摘要:策略模式即設(shè)計(jì)不同的策略應(yīng)用于不同的實(shí)現(xiàn)上。代碼實(shí)現(xiàn)如下動(dòng)物讓和組合起來(lái)可調(diào)用方法來(lái)給每種不同的動(dòng)物加不同的行為讓行為動(dòng)起來(lái)各種動(dòng)物的實(shí)現(xiàn)行為接口定義各種行為汪汪。。。。
策略模式即設(shè)計(jì)不同的策略應(yīng)用于不同的實(shí)現(xiàn)上。
代碼實(shí)現(xiàn)如下:
//動(dòng)物 public abstract class Animal { private Behavior behavior;//讓animal和behavior組合起來(lái) //可調(diào)用set方法來(lái)給每種不同的動(dòng)物加不同的行為 public void setBehavior(Behavior behavior){ this.behavior = behavior; } public void talk(){ behavior.speak();//讓行為動(dòng)起來(lái) } } //各種動(dòng)物的實(shí)現(xiàn) class Dog extends Animal{} class Cat extends Animal{} class Fog extends Animal{} class Ox extends Animal{} //行為接口 public interface Behavior{ void speak(); } //定義各種行為 class DogSpeaking implements Behavior { public void speak(){ System.out.println("汪汪。。。。"); } } class CatSpeaking implements Behavior { public void speak(){ System.out.println("喵喵。。。。"); } } class FogSpeaking implements Behavior { public void speak(){ System.out.println("呱呱。。。。"); } } class OxSpeaking implements Behavior { public void speak(){ System.out.println("哞哞。。。。"); } }
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