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Java多線程由易到難

Mertens / 1062人閱讀

摘要:線程可以驅動任務,因此你需要一種描述任務的方式,這可以由接口來提供。線程調度沒有順序的,由決定。首先會按照需要創(chuàng)建足夠多的線程來執(zhí)行任務。這個程序將在中的所有任務完成之后盡快退出。就像是線程數(shù)量為的。

線程可以驅動任務,因此你需要一種描述任務的方式,這可以由Runnable接口來提供。要想定義任務,只需實現(xiàn)Runnable接口并編寫run方法,使得該任務可以執(zhí)行你的命令。

    
public class LiftOff implements Runnable {

    protected int countDown = 10;
    private static int taskCount = 0;
    
    //id可以用來區(qū)分任務的多個實例
    private final int id = taskCount++;
    
    public LiftOff(){
        System.out.println("調用了無參的構造函數(shù)");  
    }
    
    public LiftOff(int countDown){
        this.countDown = countDown;
        System.out.println("調用了有參的構造函數(shù)
"+  
                 "參數(shù)內容為:"+countDown);  
    }
    
    public String status(){
        
        return "#" + id + "(" + (countDown > 0 ? countDown : "Liftoff!") + "),";
        
    }

    @Override
    public void run() {
        
        while(countDown-- > 0){
            System.out.println(status());
            
            //使當前線程從執(zhí)行狀態(tài)(運行狀態(tài))變?yōu)榭蓤?zhí)行態(tài)(就緒狀態(tài))。
            //cpu會從眾多的可執(zhí)行態(tài)里選擇,也就是說,
            //當前也就是剛剛的那個線程還是有可能會被再次執(zhí)行到的,
            //并不是說一定會執(zhí)行其他線程而該線程在下一次中不會執(zhí)行到了。
            Thread.yield();
        }
        
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        LiftOff test1 = new LiftOff();
        test1.run();
        System.out.println("
");
        LiftOff test2 = new LiftOff(5);
        test2.run();
    }


}

將Runnable對象轉變?yōu)楣ぷ魅蝿盏膫鹘y(tǒng)方式是把它提交給一個Thread構造器,
Thread構造器只需要一個Runnable對象。調用Thread對象的start()方法為該線程執(zhí)行必需的初始化操作,
然后調用Runnable的run()方法,以便在這個新線程中啟動該任務。因為main()方法和LiftOff.run()是由不同
的線程執(zhí)行的,因此程序同時運行兩個方法。

線程調度沒有順序的,由CPU決定。

接下來通過java.util.concurrent包中的執(zhí)行器(Executor)將為你管理Thread對象,從而簡化了并發(fā)編程。

1:CachedThreadPool首先會按照需要創(chuàng)建足夠多的線程來執(zhí)行任務(Task)。隨著程序執(zhí)行的過程,有的線程執(zhí)行完了任務,可以被重新循環(huán)使用時,才不再創(chuàng)建新的線程來執(zhí)行任務

對shutdown()方法的調用可以防止新任務被提交給這個Executor,當前線程(即驅動main()的線程)將
繼續(xù)運行在shutdown()被調用之前提交的所有任務。這個程序將在Executor中的所有任務完成之后盡快退出。

2:FixedThreadPool模式會使用一個優(yōu)先固定數(shù)目的線程來處理若干數(shù)目的任務。規(guī)定數(shù)目的線程處理所有任務,一旦有線程處理完了任務就會被用來處理新的任務(如果有的話)。

最好把3換成Runtime.getRuntime().availableProcessors(),這樣能更大程度利用你的電腦CPU處理。

3:SingleThreadExecutor就像是線程數(shù)量為1的FixedThreadPool。如果多個任務被提交給SingleThreadExecutor的話,那么這些任務會被保存在一個隊列中,并且會按照任務提交的順序,一個先執(zhí)行完成再執(zhí)行另外一個線程。SingleThreadExecutor模式可以保證只有一個任務會被執(zhí)行。這種特點可以被用來處理共享資源的問題而不需要考慮同步的問題。

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