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Java? 教程(類(lèi))

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類(lèi)

在標(biāo)題為面向?qū)ο蟮木幊谈拍钫n程中對(duì)面向?qū)ο蟾拍畹慕榻B以自行車(chē)課為例,以賽車(chē),山地自行車(chē)和雙人自行車(chē)為子類(lèi),下面是可能實(shí)現(xiàn)Bicycle類(lèi)的示例代碼,為你提供類(lèi)聲明的概述,本課程的后續(xù)部分將逐步備份和解釋類(lèi)聲明,目前,不要關(guān)心細(xì)節(jié)。

public class Bicycle {
        
    // the Bicycle class has
    // three fields
    public int cadence;
    public int gear;
    public int speed;
        
    // the Bicycle class has
    // one constructor
    public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear) {
        gear = startGear;
        cadence = startCadence;
        speed = startSpeed;
    }
        
    // the Bicycle class has
    // four methods
    public void setCadence(int newValue) {
        cadence = newValue;
    }
        
    public void setGear(int newValue) {
        gear = newValue;
    }
        
    public void applyBrake(int decrement) {
        speed -= decrement;
    }
        
    public void speedUp(int increment) {
        speed += increment;
    }
        
}

作為Bicycle的子類(lèi)的MountainBike類(lèi)的類(lèi)聲明可能如下所示:

public class MountainBike extends Bicycle {
        
    // the MountainBike subclass has
    // one field
    public int seatHeight;

    // the MountainBike subclass has
    // one constructor
    public MountainBike(int startHeight, int startCadence,
                        int startSpeed, int startGear) {
        super(startCadence, startSpeed, startGear);
        seatHeight = startHeight;
    }   
        
    // the MountainBike subclass has
    // one method
    public void setHeight(int newValue) {
        seatHeight = newValue;
    }   

}

MountainBike繼承了Bicycle的所有字段和方法,并增加了seatHeight和設(shè)置它的方法(山地自行車(chē)有座位,可以根據(jù)地形要求上下移動(dòng))。

聲明類(lèi)

你已經(jīng)看到以下列方式定義的類(lèi):

class MyClass {
    // field, constructor, and 
    // method declarations
}

這是一個(gè)類(lèi)聲明,類(lèi)主體(大括號(hào)之間的區(qū)域)包含為從類(lèi)創(chuàng)建的對(duì)象的生命周期提供的所有代碼:用于初始化新對(duì)象的構(gòu)造函數(shù),提供類(lèi)及其對(duì)象狀態(tài)的字段的聲明,以及實(shí)現(xiàn)類(lèi)及其對(duì)象行為的方法。

前面的類(lèi)聲明是最小的,它僅包含類(lèi)聲明所需的那些組件,你可以在類(lèi)聲明的開(kāi)頭提供有關(guān)該類(lèi)的更多信息,例如其超類(lèi)的名稱,是否實(shí)現(xiàn)任何接口等等,例如:

class MyClass extends MySuperClass implements YourInterface {
    // field, constructor, and
    // method declarations
}

表示MyClassMySuperClass的子類(lèi),它實(shí)現(xiàn)了YourInterface接口。

你也可以在最開(kāi)始添加publicprivate等修飾符 — 這樣你就可以看到類(lèi)聲明的開(kāi)頭行可能變得非常復(fù)雜,publicprivate修飾符決定了其他類(lèi)可以訪問(wèn)MyClass的內(nèi)容,本課程稍后將對(duì)此進(jìn)行討論。關(guān)于接口和繼承的課程將解釋如何以及為什么在類(lèi)聲明中使用extendsimplements關(guān)鍵字,目前你不需要擔(dān)心這些額外的。

通常,類(lèi)聲明可以按順序包含這些組件:

修飾符,例如publicprivate以及稍后你將遇到的許多其他修飾符。

類(lèi)名,首字母大寫(xiě)。

類(lèi)的父級(jí)(超類(lèi))的名稱(如果有)以關(guān)鍵字extends開(kāi)頭,一個(gè)類(lèi)只能extend(子類(lèi))一個(gè)父類(lèi)。

由類(lèi)實(shí)現(xiàn)的以逗號(hào)分隔的接口列表(如果有),前面是關(guān)鍵字implements,一個(gè)類(lèi)可以implement多個(gè)接口。

類(lèi)體,被括號(hào)圍繞,{}

聲明成員變量

有幾種變量:

