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Java文件I/O的三種方法

yunhao / 2009人閱讀

摘要:首先文件讀入輸出流常用有三種,,。可以看出和通道支持的解析流的方式是字節流。以后也可以穿著長袍問別人你知道讀寫文件的種方法么

之前在面試中被問到過兩次Java中文件讀入輸出怎么寫,當時只記得一個大概,沒有辦法很清晰的說出一個條理,今天特地看出總結了一下這方面的內容,想要寫出來給大家分享。

首先文件讀入輸出流常用有三種:FileInputStream/FileOutputStream,FileReader/FileWriter,RandomAccessFile。下面具體列出一些簡單的例子參考:

基礎篇:
1.

  FileRead fr = new FileReader(filename);
  String s;
  while( (s=fr.readLine())!=null){
      ...
  }
  fr.close();
  //FileWriter同理,輸出時可用write()函數
  //Java I/O中所有的Reader、Writer都是面向字符流的輸出輸出

2.

FileInputStream fi =new FileInputStream(filename);
int in;
while( (in=fi.read())!=-1){
     ...
}
fi.close();
//FileOutputStream同理
//Java I/O中所有的Reader、Writer都是面向字節流的輸出輸出

3.

RandomAccessFile ra =new RandomAccessFile(filename,"rw");//后面的參數指定的是              
                打開文件流的方式,“rw”是指讀寫,“r”是只讀,Java不提供只寫
 ra.seek(number);//將文件指針移動到number處,這里文件指針可以理解為文件開始讀的位置
 ra.skipByte(number);//跳過number個字節
 ra.read();
 ra.close();
 //RandomAccessFile既可以讀也可以寫,而且可以利用seek()函數指定位置

下面是百度百科的一些介紹:

RandomAccessFile是不屬于InputStream和OutputStream類系的。實際上,除了實現DataInput和DataOutput接口之外(DataInputStream和DataOutputStream也實現了這兩個接口),它和這兩個類系毫不相干,甚至都沒有用InputStream和OutputStream已經準備好的功能;它是一個完全獨立的類,所有方法(絕大多數都只屬于它自己)都是從零開始寫的。這可能是因為RandomAccessFile能在文件里面前后移動,所以它的行為與其它的I/O類有些根本性的不同。總而言之,它是一個直接繼承Object的,獨立的類。

進階篇:
在nio中,Java重新實現了I/O流,并且引入了一些新的方法來提高速度。我主要介紹通道、內存映射文件
1.通道:
通道和緩沖器是一個成對的概念,Thinking in Java中的一個例子特別好理解:我們把想要讀入的文件看作一個煤礦,數據就是我們想要的煤炭。通道好比是傳送煤礦的傳送帶,我們沒有辦法直接從傳送帶上拿走煤炭,只好利用卡車來裝載這些煤炭,卡車就是緩沖器,它主要負責從通道中取出數據,傳給我們寫的程序。唯一能與通道交互的緩沖器是ByteBuffer。可以看出和通道支持的解析流的方式是字節流。所以它配套使用的是FileInputStream/FileOutputStream,RandomAccessFile
例子:
a.

FileChannel fc =new FileOutputStream(filename).getChannel();
fc.write(ByteBuffer.wrap("something test".getBytes() ));//這里使用ByteBuffer比較簡單,其實ByteBuffer可以利用個put()函數寫入byte數組
fc.close();

b.

fc= new FileOutputStream(filename).getChannel();
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(size);//沒錯,ByteBuffer是不提供顯示構造函數的,想要新建一個對象必須利用allocate()函數來分配空間。
fc.read(buff);
fc.close();

為什么想到要用通道來做I/O呢?主要考慮的是性能問題,通道加緩沖器能夠讓程序一些讀寫一定量的字符,而只使用InputStream/OutputStream,Reader/Writer只能一次讀寫一個字節/字符。而程序在進行I/O時要交給操作系統去解決這部分功能(調用系統調用),減少交給操作系統的次數可以有效的消減I/O花費的時間

2.內存映射文件:
內存映射文件主要的意思其實假定將文件都放入內存中,把它當作非常大的數組來訪問,效率特別好。為什么比較好呢?這要從Java虛擬機和操作系統開始說起le(其實我也不太懂,剛才看了一篇文章講的比較清晰,鏈接是http://www.360doc.com/content...)這篇文章主要介紹了Java I/O的原理以及內存映射文件的原理。我嘗試概括一下:Java I/O主要的實現手段肯定是利用系統調用,而系統調用先將想要使用的文件從硬盤調入到內核的I/O緩沖區中,這次會導入比Java程序想要的文件更多的內容(拷入更多的內容是因為程序的局部性原理,能夠得到更好的效率),然后再從內核的I/O緩沖區導入到Java進程自己的私有內存空間中。而內存映射文件放棄了兩次拷貝的方法,直接將Java進程的虛擬空間與文件對象構成一個映射,當私有內存空間中找不打想要的內容時發生缺頁異常,然后利用更底層的系統調用解決這個問題(其實在I/O的系統調用中也涉及到了缺頁異常處理),好處就是減少了一次從內核I/O緩沖區到進程私有地址的開銷。
例子:

FileChannel fc = new RandomAccessFile(filename,"rw").getChannel();
MappedByteBuffer mb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,start,length);
mb.put((byte)"x");
mb.get();
fc.close();

寫到這里突然想到在《孔乙己》中“茴”的4中寫法,現在Java打開文件也有了至少五種方法了,每一種都一各有利弊。以后也可以穿著長袍問別人你知道Java讀寫文件的5種方法么

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