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資訊專欄INFORMATION COLUMN

Java 流程控制與數組

DrizzleX / 1428人閱讀

摘要:靜態初始化簡化的語法格式動態初始化動態初始化只指定數組的長度,由系統為每個數組元素指定初始值。也就是說,數組引用變量是訪問堆內存中數組元素的根本方式。

順序結構

程序從上到下逐行地執行,中間沒有任何判斷和跳轉。

分支結構 if條件語句

if語句使用布爾表達式或布爾值作為分支條件來進行分支控制。

    第一種形式:
    if(logic expression)
    {
        statement...
     }  
     
    第二種形式: 
    if(logic expression)
    {
        statement...
     }  
     else
     {
        statement...
     }  
     
     第三種形式:
    if(logic expression)
    {
        statement...
     }  
     else if(logic expression)
     {
        statement...
     }   
     ...//    可以有兩個或多個else if語句      
     else//   最后的else語句也可以省略
     {
        statement...
     } 
     

花括號括起來的多行代碼稱為代碼塊,一個代碼塊通常被當成一個整體來執行(除非運行過程中遇到return、break、continue等關鍵字,或者遇到了異常)。以上代碼塊又稱為條件執行體

if、else、else if后的條件執行體要么是一個花括號括起來的代碼塊,則這個代碼塊整體作為條件執行體;要么是以分號為結束符的一行語句,甚至可能是一個空語句(空語句是一個分號),那么就只是這條語句作為條件執行體。如果省略了if條件后條件執行體的花括號,那么if條件只控制到緊跟該條件語句的第一個分號處

使用if...else語句時,優先處理包含范圍更小的情況

switch分支語句

switch語句后面的控制表達式的數據類型只能是byte、short、char、int四種整數類型、枚舉類型和java.lang.String類型,不能的boolean類型

switch(expression)
{
    case condition1:
    {
        statement(s)
        break;
    }
    case condition2:
    {
        statement(s)
        break;
    }
    ...
    case conditionN:
    {
        statement(s)
        break;
    }
    default:
    {
        statement(s)
    }
}

允許switch語句的控制表達式是jaca.lang.String類型的變量或者表達式,不能是StringBuffer或StringBuilder這兩種字符串類型。

循環結構

循環語句可能包括如下4個部分
初始化語句、循環條件、循環體、迭代語句

建議不要在循環體內修改循環變量(循環計數器)的值,否則會增加程序出錯的可能性。若必須訪問、修改循環變量的值,建議重新定義一個臨時變量,先將循環變量的值賦給臨時變量,然后對臨時變量的值進行修改

while循環語句
[init_statement]
while(test_expression)    //    后面無分號;!!!
{
    statement;
    [iteration_statement]
}
do while循環語句
[init_statement]
do
{
    statement;
    [iteration_statement]
}while(test_expression);
for循環
for([init_statement];[test_statement];[iteration_statement])
{
    statement;
}
建議不要在循環體內修改循環變量的值,否則會增加程序出錯的可能性。
額外定義一個變量來保存這個循環變量的值tmp = i;
選擇循環變量時,習慣選擇i、j、k來作為循環變量。
嵌套結構

控制循環結構 使用break結束循環

某些時候需要在某種條件出現時強行終止循環,而不是等到循環條件為false時才推出循環。此時,可以使用break來完成這個功能。break用于完全結束一個循環,跳出循環體。

break語句不僅可以結束其所在的循環,還可以直接結束其外層循環。此時需要在break后緊跟一個標簽,這個標簽用于標識一個外層循環。Java中的標簽只有放在循環語句之前才有作用。

public class BreakTest2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //外層循環,outer作為標識符
        outer:
        for(int i = 0; i < 5; i++)
        {
            System.out.println("i的值為:" + i + " j的值為:" + j);
            if(j == 1)
            {
                //跳出outer標識所標識的循環
                break outer;
            }
        }
    }
}

程序從外層循環進入內存循環后,當j等于1時,程序遇到一個break outer;語句,這行代碼將會導致結束outer標識指定的循環,不是結束break所在的循環,而是結束break循環的外層循環。

