯的輸出中,這是因為平臺使用了它們。
從Listing2中的第二行可以發(fā)現(xiàn),直接訪問字段和通過getter/setter都是比較慢的,這是因為第一次運行時包含了類加載的時間,下一行就比較快了,盡管此時還沒有任何代碼被編譯。
另外要注意下面幾點:
在遍歷1000和5000次時,直接操作字段比使用getter/setter方法快,因為getter 和setter還沒有內(nèi)聯(lián)或優(yōu)化。即便如此,它們都還相當?shù)乜臁?/p>
在遍歷9000次時,getter方法被優(yōu)化了(因為每次循環(huán)中調(diào)用了兩次),使性能有小許提高。
在遍歷10000次時,setter方法也被優(yōu)化了,因為需要額外花費時間去優(yōu)化,所以執(zhí)行速度降下來了。
最終,兩個測試類都被優(yōu)化了:
DFACaller直接操作字段,GetSetCaller使用getter和setter方法。此時它們不僅剛被優(yōu)化,還被內(nèi)聯(lián)了。
從下一次的遍歷中可以看到,測試用例的執(zhí)行時間仍不是最快的。
在13000次遍歷之后,兩種字段訪問方式的性能都和最后更長時間測試的結果一樣好,我們已經(jīng)達到了性能的穩(wěn)定狀態(tài)。
需要特別注意的是,直接訪問字段和通過getter/setter訪問在穩(wěn)定狀態(tài)下的性能是基本一致的,因為方法已經(jīng)被內(nèi)聯(lián)到GetSetCaller中,也就是說在viaGetSet中所做的事情和directCall中完全一樣。
JIT編譯是在后臺進行的。每次可用的優(yōu)化手段可能隨機器的不同而不同,甚至,同個程序的多次運行期間也可能不一樣。
總結這篇文章中,我所描述的只是JIT編譯的冰山一角,尤其是沒有提到如何寫出好的基準測試以及如何使用統(tǒng)計信息以確保不會被平臺的動態(tài)性所愚弄。
這里使用的基準測試非常簡單,不適合做為真實的基準測試。在第二部分,我計劃向您展示一個真實的基準測試并繼續(xù)深入JIT編譯的過程。
原文 Introduction to JIT Compliation in Java Hotspot VM
譯者 郭蕾
校對丁一
via ifeve
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