国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

我的面試準(zhǔn)備過程--容器(更新中)

zhisheng / 529人閱讀

摘要:底層實(shí)現(xiàn)是對(duì)象數(shù)組,優(yōu)點(diǎn)是時(shí)間為,缺點(diǎn)是和時(shí)間為,需要留意的是擴(kuò)容的過程以及的算法本節(jié)參考源碼中放最新的源碼為,組成鏈表或紅黑樹定義從整體上看,底層的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)是基于數(shù)組和鏈表實(shí)現(xiàn)的。實(shí)現(xiàn)了所謂的線程安全,在很多方法上都加上了。

ArrayList

ArrayList底層實(shí)現(xiàn)是對(duì)象數(shù)組,優(yōu)點(diǎn)是set、get時(shí)間為O(1),缺點(diǎn)是add和remove時(shí)間為O(n),需要留意的是擴(kuò)容的過程以及remove的算法

public class MyArrayList{
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    Object[] elementData;
    int size;
    
    public int size(){
        return size;
    }
    
    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }
    
    public boolean contains(Object o){
        return indexOf >= 0;
    }
    
    public E remove(int index){
        rangeCheck(index);
        
        E oldValue = elementData[index];
        int numMoved = size - index - 1;
        
        if(numMoved > 0){
            System.copyarray(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
        }
        
        elementData[--size] = null;
        return oldValue;
    }
    
    public boolean remove(Object o){
        if(o == null){
            for(int i = 0; i < size; i++){
                fastRemove(i);
                return true;
            }
        }else{
            for(int i = 0; i < size; i++){
                fastRemove(i);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    
    public void fastRemove(int index){
        int numMoved = size - index - 1;
        
        if(numMoved > 0){
            System.copyarray(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
        }
        elementData[--size] = null;
    }
    
    public boolean add(E e){
        ensureCapacity(size + 1);
        
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    public E get(int index){
        rangeCheck(index);
        
        return elementData[index];
    }
    
    public E set(int index, E element){
        rangeCheck(index);
        
        E oldValue = elementData[index];
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    } 
    
    public void ensureCapacity(int minCapacity){
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        
        if(minCapacity - elementData.length > 0){
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        
    }
        
    private int hugeCapacity(int minCapacity){
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();

        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
                Integer.MAX_VALUE :
                MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    
    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    
    private String outOfBoundsMsg(index){
        return "Size:" + size + ", Index:" + index;
    }
    
    public int indexOf(Object o){
        if(o == null){
            for(int i = 0; i < size; i++){
                if(elementData[i] == null){
                    return i;
                }
            }
        }else{
            for(int i = 0; i < size; i++){
                if(elementData[i].equals(o)){
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1;
    }
}

本節(jié)參考 jdk1.8 源碼

HashMap

table中放Entry(最新的JDK源碼為Node),Entry組成鏈表或紅黑樹

Entry(Node定義)
    static class Node implements Map.Entry{
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node next;

        Node(int hash, K key, V value, Node next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }

從整體上看,HashMap底層的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)是基于數(shù)組和鏈表實(shí)現(xiàn)的。對(duì)于每一個(gè)要存入HashMap的鍵值對(duì)(Key-Value Pair),通過計(jì)算Key的hash值來決定存入哪個(gè)數(shù)組單元(bucket),為了處理hash沖突,每個(gè)數(shù)組單元實(shí)際上是一條Entry單鏈表的頭結(jié)點(diǎn),其后引申出一條單鏈表。