通常緊跟break之后的標簽,必須在break所在的循環的外層循環之前定義才有意義。

使用continue忽略本次循環剩下語句

continue只是忽略本次循環剩下語句,接著開始下一次循環,并不會終止循環;而break則是完全終止循環本身。

public class ContinueTest2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //外層循環
        outer:
        for(int i = 0; i < 5; i++)
        {
            System.out.println("i的值為:" + i + " j的值為:" + j);
            if(j == 1)
            {
                //跳出outer標識所標識的循環中本次循環所剩下的語句
                continue outer;
            }
        }
    }
}

通常緊跟continue之后的標簽,必須在continue所在的循環的外層循環之前定義才有意義。

使用return結束方法

return關鍵字并不是用于結束循環的,return的功能是結束一個方法。當一個方法執行到一個return語句時(return關鍵字后還可以跟變量、常量和表達式),這個方法將被結束。

數組類型 理解數組:數組也是一種類型

一旦數組的初始化完成,數組在內存中所占的空間將被固定下來,因此數組的長度將不可改變。即使把某個數組元素的數據清空,但它所占的空間依然被保留,依然屬于該數組,數組的長度依然不變。

定義數組
type[] arrayName;

數組是一種引用類型的變量,因此使用它定義一個變量時,僅僅表示定義了一個引用變量(也就是定義了一個指針),這個引用變量還未指向任何有效的內存,因此定義數組時不能指定數組的長度。而且由于定義數組只是定義了一個引用變量,并未指向任何有效的內存空間,所以還沒有內存空間來存儲數組元素,因此這個數組也不能使用,只有對數組進行初始化后才可以使用。

數組的初始化

所謂初始化,就是為數組的數組元素分配內存空間,并為每個數組元素賦初始值。

靜態初始化
arrayName = new type[]{element1, element2, element3...};
簡化的語法格式:
type[] arrayName = {element1, element2, element3...};
動態初始化

動態初始化只指定數組的長度,由系統為每個數組元素指定初始值。

arrayName = new tpye[length];
int[] prices = new int[5]    // 數組的定義和初始化同時完成,使用動態初始化語法。

默認值

整數類型    byte、short、int、long    0
浮點類型    float、double            0.0
字符類型    char                    u0000
布爾類型    boolean                  false
引用類型    類、接口、數組            null
使用數組

數組索引是從0開始的,第一個數組元素的索引值為0,最后一個數組元素的索引值為數組長度減1。

如果訪問數組元素時指定的索引值小于0,或者大于等于數組的長度,編譯程序不會出現任何錯誤,但運行時會出現異常:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:N(數組索引越界異常),異常信息后的N就是程序員試圖訪問的數組索引。

所有的數組都提供了一個length屬性,通過這個屬性可以訪問到數組的長度,一旦獲得了數組的長度,就可以通過循環來遍歷該數組的每個數組元素。

foreach循環

使用foreach循環遍歷數組和集合元素時,無需獲得數組和集合長度,無需根據索引來訪問數組元素和集合元素,foreach循環自動遍歷數組和集合的每個元素。

foreach循環的語法格式如下:

for(type variableName : array | collection)
{
    //    variableName 自動迭代訪問每個元素...
}

public class ForEachTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String[] books = {"輕量級Java EE企業應用實戰",
        "瘋狂Java講義",
        "瘋狂Android講義"};
        // 使用foreach循環來遍歷數組元素
        // 其中book將會自動迭代每個數組元素
        for( String book : books)
        {
            System.out.println(book);
        }
    }
}

使用foreach循環迭代數組元素時,并不能改變數組元素的值,因此不要對foreach的循環變量繼續賦值。

深入數組 內存中的數組

實際的數組對象被存儲在堆(heap)內存中;如果引用該數組對象的數組引用變量是一個局部變量,那么它被存儲在棧(stack)內存中。


如果需要訪問4.2所示堆內存中的數組元素,則程序中只能通過p[index]的形式實現。也就是說,數組引用變量是訪問堆內存中數組元素的根本方式。

當一個方法執行時,每個方法都會建立自己的內存棧,在這個方法內定義的變量將會逐個放入這塊棧內存里,隨著方法的執行結束,這個方法的內存棧也將自然銷毀。因此,所有在方法中定義的局部變量都是放在棧內存中的;在程序中創建一個對象時,這個對象將被保存到運行時數據區中,以便反復利用(因為對象的創建成本通常較大),這個運行時數據區就是堆內存。堆內存中的對象不會隨方法的結束而銷毀,即使方法結束后,這個對象還可能被另一個引用變量所引用(在方法的參數傳遞時很常見),則這個對象依然不會被銷毀。只有當一個對象沒有任何引用變量引用它時,系統的垃圾回收器才會在合適的時候回收它。