類(lèi)中的成員變量 — 這些變量稱為字段。

方法或代碼塊中的變量 — 這些變量稱為局部變量。

方法聲明中的變量 — 這些變量稱為參數(shù)。

Bicycle類(lèi)使用以下代碼行來(lái)定義其字段:

public int cadence;
public int gear;
public int speed;

字段聲明按順序由三個(gè)部分組成:

零個(gè)或多個(gè)修飾符,例如publicprivate

該字段的類(lèi)型。

該字段的名稱。

Bicycle的字段被命名為cadencegearspeed,并且都是整數(shù)數(shù)據(jù)類(lèi)型(int),public關(guān)鍵字將這些字段標(biāo)識(shí)為公共成員,可由任何可以訪問(wèn)該類(lèi)的對(duì)象訪問(wèn)。

訪問(wèn)修飾符

使用的第一個(gè)(最左側(cè))修飾符允許你控制哪些其他類(lèi)可以訪問(wèn)成員字段,目前,只考慮publicprivate,其他訪問(wèn)修飾符將在后面討論。

public修飾符 — 可以從所有類(lèi)訪問(wèn)該字段。

private修飾符 — 該字段只能在其自己的類(lèi)中訪問(wèn)。

本著封裝的精神,將字段設(shè)為private是很常見(jiàn)的,這意味著它們只能從Bicycle類(lèi)直接訪問(wèn),但是,我們?nèi)匀恍枰L問(wèn)這些值,這可以通過(guò)添加為我們獲取字段值的公共方法間接完成:

public class Bicycle {
        
    private int cadence;
    private int gear;
    private int speed;
        
    public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear) {
        gear = startGear;
        cadence = startCadence;
        speed = startSpeed;
    }
        
    public int getCadence() {
        return cadence;
    }
        
    public void setCadence(int newValue) {
        cadence = newValue;
    }
        
    public int getGear() {
        return gear;
    }
        
    public void setGear(int newValue) {
        gear = newValue;
    }
        
    public int getSpeed() {
        return speed;
    }
        
    public void applyBrake(int decrement) {
        speed -= decrement;
    }
        
    public void speedUp(int increment) {
        speed += increment;
    }
}
類(lèi)型

所有變量都必須具有類(lèi)型,你可以使用原始類(lèi)型,如intfloatboolean等,或者你可以使用引用類(lèi)型,例如字符串、數(shù)組或?qū)ο蟆?/p> 變量名

所有變量(無(wú)論是字段、局部變量還是參數(shù))都遵循“語(yǔ)言基礎(chǔ)”課程“變量命名”中介紹的相同命名規(guī)則和約定。

在本課程中,請(qǐng)注意相同的命名規(guī)則和約定用于方法和類(lèi)名稱,除了:

類(lèi)名的第一個(gè)字母應(yīng)該大寫(xiě)。

方法名稱中的第一個(gè)(或唯一)單詞應(yīng)該是動(dòng)詞。

定義方法

以下是典型方法聲明的示例:

public double calculateAnswer(double wingSpan, int numberOfEngines,
                              double length, double grossTons) {
    //do the calculation here
}

方法聲明中唯一必需的元素是方法的返回類(lèi)型、名稱、一對(duì)圓括號(hào)()和大括號(hào)之間的主體{}

更一般地,方法聲明有六個(gè)組件,順序如下:

修飾符 — 例如publicprivate和其他你將在稍后了解的內(nèi)容。

返回類(lèi)型 — 方法返回的值的數(shù)據(jù)類(lèi)型,如果方法未返回值,則返回void

方法名稱 — 字段名稱的規(guī)則也適用于方法名稱,但約定略有不同。

括號(hào)中的參數(shù)列表 — 以逗號(hào)分隔的輸入?yún)?shù)列表,前面是數(shù)據(jù)類(lèi)型,括在括號(hào)中(),如果沒(méi)有參數(shù),則必須使用空括號(hào)。

一個(gè)異常列表 — 稍后討論。

括號(hào)之間的方法體 — 方法的代碼,包括局部變量的聲明,在這里。

修飾符、返回類(lèi)型和參數(shù)將在本課程的后面部分討論,異常將在后面的課程中討論。

定義:方法聲明的兩個(gè)組件包括方法簽名 — 方法的名稱和參數(shù)類(lèi)型。

上面聲明的方法的簽名是:

calculateAnswer(double, int, double, double)
命名方法

雖然方法名稱可以是任何合法標(biāo)識(shí)符,但代碼約定限制方法名稱,按照慣例,方法名稱應(yīng)該是小寫(xiě)的動(dòng)詞或以小寫(xiě)的動(dòng)詞開(kāi)頭的多單詞名稱,后跟形容詞、名詞等。在多單詞名稱中,第二個(gè)和后面每個(gè)單詞的第一個(gè)字母應(yīng)該大寫(xiě),這里有些例子:

