摘要:總之,盡量去分離那些不屬于層面的內(nèi)容。所以,我們需要對(duì)之前那行代碼進(jìn)行改裝很簡(jiǎn)單,只需將可能變化的部分抽出來(lái)即可。
簡(jiǎn)介
Espresso 是 Google 官方提供的一個(gè)易于測(cè)試 Android UI 的開源框架 , 于2013年10月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到2.x . 并且在AndroidStudio 2.2 預(yù)覽版中已經(jīng)默認(rèn)集成該測(cè)試庫(kù) .
Espresso 由以下三個(gè)基礎(chǔ)部分組成:
ViewMatchers - 在當(dāng)前View層級(jí)去匹配指定的View .
ViewActions - 執(zhí)行Views的某些行為,如點(diǎn)擊事件 .
ViewAssertions - 檢查Views的某些狀態(tài),如是否顯示 .
Espresso 測(cè)試
onView(ViewMatcher) //1.匹配View .perform(ViewAction) //2.執(zhí)行View行為 .check(ViewAssertion); //3.驗(yàn)證View準(zhǔn)備
目前AndroidStudio的2.2預(yù)覽版已經(jīng)默認(rèn)集成:
build.gradle 配置如下:
apply plugin: "com.android.application" android { compileSdkVersion 24 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.sample.espresso" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 24 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro" } } } dependencies { compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"]) androidTestCompile("com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2", { exclude group: "com.android.support", module: "support-annotations" }) testCompile "junit:junit:4.12" }基礎(chǔ)
獲得View
withId方式
onView(withId(R.id.my_view))
withText方式
onView(withText("Hello World!"))
執(zhí)行View行為
點(diǎn)擊
onView(...).perform(click());
文本內(nèi)容輸入
onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
scrollTo 滑動(dòng)
onView(...).perform(scrollTo(), click());
檢驗(yàn)View
檢驗(yàn)View的文本內(nèi)容
onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
檢驗(yàn)View的顯示狀態(tài)
onView(...).check(matches(isDisplayed()));
示例代碼:
簡(jiǎn)單的登陸場(chǎng)景測(cè)試
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class LoginUITest { @Rule public ActivityTestRule進(jìn)階rule=new ActivityTestRule (LogingActivity.class,true); @Test public void login(){ //login onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard()); onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard()); onView(withText("登錄")).perform(click()); //verify onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed())); } }
歡迎進(jìn)入本文的重點(diǎn)內(nèi)容。
1. 使用IdlingResource
通常,我們實(shí)際的應(yīng)用當(dāng)中會(huì)有很多異步任務(wù),例如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,圖片加載等,但是Espresso并不知道你的異步任務(wù)什么時(shí)候結(jié)束,所以需要借助于IdlingResource .
這里需要注意的是,如果你是通過(guò)AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的異步任務(wù),Espresso已經(jīng)處理好,并不需要去額外的處理。
第一步:添加依賴庫(kù)
compile "com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:2.2.2"
第二步:實(shí)現(xiàn)IdlingResource接口 .
public interface IdlingResource { /** * 用來(lái)標(biāo)識(shí) IdlingResource 名稱 */ public String getName(); /** * 當(dāng)前 IdlingResource 是否空閑 . */ public boolean isIdleNow(); /** 注冊(cè)一個(gè)空閑狀態(tài)變換的ResourceCallback回調(diào) */ public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback); /** * 通知Espresso當(dāng)前IdlingResource狀態(tài)變換為空閑的回調(diào)接口 */ public interface ResourceCallback { /** * 當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榭臻e時(shí),調(diào)用該方法告訴Espresso */ public void onTransitionToIdle(); } }
下面我們以一個(gè)示例來(lái)說(shuō)明:
場(chǎng)景:假設(shè)當(dāng)前我們需要測(cè)試用戶的頭像的是否正常顯示。
Activity代碼
public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{ private ImageView mAvatar; public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_idling_resource); mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar); //App 開始進(jìn)入忙碌狀態(tài) ,等待通知 sIdlingResource.decrement(); //開始加載頭像圖片 Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation super GlideDrawable> animation) { super.onResourceReady(resource, animation); //加載完畢后,將App設(shè)置成空閑狀態(tài) sIdlingResource.increment(); } }); } }
SimpleIdlingResource代碼
public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource { private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); private volatile ResourceCallback resourceCallback; @Override public String getName() { return "SimpleIdlingResource"; } /** * 如果counter的值等于0,說(shuō)明當(dāng)前是空閑狀態(tài) */ @Override public boolean isIdleNow() { return counter.get() == 0; } @Override public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) { this.resourceCallback = resourceCallback; } /** * counter的值增長(zhǎng)方法 */ public void increment() { counter.getAndIncrement(); } /** *counter的值減少方法 */ public void decrement() { int counterVal = counter.decrementAndGet(); if (counterVal == 0) { // 執(zhí)行onTransitionToIdle()方法,告訴Espresso,當(dāng)前是空閑狀態(tài)。 if (null != resourceCallback) { resourceCallback.onTransitionToIdle(); } } if (counterVal < 0) { throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!"); } } }
IdlingResourceTest代碼
