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《Java編程思想》筆記9.接口

JessYanCoding / 3326人閱讀

摘要:抽象類和抽象方法抽象方法這種方法是不完整的,僅有聲明而沒有方法。創建抽象類和抽象方法非常有用,因為他們可以使累的抽象性明確起來,并告訴用戶和編譯器打算怎樣來使用它們。接口用于建立類于類之間的協議。與抽象類相同,防止客戶端程序員創建該類對象。

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接口和內部類為我們提供了一種將接口與實現分離的更加結構化的方法。

9.1抽象類和抽象方法

抽象方法:這種方法是不完整的,僅有聲明而沒有方法。用abstract修飾的方法。

抽象類:包含抽象方法的類叫做抽象類。如果一個類包含一個或多個抽象方法,該類必須被限定為抽象的。用abstract修飾的類。

可以創建一個沒有抽象方法的抽象類。

創建抽象類和抽象方法非常有用,因為他們可以使累的抽象性明確起來,并告訴用戶和編譯器打算怎樣來使用它們。抽象類還是很有用的重構工具,因為它們使得我們可以很容易地將公共方法沿著繼承層次結構向上移動。

9.2 接口

interface關鍵字產生類一個完全抽象的類(接口),它根本沒有任何具體實現。

一個接口表示:所有實現了該特定接口的類看起來都像這樣。

接口用于建立類于類之間的協議。

接口中的域:默認是public、staticfinal的。

接口中的方法只能是public的,而且默認就是public的。

9.3 完全解耦

復用代碼的第一種方式是客戶端程序員遵循該接口來編寫它們自己的類。

策略設計模式

更詳細的請看設計模式!??!

根據所傳遞的參數對象的不同而具有不同行為的方法。

這類方法包含所要執行的算法中固定不變的部分,而“策略”包含變化的部分。

策略就是傳遞進去的參數對象。

public class Test {
    static void process(Processor p) {
        p.process();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test.process(new Processor1());
        Test.process(new Processor2());
    }
}

interface Processor {
    void process();
}

class Processor1 implements Processor {
    public void process() {
        System.out.println("1");
    }
}

class Processor2 implements Processor {
    public void process() {
        System.out.println("2");
    }
}
適配器設計模式

你經常會無法修改你想使用的類,因為一般你是使用第三方的類庫。

適配器模式把一個類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本因接口不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。

9.4 Java中的多重繼承

Java最多只能繼承一個類,但是可以實現多個接口

一個類可以向上轉型成任何一個接口。

使用接口的原因:

為了能夠向上轉型成為多個基類類型。

與抽象類相同,防止客戶端程序員創建該類對象。

抽象類OR接口:

如果要創建不帶任何方法定義和成員變量的基類,那么就應該選擇接口而不是抽象類。

事實上,如果知道某事物應該成為一個基類,那么第一選擇應該是使它成為一個接口。

9.5 通過繼承來擴展接口

接口可以繼承其他接口

接口可以一次性繼承多個其他接口

9.5.1 組合接口時的名字沖突

完全相同的方法不會有問題

interface I1 { void f();}
interface I2 { int f(int i);}
interface I3 { int f();}

class C {
    int f() {
        return 0;
    }
}
// 兩個方法重載
class C2 implements I1, I2 {
    public void f() {

    }
    public int f(int i) {
        return 0;
    }
}
// 重載
class C3 extends C implements I2 {
    public int f(int i) {
        return 0;
    }
}
// 相同的方法沒問題,同時重寫兩個方法
class C4 extends C implements I3 {
    public int f() {
        return 4;
    }
}
// 此時是有問題的
class C5 extends C implements I1 {
}
9.6 適配接口

接口最吸引人的原因之一就是允許同一個接口具有多個不同的具體實現。

9.7 接口中的域

因為接口中的域是public、staticfinal的,所以接口可以用來創建常量組(盡量避免這么做!)。

9.7.1 初始化接口中的域

在接口中定義的域不能是空final,但是可以被非常量表達式初始化。

static代碼塊不能出現在接口中

9.8 嵌套接口

接口可以嵌套在類或其他接口中。

類內部的接口可以有四種權限控制符。

接口內部的接口可以只能是public的。

當實現某個接口時,不需要實現嵌套在其內部的任何接口。

9.9 接口與工廠

接口是實現多重繼承的途徑,而生成遵循某個接口的對象的典型方法就是工廠方法。

這與直接調用構造器不同,我們在工廠對象上調用的是創建方法,而該工廠對象將生成接口的某個實現的對象。

9.10 總結

優先使用類而不是接口!

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