run
runFast
getBackground
getFinalData
compareTo
setX
isEmpty

通常,方法在其類(lèi)中具有唯一名稱,但是,由于方法重載,方法可能與其他方法具有相同的名稱。

重載方法

Java編程語(yǔ)言支持重載方法,Java可以區(qū)分具有不同方法簽名的方法,這意味著如果類(lèi)中的方法具有不同的參數(shù)列表,則它們可以具有相同的名稱(有一些條件,將在標(biāo)題為“接口和繼承”的課程中討論)。

假設(shè)你有一個(gè)類(lèi)可以使用書(shū)法來(lái)繪制各種類(lèi)型的數(shù)據(jù)(字符串、整數(shù)等),并且包含繪制每種數(shù)據(jù)類(lèi)型的方法,為每個(gè)方法使用新名稱很麻煩 — 例如,drawStringdrawIntegerdrawFloat等等。在Java編程語(yǔ)言中,你可以對(duì)所有繪圖方法使用相同的名稱,但是為每個(gè)方法傳遞不同的參數(shù)列表,因此,數(shù)據(jù)繪圖類(lèi)可能會(huì)聲明四個(gè)名為draw的方法,每個(gè)方法都有一個(gè)不同的參數(shù)列表。

public class DataArtist {
    ...
    public void draw(String s) {
        ...
    }
    public void draw(int i) {
        ...
    }
    public void draw(double f) {
        ...
    }
    public void draw(int i, double f) {
        ...
    }
}

重載方法由傳遞給方法的參數(shù)的數(shù)量和類(lèi)型區(qū)分,在代碼示例中,draw(String s)draw(int i)是不同且唯一的方法,因?yàn)樗鼈冃枰煌膮?shù)類(lèi)型。

你不能聲明具有相同名稱和相同數(shù)量和類(lèi)型的參數(shù)的多個(gè)方法,因?yàn)榫幾g器無(wú)法區(qū)分它們。

在區(qū)分方法時(shí)編譯器不考慮返回類(lèi)型,因此即使它們具有不同的返回類(lèi)型,也不能聲明具有相同簽名的兩個(gè)方法。

注意:應(yīng)謹(jǐn)慎使用重載方法,因?yàn)樗鼈儠?huì)使代碼的可讀性降低。
為你的類(lèi)提供構(gòu)造函數(shù)

類(lèi)包含被調(diào)用以從類(lèi)藍(lán)圖創(chuàng)建對(duì)象的構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)聲明看起來(lái)像方法聲明 — 除了它們使用類(lèi)的名稱并且沒(méi)有返回類(lèi)型,例如,Bicycle有一個(gè)構(gòu)造函數(shù):

public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear) {
    gear = startGear;
    cadence = startCadence;
    speed = startSpeed;
}

要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)名為myBike的新Bicycle對(duì)象,new運(yùn)算符將調(diào)用構(gòu)造函數(shù):

Bicycle myBike = new Bicycle(30, 0, 8);

new Bicycle(30, 0, 8)為對(duì)象創(chuàng)建內(nèi)存空間并初始化其字段。

雖然Bicycle只有一個(gè)構(gòu)造函數(shù),但它可能有其他構(gòu)造函數(shù),包括一個(gè)無(wú)參構(gòu)造函數(shù):

public Bicycle() {
    gear = 1;
    cadence = 10;
    speed = 0;
}

Bicycle yourBike = new Bicycle();調(diào)用無(wú)參構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)名為yourBike的新Bicycle對(duì)象。

兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)都可以在Bicycle中聲明,因?yàn)樗鼈兙哂胁煌膮?shù)列表,與方法一樣,Java平臺(tái)根據(jù)列表中的參數(shù)數(shù)量及其類(lèi)型來(lái)區(qū)分構(gòu)造函數(shù)。你不能為相同類(lèi)編寫(xiě)兩個(gè)具有相同參數(shù)數(shù)量和類(lèi)型的構(gòu)造函數(shù),因?yàn)槠脚_(tái)無(wú)法區(qū)分它們,這樣做會(huì)導(dǎo)致編譯時(shí)錯(cuò)誤。