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class IdlingResourceTest { @Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true); @Before public void registerIdlingResource(){ Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource); } @Test public void avatarDisplayed(){ onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed())); } @After public void unregisterIdlingResource() { Espresso.unregisterIdlingResources( rule.getActivity().sIdlingResource); } }
另外,Espresso 提供了一個(gè)實(shí)現(xiàn)好的CountingIdlingResource類,所以如果沒(méi)有特別需求的話,直接使用CountingIdlingResource即可。
2.創(chuàng)建一個(gè)自定義 Espresso matcher
目前Espresso提供的方法基本上可以滿足你的測(cè)試需求,如下圖所示:
如果你需要對(duì)自定義的View中某個(gè)自定義屬性進(jìn)行測(cè)試的話,你可以創(chuàng)建一個(gè)自定義的Matcher
public static MatcherisMoved() { return new TypeSafeMatcher () { @Override public void describeTo(Description description) { description.appendText("is moved"); } @Override public boolean matchesSafely(View view) { return ((CustomView)view).isMoved(); } }; }
3.如何處理動(dòng)畫
系統(tǒng)動(dòng)畫:
為了避免動(dòng)畫線程運(yùn)行期間對(duì)Espresso測(cè)試產(chǎn)生的影響,官方強(qiáng)烈建議關(guān)閉系統(tǒng)動(dòng)畫。如圖所示:
自定義動(dòng)畫:
對(duì)于自定義動(dòng)畫,開發(fā)者可以借助以下代碼去控制動(dòng)畫的開和關(guān)。
該方法可以監(jiān)聽系統(tǒng)動(dòng)畫的開關(guān)事件,這是一個(gè)值得推薦的做法,不僅僅是在Espresso測(cè)試中。
boolean animationEnabled=true; if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){ try { if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){ animationEnabled=false; } } catch (Settings.SettingNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } }
4.優(yōu)雅的IntentTest
普通的方式
@Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule (MainActivity.class){ @Override protected Intent getActivityIntent() { Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...) return result; } };
如果使用普通的方式,那么該單元測(cè)試類下的所有測(cè)試都是基于該Intent啟動(dòng)的Activity,這樣顯然不夠靈活。
優(yōu)雅的方式
@Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule (MainActivity.class,true,false);//第三個(gè)參數(shù)為是否自動(dòng)運(yùn)行Activity public void myTest(){ Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...); rule.launchActivity(result); }
5.保證測(cè)試的獨(dú)立性
通常使用Espresso進(jìn)行UI測(cè)試的時(shí)候,你并不期望去測(cè)試網(wǎng)絡(luò)或者遠(yuǎn)程的服務(wù)相關(guān)的東西,所以,你可以借助于Espresso Intent,Mockito for mocking,以及依賴注射、Dagger2。
總之,盡量去分離那些不屬于UI層面的內(nèi)容。
例如:你需要某個(gè)按鈕的點(diǎn)擊事件進(jìn)行測(cè)試,但是該按鈕的點(diǎn)擊后,會(huì)跳轉(zhuǎn)到別的Activity,可是你不希望去測(cè)試別的Activity,那么這里就可以通過(guò)攔截Intent來(lái)解決。
首先你需要添加IntentTest依賴庫(kù):
androidTestCompile "com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2"
InterceptIntentTest示例代碼
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class InterceptIntentTest { @Rule public IntentsTestRulerule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class); @Before public void stubCameraIntent(){ // 模擬一個(gè)ActivityResult Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub(); //攔截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模擬后的result intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result); } @Test public void takePhoto_cameraIsLaunched(){ onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click()); intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)); ... } private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() { // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data // back to the Activity. return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null); } }
6.避免直接復(fù)制粘貼test代碼
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());
以上這段代碼是匹配列表中符合條件的item,并執(zhí)行執(zhí)行點(diǎn)擊事件,測(cè)試也正常,同樣這段代碼也被復(fù)制到了其他的測(cè)試方法中使用,
這時(shí),設(shè)想一下,如果你的adapter中的數(shù)據(jù)源改成了cursor或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,顯然,這不是一個(gè)合格的CV戰(zhàn)士。
所以,我們需要對(duì)之前那行代碼進(jìn)行改裝:
@Test public void myTest(){ onData(withItemContent("item:50")).perform(click()); } public static Matcher extends Object> withItemContent(String expectedText) { .... }
很簡(jiǎn)單,只需將可能變化的部分抽出來(lái)即可。
7.如何測(cè)試View的位置
如圖所示:
8.自定義錯(cuò)誤日志
默認(rèn)的錯(cuò)誤日志打印信息比較多,如圖:
如果你只想顯示你關(guān)心的日志信息,你可以自定義FailureHandler:
Espresso.setFailureHandler(new CustomFailureHandler());參考
Advanced Espresso - Google I/O 2016
Espresso 官方文檔
Android user interface testing with Espresso - Tutorial
googlesamples/android-testing
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摘要:寫在前面開發(fā)中的圖像壓縮是一個(gè)很重要的部分。而這篇文章會(huì)讓我們從另外一個(gè)角度來(lái)認(rèn)識(shí)平臺(tái)下的圖像壓縮和優(yōu)化。所以,它是你圖像壓縮和優(yōu)化的首選,盡可能的去使用吧。 寫在前面 Android開發(fā)中的圖像壓縮是一個(gè)很重要的部分。而這篇文章會(huì)讓我們從另外一個(gè)角度來(lái)認(rèn)識(shí)Android平臺(tái)下的圖像壓縮和優(yōu)化。 這篇文章更適合和設(shè)計(jì)師一起來(lái)看,所以,如果你和你的設(shè)計(jì)師是好基友的話,不妨叫上他,倒兩杯咖...
Espresso Android App showImg(https://segmentfault.com/img/bVL1hc?w=384&h=384); Espresso is an express delivery tracking app designed with Material Design style, built on MVP(Model-View-Presenter) arch...
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