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繼承、裝飾和動態代理修改對象既有方法

leon / 3603人閱讀

摘要:繼承修改的方法雖然簡單,但是一個已經生成的對象是不能使用繼承來進行這個方法修改的,因為對象已經生成,它的方法就是父類的方法,不能把它轉成子類并進而使用子類方法的。

如何來改變一個對象的中的既有方法呢?

比如如下代碼:

class Dog{
    public void bark(){
        System.out.println("bark:Wolf-Wolf");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat:BonesBones");
    }
}

public class TestInherit {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.bark();
        dog.eat();
    }

}

我們的目的是將狗叫bark()這個方法改造成另一種實現,這個過程可以有下述的幾種方法來實現:

1.繼承

Java繼承是Java作為面向對象的基礎之一,可以用子類方法復寫(override)父類方法

class Dog{
    public void bark(){
        System.out.println("bark:Wolf-Wolf");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat:BonesBones");
    }
}

class InhDog extends Dog{
    public void bark() {
        System.out.println("bark:WangWangWang");
    }
}

public class TestInherit {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new InhDog();
        dog.bark();
        dog.eat();
    }
}

InhDog繼承Dog后生成的dog對象擁有Dog的類型卻具有InhDog的方法,調用其bark()方法時會調用子類復寫的方法,這個過程也是Java多態性的體現。

Dog dog = new InhDog();

這一句執行使,調用InhDog的構造方法,構造的對象在內存中保存的方法和屬性都是子類具有的,用Dog父類去接使得這個對象變量的類型是父類Dog類型。

繼承修改的方法雖然簡單,但是一個已經生成的對象是不能使用繼承來進行這個方法修改的,因為對象已經生成,它的方法就是父類的方法,不能把它轉成子類并進而使用子類方法的。即如果對象已經生成,那么沒辦法使用繼承的辦法來改變想要改變的方法。

2.裝飾
interface Animal{
    public void bark();
    public void eat();
}

class Dog implements Animal{
    public void bark(){
        System.out.println("bark:Wolf-Wolf");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat:BonesBones");
    }
}

class DecDog implements Animal{
    private Animal animal = null;
    public DecDog(Animal animal){
        this.animal = animal;
    }   
    public void bark() {
        System.out.println("bark:WangWangWang");
    }
    public void eat() {
        animal.eat();
    }
}

public class DecTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        Animal animal = new DecDog(dog);
        animal.eat();
        animal.bark();
    }
}

裝飾的實質是將一個類A封裝在另一個類B內部,然后用B類來構造A類,而且A,B都實現同一接口,然后A類控制實現不同的方法,如果要對B類方法進行特殊修飾就重寫該方法,如果不需要就直接使用B的方法。
這個辦法是可以在對象已生成的情況下改變方法的,但是需要對實現的接口進行重新填補抽象方法,抽象方法很多時增加了代碼的冗余。

3.動態代理
interface Animal{
    public void bark();
    public void eat();
}

class Dog implements Animal{
    public void bark(){
        System.out.println("bark:Wolf-Wolf");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat:BonesBones");
    }
}

public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        final Dog dog = new Dog();
        Animal animal = (Animal) Proxy.newProxyInstance(Dog.class.getClassLoader(), Dog.class.getInterfaces(), new InvocationHandler()
        {

            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
                    throws Throwable {
                    if("bark".equals(method.getName())){
                        System.out.println("bark:WangWangWang");
                        return null;
                    }
                    else{
                        return method.invoke(dog, args);
                    }
            }
        });
        animal.bark();
        animal.eat();
    }
}

動態代理的意思是利用代理類來承接原類中的某些方法,本例中使用 Proxy.newProxyInstance方法來創建一個Dog類的代理類實例,代理中定義的invoke方法在每次調用到代理類生成的對象的方法時都會回去訪問該函數,比如利用創建出的animal對象的方法bark()時就會去訪問InvocationHandler()中的invoke方法,并執行invoke方法。在本例中,雖然和裝飾辦法一樣都采用了Animal類型的animal對象,但是不需要復寫其他的抽象方法,只需要把需要復寫的方法多帶帶寫出即可,其他方法只需要用原來的方法就好。可以看出,在創建好對象后,這個辦法是最省力的。

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