摘要:前言今天小伙伴遇到個小問題,線程池提交的任務如果沒有異常,那么會拋到哪里去,之前倒是沒研究過,本著實事求是的原則,看了一下代碼。
前言
今天小伙伴遇到個小問題,線程池提交的任務如果沒有catch異常,那么會拋到哪里去,之前倒是沒研究過,本著實事求是的原則,看了一下代碼。
正文 小問題考慮下面這段代碼,有什么區別呢?你可以猜猜會不會有異常打出呢?如果打出來的話是在哪里?:
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1); threadPool.submit(() -> { Object obj = null; System.out.println(obj.toString()); }); threadPool.execute(() -> { Object obj = null; System.out.println(obj.toString()); });源碼解析
我們下面就來看下代碼, 其實就是將我們提交過去的Runnable包裝成一個Future
public Future> submit(Runnable task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFutureftask = newTaskFor(task, null); execute(ftask); return ftask; } protected RunnableFuture newTaskFor(Runnable runnable, T value) { return new FutureTask (runnable, value); } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); this.state = NEW; // volatile修飾,包裝多線程下的可見性 } public static Callable callable(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); return new RunnableAdapter (task, result); } static final class RunnableAdapter implements Callable { final Runnable task; final T result; RunnableAdapter(Runnable task, T result) { this.task = task; this.result = result; } public T call() { task.run(); return result; } }
接下來就會實際提交到隊列中交給線程池調度處理:
/** * 代碼還是很清爽的,一個很典型的生產者/消費者模型, * 這里暫不糾結這些細節,那么如果提交到workQueue成功的話,消費者是誰呢? * 明顯在這個newWorker里搞的鬼,同樣細節有興趣可以自己再去研究,這里我們會發現 * 核心就是Worker這個內部類 */ public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }
那么接下來看看線程池核心的流程:
private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable{ /** Delegates main run loop to outer runWorker */ public void run() { runWorker(this); } } final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; w.unlock(); // allow interrupts boolean completedAbruptly = true; try { //getTask()方法會嘗試從隊列中抓取數據 while (task != null || (task = getTask()) != null) { w.lock(); if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && !wt.isInterrupted()) wt.interrupt(); try { //可覆寫此方法打日志埋點之類的 beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { //簡單明了,直接調用run方法 task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); } } completedAbruptly = false; } finally { processWorkerExit(w, completedAbruptly); } }submit的方式
那么我們可以這里是直接調用的run方法,先看submit的方式,我們知道最終傳遞過去的是一個FutureTask,也就是說會調用這里的run方法,我們看看實現:
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callablec = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; //。。。 setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { //省略 } protected void setException(Throwable t) { if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) { outcome = t; //賦給了這個變量 UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state finishCompletion(); } }
可以看到其實類似于直接吞掉了,這樣的話我們調用get()方法的時候會拿到, 比如我們可以重寫afterExecute方法,從而可以得到實際的異常:
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { super.afterExecute(r, t); if (t == null && r instanceof Future>) { try { //get這里會首先檢查任務的狀態,然后將上面的異常包裝成ExecutionException Object result = ((Future>) r).get(); } catch (CancellationException ce) { t = ce; } catch (ExecutionException ee) { t = ee.getCause(); } catch (InterruptedException ie) { Thread.currentThread().interrupt(); // ignore/reset } } if (t != null){ //異常處理 t.printStackTrace(); } }execute的方式
那么如果是直接exeture的方式有啥不同呢?這樣的話傳遞過去的就直接是Runnable,因此就會直接拋出:
try { task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); }
那么這里的異常到底會拋出到哪里呢, 我們看看JVM具體是怎么處理的:
if (!destroy_vm || JDK_Version::is_jdk12x_version()) { // JSR-166: change call from from ThreadGroup.uncaughtException to // java.lang.Thread.dispatchUncaughtException if (uncaught_exception.not_null()) { //如果有未捕獲的異常 Handle group(this, java_lang_Thread::threadGroup(threadObj())); { KlassHandle recvrKlass(THREAD, threadObj->klass()); CallInfo callinfo; KlassHandle thread_klass(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()); /* 這里類似一個方法表,實際就會去調用Thread#dispatchUncaughtException方法 template(dispatchUncaughtException_name, "dispatchUncaughtException") */ LinkResolver::resolve_virtual_call(callinfo, threadObj, recvrKlass, thread_klass, vmSymbols::dispatchUncaughtException_name(), vmSymbols::throwable_void_signature(), KlassHandle(), false, false, THREAD); CLEAR_PENDING_EXCEPTION; methodHandle method = callinfo.selected_method(); if (method.not_null()) { JavaValue result(T_VOID); JavaCalls::call_virtual(&result, threadObj, thread_klass, vmSymbols::dispatchUncaughtException_name(), vmSymbols::throwable_void_signature(), uncaught_exception, THREAD); } else { KlassHandle thread_group(THREAD, SystemDictionary::ThreadGroup_klass()); JavaValue result(T_VOID); JavaCalls::call_virtual(&result, group, thread_group, vmSymbols::uncaughtException_name(), vmSymbols::thread_throwable_void_signature(), threadObj, // Arg 1 uncaught_exception, // Arg 2 THREAD); } if (HAS_PENDING_EXCEPTION) { ResourceMark rm(this); jio_fprintf(defaultStream::error_stream(), " Exception: %s thrown from the UncaughtExceptionHandler" " in thread "%s" ", pending_exception()->klass()->external_name(), get_thread_name()); CLEAR_PENDING_EXCEPTION; } } }
可以看到這里最終會去調用Thread#dispatchUncaughtException方法:
private void dispatchUncaughtException(Throwable e) { //默認會調用ThreadGroup的實現 getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e); }
?
//ThreadGroup public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { if (parent != null) { parent.uncaughtException(t, e); } else { Thread.UncaughtExceptionHandler ueh = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler(); if (ueh != null) { ueh.uncaughtException(t, e); } else if (!(e instanceof ThreadDeath)) { //可以看到會打到System.err里面 System.err.print("Exception in thread "" + t.getName() + "" "); e.printStackTrace(System.err); } } }
這里如果環境是tomcat的話最終會打到catalina.out:
總結對于線程池、包括線程的異常處理推薦一下方式:
直接try/catch,個人 基本都是用這種方式
線程直接重寫整個方法:
Thread t = new Thread(); t.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() { public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { LOGGER.error(t + " throws exception: " + e); } }); //如果是線程池的模式: ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1, r -> { Thread t = new Thread(r); t.setUncaughtExceptionHandler( (t1, e) -> LOGGER.error(t1 + " throws exception: " + e)); return t; });
3 也可以直接重寫protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }方法
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