摘要:最近學了一點,用寫代碼,其實以前也寫過一點原生,但主要使用和文件操作,早就忘了。
最近學了一點Unity,用C#寫代碼,其實以前也寫過一點windows原生,但主要使用Datastore和文件操作,早就忘了。
在Java里遇到鍵值對的時候,一般順手就會創(chuàng)建一個Map,而且Map是個接口,實例通常是一個HashMap,類似下面這樣:
private MapuserMap = new HashMap ();
到了C#里,對應Map的結(jié)構(gòu)叫Dictionary,通常實例也是這個類型,類似這樣:
private DictionaryuserDict =new Dictionary ();
(注意:Java 里字符串是個對象,而C#里字符串是個基本類型,所以是不能等于null的,通常使用string.IsNullOrEmpty()方法,判斷字符串是否為空)
具體使用上,Java里根據(jù)key獲取value,是使用get方法,如果沒取到,返回null:
String value = userMap.get("xxx"); if (value=null){ return; } //Do something with value
但C#不行,它是用索引符號(類似數(shù)組)來獲取值的,一旦key不存在,就會拋出異常,所以,必須先檢查key,如下:
if (!userDict.ContainsKey("xxx") { return; } string value = userDict["xxx"]; //Do something with value
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/69880.html
高級并發(fā)對象 到目前為止,本課程重點關注從一開始就是Java平臺一部分的低級別API,這些API適用于非常基礎的任務,但更高級的任務需要更高級別的構(gòu)建塊,對于充分利用當今多處理器和多核系統(tǒng)的大規(guī)模并發(fā)應用程序尤其如此。 在本節(jié)中,我們將介紹Java平臺5.0版中引入的一些高級并發(fā)功能,大多數(shù)這些功能都在新的java.util.concurrent包中實現(xiàn),Java集合框架中還有新的并發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 ...
摘要:但是內(nèi)存空間畢竟有限,隨著我們存儲數(shù)據(jù)的不斷增長,要緩存的數(shù)據(jù)量越來越大,當超過了我們的內(nèi)存大小時,該怎么辦呢解決方法有兩種增加物理內(nèi)存搭建集群和緩存數(shù)據(jù)的淘汰機制。增加物理內(nèi)存簡單粗暴,價格十分昂貴,內(nèi)存的價格大約是萬元左右。redis 使用的時內(nèi)存空間來存儲數(shù)據(jù)的,避免業(yè)務應用從后端數(shù)據(jù)庫中讀取數(shù)據(jù),可以提升應用的響應速度。但是內(nèi)存空間畢竟有限,隨著我們存儲數(shù)據(jù)的不斷增長,要緩存的數(shù)據(jù)量...
閱讀 2829·2023-04-26 01:00
閱讀 757·2021-10-11 10:59
閱讀 2983·2019-08-30 11:18
閱讀 2680·2019-08-29 11:18
閱讀 1022·2019-08-28 18:28
閱讀 3018·2019-08-26 18:36
閱讀 2136·2019-08-23 18:16
閱讀 1070·2019-08-23 15:56