如果堆內存中數組不再有引用變量指向自己,則這個數組將成為垃圾,該數組所占的內存將會被系統的垃圾回收機制回收。因此,為了讓垃圾回收機制回收一個數組所占的內存空間,可以將該數組變量賦為null,也就切斷了數組引用變量和實際數組之間的引用關系,實際的數組也就成了垃圾。

基本類型數組的初始化
int[] iArr;

iArr = new int[5];

for(int i = 0; i < iArr.length; i++)
{
    iArr[i] = i + 10;
}

引用類型數組的初始化 沒有多維數組

沒有多維數組——如果從數組底層的運行機制上來看。Java語言里的數值類型是引用類型,因此數組變量其實是一個引用,這個引用指向真實的數組內存。數組元素的類型也可以是引用,如果數組元素的引用再次指向真實的數組內存,這種情形看上去很像多維數組。

定義二維數組的語法: type[][] arrName; 它的實質還是一維數組,只是其數組元素也是引用,數組元素保存的引用指向一維數組。

arrName = new type[length][];

初始化多維數組時,可以只指定最左邊維的大小;當然,也可以一次指定每一堆的大小。

    
int[][] b = new int[3][4];

Java8增強的工具類Arrays

java.util.Arrays

int binarySearch(type[] a, type key)
使用二分法查詢key元素值在a數組中出現的索引;如果a數組不包含key元素值,則返回負數。調用該方法時要求數組中元素已經按升序排列,這樣才能得到正確結果

int binarySearch(type[] a, int fromIndex, int toIndex, type key)
只搜索fromIndex到toIndex索引的元素

type[] copyOf(type[] original, int length)
將會把iriginal數組復制到一個新數組,其中length是新數組的長度。如果length小于original數組的長度,則新數組就是原數組的前面length個元素;如果length大于original數組的長度,則新數組的前面元素就是原數組的所有元素,后面補充0(數值類型)、false(布爾類型)或null(引用類型)。

type[] copyOfRange(type[] original, int fromIndex, int toIndex)
只負責original數組的fromIndex索引到toIndex索引的元素

boolean equals(type[] a, type[] a2)
如果a數組和a2數組的長度相等,而且a數組和a2數組的數組元素也一一相同,該方法將返回true

void fill(type[] a, type val)
將會把a數組的所有元素賦值為val

void fill(type[] a, int fromIndex, int toIndex, type val) 
僅僅將a數組的fromIndex(包括)到toIndex索引(不包括)的數組元素賦值為val

void sort(type[] a) 
對a數組的數組元素繼續排序

void sort(type[] a, int fromIndex, int toIndex)   
僅僅對a數組的fromIndex索引到toIndex索引的元素進行排序

String toString(type[] a)
將一個數組轉換成一個字符串。該方法按順序把多個數組元素連綴在一起,多個數組元素使用英文逗號(,)和空格隔開。

-----------------------------
System類: static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int desPos, int length)方法,該方法可以將src數組里的元素值賦給dest數組的元素,其中srcPos指定從src數組的第幾個元素開始賦值,length參數指定將src數組的多少個元素值賦給dest數組的元素。

-----------------------------
Arrays類增加了一些工具方法,這些工具方法可以充分利用多CPU并行的能力來提高設值、排序的性能。
void parallelPrefix(xxx[] array, XxxBinaryOperator op)
使用op參數指定的計算公式計算得到的結果作為新的元素。op計算公式包括left、right兩個形參,其中left代表數組中前一個索引處的元素,right代表數組中當前索引處的元素,當計算第一個新數組元素時,left的值默認為1。

void parallelPrefix(xxx[] array, int fromIndex, int toIndex, XxxBinaryOperator op)

void setAll(xxx[] array, IntToXxxFunction generator)
使用指定的生成器generator為所有數組元素設置值,該生成器控制數組元素的值的生成算法。

void parallelSetAll(xxx[] array, IntToXxxFunction generator)    
功能與上一個方法相同,只是該方法增加了并行能力,可以利用多CPU并行來提高性能。

void parallelSort(xxx[] a)
該方法與sort()方法相似,只是增加了并行能力,可以利用多CPU并行來提高性能。

void parallelSort(xxx[] array, int fromIndex, int toIndex)