你不必為你的類(lèi)提供任何構(gòu)造函數(shù),但在執(zhí)行此操作時(shí)必須小心,編譯器自動(dòng)為沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)的任何類(lèi)提供無(wú)參數(shù)的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),此默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)將調(diào)用超類(lèi)的無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù),在這種情況下,如果超類(lèi)沒(méi)有無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù),編譯器將會(huì)報(bào)錯(cuò),因此你必須驗(yàn)證它是否有,如果你的類(lèi)沒(méi)有顯式的超類(lèi),那么它有一個(gè)隱式的超類(lèi)Object,它有一個(gè)無(wú)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。

你可以自己使用超類(lèi)構(gòu)造函數(shù),本課開(kāi)頭的MountainBike類(lèi)就是這樣做的,稍后將在有關(guān)接口和繼承的課程中對(duì)此進(jìn)行討論。

你可以在構(gòu)造函數(shù)的聲明中使用訪問(wèn)修飾符來(lái)控制哪些其他類(lèi)可以調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

注意:如果另一個(gè)類(lèi)不能調(diào)用MyClass構(gòu)造函數(shù),則無(wú)法直接創(chuàng)建MyClass對(duì)象。
將信息傳遞給方法或構(gòu)造函數(shù)

方法或構(gòu)造函數(shù)的聲明聲明該方法或構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)的數(shù)量和類(lèi)型,例如,以下是根據(jù)貸款金額、利率、貸款期限(期數(shù))和貸款的未來(lái)價(jià)值計(jì)算住房貸款的每月付款的方法:

public double computePayment(
                  double loanAmt,
                  double rate,
                  double futureValue,
                  int numPeriods) {
    double interest = rate / 100.0;
    double partial1 = Math.pow((1 + interest), 
                    - numPeriods);
    double denominator = (1 - partial1) / interest;
    double answer = (-loanAmt / denominator)
                    - ((futureValue * partial1) / denominator);
    return answer;
}

此方法有四個(gè)參數(shù):貸款金額、利率、未來(lái)價(jià)值和期數(shù),前三個(gè)是雙精度浮點(diǎn)數(shù),第四個(gè)是整數(shù),參數(shù)在方法體中使用,并且在運(yùn)行時(shí)將采用傳入的參數(shù)的值。

注意:參數(shù)是指方法聲明中的變量列表,參數(shù)是調(diào)用方法時(shí)傳遞的實(shí)際值,調(diào)用方法時(shí),使用的參數(shù)必須與聲明參數(shù)的類(lèi)型和順序匹配。
參數(shù)類(lèi)型

你可以將任何數(shù)據(jù)類(lèi)型用于方法或構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),這包括原始數(shù)據(jù)類(lèi)型,如在computePayment方法中看到的雙精度數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)和整數(shù),以及引用數(shù)據(jù)類(lèi)型,如對(duì)象和數(shù)組。

這是一個(gè)接受數(shù)組作為參數(shù)的方法示例,在此示例中,該方法創(chuàng)建一個(gè)新的Polygon對(duì)象,并從Point對(duì)象數(shù)組中初始化它(假設(shè)Point是一個(gè)表示x,y坐標(biāo)的類(lèi)):

public Polygon polygonFrom(Point[] corners) {
    // method body goes here
}
注意:如果要將方法傳遞給方法,請(qǐng)使用lambda表達(dá)式或方法引用。
任意數(shù)量的參數(shù)

你可以使用名為可變參數(shù)的構(gòu)造將任意數(shù)量的值傳遞給方法,當(dāng)你不知道將多少特定類(lèi)型的參數(shù)傳遞給該方法時(shí),你可以使用可變參數(shù),這是手動(dòng)創(chuàng)建數(shù)組的快捷方式(前一種方法可以使用可變參數(shù)而不是數(shù)組)。

要使用可變參數(shù),你通過(guò)省略號(hào)跟隨最后一個(gè)參數(shù)的類(lèi)型(三個(gè)點(diǎn),...),然后是空格和參數(shù)名稱,然后可以使用任何數(shù)量的參數(shù)調(diào)用該方法,包括無(wú)參數(shù)。

public Polygon polygonFrom(Point... corners) {
    int numberOfSides = corners.length;
    double squareOfSide1, lengthOfSide1;
    squareOfSide1 = (corners[1].x - corners[0].x)
                     * (corners[1].x - corners[0].x) 
                     + (corners[1].y - corners[0].y)
                     * (corners[1].y - corners[0].y);
    lengthOfSide1 = Math.sqrt(squareOfSide1);

    // more method body code follows that creates and returns a 
    // polygon connecting the Points
}

