摘要:縮放加載加載大圖片使用大圖片時可能出現的異常在下采用來表示顏色每個像素占圖片手機寬縮放高縮放需要考慮的問題動態獲取圖片的分辨率動態獲取手機分辨率實現步驟獲取手機屏幕的寬和高獲取圖片的寬和高創建的配置參數設置的值為此時方法并不會去真正
縮放加載加載大圖片(使用大圖片時可能出現的異常)
09-14 00:59:51.813: E/AndroidRuntime(2128): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError
09-14 00:59:51.813: E/dalvikvm-heap(2128): Out of memory on a 30720012-byte allocation.
在Android下采用ARGB來表示顏色 每個像素占4byte
PS:
圖片:2400*3200
手機:320*480
寬縮放: 7
高縮放: 6
需要考慮的問題 :(1)動態獲取圖片的分辨率 (2)動態獲取手機分辨率
實現步驟
(1)獲取手機屏幕的寬和高 WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeight();
(2)獲取圖片的寬和高 //創建BitmapFactor的配置參數 BitmapFactory.Options options = new Options(); //設置options的inustDecodeBounds值為true options.inJustDecodeBounds = true; //此時BitmapFactory.decode方法并不會去真正加載圖片,但是可以返回圖片的一些信息(如寬和高) BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher, options); //根據options的配置信息獲取圖片的寬和高 int imgWidth = options.outWidth; int imgHeight = options.outHeight;
(3)計算縮放比 int scale = 1;//默認的縮放比 int scaleX = imgWidth/screenWidth;//圖片寬的縮放比 int scaleY = imgHeight/screenHeight;//圖片高的縮放比 if(scaleX>scaleY && scaleX>scale){ //當寬的縮放比大于高的縮放比,并且縮放比大于默認縮放比時,將寬的縮放比賦給默認縮放比 scale = scaleX; }else if(scaleY>scaleX && scaleY>scale){ scale = scaleY; }
(4)按照縮放比顯示圖片 //options.inSampleSize = scale;//根據inSampleSize(采樣率)來進行縮放,當inSampleSize為2時,圖片縮放為原圖大小的1/4; //設置options.inJustDecodeBounds值為false,即開始真正加載圖片 options.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher, options); iv.setImageBitmap(bitmap);
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