Spliterator.OfXxx spliterator(xxx[] array)
將該數組的所有元素轉換成對應的Spliterator對象。

Spliterator.OfXxx spliterator(xxx[] array, int startInclusive, int endExclusive)
該方法僅轉換startInclusive到endInclusive索引的元素。

XxxStream stream(xxx[] array)
該方法將數組轉換為Stream,Stream是Java8新增的流式編程的API。

XxxStream stream(xxx[] array, int startInclusive, int endExclusive)   

所有以parallel開頭的方法都表示該方法可以利用CPU并行的能力來提高性能。上面方法中的xxx代表不同的數據類型,比如處理int[]型數組時應將xxx換成int,處理long[]型數組時應將xxx換成long。
本章練習

1.

public class NineXNine {
    
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            for (int j = 1; j <= i; j++) {
                System.out.print(i+" x "+j+" = " + i*j);
            if (j != i) {
                    System.out.print(" , ");
                }
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

2.

public class Triangle {

    public static void main(String[] args) {
        Tri tri = new Tri();
        tri.Tri(4);
        
    }
}

class Tri{
    public void Tri(int n) {
        int i;
        for(i = 1; i <= n; i++){
            for (int j1 = 1; j1 <= n-i; j1++) {
                System.out.print(" ");
            }
            for (int k = 1; k <= 2*i - 1; k++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    
}

3.

public class MathDraw{

    public static void main(String[] args){
    //調用繪圖函數,參數是圓的半徑
    paint(8);
    }

    public static void paint(int r){

        //假定圓心在坐標(r,r)處
        int x = 0;//x的坐標開始
        int y = 0;//y的坐標開始
        int c = 0;//中間空格數
        int z = 2;//每行遞減量,步長設為2是為了調節屏幕縱橫比。

        for (int i = 0; i <= r*2; i += z){

            //獲取畫*點的坐標的x值
            x = getX(r, y);
            //先畫y值上左邊的*
            System.out.print(getSpace(x)+"*");
            c = (r-x)*2;//以圓心對應輸出空格
            //再畫該y值上右邊的*
            System.out.println(getSpace(c)+"*");
            //每次y值遞減
            y += z;
        }
    }

    public static int getX(int r, int y){

        //取直角三角形長邊長
        int h = y - r;
        //求直角三角形短邊長
        double l = Math.sqrt((r*r)-(h*h));
        //取x值,Math.round()返回最接近的整數
        return (int) Math.round(r-l);

    }

    public static String getSpace(int i){

        String s = "";
        
        for(int j = 0; j < i; j++){
            s += " ";
        }

        return s;

    }

}

5

import java.text.DecimalFormat;

    /**
     * Program Name: ConvertRMB 
* Description: 將浮點金額轉換成人民幣讀法,精確到分,例如輸入:1006.33,輸出:壹仟零陸元叁角叁分
最大支持值到9999999999999998
* Date: 2011-10-19
* @author ChiAlvin.Chan */ public class NumToRmb { /** * @param d 需要轉換的金額 * @return 返回大寫金額字符串(String) */ public static String convert(double d) { String[] numTables = new String[]{"零", "壹", "貳", "叁", "肆", "伍", "陸", "柒", "捌", "玖"}; String[] unitTables = new String[]{"分", "角"}; String[] levelTables = new String[]{"萬", "億"}; String[] mulTables = new String[]{"", "拾", "佰", "仟"}; StringBuffer result = new StringBuffer(); int index = -1; // 將數字格式化為xxxx.xx DecimalFormat df = new DecimalFormat(); df.setGroupingSize(4); df.setMinimumFractionDigits(2); String strFormat = df.format(d); // 拆分整數部分和小數部分 StringBuffer intPart = new StringBuffer(strFormat.substring(0, strFormat.length()-3)); StringBuffer decimalPart = new StringBuffer(strFormat.substring(intPart.length()+1, strFormat.length())); // 處理小數部分 decimalPart.reverse(); for(int i=0; i

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