你可以看到,在方法內(nèi)部,corners被視為數(shù)組,可以使用數(shù)組或參數(shù)序列調(diào)用該方法,在任何一種情況下,方法體中的代碼都會(huì)將參數(shù)視為數(shù)組。

你最常見(jiàn)的是使用打印方法的可變參數(shù),例如,這個(gè)printf方法:

public PrintStream printf(String format, Object... args)

允許你打印任意數(shù)量的對(duì)象,它可以像這樣調(diào)用:

System.out.printf("%s: %d, %s%n", name, idnum, address);

或者像這樣:

System.out.printf("%s: %d, %s, %s, %s%n", name, idnum, address, phone, email);

或者還有不同數(shù)量的參數(shù)。

參數(shù)名

向方法或構(gòu)造函數(shù)聲明參數(shù)時(shí),為該參數(shù)提供名稱,此名稱在方法體內(nèi)用于引用傳入的參數(shù)。

參數(shù)的名稱在其范圍內(nèi)必須是唯一的,它不能與同一方法或構(gòu)造函數(shù)的另一個(gè)參數(shù)的名稱相同,也不能是方法或構(gòu)造函數(shù)中的局部變量的名稱。

參數(shù)可以與類(lèi)的某個(gè)字段具有相同的名稱,如果是這種情況,則稱該參數(shù)遮蔽該字段,遮蔽字段可能使你的代碼難以閱讀,并且通常僅在設(shè)置特定字段的構(gòu)造函數(shù)和方法中使用,例如,考慮以下Circle類(lèi)及其setOrigin方法:

public class Circle {
    private int x, y, radius;
    public void setOrigin(int x, int y) {
        ...
    }
}

Circle類(lèi)有三個(gè)字段:xyradiussetOrigin方法有兩個(gè)參數(shù),每個(gè)參數(shù)與其中一個(gè)字段具有相同的名稱,每個(gè)方法參數(shù)都會(huì)影響共享其名稱的字段,因此,在方法體內(nèi)使用簡(jiǎn)單名稱x或y是指參數(shù),而不是字段。要訪問(wèn)該字段,你必須使用限定名稱,這將在本課程后面的“使用this關(guān)鍵字”一節(jié)中討論。

傳遞原始數(shù)據(jù)類(lèi)型參數(shù)

原始參數(shù)(如intdouble)按值傳遞給方法,這意味著對(duì)參數(shù)值的任何更改都僅存在于方法的范圍內(nèi),方法返回時(shí),參數(shù)消失,對(duì)它們的任何更改都將丟失,這是一個(gè)例子:

public class PassPrimitiveByValue {

    public static void main(String[] args) {
           
        int x = 3;
           
        // invoke passMethod() with 
        // x as argument
        passMethod(x);
           
        // print x to see if its 
        // value has changed
        System.out.println("After invoking passMethod, x = " + x);
           
    }
        
    // change parameter in passMethod()
    public static void passMethod(int p) {
        p = 10;
    }
}

運(yùn)行此程序時(shí),輸出為:

After invoking passMethod, x = 3
傳遞引用數(shù)據(jù)類(lèi)型參數(shù)

引用數(shù)據(jù)類(lèi)型參數(shù)(如對(duì)象)也按值傳遞給方法,這意味著當(dāng)方法返回時(shí),傳入的引用仍然引用與以前相同的對(duì)象,但是,如果對(duì)象的字段的值具有適當(dāng)?shù)脑L問(wèn)級(jí)別,則可以在該方法中更改它們的值。

例如,考慮任意類(lèi)中移動(dòng)Circle對(duì)象的方法:

public void moveCircle(Circle circle, int deltaX, int deltaY) {
    // code to move origin of circle to x+deltaX, y+deltaY
    circle.setX(circle.getX() + deltaX);
    circle.setY(circle.getY() + deltaY);
        
    // code to assign a new reference to circle
    circle = new Circle(0, 0);
}

使用這些參數(shù)調(diào)用該方法:

moveCircle(myCircle, 23, 56)

在方法內(nèi)部,circle最初引用的是myCircle,該方法將circle引用的對(duì)象(即myCircle)的x和y坐標(biāo)分別改變23和56,方法返回時(shí),這些更改將保持不變。然后circle被賦予新的Circle對(duì)象的引用,其中x = y = 0,但是,這種重新分配沒(méi)有永久性,因?yàn)橐檬前粗祩鬟f的,不能更改,在該方法中,circle指向的對(duì)象已更改,但是,當(dāng)方法返回時(shí),myCircle仍然引用與調(diào)用方法之前相同的Circle對(duì)象。

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