摘要:狀態(tài)機(jī)的使用細(xì)節(jié)上一篇文章介紹了以及三款狀態(tài)機(jī)引擎的實(shí)現(xiàn)原理,以及我為何選擇作為解決方案。被代理的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)為,內(nèi)部描述了狀態(tài)機(jī)實(shí)例創(chuàng)建細(xì)節(jié)包括類型信息等,同時(shí)也包含了的一些全局共享資源包括等。
squirrel-foundation狀態(tài)機(jī)的使用細(xì)節(jié)
date: 2017-06-19 15:50:18
上一篇文章介紹了stateless4j、spring-statemachine以及squirrel-foundation三款狀態(tài)機(jī)引擎的實(shí)現(xiàn)原理,以及我為何選擇squirrel-foundation作為解決方案。本文主要介紹一下項(xiàng)目中如何使用squirrel-foundation的一些細(xì)節(jié)以及如何與spring進(jìn)行集成。在閱讀本文前,建議先閱讀官方的使用手冊(cè)。
生命周期 狀態(tài)機(jī)創(chuàng)建過(guò)程StateMachine: StateMachine實(shí)例由StateMachineBuilder創(chuàng)建不被共享,對(duì)于使用annotation方式(或fluent api)定義的StateMachine,StateMachine實(shí)例即根據(jù)此定義創(chuàng)建,相應(yīng)的action也由本實(shí)例執(zhí)行,與spring的集成最終要的就是講spring的bean實(shí)例注入給由builder創(chuàng)建的狀態(tài)機(jī)實(shí)例;
StateMachineBuilder: 本質(zhì)上是由StateMachineBuilderFactory創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)代理。被代理的StateMachineBuilder默認(rèn)實(shí)現(xiàn)為StateMachineBuilderImpl,內(nèi)部描述了狀態(tài)機(jī)實(shí)例創(chuàng)建細(xì)節(jié)包括State、Event、Context類型信息、constructor等,同時(shí)也包含了StateMachine的一些全局共享資源包括StateConverter、EventConverter、MvelScriptManager等。StateMachineBuilder可被復(fù)用,使用中可被實(shí)現(xiàn)為singleton;
StateMachineBuilderFactory: 為StateMachineBuilder創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)代理實(shí)例;
事件處理過(guò)程狀態(tài)正常遷移
TransitionBegin--(exit->transition->entry)-->TransitionComplete-->TransitionEnd
狀態(tài)遷移異常
TransitionBegin--(exit->transition->entry)-->TransitionException-->TransitionEnd
狀態(tài)遷移事件拒絕
TransitionBegin-->TransitionDeclined-->TransitionEnd
從statemachine的生命流程上可以看到,StateMachineBuilder可以單例方式由spring container管理,而stateMachine的instance的生命周期伴隨著請(qǐng)求(或業(yè)務(wù))。
從這兩點(diǎn)出發(fā),集成spring需要完成兩件事:
(1).通過(guò)Spring創(chuàng)建StateMachineBuilder實(shí)例;
(2).業(yè)務(wù)函數(shù)中通過(guò)(1)的StateMachineBuilder實(shí)例創(chuàng)建StateMachine實(shí)例,并向StateMachine暴露SpringApplicationContext;
泛型參數(shù)+覆蓋默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)隱藏StateMachineBuilder創(chuàng)建細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)ApplicationContextAware接口,接受applicationContext注入,并注入給stateMachine實(shí)例。
public abstract class AbstractStateMachineEngineimplements ApplicationContextAware { protected UntypedStateMachineBuilder stateMachineBuilder = null; @SuppressWarnings("unchecked") public AbstractStateMachineEngine() { //識(shí)別泛型參數(shù) Class genericType = (Class )GenericTypeResolver.resolveTypeArgument(getClass(), AbstractStateMachineEngine.class); stateMachineBuilder = StateMachineBuilderFactory.create(genericType, ApplicationContext.class); } //注入applicationContext,并在創(chuàng)建StateMachine實(shí)例時(shí)注入 @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { this.applicationContext = applicationContext; } //delegate fire public void fire(int rmaId, State initialState, Trigger trigger, StateMachineContext context) { T stateMachine = stateMachineBuilder.newUntypedStateMachine( initialState //暫時(shí)開(kāi)啟debug進(jìn)行日志trace StateMachineConfiguration.create().enableDebugMode(true).enableAutoStart(true), //注入applicationContext applicationContext); stateMachine.fire(trigger, context); } ... } @Service class DiscountRefundStateMachineEngine extends AbstractStateMachineEngine { } @Service public class ReturnGoodsStateMachineEngine extends AbstractStateMachineEngine { }
StateMachine定義,接受SpringContext注入
@StateMachineParameters(stateType = State.class, eventType = Trigger.class, //StateMachineContext 自定義上下文,用來(lái)傳遞數(shù)據(jù) contextType = StateMachineContext.class) @States({ @State(name = "PENDING", initialState = true), @State(name = "CONFIRMING"), @State(name = "REJECTED"), @State(name = "REFUND_APPROVING"), @State(name = "REFUND_APPROVED"), @State(name = "REFUND_FINISHED") }) @Transitions({ @Transit(from = "PENDING", to = "CONFIRMING", on = "APPLY_CONFIRM", callMethod = "doSomething"), @Transit(from = "CONFIRMING", to = "REJECTED", on = "REJECT"), @Transit(from = "CONFIRMING", to = "REFUND_APPROVING", on = "APPLY_APPROVED"), @Transit(from = "REFUND_APPROVING", to = "REFUND_APPROVED", on = "REFUND_APPROVED"), @Transit(from = "REFUND_APPROVED", to = "REFUND_FINISHED", on = "REFUND_FINISH_CONFIRM") }) public class DiscountRefundStateMachine extends AbstractUntypedStateMachine { protected ApplicationContext applicationContext; //定義構(gòu)造函數(shù)接受ApplicationContext注入([參看New State Machine Instance](http://hekailiang.github.io/squirrel/)) public DiscountRefundStateMachine(ApplicationContext applicationContext) { this.applicationContext = applicationContext; } public void doSomething(State fromState, State toState, Trigger event, StateMachineContext stateMachineContext) { DemoBean demoBean = this.applicationContext.get("demoBean"); //do something } ... }狀態(tài)持久化
從StateMachine的事件響應(yīng)流程中可以看到,TransitionBegin--(exit->transition->entry)-->TransitionComplete-->TransitionEnd,在TransitionComplete發(fā)生一個(gè)狀態(tài)已從source遷移到了target狀態(tài),所以我選擇了在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行了狀態(tài)的持久化(沒(méi)有選擇TransitionEnd做持久化,因?yàn)槟承﹫?chǎng)景在持久化完成后還會(huì)存在一些外部動(dòng)作的觸發(fā),例如通知第三方系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)已完成變更)。
public class DiscountRefundStateMachine extends AbstractUntypedStateMachine { .. @Override protected void afterTransitionCompleted(Object fromState, Object toState, Object event, Object context) { if (context instanceof StateMachineContext && toState instanceof State) { StateMachineContext stateMachineContext = (StateMachineContext)context; //從上下文中獲取需要持久化的數(shù)據(jù),例如訂單ID等 Rma rma = stateMachineContext.get(MessageKeyEnum.RMA); //持久化 rma.setStatus((State)toState); this.applicationContext.get("rmaRepository").updateRma(rma); } else { throw new Exception("type not support, context expect " + StateMachineContext.class.getSimpleName() + ", actually " + context.getClass().getSimpleName() + ", state expect " + State.class.getSimpleName() + ", actually " + toState.getClass().getSimpleName()); } } }分布式鎖+事務(wù)
由于StateMachine實(shí)例不是由Spring容器創(chuàng)建,所以這個(gè)過(guò)程中無(wú)法通過(guò)注解方式開(kāi)啟事務(wù)(Spring沒(méi)有機(jī)會(huì)去創(chuàng)建事務(wù)代理),我采用了編程式事務(wù),在AbstractStateMachineEngine的fire函數(shù)中隱式的實(shí)現(xiàn)。
AbstractStateMachineEngine#fire
public abstract class AbstractStateMachineEngine使用graphviz生成狀態(tài)拓?fù)鋱Dimplements ApplicationContextAware { ... public void fire(int rmaId, State initialState, Trigger trigger, StateMachineContext context) { JedisLock jedisLock = jedisLockFactory.buildLock(rmaId); //爭(zhēng)用分布式鎖 if (jedisLock.tryLock()) { try { T stateMachine = stateMachineBuilder.newUntypedStateMachine( initialState //暫時(shí)開(kāi)啟debug進(jìn)行日志trace StateMachineConfiguration.create().enableDebugMode(true).enableAutoStart(true), //注入applicationContext applicationContext); DataSourceTransactionManager transactionManager = applicationContext.get("transactionManager") DefaultTransactionDefinition def = new DefaultTransactionDefinition(); def.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED); TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(def); try { stateMachine.fire(trigger, context) transactionManager.commit(status); } catch (Exception ex) { transactionManager.rollback(status); throw ex; } } finally { jedisLock.release(); } } ... } }
squirrel statemachine提供了DotVisitor、SCXMLVisitor兩種實(shí)現(xiàn)方式用于生成狀態(tài)機(jī)描述文件,項(xiàng)目里我選擇了graphviz用來(lái)做狀態(tài)拓?fù)?br>graphviz gui工具下載
PS:由于squirrel默認(rèn)的DotVisitorImpl對(duì)帶中文描述屬性的State/Event枚舉不友好,我在原有代碼上做了一些調(diào)整,有類似需求的可以看這里
更多文章請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我的博客
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/67214.html
摘要:狀態(tài)機(jī)引擎選型概念有限狀態(tài)機(jī)是一種用來(lái)進(jìn)行對(duì)象行為建模的工具,其作用主要是描述對(duì)象在它的生命周期內(nèi)所經(jīng)歷的狀態(tài)序列,以及如何響應(yīng)來(lái)自外界的各種事件。狀態(tài)機(jī)的要素狀態(tài)機(jī)可歸納為個(gè)要素,即現(xiàn)態(tài)條件動(dòng)作次態(tài)。 狀態(tài)機(jī)引擎選型 date: 2017-06-19 15:50:18 概念 有限狀態(tài)機(jī)是一種用來(lái)進(jìn)行對(duì)象行為建模的工具,其作用主要是描述對(duì)象在它的生命周期內(nèi)所經(jīng)歷的狀態(tài)序列,以及如何響應(yīng)...