存取過程

取值過程大致如下:先檢查table中的頭結(jié)點(diǎn),table中如果是樹,從樹中找;不然從鏈表中找

    public V get(Object key){
        Node e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node getNode(int hash, Object key){
        Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
        //桶中頭結(jié)點(diǎn)不為空,檢查頭結(jié)點(diǎn)
        if((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && 
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null){
            if(first.hash == hash && 
            ((k = first.key)) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;

            if((e = first.next) != null){
                //如果為紅黑樹,按樹遍歷
                if(first instanceof TreeNode)
                    return ((treeNode) first).getTreeNode(hash, key);
                do{
                    if(e.hash == hash &&
                    (k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
                        return e;
                }while((e = e.next) != null);
            }
        }

        return null;
    }

添加鍵值對(duì)put(key,value)的過程:
1,判斷鍵值對(duì)數(shù)組tab[]是否為空或?yàn)閚ull,否則以默認(rèn)大小resize();
2,根據(jù)鍵值key計(jì)算hash值得到插入的數(shù)組索引i,如果tab[i]==null,直接新建節(jié)點(diǎn)添加,否則轉(zhuǎn)入3
3,判斷當(dāng)前數(shù)組中處理hash沖突的方式為鏈表還是紅黑樹(check第一個(gè)節(jié)點(diǎn)類型即可),分別處理

public V put(K key, V value) {  
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);  
    }  
     /** 
     * Implements Map.put and related methods 
     * 
     * @param hash hash for key 
     * @param key the key 
     * @param value the value to put 
     * @param onlyIfAbsent if true, don"t change existing value 
     * @param evict if false, the table is in creation mode. 
     * @return previous value, or null if none 
     */  
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,  
                   boolean evict) {  
        Node[] tab;   
    Node p;   
    int n, i;  
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)  
            n = (tab = resize()).length;  
    /*如果table的在(n-1)&hash的值是空,就新建一個(gè)節(jié)點(diǎn)插入在該位置*/  
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  
    /*表示有沖突,開始處理沖突*/  
        else {  
            Node e;   
        K k;  
    /*檢查第一個(gè)Node,p是不是要找的值*/  
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
                e = p;  
            else if (p instanceof TreeNode)  
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  
            else {  
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  
        /*指針為空就掛在后面*/  
                    if ((e = p.next) == null) {  
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);  
               //如果沖突的節(jié)點(diǎn)數(shù)已經(jīng)達(dá)到8個(gè),看是否需要改變沖突節(jié)點(diǎn)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),               
            //treeifyBin首先判斷當(dāng)前hashMap的長度,如果不足64,只進(jìn)行  
                        //resize,擴(kuò)容table,如果達(dá)到64,那么將沖突的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)為紅黑樹  
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  
                            treeifyBin(tab, hash);  
                        break;  
                    }  
        /*如果有相同的key值就結(jié)束遍歷*/  
                    if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
                        break;  
                    p = e;  
                }  
            }  
    /*就是鏈表上有相同的key值*/  
            if (e != null) { // existing mapping for key,就是key的Value存在  
                V oldValue = e.value;  
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  
                    e.value = value;  
                afterNodeAccess(e);  
                return oldValue;//返回存在的Value值  
            }  
        }  
        ++modCount;  
     /*如果當(dāng)前大小大于門限,門限原本是初始容量*0.75*/  
        if (++size > threshold)  
            resize();//擴(kuò)容兩倍  
        afterNodeInsertion(evict);  
        return null;  
    }  
擴(kuò)容機(jī)制resize()

構(gòu)造hash表時(shí),如果不指明初始大小,默認(rèn)大小為16(即Node數(shù)組大小16),如果Node[]數(shù)組中的元素達(dá)到(填充比*Node.length)重新調(diào)整HashMap大小 變?yōu)樵瓉?倍大小,擴(kuò)容很耗時(shí),需要重新計(jì)算bucket的位置。

為什么通過計(jì)算h & (length-1)來獲得bucket的位置,而不是通過計(jì)算h % length?

