maven
resizeorg.imgscalr imgscalr-lib 4.2
##縮放到指定長寬 BufferedImage newImage = Scalr.resize(img,Scalr.Method.SPEED, targetWidth,targetHeight); ##按比例縮放為長,寬都不超過150的圖片 BufferedImage thumbnail = Scalr.resize(image, 150);rotate
BufferedImage img = ImageIO.read(new File(path)); BufferedImage toImg = Scalr.rotate(img, Scalr.Rotation.CW_90);crop
BufferedImage img = ImageIO.read(new File(path)); BufferedImage toImg = Scalr.crop(toImg,50,50,400,500);doc
imgscalr
imgscalr:Java圖像縮放庫
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摘要:前言對于前端的性能話題,從來都沒有斷絕過。作為一個前端開發者,性能是我們關注的指標。前端發展以來,優化方式,琳瑯滿目,有雅虎軍規等。所以,接下來我會從三個方面就前端性能進行總結網絡方面操作及渲染方面數據方面。 前言 對于前端的性能話題,從來都沒有斷絕過。因為這個東西沒有最好,只有更好。而且往往也是業務的繁雜程度去決定優化程度的。作為一個前端開發者,性能是我們關注的指標。它直接影響著我們...
摘要:前言對于前端的性能話題,從來都沒有斷絕過。作為一個前端開發者,性能是我們關注的指標。前端發展以來,優化方式,琳瑯滿目,有雅虎軍規等。所以,接下來我會從三個方面就前端性能進行總結網絡方面操作及渲染方面數據方面。 前言 對于前端的性能話題,從來都沒有斷絕過。因為這個東西沒有最好,只有更好。而且往往也是業務的繁雜程度去決定優化程度的。作為一個前端開發者,性能是我們關注的指標。它直接影響著我們...
摘要:前言對于前端的性能話題,從來都沒有斷絕過。作為一個前端開發者,性能是我們關注的指標。前端發展以來,優化方式,琳瑯滿目,有雅虎軍規等。所以,接下來我會從三個方面就前端性能進行總結網絡方面操作及渲染方面數據方面。 前言 對于前端的性能話題,從來都沒有斷絕過。因為這個東西沒有最好,只有更好。而且往往也是業務的繁雜程度去決定優化程度的。作為一個前端開發者,性能是我們關注的指標。它直接影響著我們...
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