摘要:狀態(tài)機(jī)有三個(gè)特征狀態(tài)總數(shù)是有限的。由于有限狀態(tài)機(jī)的這些特征,我們可以把狀態(tài)轉(zhuǎn)移的過(guò)程做成類似這樣的狀態(tài)轉(zhuǎn)移表。 有限狀態(tài)機(jī)是什么 有限狀態(tài)機(jī)(英語(yǔ):finite-state machine,縮寫:FSM)又稱有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī),簡(jiǎn)稱狀態(tài)機(jī),是表示有限個(gè)狀態(tài)(State)以及在這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移(Transition)和動(dòng)作(Action)等行為的數(shù)學(xué)模型。 狀態(tài)機(jī)有三個(gè)特征: 狀態(tài)(St...
摘要:狀態(tài)機(jī)有三個(gè)特征狀態(tài)總數(shù)是有限的。由于有限狀態(tài)機(jī)的這些特征,我們可以把狀態(tài)轉(zhuǎn)移的過(guò)程做成類似這樣的狀態(tài)轉(zhuǎn)移表。 有限狀態(tài)機(jī)是什么 有限狀態(tài)機(jī)(英語(yǔ):finite-state machine,縮寫:FSM)又稱有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī),簡(jiǎn)稱狀態(tài)機(jī),是表示有限個(gè)狀態(tài)(State)以及在這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移(Transition)和動(dòng)作(Action)等行為的數(shù)學(xué)模型。 狀態(tài)機(jī)有三個(gè)特征: 狀態(tài)(St...
地址的識(shí)別和分析是本地搜索必不可少的技術(shù),盡管有許多識(shí)別和分析地址的方法,最有效的是有限狀態(tài)機(jī)。一個(gè)有限狀態(tài)機(jī)是一個(gè)特殊的有向圖(參見(jiàn)有關(guān)圖論的系列),它包括一些狀態(tài)(節(jié)點(diǎn))和連接這些狀態(tài)的有向弧。下圖是一個(gè)識(shí)別中國(guó)地址的有限狀態(tài)機(jī)的簡(jiǎn)單的例子。每一個(gè)有限狀態(tài)機(jī)都有一個(gè)啟始狀態(tài)和一個(gè)終止?fàn)顟B(tài)和若干中間狀態(tài)。每一條弧上帶有從一個(gè)狀態(tài)進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)的條件。比如,在上圖中,當(dāng)前的狀態(tài)是省,如果遇到一個(gè)詞...
摘要:和的云計(jì)算功能特點(diǎn)對(duì)比正是這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)或者說(shuō)趨勢(shì)的一個(gè)生動(dòng)寫照。在設(shè)計(jì)方面稍占優(yōu)勢(shì),這源于它優(yōu)秀的文檔資料以及便捷易用的部署和管理接口。總而言之,目前調(diào)度器將只會(huì)對(duì)部署虛擬機(jī)環(huán)節(jié)有影響。 在云計(jì)算生態(tài)系統(tǒng)中,有兩種類型的用戶需要使用云計(jì)算資源:傳統(tǒng)型(Traditional IT applications)和在互聯(lián)網(wǎng)大潮下逐漸崛起云計(jì)算應(yīng)用型(Cloud-aware applications)。...
閱讀 718·2021-11-22 13:52
閱讀 1527·2021-09-27 13:36
閱讀 2830·2021-09-24 09:47
閱讀 2188·2021-09-22 15:48
閱讀 3604·2021-09-22 15:39
閱讀 1473·2019-08-30 12:43
閱讀 2927·2019-08-29 18:39
閱讀 3195·2019-08-29 12:51