實(shí)際上,在HashMap中,h & (length-1) == h % length,但是需要一個(gè)前提:length必須滿足是2的冪。這也正是在解釋DEFAULT_INITIAL_CAPACITY和HashMap構(gòu)造方法時(shí)強(qiáng)調(diào)的HashMap的bucket容量必須是2的冪。當(dāng)length是2的冪,那么length的二進(jìn)制數(shù)可以表示為1000...000,因此length - 1的二進(jìn)制數(shù)為0111...111,當(dāng)h與length - 1位與時(shí),除了h的最高位的被修改為0,其余位均保持不變,這也正是實(shí)現(xiàn)了h % length的效果。只是相比于h % length,h & (length-1)的效率會(huì)更高。

HashMap的bucket容量必須為2的冪的另一個(gè)重要原因是一旦滿足此條件,那么length即為偶數(shù),length - 1便為奇數(shù),所以length - 1的最后一位必為1。因此,h & (length - 1)得到的值既可能是奇數(shù),也可能是偶數(shù),這確保了散列的均勻性。如果length - 1是偶數(shù),那么h & (length - 1)得到的值必為偶數(shù),那么HashMap的空間便浪費(fèi)了一半。

  final Node[] resize() {  
       Node[] oldTab = table;  
       int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;  
       int oldThr = threshold;  
       int newCap, newThr = 0;  
      
/*如果舊表的長度不是空*/  
       if (oldCap > 0) {  
           if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {  
               threshold = Integer.MAX_VALUE;  
               return oldTab;  
           }  
/*把新表的長度設(shè)置為舊表長度的兩倍,newCap=2*oldCap*/  
           else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&  
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)  
      /*把新表的門限設(shè)置為舊表門限的兩倍,newThr=oldThr*2*/  
               newThr = oldThr << 1; // double threshold  
       }  
    /*如果舊表的長度的是0,就是說第一次初始化表*/  
       else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold  
           newCap = oldThr;  
       else {               // zero initial threshold signifies using defaults  
           newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  
           newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);  
       }  
      
      
      
       if (newThr == 0) {  
           float ft = (float)newCap * loadFactor;//新表長度乘以加載因子  
           newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?  
                     (int)ft : Integer.MAX_VALUE);  
       }  
       threshold = newThr;  
       @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})  
/*下面開始構(gòu)造新表,初始化表中的數(shù)據(jù)*/  
       Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];  
       table = newTab;//把新表賦值給table  
       if (oldTab != null) {//原表不是空要把原表中數(shù)據(jù)移動(dòng)到新表中      
           /*遍歷原來的舊表*/        
           for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {  
               Node e;  
               if ((e = oldTab[j]) != null) {  
                   oldTab[j] = null;  
                   if (e.next == null)//說明這個(gè)node沒有鏈表直接放在新表的e.hash & (newCap - 1)位置  
                       newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;  
                   else if (e instanceof TreeNode)  
                       ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);  
/*如果e后邊有鏈表,到這里表示e后面帶著個(gè)單鏈表,需要遍歷單鏈表,將每個(gè)結(jié)點(diǎn)重*/  
                   else { // preserve order保證順序  
                ////新計(jì)算在新表的位置,并進(jìn)行搬運(yùn)  
                       Node loHead = null, loTail = null;  
                       Node hiHead = null, hiTail = null;  
                       Node next;  
                      
                       do {  
                           next = e.next;//記錄下一個(gè)結(jié)點(diǎn)  
          //新表是舊表的兩倍容量,實(shí)例上就把單鏈表拆分為兩隊(duì),  
             //e.hash&oldCap為偶數(shù)一隊(duì),e.hash&oldCap為奇數(shù)一對(duì)  
                           if ((e.hash & oldCap) == 0) {  
                               if (loTail == null)  
                                   loHead = e;  
                               else  
                                   loTail.next = e;  
                               loTail = e;  
                           }  
                           else {  
                               if (hiTail == null)  
                                   hiHead = e;  
                               else  
                                   hiTail.next = e;  
                               hiTail = e;  
                           }  
                       } while ((e = next) != null);  
                      
                       if (loTail != null) {//lo隊(duì)不為null,放在新表原位置  
                           loTail.next = null;  
                           newTab[j] = loHead;  
                       }  
                       if (hiTail != null) {//hi隊(duì)不為null,放在新表j+oldCap位置  
                           hiTail.next = null;  
                           newTab[j + oldCap] = hiHead;  
                       }  
                   }  
               }  
           }  
       }  
       return newTab;  
   }  
HashMap的總結(jié)

