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java-netty-study-2-netty 服務端

jsliang / 2190人閱讀

摘要:服務端編寫部分代碼說明和的線程和里面都是一個線程分配一個。功能接收客戶端的數據功能返回數據給客戶端功能可以在這個方法里監控一個客戶端每秒發送了多少請求,避免惡意的客戶端攻擊。

Netty 服務端編寫 1、bootStrap 部分
        final Bootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
        ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool();
        ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();

        bootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boss, worker));

        bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
            public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
                
                final ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
                pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                pipeline.addLast("encoder",new StringEncoder());
                pipeline.addLast("messageHandler",new ServerHandler());
                return pipeline;
            }
        });
        
        ((ServerBootstrap) bootstrap).bind(new InetSocketAddress(10101));

代碼說明

1.1 boss VS worker

boss和worker的線程

boss和worker 里面都是一個線程分配一個Selector。

boss和worker的功能

boss的功能主要是處理連接,worker的功能是Channel的讀寫

2、客戶端部分 2.1 handler繼承父類

2.2 Handler 常用方法說明 2.2.1 messageReceived
        //1、接收數據
        /*
        沒有StringDecoder時,顯示字符串消息
        final ChannelBuffer message = (ChannelBuffer) e.getMessage();
        final byte[] array = message.array();
        final String msg = new String(array);
        System.out.println("message is :" + msg);
        */

        //有StringDecoder
        System.out.println(e.getMessage());

        //2、返回數據
        //返回數據給客戶端
        /*
        沒有StringEnCoder
        final ChannelBuffer channelBuffer = ChannelBuffers.copiedBuffer("hi, i"m 
        server".getBytes());
        ctx.getChannel().write(channelBuffer);
        */
        //有StringEnCoder
        ctx.getChannel().write("hi, i"m server");

        //3、拋出異常,看exceptionCaught 方法
        //System.out.println(1/0);

        super.messageReceived(ctx, e)

代碼說明

關于StringEncoder,和StringDecoder
在Server中添加了上述的encoder和decoder,我們就可以直接接收和返回String類型的數據給客戶端。看類的繼承關系:


截圖說明
Netty 中和客戶端的數據傳輸有個上行和下行,UpStream,DownStream. 我們注意到Handler的父類中也同時繼承了這兩個類。

-功能1

 接收客戶端的數據

-功能2

 返回數據給客戶端

-功能3

 可以在這個方法里監控一個客戶端每秒發送了多少請求,避免惡意的客戶端攻擊。可以獲取客戶端ip,調用Channel的close方法關閉連接。

備注:
接收和返回數據異常,會調用exceptionCaught

2.2.2 exceptionCaught

功能1
messageReceived方法處理數據拋出異常,這個方法會調用

2.2.3 channelConnected

功能1

一個用戶連接了,加載這個用戶的相關數據到緩存中

2.2.4 channelDisconnected VS channelClosed

功能1

比如做游戲,一個玩家上線了,建立連接,我們就要把玩家的一些數據讀取到緩存(redis/memcached)中,當玩家下線了,這兩個方法調用,那么清空緩存中的數據。

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