本節(jié)參考

HashMap的默認(rèn)大小為16,即桶數(shù)組的默認(rèn)長度為16;

HashMap的默認(rèn)裝載因子是0.75;

HashMap內(nèi)部的桶數(shù)組存儲(chǔ)的是Entry對(duì)象,也就是鍵值對(duì)對(duì)象。

構(gòu)造器支持指定初始容量和裝載因子,為避免數(shù)組擴(kuò)容帶來的性能問題,建議根據(jù)需求指定初始容量。裝載因子盡量不要修改,0.75是個(gè)比較靠譜的值。

桶數(shù)組的長度始終是2的整數(shù)次方(大于等于指定的初始容量),這樣做可以減少?zèng)_突概率,提高查找效率。(可以從indexfor函數(shù)中看出,h&(length-1),若length為奇數(shù),length-1為偶數(shù)那么h&(length-1)結(jié)果的最后一位必然為0,也就是說所有鍵都被散列到數(shù)組的偶數(shù)下標(biāo)位置,這樣會(huì)浪費(fèi)近一半空間。另外,length為2的整數(shù)次方也保證了h&(length-1)與h%length等效).

HashMap接受null鍵;

HashMap不允許鍵重復(fù),但是值是可以重復(fù)的。若鍵重復(fù),那么新值會(huì)覆蓋舊值。

HashMap通過鏈表法解決沖突問題,每個(gè)Entry都有一個(gè)next指針指向下一個(gè)Entry,沖突元素(不是鍵相同,而是hash值相同)會(huì)構(gòu)成一個(gè)鏈表。并且最新插入的鍵值對(duì)始終位于鏈表首部。

當(dāng)容量超過閾值(threshold)時(shí),會(huì)發(fā)生擴(kuò)容,擴(kuò)容后的數(shù)組是原數(shù)組的兩倍。擴(kuò)容操作需要開辟新數(shù)組,并對(duì)原數(shù)組中所有鍵值對(duì)重新散列,非常耗時(shí)。我們應(yīng)該盡量避免HashMap擴(kuò)容。

HashMap非線程安全。

線程安全與HashTable

HashMap是一個(gè)非線程安全的,因此適合運(yùn)用在單線程環(huán)境下。如果是在多線程環(huán)境,可以通過Collections的靜態(tài)方法synchronizedMap獲得線程安全的HashMap,如下代碼所示。

Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

HashTable和HashMap底層采用相同的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),在很多方法的實(shí)現(xiàn)上二者的思路基本一致。最主要的區(qū)別主要有兩點(diǎn)。

HashTable實(shí)現(xiàn)了所謂的線程安全,在HashTable很多方法上都加上了synchronized。

在HashMap的分析中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)我們新增鍵值對(duì)時(shí),HashMap是允許Key和Value均為null。但是HashTable不允許Key或Value為null,關(guān)于這一點(diǎn)我們可以通過查看HashTable源碼得知。

    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) { // 若value為空則拋出NullPointerException。
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode(); // 若key為空則拋出NullPointerException。
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry entry = (Entry)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }

        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }
關(guān)于HashSet

HashSet基于HashMap實(shí)現(xiàn);而Map是鍵值對(duì)形式的,因此構(gòu)造一個(gè)PRESENT假裝為值。

private static final Object PRESENT = new Object();

另外,

HashSet無序;允許值為null;非線程安全;底層增刪等操作基于HashMap實(shí)現(xiàn);

LinkedHashSet有序;允許值為null;非線程安全;依賴于HashSet,底層增刪等操作基于LinkedHashMap實(shí)現(xiàn);

TreeSet有序;不允許為null;非線程安全;底層增刪等操作基于TreeMap實(shí)現(xiàn)。

本節(jié)參考 https://segmentfault.com/a/11...
http://blog.csdn.net/tuke_tuk...

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/70147.html

相關(guān)文章

  • 一個(gè) 16年畢業(yè)生所經(jīng)歷的 PHP 面試

    摘要:正確做法是給加索引,還有聯(lián)合索引,并不能避免全表掃描。 前言:有收獲的話請(qǐng)加顆小星星,沒有收獲的話可以 反對(duì) 沒有幫助 舉報(bào)三連 有心的同學(xué)應(yīng)該會(huì)看到我這個(gè)noteBook下面的其它知識(shí),希望對(duì)你們有些許幫助。 本文地址 時(shí)間點(diǎn):2017-11 一個(gè)16年畢業(yè)生所經(jīng)歷的php面試 一、什么是面試 二、面試準(zhǔn)備 1. 問:什么時(shí)候開始準(zhǔn)備? 2. 問:怎么準(zhǔn)備? 三、面試...

    dabai 評(píng)論0 收藏0
  • 一位大佬的親身經(jīng)歷總結(jié):簡歷和面試的技巧

    摘要:我覺得了解簡歷和面試的技巧可以幫助你更好的去學(xué)習(xí)重要的知識(shí)點(diǎn)以及更好地去準(zhǔn)備面試以及面試,說實(shí)話,我個(gè)人覺得這些東西還挺重要的。在本文里,我將介紹我這段時(shí)間里更新簡歷和面試的相關(guān)經(jīng)歷。 分享一篇很不錯(cuò)的文章!本文作者曾經(jīng)寫過《Java Web輕量級(jí)開發(fā)面試教程》和 《Java核心技術(shù)及面試指南》這兩本書。我覺得了解簡歷和面試的技巧可以幫助你更好的去學(xué)習(xí)重要的知識(shí)點(diǎn)以及更好地去準(zhǔn)備面試以...

    pingan8787 評(píng)論0 收藏0
  • 我的面試準(zhǔn)備過程--查找算法(更新)

    摘要:把準(zhǔn)備過程紀(jì)錄下來,共勉。線性查找二分查找二分查找英語,也稱折半查找英語對(duì)數(shù)查找英語,是一種在有序數(shù)組中查找某一特定元素的搜索算法。 寫在最前面 導(dǎo)師貪腐出逃美國,兩年未歸,可憐了我。拿了小米和美團(tuán)的offer,要被延期,offer失效,工作重新找。把準(zhǔn)備過程紀(jì)錄下來,共勉。 線性查找 public static int search(int[] data, int target) {...

    Soarkey 評(píng)論0 收藏0
  • 我的面試準(zhǔn)備過程--多線程(更新)

    摘要:但是,實(shí)際中無法保證達(dá)到讓步目的,因?yàn)樽尣降木€程還有可能被線程調(diào)度程序再次選中。在大多數(shù)情況下,將導(dǎo)致線程從運(yùn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)到可運(yùn)行狀態(tài),但有可能沒有效果。 多線程編程 線程狀態(tài)圖 總是無法上傳,稍后上傳 常用函數(shù) 狀態(tài)轉(zhuǎn)換 運(yùn)行中->阻塞 sleep(long millis) 在指定的毫秒數(shù)內(nèi)讓當(dāng)前正在執(zhí)行的線程休眠 join() 等待t線程終止 使用方式 Thread t =...

    zoomdong 評(píng)論0 收藏0
  • 我的面試準(zhǔn)備過程--隊(duì)列與棧(更新)

    摘要:和三個(gè)方法的時(shí)間復(fù)雜度必須為兩種解法,解法一,將最小值存入自有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,如下所示原本的值最小值解法二,用兩個(gè)棧 堆棧和隊(duì)列統(tǒng)稱線性表 簡單的線性結(jié)構(gòu) 數(shù)組和鏈表可以實(shí)現(xiàn)這兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 堆棧 基本理解 DFS 深度優(yōu)先---按深度遍歷 遞歸轉(zhuǎn)非遞歸 隊(duì)列 基本理解 BFS 廣度優(yōu)先---按層序遍歷 出入棧的合法性模擬出入棧的過程,不是入棧,就是...

    EastWoodYang 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<